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  • @Rare said:

    @FYukio said:

    Gracias por nombrar que te has basado en mi post para hacer el tuyo. Se agradece. Yo no soy mucho de asesino pero cuando juego de asesino uso a Leatherface con lo siguiente:

    • Vocación de enfermera
    • Barbacoa y chile
    • Apretón de hierro
    • Tanatofobia (Intercambiable por ciervos)

    ¿Merece la pena Tanatofobia? He leído cálculos sobre la habilidad y solo aumenta unos pocos segundos...
    Me gusta la build que llevas, pero apretón de hierro, a mi gusto, lo cambiaría por agitación, me parece más util. Pero para gustos colores. ;)

    Por si quieres más información, he visitado estos dos enlaces:

    No hay de qué, siempre que hago algo basado en alguien/algo doy créditos. :)

    @Skalariak said:
    Yo acostumbro a jugar sobre todo la cazadora y llevo:

    •Vocación de enfermera
    •Ordenamiento territorial (probablemente hasta que consiga Ruina)
    •Maleficio: Canción de caza
    •Tanatofobia

    No es una build que sea buenísima, pero a mí se me hace divertida de jugar.

    Es divertido jugar con la cazadora (al menos para mí), con eso de lanzar hachas. Tu build es interesante, aunque sigo sin saber si Tanatofobia merece la pena :/

    Tanatofobia te renta mucho. Sobre todo si sueles pegar mucho a los supervivientes

  • @Blasero dijo:
    Alguna noticia, ¿sobre la hora de apertura de dicho test server?

    Por si hay hora confirmada, o a lo mejor es como las anteriores y es abierta por la tarde sobre las 17 horas o 18 hora española. :)

    ¡Ya está abierto! ¡A probar cosas se ha dicho!

  • Madre mía. Me estoy descojonando como una cría de tres años XD

  • @Derens41210 dijo:
    A mi el nuevo sistema no me gusta, ya que si te toca un killer que te persiga por todo el mapa puedes llegar hasta perder pep. Por lo menos antes conseguías lo justo para tener 1 o ninguna, pero ahora es como una mierda pero sin el como.

    Hay muchos ingleses en contra. A ver si entre tod@s conseguimos que lo equilibren.

  • @misterpanda16 dijo:
    Creen que algun killer este roto? Siento que myers esta un poco roto. Ademas, SIEMPRE que salto una ventana asi me encuentre del otro lado el killer me golpea. Les pasa?

    La enferma bien usada está rotísima. Lo de la ventana puede ser simplemente lag o que estás muy cerca de la ventana

  • @Rare dijo:
    Las he puesto ya dos veces en el foro inglés (una en un tema que he hecho yo, la otra en un comentario).

    Me gustaría muchísimo ver cualquiera de estos diseños que he marcado (originales del artbook) pero sobretodo, el de la chaqueta de arriba a la derecha (hay varios pero, la chaqueta sigue casi igual)

    La de la bufanda me encanta aunque no estaría mal algo un poco más fantasioso pero sin pasarse

  • @Rare dijo:
    Antes de nada, el título está basado en el tema original de @FYukio de supervivientes (¡visitadlo!), yo creo éste para dar a conocer combinaciones de habilidades para asesinos.

    Mis asesinos favoritos son Wraith (Espectro) y el Doctor. Me gustan los poderes de ambos y también me parecen interesantes. He de decir que con el Doctor no tengo casi ninguna habilidad desbloqueada, por eso esa combinación.

    WRAITH (ESPECTRO)

    • Carnicero chapucero.
    • Nadie Escapa de La Muerte.
    • Acechador de ciervos.
    • Vocación de enfermera.

    DOCTOR

    • Vocación de enfermera.
    • Escalofriante.
    • Presencia abrumadora.
    • Sobrecarga.

    Gracias por nombrar que te has basado en mi post para hacer el tuyo. Se agradece. Yo no soy mucho de asesino pero cuando juego de asesino uso a Leatherface con lo siguiente:

    • Vocación de enfermera
    • Barbacoa y chile
    • Apretón de hierro
    • Tanatofobia (Intercambiable por ciervos)
  • @ElecMX dijo:
    Enfermera, Hillbilly y Cazadora. No importa el orden porque depende del jugador y sus habilidades).

    Pero el más sencillo de usar es Hillbilly, luego la Cazadora y luego la enfermera. Si eres nuevo yo te diría que comiences con la Cazadora así vas practicando la puntería y luego te pasas directamente a la Enfermera, auqnue no tenga nada que ver, la mecanica de dirigir la mirada y apuntar ya sea para arrojar destrales con la Cazadora o Teleports con la enfermera es muy similar.

    Pero si te gusta divertirte como asesino, vuélvete main Hillbilly, es el más divertido e incluso las partidas suelen ser bastante movidas, a los supervivientes les gusta jugar contra un Hillbilly y no solo hacer Gen Rush como con la Enfermera o andar en sigilio.

    Estoy de acuerdo pero creo que la cazadora no es tan buena. Tiene mucho potencial y se le puede sacar mucho jugo pero donde reluce es cuando le pones accesorios

  • @Error_Social dijo:
    Pues justo lo que pone en el título, ¿cuál es vuestra opinión del nuevo asesino?

    No soy mucho de asesino... Es más, ahora iba a probar en el servidor de pruebas todas las nuevas cosas. No probaré el asesino pero estéticamente me impone bastante.

  • @ElecMX said:
    Adrenalina, Autocuración y un tipo de sprint (Sprint, Agilidad, Chungo, o Caida) las veo esenciales en cualquier sobreviviente. Adrenalina la puedes sustituir, pero más de una vez es una perk que te ayuda bastante si vas herido y traes al killer cuando hacen el último motor.

    La cuarta perk es opcional pero yo suelo usar DStrike ya que concede una oportunidad más antes de ir al gancho. SI no fuera esta y estoy con amigos usaría en su lugar tiempo Prestado.

    Y de cual personaje recomiendo, yo te diría que por cuestiones de sigilio, Claudete y Nea son las más pequeñas y difíciles de encontrar. Los que menos recomiendo son Ace porque es muy alto y se ve bastante, y Bill porque hace mucho ruido con su enfisema.

    Adrenalina creo que es mejor si vas con amigos puesto no siempre llegas a ese punto de la partida y no siempre se activa cuando debe.

  • @Atlantido said:
    Yo suelo llevar a Meg con las siguientes habilidades:

    • Autocuración
    • Agilidad
    • Evasión urbana
    • Viviremos para siempre (Intercambiable)

    Buena build pero la de agilidad puede ser un arma de doble filo.

  • @Rare said:
    Traigo más combinaciones de habilidades.

    No me gusta llevar habilidades relacionadas con esprintar (Impulso de carrera, Agilidad, Caída equilibrada, Chungo), pero si he de llevar una, siempre es Caída equilibrada, ya que puedo usarla casi siempre cuando quiero.

    Claudette

    • Autocuración.
    • Voluntad de hierro.
    • Familia (Intercambiable)
    • Rápido y silencioso.

    Meg

    • Autocuración. (Intercambiable)
    • Conocimientos de botánica.
    • Lo conseguiremos.
    • Empatía.

    Ace

    • Resiliencia.
    • Evasión urbana.
    • Irrompible.
    • Adrenalina.

    Buen set de habilidades y buena presentación :chuffed:

  • @Error_Social said:

    @FYukio dijo:

    @scyllaX dijo:
    En general me gustaría que metiesen skins de los personajes de pago, pero dispuestos a pedir, me gustaría que le metiesen algo a Ace, que las 2 versiones que trae predeterminadas son exactamente iguales

    Yo creo que hace no tiene mucha variedad para meter... Ahí está el problema

    Yo creo que puede llegar a tener skins muy guapas, quizás una inspirada en el poker, pero estoy convencido de que tendrá cosas tochas, porque...!

    Depende de la imaginación que le metas... Yo no me imagino cosas para Ace pero si le meten y lo hacen bien.. ¡pues adelante!

  • @Derens41210 said:
    Para mi parecer, un michael myers bien usado y en que no se le escuche nunca, tiene que acojonar a los survivors. Yo cuando juego con ese killer, nunca lo subo del lvl 1, salvo que me reparen 2 motores o me trollen, y siempre han acabado diciéndome de todo porque no saben por donde estoy XD. Pero también es como se dice aquí, la nurse en las manos adecuadas es para apaga y vamonos. XD

    A la Nurse con el jugador adecuado hay que guardarle un sitio en el Olimpo XD

  • @Derens41210 said:
    Siempre uso:
    Chungo, evasión urbana, autocuración y voluntad de hierro. Para mi es buena y con la que voy mas cómodo. Aunque eso si, si chungo falla no sirve de nada porque es como tener nadie escapa de la muerte y sin totems.

    Fuera rollos combinada con voluntad de hierro está muy bien. Pruébalo alguna vez

  • @Error_Social dijo:
    Yo casi siempre me pongo tiempo prestado, lo conseguiremos/empatía, sprint burst y autocuración con Best boy Ace. Aún así, me da cosa usar autocuración con amigos, por eso de que es básicamente malgastar puntos de rango que podrías dar a otra persona.

    Bien visto lo de la autocuración con amigos. No lo había pensado. Yo creo que deberías usar o tiempo prestado o lo conseguiremos. Me parece un poco malgasto tener dos habilidades de gancho en la misma build. ¡Es tu gusto por supuesto y juega como quieras! :)

  • @scyllaX dijo:
    A mi me parece que está un poco desigualado, es dificil salir de los ranks bajos. Es más, ahora juego 3 veces menos al juego por eso...

    Si.. Es horrible ahora estar en rangos altos :(

  • @scyllaX dijo:
    En general me gustaría que metiesen skins de los personajes de pago, pero dispuestos a pedir, me gustaría que le metiesen algo a Ace, que las 2 versiones que trae predeterminadas son exactamente iguales

    Yo creo que hace no tiene mucha variedad para meter... Ahí está el problema

  • @Error_Social dijo:

    @FYukio dijo:
    Me gustaría ver skins en todos pero una máscara de hockey en el trampero como referencia a Viernes 13 no estaría mal

    Ahora que lo dices, eso del hockey estaría guapísimo. También, me acabo de acordar, me gustaría ver alguna skin que esté inspirada en el arte conceptual que mostraron de Feng Min (El de la capucha)

    ¡Si, lo de Feng Min molaría muchísimo! ^^

  • Me gustaría ver skins en todos pero una máscara de hockey en el trampero como referencia a Viernes 13 no estaría mal

  • @onark dijo:
    Mis personajes favoritos son Dwight y David, pero de forma personal, si recomendase al mejor survivor, esa sería Claudette. Los hombres son un poco más lentos y más voluminosos que las mujeres en este juego. Claudette con la chaqueta negra de los 80's y el pantalón ######### es muy fácil de ocultarse con ella agachada en una esquina, a veces el killer pasa a tu lado y ni se entera, dependiendo del mapa y el lugar. Su habilidad "Autocuración" es, sin duda, la mejor, indispensable. Sobre todo si juegas solo, porque la gente no suele ayudar mucho a curarte.... Ni a nada, aunque haga 3 ó 4 gens y salve del gancho, me han dejado muchas veces colgado y escapando todos al final.

    La 2ª mejor habilidad, para mi gusto, es la de Nea de andar agachada al 90% de velocidad. Es súper útil, me ha salvado de muchas, noté un cambio enorme con esta skill. Y después, otras interesantes son la de Bill de recuperarse del estado agonizante una vez por partida, la de carne "noseké" que te da un número extra de intentos para librarte del gancho (muy útil si vas solo), Familia, para que puedan ver lo que hacen los demás survivors cuando te cuelgan (sobre todo si vas solo, porque la gente suele pensar "bueno, ya irá otro a desengancharle, yo sigo a lo mío"), la de impulso de carrera (aunque está un poco sobrevalorada, rara vez me ha servido para salvarme), adrenalina (también sobrevalorada, hay muchas veces que no se llega a ese punto de estar todos los generadores hechos, y lo difícil es llegar a eso) y golpe decisivo (aunque es bastante difícil ejecutarla, sobre todo al principio).

    Cierto, Claudette está muy rota. Yo misma he estado muchas veces en un seto y el asesino pasando por mi lado casi pisándome y no se percataba. Respecto a tu opinión sobre autocuración… Yo también creo que es indispensable pero obviamente la gente sin saber donde estás no va a buscarte. Otra forma de no usar autocuración sería ponerte vínculo y ver donde está la gente para que te curen. Esto, obviamente, es tan solo un punto de vista. Yo seguiré prefiriendo autocuración.

    La de que te da más probabilidad de soltarte del gancho... Nunca le he visto gran utilidad pues nunca me ha funcionado. Mi suerte es bastante mala :'(

  • @onark said:
    Claro, @FYukio de eso se trata, dar nuestra opinión personal, en la variedad está el gusto y si a todos nos gustase lo mismo, los demás personajes no se utilizarían. Mola que hayas formulado estas preguntas, me ha gustado contestarlas :) Un saludo.

    Me alegro de que te haya gustado. A mi me ha gustado que dieses unas respuestas tan extensas. Hay que darle un poco de vidilla al foro Español. A ver si la gente se anima un poco :(

  • @onark said:
    Hillbilly es demasiado rápido, es muy difícil. Luego, en mi opinión, iría el doctor, por lo de que te haga gritar desvelando tu posición y poniéndote las pruebas de habilidad en cualquier parte de la pantalla. Y en tercer lugar Myers porque no escuchas el latido hasta que lo tienes encima y te hace pasar al estado agonizante con más facilidad que Hillbilly. La enfermera no me parece tan poderosa como decís, sobre todo porque hay poca gente que sabe usar sus teletransportaciones correctamente. Su habilidad para detectar curaciones es muy op, pero muchos la desbloquean para usarla con otros asesinos, así que se puede decir que no es un rasgo exclusivo de ella.

    Se me había olvidado el doctor. Cierto es que también está muy bien el Doctor aunque creo que la enfermera bien usada sigue siendo más poderosa. Obviamente, es tan solo mi opinión :)

  • @onark said:
    Está muy descompensado porque no puedes hacer bien todo en una sola partida. Antes unos hacían generadores y otros entretenían al asesino o salvavan a los colgados, trabajo en equipo según lo que mejor se le diese a cada uno. Ahora muchas veces escapo y marco de 12.000 a 16.000 puntos y aun así bajo de nivel o no subo. Y, si te encuentras con un camper que a la 1ª que te cuelga ya no te deja jugar más, pues hala, bajada de nivel garantizada y eso es muy chungo. Así pues, es muy difícil subir y muy fácil bajar. Antes, si hacías un mínimo de 6.000 puntos no bajabas de rango.

    Eso es lo que hemos estado diciendo. Está demasiado desbalanceado a mi opinión al menos. A otros les gusta y hay que respetarlo pero espero que lo balanceen un poquito en algunos aspectos. Si a la mayoría de los jugadores les gusta pues habrá que fastidiarse :'(

  • @Yunno said:
    Mi personaje es Dwight.

    Perks que normalmente llevo: Chungo, Autocuración, Adrenalina y Lo conseguiremos/Golpe Decisivo

    Me gusta tu set de habilidades aunque chungo siempre la he visto un poco complicada de utilizar correctamente. Yo antes utilizaba golpe decisivo pero desistí al ver que no daba ni una XD

  • @Error_Social said:
    A pesar de que me divierta personalmente jugar Leatherface, tengo que admitir que los que tienen mayor potencial para matar son Enfermera y Hilbilly

    A mi también me divierte muchísimo Leatherface pero por desgracia no está en un tier muy alto. La cosa del HillBilly y la enfermera es lo que ya se ha nombrado anteriormente. Tienen que ser usados por la mano correcta :(

  • @Steve said:
    Yo diría, enfermera, con el jugador correcto

    Ahí está la cosa. La enfermera es un arma de doble filo. Con un buen jugador entre sus manos te puede destrozar pero con alguien no muy experimentado puedes perder de forma muy bestial

  • @Steve said:
    Personalmente, me gusta el nuevo sistema

    Respeto tu opinión. ¿Por qué razones te gusta? :)

  • @Rare dijo:

    @FYukio said:

    Buena combinación... ¿De objeto sueles llevar un botiquín?

    No suelo llevar objeto, pero cuando llevo uno, siempre es un botiquín :)

    Si me permites aconsejarte... Llevas una build centrada en sigilo y no lo veo mal. El problema es que cuando este te falle estarás un pelín jodido. Si yo fuera tu cambiaría rápido y silencioso por sprint o autocuración.

    Es un consejo, después de todo, para esto era principalmente este hilo. Obviamente tu juega como quieras :)

  • @Yunno dijo:
    Enfermera y Hilbilly.

    A pesar de que la enfermera requiere de mucha skill rompe todas las mecánicas del juego actuales y por parte de Hillbilly me parece un personaje bastante sencillo con ninguna debilidad.

    Hillbilly más NOED = Easy win XD

  • @Rare dijo:
    Enfermera (primera) y luego, Hilbilly.

    No me parece que estén desbalanceados, lo único que me molesta del Hilbilly es el bug que hace que no se oiga la motosierra. Pero sin contar eso, para mí están bien, ambos son asesinos rápidos y letales.

    ¿Lo del HillBilly es un bug? Creo que son addons potenciados con su habilidad para que no se escuche no un bug :p

  • @Rare dijo:
    Mi personaje favorito es Jake, y lo subí el primero por la habilidad "Voluntad de hierro".

    Habitualmente uso:

    · Voluntad de hierro.
    · Evasión urbana.
    · Rápido y silencioso.
    · Adrenalina.

    :)

    Buena combinación... ¿De objeto sueles llevar un botiquín?

  • Como he dicho anteriormente a la otra persona si, el anterior sistema no era perfecto y, efectivamente, necesitaba cambios. Este cambio parecía prometedor pero creo que a la hora de la práctica y el balance no lo han llevado muy bien... Si no te he entendido mal creo que en eso estamos de acuerdo. Sería ideal que lo balanceasen un poco junto con una mejor (nuevamente) del matchmaking

  • Yo no diría tampoco bueno ni lo pondría de que es una obra maestra de sistema. Obviamente necesitaba un cambio pero no uno que fuese desbalanceado.

  • @Error_Social dijo:

    @RayChispper dijo:

    @FYukio said:

    @RayChispper dijo:
    Echo de menos el sistema de rankeo del inicio del juego, cuando podías subir easy de rango.

    Ya no es solo subir fácilmente de rango. El nuevo rango es bastante injusto a mi parecer... Estuve jugando el anterior fin de semana con un amigo sin parar y no pasamos del rango 15...

    Lo que yo pienso que deberían hacer es arreglar el matchmaking

    He oído que en los rangos altos pueden llegar a alcanzar hasta veinte minutos de espera para una partida, y eso no puede ser así. Quizás habría que cambiar algunos valores del sistema de rangos, pero yo creo que es mejor que el sistema de puntos de sangre

    Yo no lo veo así pero bueno.. Como se suele decir, gustos colores. El principal tema de este sistema es que estéticamente será muchísimo más bonito y obviamente en ese aspecto me gusta más. Sin embargo, en cuanto a balance se trata yo creo que está muy desbalanceado.

  • @RayChispper dijo:

    @FYukio said:

    @RayChispper dijo:
    Echo de menos el sistema de rankeo del inicio del juego, cuando podías subir easy de rango.

    Ya no es solo subir fácilmente de rango. El nuevo rango es bastante injusto a mi parecer... Estuve jugando el anterior fin de semana con un amigo sin parar y no pasamos del rango 15...

    Lo que yo pienso que deberían hacer es arreglar el matchmaking

    Cierto. Otro punto BASTANTE negativo del juego actualmente es que el matchmaking ha vuelto a ser lentísimo incluso si hay 20.000 jugadores en Steam.

    Espero que no hayan abandonado el juego por el desarrollo de DeathGarden...

  • @RayChispper dijo:
    Echo de menos el sistema de rankeo del inicio del juego, cuando podías subir easy de rango.

    Ya no es solo subir fácilmente de rango. El nuevo rango es bastante injusto a mi parecer... Estuve jugando el anterior fin de semana con un amigo sin parar y no pasamos del rango 15...

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