Djent_Lady
Djent_Lady
About
- Username
- Djent_Lady
- Joined
- Visits
- 1,223
- Last Active
Comments
-
Исправления ошибок с ПБТ
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что субтитры появлялись даже если фразы не произносились при быстром переключении между выжившими Resident Evil в лобби.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Хонас Васкез произносил фразы Леона и реакции других выживших Resident Evil.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что стоны боли Ребекки были громче стонов других Выживших.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити при ударе кондиционера проигрывался звуковой эффект удара забора.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити при ударе деревянных ящиков проигрывался звук удара стены.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бонус поощрения матчмейкинга применялся к бонусным очкам крови.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анонимный режим скрывал имена игрока от членов группы выживших.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к артефактам на щупальце Кукловода в анимации перед лобби.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Уроборос оставался во время анимации принесения в жертву.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити появлялось слишком много досок.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у Кукловода появлялась увеличенная скорость после оглушения во время Заразного порыва.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кукловод поднимался в воздух после того, как швырнул Выжившего Заразным порывом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие летали после броска Заразным порывом Кукловода.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв нельзя было использовать в оставшееся время матча, если он был использован на Выжившем с активным навыком Проверка на прочность или Крепкий орешек.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие исчезали на краткий момент перед броском Заразного порыва Кукловода.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у выживших проигрывалась некорректная анимация при столкновении с препятствием после броска Заразного порыва.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв Кукловода переставал работать, если был приведен в действие рядом с углом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв Кукловода не ранил Выживших, перепрыгивающих через доски/окно или взаимодействующих со шкафчиками.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв Кукловода функционировал некорректно при пробежке над люком.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали урон, если Кукловод перебрасывал их через выступы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кукловод моментально ронял Выживших, если они были схвачены у конца радиуса действия Порыва.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что таймер Глубокой раны сбрасывался, когда Выживший, инфицированный вирусом Уробороса, был брошен в Выжившего с Глубокой раной.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что прыжок Заразным порывом Кукловода не срабатывал, если доски в этот момент поднимались навыком Любыми средствами.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие на крюке получали очки крови за уворот от Заразного порыва.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что событие очков крови Мировое насыщение срабатывало в начале матча четырежды, если Кукловод был экипирован аддоном Радужная склянка “Уробороса”.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Зеленая трава не увеличивал скорость заражения при первом ударе Выжившего Заразным порывом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект уязвимости от Фанатения действовал бесконечно, если был активирован Заразным порывом Кукловода.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Лучшая Анатомия активировался при прерывании перепрыгивающего Выжившего.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект навыка Лучшая анатомия применялся во время перепрыгивания с помощью Заразного порыва Кукловода и Дикого бешенства Легиона через доски и окна.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Последний этап продолжала гореть после окончания действия навыка.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Последний этап не отображалась, когда на выжившего действовал эффект Ослабления от него.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что токены навыка Полная сосредоточенность не терялись при успешном прохождении проверок реакции навыка Безжалостный шторм.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что токены навыка Полная сосредоточенность не сбрасывались, если лечение было прервано.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Поспешное лечение не давал прогрессии лечения, если Выживший был ранен рвотой Чумы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Поспешное лечение не давал прогрессию лечения, если Выживший был в предсмертном состоянии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аура Убийцы, раскрытая Жучком, была видна Выжившему под Слепотой.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли установить Жучок или Фугасную мину при полной зарядке, если использовали аддон Новая деталь.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что было возможно установить несколько Жучков на один генератор.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у навыка Ниже травы была некорректная длительность.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект Ободрения продолжался, если выжившего снимали с крюка и вешали второй раз.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что взаимодействие Одобрения отсутствовало, несмотря на то, что игрок находился в зоне действия навыка у повешенного выжившего.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что дополнительная иконка навыка Как новенький не отображалась, если Выживший не выполнял какие-то действия.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу сервера при открытии сундука с экипированным навыком Туз в рукаве.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ловушки на всех генераторах уничтожались, если Убийца ломал один из генераторов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что прогресс в Ритуал Кукловода не засчитывался.
Известные проблемы
- Описание 1 уровня навыка Полная сосредоточенность отображает неверное цифровое значение.
- Заголовок и подписи для некоторых баннеров в магазине отображаются как временный текст.
-
Изменения с ПБТ
Кукловод
- Снижено обнаружение препятствий для Заразного порыва до 20 см (было 45 см)
- Снижено обнаружение Выжившего для Заразного порыва до 20 см (было 40 см)
- Увеличена скорость передвижения между первым и вторым Заразным порывом до 2,76 м/с (было 2,3 м/с)
- Броски Заразного Порыва на выступы теперь будут приводить к падению Выжившего, вместо остановки на выступе.
- Выжившие, стоящие слишком близко к точке перепрыгивания или скинутым доскам теперь будут ранены, когда Кукловод их перепрыгивает.
- Выжившие, использованные как препятствие для Заразного порыва, всегда будут получать Глубокую рану (ранее накладывалась только на раненых выживших).
Аддон: Отвалившаяся ручка
- Снижен модификатор скорости до 8% (было 20%)
Заметка разработчиков: Хоть числовое значение процента и снизилось, это на самом деле скорее усиление с 2,76 м/с до 2,98 м/с из-за увеличения базовой скорости, указанного выше.
Навыки
- Ободрение
- Ограничение заменено на раз для выжившего за повешение (было 40 секунд между использованиями).
- Развитая внимательность
- Убраны 2 дополнительные секунды после прекращения переноски.
- Ниже травы
- К воздействию навыка добавлены стоны боли.
- Как новенький
- Убран бонус к скорости починки.
- Добавлен бонус к скорости благословления
- Бонус к скорости увеличен до 12%/14%/16% (было 6%)
- Убрана длительность эффекта: Теперь бонус остается у Выживших до потери стадии здоровья.
- Полная сосредоточенность
- Увеличен шанс появления проверки навыка за токен до 4% (было 2%)
- Поспешное лечение
- Увеличено значение лечения до 40%/45%/50% (было 25%/30%/35%)
-
ИСПРАВЛЕНО С ПБТ
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Стойкость и бонус к скорости после снятия с крюка начинали действовать во время анимации, а не в ее конце.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что искры от поврежденного генератора были слишком яркими.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Порча: Погибель деактивировалась в начале анимации принесения в жертву на крюке вместо конца.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игра крашилась при использовании Порчи: Никому не скрыться от смерти.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы не видели иконку статуса Спешки после активации Порчи: Никому не скрыться от смерти.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка Уязвимости исчезала при переносе Порчи: Никому не скрыться от смерти на тотем Порча: не-смерть.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы не могли убить Выжившего, имея 5 токенов навыка Порча: Пожирание надежды.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект Уязвимости навыка Порча: Пожирание надежды не показывался при ранении выжившего определенными силами убийц.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Преследователь-убийца не отображал ауры выживших в начале матча корректное время.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что длительность раскрытия аур от некоторых аддонов Тени не была увеличена навыком Преследователь-убийца.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие под эффектом Прояви себя не видели ни иконки навыка, ни желтой полоски прогресса.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бонус скорости починки не применялся, если Выживший уже чинил генератор, когда его подсвечивал навык Дежавю.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бонус к скорости продолжал применяться, когда Выживший чинил генератор, который перестал быть подсвечен Дежавю.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие под статусом Ослабление полностью вылечивались после снятия тошноты Чумы в фонтане.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые элементы внутриигрового интерфейса пропадали до конца матча после переключения на Виктора при игре за Близнецов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые действия не были заблокированы в обучении.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что дым от сигареты Билла не соотносился с его сигаретой.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Костюм Богиня войны Фенг Мин был отключен из-за краша игры.
- Навык Ненависть активируется после закрытия люка вне зависимости от того, сколько генераторов осталось.
- Кошмар не может установить силки сна на кухне в младшей школе Бэдхема.
- Ограничение по общему числу очков крови было поднято до 2 млн, но подсказка пока еще отмечает 1 млн.
- Предупреждение об поощрениях матчмейкинга отрезано в выборе “играть за Убийцу и играть за Выжившего”.
- Текст о поощрениях присутствует в меню играть за Убийцу, но не дает бонуса очков.
- Видео коллекции Архива для 12 Книги некорректно проигрывается на Stadia.
- Функция оповещения об интенсивности радиуса террора навыка Мурашки по спине работает наоборот (т.е. снижает яркость при усилении радиуса террора, вместо увеличения).
-
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, которая приводила к дерганиям во время игры.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что голова Грязи проходила сквозь камеру при телепортации в шкафчик
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Деревенщина мог добираться до недостижимых мест с помощью своего разбега.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Вороны Художницы не показывали инстинктом убийцы Выживших в умирающем состоянии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Везение активировался во время прокрутки камеры в начале матча, если был экипирован навык Без сожаления.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на добавочную длительность истощения после цепочки скачков не действовал аддон Медсестры Сокровище мальчика-кататоника.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Строим на века продолжал заряжать предмет после прерывания попытки зайти в шкафчик.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект чтения аур навыка Нокаут применялся к Выжившим, приведенным в умирающее состояние иными способами, кроме обычной атаки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на краткий момент появлялся интерфейс проверок реакций вырывания из рук после успешного прохождения проверки реакции Решающего удара.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Решающий удар оставался активным постоянно, если Убийца был оглушен в момент, когда стрелка проверки реакции дошла до зоны успеха.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что статус-эффект Бодрость от Добивающего антидота Клоуна действовал дольше, если Выживший выходил из облака газа одновременно с его активацией.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что комбо ударов Дикого Бешенства Легиона не сбрасывалось после ослепления посреди ланж атаки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Призрака “Танец теней” - Белая краска увеличивал скорость открытия шкафчиков в невидимости.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шкала прогресса лечения оставалась на экране после выполнения лечащего действия, если Выживший был под действием Кровотечения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что продолжал стонать от боли только один Выживший, если один или несколько Выживших, находящихся рядом, прекращали лечиться под действием Кровотечения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что очищение тотема при статусе Ослабление все равно активировало навык Внутреннее исцеление после окончания длительности статус-эффекта.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Новая деталь обходил крики Выживших при срабатывании навыков Подрыв и Секущий крюк: Резонанс боли.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие бесконечно восстанавливались с навыком Оберег души под воздействием навыков Порча: Игрушка или Порча: Пентименто.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка статуса Спешка отсутствовала при воздействии навыка Порча: Пожирание надежды.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Порча: Не-смерть раскрывал ауры Выживших рядом с тотемом дара.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Смертельные узы не дает прогресса в трофей Грогги (трофей для платформ Sony)
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация атаки из засады Свиньи зависала при ударе по предмету окружения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при вакцинации другого Выжившего отсутствовала анимация.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация открытия ворот Выжившим отсутствовала, если он был ранен и заражен Т-вирусом Немезиса.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация установки досок сна Кошмара отсутствовала.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддоны Ведьмы на дальность срабатывания (Болотная вода, Кровавая вода, Кровавая грязь) не имели эффекта.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Каннибала Производственная смазка не скрывал ауры выживших на земле при использовании бензопилы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Кошмара Пузырек для лекарства не делал его невидимым для бодрствующих Выживших после сбрасывания и поднятия заново Выжившего.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект второго уровня безумия аддонов Доктора Спокойствие не соответствовал описанию.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что предметы световая граната и хлопушка нельзя было использовать, если вы бегом спускались вниз.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Уроки улиц продолжал действовать там, где Выживший, экипировавший его, был принесен в жертву, убит или отключился из матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Адреналин давал прогресс в испытание Щедрость.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что испытание Добродетель Героя прогрессировало, когда Убийца отключался из матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Родство не отображал однозначно активацию навыка.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в престижном костюме Немезиса была дыра в руке.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца не мог поднять Выжившего, упавшего на лестнице в подвал после использования навыка Крепкий орешек
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выбранные амулеты не отображались в лобби для других выживших.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звук заводки бензопилы Деревенщины не проигрывался на протяжении всей анимации заводки
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка амулета Разумная смесь в интерфейсе отличалась от его внутриигровой модели.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что боты Выжившие могли быстро щелкать фонарем.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые игроки не могли убрать друзей из списка друзей в EGS.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что экран ежедневных ритуалов блокировал приложение.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к потере прогресса при первом запуске версии 6.1.0.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что предметы, аддоны и подношения не исчезали после матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что легаси кастомизация исчезала после загрузки на версии 6.1.0.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца мог закрыть телом проход в подвал на карте Свалки Автохейвен.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца не мог пройти через определенное место на карте мемориального института Лери.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца не мог поднять Выжившего с груды бревен на карте Сад счастья.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что груда обломков на карте мемориального института Лери блокировала Мора при использовании силы Моровая скверна.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что появлялась невидимая текстура, не дающая Убийце зайти в подвал Угольной башни.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что один из генераторов нельзя было починить с определенной стороны на карте Салун Мертвяк вусмерть.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Начальная школа Мидвича появлялся зеленый глиф, с которым нельзя было взаимодействовать.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на некоторые камни в Саду счастья можно было забраться, обойдя их по кругу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выжившие могли забраться на бочки на карте мясокомбинат Гидеон.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иногда люк появлялся в подвале.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Подробный План Пилы убирал от таймера обратного капкана 30 секунд вместо 10, когда включался последний генератор.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что успешная проверка реакции Новой детали не давала прогресса в починку генератора.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли выйти из некоторых шкафчиков при игре против Трюкача.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что до некоторых зеленых глифов нельзя было добраться.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у волос Микаэлы не было белого контура с точки зрения Кошмара в мире снов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что облако дыма отображалось небольшим повторяющимся рисунком в визуальном эффекте Кары обреченных.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект Ледяной вуали Гоуст Фейса был виден сквозь туман.
Аудио
Персонажи:
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звук заводки бензопилы Деревенщины не проигрывался на протяжении всей анимации заводки
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что проигрывался некорректный аудио сигнал при выборе Выжившего в меню выбор роли.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что озвучка выживших с женской моделькой не совпадала с движениями рта во время повешения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что продолжал стонать от боли только один Выживший, если один или несколько Выживших, находящихся рядом, прекращали лечиться под действием Кровотечения
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в редких случаях звук создания Кровавой паутины у Убийцы застревал в бесконечном повторе
- Добавлены строчки для 12 Книги Архивов.
Навыки:
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Выдержка снижал громкость стонов боли только после того, как Выживший отползал от своего изначального места падения
- Добавлен новый аудио индикатор при потере токена, когда Искажение скрывает ауру игрока.
Общее:
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторое аудио в меню проигрывалось дважды
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что проигрывался неправильный звук поверхности, когда Убийца бил по деревянному столу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что маленькие генераторы не выбрасывали конфетти и не проигрывали корректный звуковой эффект после своего заведения на некоторых картах
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковые эффекты Убийц отсутствовали при переключении из меню игры за убийцу в магазин
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что отсутствовало звуковое оповещение об оглушении Убийцы под эффектом оранжевого глифа.
- Оптимизация аудио карты Начальной Школы Мидвича для предотвращения прерывания звуков
Для конкретных платформ:
Xbox One:
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что происходил краш игры при заглушении игры на Xbox One
Nintendo Switch:
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после продолжительных сеансов игры приложение израсходовало всю память после выхода из послематчевого экрана.
-
ИЗМЕНЕНИЯ НЕ-МЕТА НАВЫКОВ
Когда меняется так много мета навыков, то мы бы хотели, чтобы все могли ждать чего-то. Мы обновили на пробу 25 навыков, большая часть которых служит похожей цели мета навыков выше.
УСИЛЕНИЯ НАВЫКОВ УБИЙЦ
Перегрузка
Вместе с текущим эффектом, Перегрузка будет ускорять регрессию поломанного генератора с 100% до 400% в течение 30 секунд. Выжившие захотят остановить этот генератор от регрессии как можно быстрее.
Подрыв
Подрыв был выпущен с довольно безопасными цифрами, но после рассмотрения мы пришли к решению их увеличить. Мы подняли штраф регрессии до 10% и длительность эффекта Обездвиживание до 15/20/25 секунд.
Нокаут
Те из вас, кто любит оставлять Выживших на земле, могут вздохнуть спокойнее. В дополнение к его текущему эффекту Нокаут будет заставлять умирающих Выживших ползти на 50% медленнее на 15 секунд и снизит их скорость восстановления на 25%.
Клоунофобия
Чтобы сделать лечение в радиусе террора Убийцы еще более непривлекательным, Клоунофобия будет повышать скорость проверок реакций на 50% в дополнение к своему текущему эффекту.
Темная преданность
Этот навык отличен для того, чтобы запутать Выживших и подкрасться к ним, но требование базовой атаки делает его нежелательным для некоторых Убийц. Теперь Темная Преданность будет активироваться тогда, когда Одержимость теряет стадию здоровья.
Разряд
Разряд дает Убийцам регресс генераторов просто при доведении Выжившего до предсмертного состояния. Чтобы сделать его более надежным и чтобы наказать Выживших за беспечную игру, мы убрали откат у навыка.
Преследователь-убийца
Так тебе нравится читать ауры, да? В дополнение к текущему эффекту теперь Преследователь-убийца будет продлевать эффект чтения ауры на 2 секунды.
Секущий крюк: Дар боли
Этот навык тоже вышел с достаточно безопасными для баланса цифрами, так что мы увеличиваем штраф к скорости действий до 10/13/16%.
Танатофобия
И еще по-быстрому: мы увеличиваем штраф к скорости действий до 4.5/5/5.5% за Выжившего, с максимумом 18/20/22%.
Секущий крюк: Чудовищный храм
Мы долго ждали. Чудовищный Храм получил переработку. Теперь он делает все крюки подвала Секущими. В дополнение, теперь Секущие крюки будут давать ускорение прогрессии Сущности в 10/15/20% - но только, если Убийца не находится в пределах 24м. от крюка.
УСИЛЕНИЯ НАВЫКОВ ВЫЖИВШИХ
Спокойствие духа
В дополнение к текущему эффекту вы сможете тихо открывать сундуки и очищать/благословлять тотемы, хоть и со сниженной скоростью на 40/35/30%.
Крушитель
После месяцев изучения Крушители теперь смогут опозновать Секущие Крюки. Их аура будет отображаться желтым, когда Выжившего несут на плече. Используйте эту информацию к своей пользе, чтобы не дать активироваться навыкам Секущих Крюков.
Познания в ботанике
Познания в ботанике теперь будет увеличивать скорость лечения на 30/40/50% с 11/22/33%.
Без огласки
После того, как вас сняли с крюка, получите статус Стойкость на 60/70/80 секунд. Этот эффект теряется при совершении Заметных действий (починка генератора; лечение себя или других; очистка или благословление тотема; поломка крюка; снятие с крюка других.) Хоть это и достаточно длительный эффект Стойкости, любые действия по прогрессу игры отключают его раньше срока, что делает его действенным исключительно для того, чтобы избежать Убийцы сразу после того, как вас сняли с крюка.
Везение
Этот навык прекрасен для того, чтобы сбежать от погони, но его эффект очень быстро заканчивается. Мы даем Выжившим способ перезарядить навык: каждая секунда, которую вы лечите другого Выжившего, продлевает действие Везения на 1 секунду (общее время не может превышать начальную длительность).
Аптекарь
Раньше Аптекарь гарантировал Аптечку первой помощи при первом обыске сундука, которую вы либо надеялись, что никто не заберет до того, как она вам понадобится, либо прятали в дальнем углу как аптечковый хомяк.
Теперь Аптекарь будет активироваться, когда вы ранены, гарантируя Аптеку первой помощи при обыске сундука. Этот эффект может срабатывать несколько раз за один матч. Удачи в попытке стащить у меня аптечку сейчас, Мэг.
Единственный выживший
В дополнение к скрытию ауры, Единственный выживший теперь будет увеличивать вашу скорость починки на 75% и открытия ворот/люка на 50%. Эти эффекты активны только когда вы последний Выживший, оставшийся в живых.
Искажение
Для тех, кому нравится скрываться, мы добавили способ возвращения токенов. Получите один токен за каждые 30 секунд в радиусе террора Убийцы.
Легковес
В дополнение к текущим эффектам ваши следы-трещины будут более разрозненными, что не даст вас так легко отследить. Ваши следы-трещины также будут исчезать на 3/4/5 секунды быстрее (было 1/2/3 секунды).
Дежавю
Чтобы помочь Выжившим в починке трех ближайших генераторов, Дежавю теперь будет давать бонус к скорости починки показанных генераторов в 5%.
Никто не остался позади
Кроме текущих эффектов Никто не остался позади будет еще и давать 7% бонус к скорости передвижения любому Выжившему, которого вы снимете с крюка. В дополнение, навык теперь активируется когда на ворота подано питание, а не когда они открыты.
Темное чувство
Мы изменили то, как работает Темное Чувство - Темное чувство теперь активируется, когда починен генератор. В следующий раз, когда Убийца подойдет к вам в радиус 24м, их аура будет показана на 5/7/10 секунд. Затем Темное Чувство деактивируется.
Выдержка
В дополнение к текущим эффектам теперь Выдержка снижает громкость ваших стонов боли в умирающем состоянии на 75%. В сочетании с увеличенной скоростью ползания, этот навык будет более эффективным в задаче уползти от Убийцы.
Надежда
Надежда прекрасна для тех, кто любит совершать спасения на поздней стадии игры, но ограниченное время действия приводит к тому, что навык отключается в самое неподходящее время. Так как этот навык используется только в конце матча, мы полностью убрали ограничение по времени действия.
Усердие
На данный момент очистка тотема дает вам бонус к скорости починки в 6/7/8%. Теперь этот бонус удваивается, если вы очищаете тотем Порчи.
Мы будем жить вечно
Этот навык представляет собой большой бонус к очкам крови, похоже как с Барбекю и Чили. Мы не хотим, чтобы очки крови диктовали то, какие навыки вам брать, так что мы убрали бонусные очки крови с Мы будем жить вечно.
Это изменение выйдет вместе с переработкой прогрессии, которая дожна сократить гринд на примерно 75%, а поощрение матчмейкинга должно дать дополнительную нишу для зарабатывания очков крови.
В дополнение, действия, которые ранее давали токен, теперь будут активировать навык. Когда он активен, лечение умирающего Выжившего дает ему эффект Стойкость на 6/8/10 секунд. Затем вторичный эффект навыка отключается.
---
Мы понимаем, что после этих изменений точно появится новая мета. Мы будем внимательно следить за тем, как проявят себя все обновленные навыки, чтобы убедиться, что никто из них не будет выбиваться из строя. В дальнейшем мы надеемся сделать такие меняющие мету обновления более частым гостем наших планов, чтобы геймплей чувствовался новым.
На этом мы подошли к концу этого выпуска Новостей от разработчиков. Плюсик в карму тем, кто дочитал до этого момента - эта статья была длинной! Как и всегда, эти изменения станут доступными для теста на ПБТ на следующей неделе. Учитывая это количество изменений, мы будем пристально следить за вашими отзывами. А еще у нас будет прямая трансляция в ближайшем будущем с предпросмотром обновлений и ответами на ваши вопросы, которые могут появиться.
До следующего раза!
Команда Dead by Daylight
-
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК С ПБТ
- Скорректирована музыка преследования Гоуст Фейса.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ники выживших не отображались при заходе в лобби.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Легиону засчитывались удары по цепи при ударах Выжившего на крюке.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что музыка преследования Кассет Легиона оставалась в следующих матчах после использования этих аддонов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что регрессия генераторов от аддона Легиона Дымящаяся кассета не работала на генераторы, которые не чинили на момент начала Дикого Бешенства.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звук поломки генератора/разбития стен отсутствовал при новых анимациях Легиона с аддонами кассет Фрэнка и Джули.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при экипированном аддоне Браслет дружбы анимация ланж атаки Легиона была просто дольше.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Тень мог продолжать копить зло после достижения 3 уровня.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что под статусом Кровотечение во время штрафа от пропущенной проверки реакции при лечении шкала лечения регрессировала.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект Кровотечения от навыка Небрежный мясник снижал прогресс лечения с более низкой скоростью, чем задумывалось.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация прогресса шкалы лечения отсутствовала при полной трате аптечки под действием Кровотечения при лечении себя.
ИЗВСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- При отказе от Ежедневного Ритуала может отображаться некорректная награда. Это исключительно визуальная ошибка, не влияющая на реальный размер вознаграждения, которое вы получите. Можно исправить, открыв окно ритуалов заново.
- На карте Хэддонфилд невозможно поднять Выжившего, которого отправили в предсмертное состояние возле забора.
- С определенным зеленым глифом на Зоне свалки нельзя взаимодействовать.
- На карте Хэддонфилд невозможно схватить Выжившего с определенной стороны генератора у нескольких генераторов.
- Иногда Мег не может перепрыгнуть окно/доску в обучении Убийц.
- На карте Воронье гнездовье присутствует односторонняя текстура, мешающая плавному переходу.
- В титрах на платформах PS5, Switch и Stadia присутствует текст-плейсхолдер.
- Эффект Порча: Погибель отменяется, если выживший прекращает чинить генератор во время Дикого Бешенства при экипированном аддоне Дымящаяся кассета.
-
Здравствуйте. Для получения этого достижения нужно не убить всех 4, а набрать 2 капли в ранг.
-
Здравствуйте. На данной категории форума ваши посты должны быть представлены на английском языке. Для русского есть отдельный подфорум.
Спасибо за внимание.
-
Hello. Due to local laws in Russia (as Yarovaya law and partially recent "sovereign internet" law) you can't participate in the contest, that's why you're getting this error.
Здравствуйте. В связи с местными законами (такими, как закон Яровой и частично законопроект о "суверенном интернете"), вы не можете участвовать в данном конкурсе. Именно поэтому у вас и выскакивает такая ошибка.
-
Огромное количество раз говорилось, что это длс китайское и связано с Китаем. Более того, Фенг Мин чисто китайское имя.
-
@Rattman написал:
Ну а ещё мы можем сказать наверняка, что Фенг Мин из Японии, и, с высокой долей вероятности из Токио. В одном из её скинов упоминаются Акихабара и Харадзюку - кварталы в Токио.Ну уж нет, Фенг Мин китаянка, а эти токийские кварталы хорошо известны среди гиков и являются для них почти паломническими. Да и китаянку в Японии бы загнобили, японцы ксенофобы даже по отношению к остальным азиатским народам.

