Rogue3118
Rogue3118
About
- Username
- Rogue3118
- Joined
- Visits
- 97
- Last Active
Comments
-
@Humperdinker said:
Ок, я на мане, в меня бросают веер (которым нужно забить перкслот и вместо починки его идти искать, а потом еще кинуть в меня), я жму абилку Мора\блинк Нюрсы\завожу Пилу\Кидаю топор или ножи\Стреляю гарпуном и т.д., кладу на землю сурва, затем пару секунд латаюсь. Кто в здравом уме будет это брать вместо, например, осколка?
После попадания, маньяк оглушаяеться на 5сек
Бафф
-
@Humperdinker said:
Ок, я на мане, в меня бросают веер (которым нужно забить перкслот и вместо починки его идти искать, а потом еще кинуть в меня), я жму абилку Мора\блинк Нюрсы\завожу Пилу\Кидаю топор или ножи\Стреляю гарпуном и т.д., кладу на землю сурва, затем пару секунд латаюсь. Кто в здравом уме будет это брать вместо, например, осколка?
Никто не просит его брать вместо осколка ,но спасибо за мнения
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/3055029#Comment_3055029
Мне все твои идея нравятся, т.к. это намного лучше нытья на генраш/непобедимых стрелков с 99% винрейта. Так что придумывай дальше, все лучше, чем другие темы. Ну а то, что получаются копии уже существующих персонажей - тут то я при чем.
Прости за груб*сть. Я изменил способность мана.Спасибо, что высказываешь мнение о моих идеях. Я это ценю:)
-
@Humperdinker said:
Перевожу:
Ман - Стрелок, только слабее (хотя куда уж без этого).
Навык "Выдох" - мусор, не влияющий ни на что, у манов есть бладласт.
Навык "Тревожное чувство" - настолько имбалансный, что его ни при каких условиях не введут в игру.
Навык "СК:Уныние" - прям представляю, как его берет, например, Чума. Мусор.
Придумывай заново.
Бафф
Способности, чтобы запутать выжившего в своих волосах, запутанный выживший будет обездвижен, но вам придется дотащить его до себя для удара. Выживший может обрезать ножом ваши волосы, после чего вы его отпустите и будете в стане 3сек (было 4). Откат способности будет 20сек. Было 30 (или будет полностью убран). Вы можете не тащить выжившего, а оставить его в запутанных волосах, но убийца не сможет его ударить или как-то с ним взаимодействовать .Выживший в "запутанных волосах ' не сможет двигаться и как-то взаимодействовать с вещами, выжившими. Время действия запутанных волос 30сек(было 15сек), это время уменьшается на 3сек с каждой отличной реакцией, а обычной один. Провальная проверка реакции будет повышаться время освобождения на 2сек.
Выживший может найти нож в специальной коробке.
(2варинт выживший не сможет уменьшить это время или ошибочно продлив его.
Ну как ?
-
@Humperdinker said:
Перевожу:
Ман - Стрелок, только слабее (хотя куда уж без этого).
Навык "Выдох" - мусор, не влияющий ни на что, у манов есть бладласт.
Навык "Тревожное чувство" - настолько имбалансный, что его ни при каких условиях не введут в игру.
Навык "СК:Уныние" - прям представляю, как его берет, например, Чума. Мусор.
Придумывай заново.
Подумаю как его усилить
-
@The_Deathslinger said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/3055029#Comment_3055029
Чел, будем честными, ты просто "выдумал велосипед". Этот ман практически полный плагиат нашего "любимого" импотента с дикого запада.
Навыки... 1 имба, 2 других мусор. Первый это "Хищный зверь", в плане полезности. Последний вообще похож на "Отзвук крови". Только сам факт, что еще и крюк надо особый, не говоря уже о том, что надо всех (2-3 минимум) расхитовать для хоть какого-то импакта ставит его просто в мусорное положение.
Ок . Спасибо за мнение
-
@Humperdinker said:
Перевожу:
Ман - Стрелок, только слабее (хотя куда уж без этого).
Навык "Выдох" - мусор, не влияющий ни на что, у манов есть бладласт.
Навык "Тревожное чувство" - настолько имбалансный, что его ни при каких условиях не введут в игру.
Навык "СК:Уныние" - прям представляю, как его берет, например, Чума. Мусор.
Придумывай заново.
Тебе что -нибудь нравится?
-
@Questsyki said:
Дар : Вечная жизнь.
Зажмите кнопку способности рядом с тусклым или проклятым тотемом, чтобы благословить его и создать дарующий тотем. Легкий звон будет слышен в пределах 24м.
В радиусе действия тотема сурвы перестают терять кровь в предсмертном состоянии. Таймер крюка замораживается. При нахождении сурва в радиусе действия тотема каждые 60 секунд его счётчик повесов откатывается на 1. Действует ещё 2/3/4 сек после ухода из радиуса действия тотема.
За раз можно благословить только один тотем. Все экипированные дарующие навыки активируются на вашем дарующем тотеме.
К чему ты это сюда пишешь .С упрёком что этот тотем имба?
-
@Questsyki said:
Дар : Призрачная Защита.
Зажмите кнопку способности рядом с тусклым или проклятым тотемом, чтобы благословить его и создать дарующий тотем. Легкий звон будет слышен в пределах 24м.
В радиусе действия тотема сурвы становятся невидимыми. Все звуки заглушаются на 100%. Действует ещё 2/3/4 сек после ухода из радиуса действия тотема.
За раз можно благословить только один тотем. Все экипированные дарующие навыки активируются на вашем дарующем тотеме.
К чему это ?
-
@Humperdinker said:
А теперь тебя понесло в другом направлении - в сторону сломанных фантазий. Из разряда перка "Оглушение убийцы" - оглушает убийцу до конца матча.
Где написано оглушить маньяка на всю игру.? Стадия заряда колонок большая. Микрофон активен один раз