Avatar

DEADGUN

DEADGUN

About

Username
DEADGUN
Joined
Visits
156
Last Active

Comments

  • @kepmut said:

    Очень много НЕИГРАБЕЛЬНЫХ убийц? Серьезно?

    Ну ок, давай их список. Интересно стало.

    Острая проблема баланса в дбд: выжившие с дискордом и генраш-это две основные причины, из-за которых большинство маньяков в дбд являются неиграбельными, поскольку их способности, скорость, отсутствие возможности либо быстро перемещаться по карте, либо быстро повесить выжившего-всячески не дают даже нормально отыграть и унести хотя бы двух. Играбельными маньяками, по факту, считаются трое: Нюрса, Рин, Мор. Нет, разумеется против рандомов и пепег адекватно выступить можно, но мы сейчас говорим про дискорд тимы, про генрашеров, про убитый в хлам баланс из-за этих двух факторов, поэтому нет причин дальше продолжать этот бессмысленный спор.

  • @Ansha_Abdul said:

    Читаю и мечтаю когда уже наконец бафнут легу, но увы, это лишь мечты. Как по мне легиона уже никогда не апнут так значительно, как предложил автор темы, но конечно хотелось бы увидеть что-то подобное и поиграть за такого маньяка

    Ох, мне очень приятно, что вы оценили данный баф)

    К сожалению, я прекрасно в курсе, что разработчикам, по большей степени, насрать на своих же игроков, и что они форумы даже не читают, не прислушиваются, специально игнорируют (в случае с Легионом особенно). Истинная проблема старого Легиона была именно в глубокой ране, ибо с помощью мунволка ты легко мог любого положить, даже не напрягаясь-вот поэтому такой и хейт. BHVR никто не мешал уменьшить цифры аддонов и просто изменить механику глубокой раны, но, к сожалению, своим отношением к этому прекрасному маньяку они лишь показали своё безразличие не только к нему, но и к игрокам в принципе. Сейчас же на этого убийцу практически всем плевать, что меня, если честно, не удивляет, ибо раз игра по качеству и количеству только деградирует, то и видно сразу, что игрокам тоже насрать (примеров куча: ужасный анти-чит, баги, очень много неиграбельных убийц, которые БЕЗУМНО нуждаются хоть в каком-то бафе, отсутствие чего-то нового, безразличие к мнению игроков, и прочее). Поэтому, как итог: я осознаю, что на баф Легиона им будет насрать, но никто мне не запрещает его написать, обсудить вместе с хорошими игроками, дополнять, и оправдать свою любовь к этому прекрасному, оригинальному маньяку, над которым реально старались.

  • @The_Deathslinger said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2459086#Comment_2459086

    Чувак, если собрался предложить ре-ворк, то делай на качество. Чтобы валить пепег-манов тут и так предостаточно. Но легион, он и так, и с этим реворком даже не середина, а ДНО! Как пробил, так и остался. Способность должна быть хотя бы хоть чутка опасной! Сейчас даже Чума опаснее него! Хотя еще пару лет назад (да и сейчас) ее хуесосят обыгрывают, почему?-Она способна дать первый хит, но даст финального! В этом проблема, не первый, а последних хит важен! Ее способность это отдельная тема для обсуждения, но речь не о ней! Надо придумать, чтобы способность и в погоне была эффективной и лишнего преимущества не давала или наоборот, наказывала за неопытность ее использования!

    Да, согласен с тем, что способность должна быть опасной. Мне стоит исправить свою ошибку, и действительно добавить ту самую смертоносность, которую нужно было просто сбалансировать, что разработчики не сделали. Спасибо за критику, я учту её обязательно)

  • @Seregius said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2459024#Comment_2459024

    Ой блин, опять я начал бессмысленный спор, в котором никто и никогда на этом форуме со мной не согласится ни на 1%, насколько бы хорошо я не аргументировал свою позицию и сколько бы видео не скидывал. Постараюсь больше не вступать в обсуждения относительно этого мана.

    Ну почему? Я согласен с вашим мнением, и тоже так считаю, просто Легион так и так не сможет даже с полным реворком побороть дискорд тиму, из-за вышеописанной проблемы генраша-я лишь его существующую силу усилил, добавив больше контроля карты, больше шанса быстро добить жертву за счёт снижения длительности усталости, и также аддоны стали не полным мусором, хотя бы. Лично я считаю, что с моим бафом Легиону не хватает лишь смертоносности, ибо он всё равно остаётся М1 убийцей... Обязательно вскоре исправлю свою ошибку)

  • @Humperdinker said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2457438#Comment_2457438

    По большей степени-да, я лишь улучшил его силу, но по факту она уступает той же Рин или Нюрсе из-за самой концепции. 

    Нет, ты не видишь основную проблему (точнее видишь, но не понимаешь какая она огромная). Остальные 23 киллера в игре (все, кроме Легиона) - имеют м1 атаку, а также абилку, которая либо ваншотает сама по себе (Бубба, Билли, Майкл, ГФ); либо помогает дать смертельный хит базовой атакой, значительно ускоряя киллера (Медсестра, Призрак, Дух); либо абилка имеет баффскорости\дальности\etc, атака которой опять же может быть смертельной (Аня, Стрелок, Палач, Немезис, Мор); либо имеет специфическую абилку для тактической игры, но абилка опять же помогает привести выжившего в состояние при смерти или даже убить (Близнецы, Свинка, Траппер).

    Вот что толку от абилки Легиона, что ты можешь ей всех расхитовать? Есть волшебный перк устойчивость, есть железная воля, есть возможность активации крепкого орешка и так далее - большинство из этих перков раненому сурву дадут буст (не нужно понимать буквально, с номизером играть никто не заставляет, пусть сначала в Бешенстве хотя бы ударит), который бы он не получил, будучи здоровым. Кроме того, обычная зеленая аптечка с +16 зарядов и ножницами (предмет, который по силу брать на сурва в +- вариации почти всегда) абсолютно нивелирует даже этот скромный бонус. Смысл в этой игре - быстро завершить погоню, привести сурва к состоянию, когда он ничего не может делать (на земле или висит на крюке), а не бегать и развлекать выживших, тыкая в них своей безобидной пластиковой вилкой.

    Я учту данную критику при следующем своём предложении бафа, но пока что его толком не продумал, следуя балансу и потенциалу для силы Легиона, разумеется, но я бы свой баф назвал таким, каким его должны были сделать изначально разработчики, а не тот высер, который мы получили.

  • @Seregius said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2458602#Comment_2458602

    Ты же все еще рассматриваешь катки против, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО, "нормальных" сурвов, да? Ну, поскольку против "не достаточно "нормальных"" сурвов НИ У ОДНОГО мана никаких "огромных проблем" нету. Дак вот, я уже кучу раз повторялся и повторюсь еще раз.

    ты не видишь основную проблему

    Это ты не видишь или просто игнорируешь основную проблему, а именно то, что "нормальные" сурвы в щепки разносят ПОДАВЛЯЮЩЕЕ БОЛЬШИНСТВО манов в игре, кроме нескольких топовых (что происходит, по большей части, из-за существования проблемы генраша). Против большинства манов "нормальные" сурвы вычинят все гены, в среднем, повешений за 3-5, причем не важно, за какого конкретно мана играть: за Легиона или за Немезиса, или еще за кого-то из манов, не входящих в список топовых. Т.е., если рассматривать катки против "нормальных" сурвов, то всех манов можно разделить на две категории: топовые и фановые. Поэтому какая разница, у кого там из фановых манов способность выглядит (выглядит не значит является) убедительнее, если они, все равно, просто фановые, и ничего больше.

    Проблема генраша неизбежна, лишь единицы способны действительно законтрить "нормальных" сурвов, и Легиону, как бы прискорбно это не звучало, это сделать действительно сложно, и даже невозможно, только лишь полностью перерабатывая его способность. Я хотел сделать "Дикое бешенство" как можно... Приятнее, что-ли, и заодно частично вернуть смертоносность способности, за счёт двух аддонов (исследование колотых ран я бы назвал вспомогательным аддоном для данного геймплея). Нынешняя тактика любого сурва с тимой или хотя бы пати-генраш, тут я полностью согласен, да и полагаю, что мне нужно было сделать упор именно на смертоносность способности... Скажем так, я недооценил силу "нормальных" сурвов, а их сила в генраше, вот и сливать таких нужно как можно быстрее)

  • @Humperdinker said:

    Так ты ничего не сделал с силой, она по прежнему только для фана, ибо что толку, сколько у тебя раненых сурвов, для смертельного ранения ты должен быть м-1 убийцей без абилки.

    А вот радужная кассета кайф, очень здорово, выглядит как идеальный радужный аддон.

    По большей степени-да, я лишь улучшил его силу, но по факту она уступает той же Рин или Нюрсе из-за самой концепции. До уничтожения Легиона его способность действительно заставляла выживших ливать, но это не из-за силы, по большей степени, а из-за именно имбовости, поскольку ты просто мог повернуться спиной к выжившему и следовать по следам крови-любой сурв упадёт, что было очень тупо. С этим бафом я хотел сделать баланс между стандартным геймплеем Легиона и смертоносностью самой способности, но мне стоило больше уделить внимание именно смертоносности, дабы она перестала быть всего лишь средством для быстрого ранения-ошибку допустил, признаю, но никто не запрещает исправлять её)

  • @MikeKorner said:

    Всё же значительной силой старого легиона была возможность повалить сурва хитами в бешенстве, которой сейчас нет ни в игре (без новой кассеты), ни в данном варианте. Забывчивость, скорость, мизерные уменьшения стана после способности - всё это, конечно, интересно, но новый легион был и остаётся пешим маньяком со всеми вытекающими из этого. Не считая двух аддонов из этой темы, но становиться от них зависимым? Не знаю...

    Не могу с вами не согласиться, я сам хочу вернуть ту самую смертоносность способности-в этом была, считайте, вся фишка Легиона, которую я очень любил. Возможно, мне стоило больше уделить внимание самой возможности повалить сурва хитами, нежели бафам, однако я бы не назвал уменьшение стана мизерным, ибо с учётом аддонов на снижение усталости, с учётом успешной расхитовки-усталость Легиона будет равна 1:20 секунде, что, на самом деле, весьма неплохо, но то что он остаётся пешим маном-здесь я согласен, но тут уж, извините, я старался придти к балансу, дабы за Легиона было и удобно играть, и частично можно было вернуть ту самую смертоносность, но в целом: я с вами солидарен.