Cauka
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@ThatOneDemoPlayer said:
Or you could grow a pair and not ruin the game for everyone else in the Trial
That's why i said a mode with no perks, no add-on will be good.
I don't care about ruin the game for everyone.
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When 1/2 games i have a proxy camp/camp/tunneller killer, i prefer to DC and go to a next game.
Why play this games seriously ?
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I prefer DC when the game is lost (proxy camp/tunneller/camp killer, scared survivor).
I DC because the game is just not fun. When the games are always the same. It's necessary to just DC or AFK and go to a next game.
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@TragicSolitude said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2292596#Comment_2292596
I don't know about other games, but the pipping system in dbd is awful. And the red rank ceiling is way too low, the skill level within red ranks alone runs the gamut from total potato to absolute god, but players will mention red rank like it only means god. Red rank is only good for judging time played, I wouldn't even say it's good for roughly judging skill.
This. Players who have no skills have just to spam games to be red rank atm. 😐️
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@burt0r said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2292529#Comment_2292529
Ehm wrong quote here maybe?
Yep sorry
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@burt0r said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2292324#Comment_2292324
Great examples for games that are not comparable to dbd. Cod and battlefield have the feature that people can either rejoin or the teams get refilled or even auto balanced so a dc has less impact. Did and NBA are 1vs1 and you opponent gets awarded with a win when you ragequit.
We let the killer win. It's not a problem for me. The rank doesn't prove your level in game so i don't care about it. 😅
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@pedrolito said:
Ce topic est plutôt drôle dans le sens ou même au bout de deux ans, la communauté et les tueurs sont toujours aussi toxiques et incapables de jouer correctement. Je lis plus haut que le fait d'être campé peut être lié à la toxicité du survivant durant la partie. Oui, c'est même tout à fait normal de se faire pourrir quand on emmerde volontairement le tueur.
Par contre, depuis une grosse semaine où j'ai repris le jeu après une pause de quatre mois, je constate que tu tu te fais camper d'entrée de jeu et à chaque partie. Que tu tombes sur le tueur par hasard dès le début ou sur la durée. Le gars va te camper et te tunnel sans pitié pour avoir un kill.
L'excuse du "tes potes étaient autour du crochet" je l'ai entendu à toutes les sauces. Comme le mec avait Chili et qu'il a vu personne vu qu'ils s'étaient cachés par reflèxe dans des casiers juste avant que je sois accroché, bah il m'a campé. Justement, si un mec est stupide au point de te décrocher avec le tueur à deux mètres, bah tu peux l'aligner dans la foulée. Avec ou sans la réserve. Surtout que si tu veux faire des points, faut faire des poursuites, mettre des coups, etc.
Sur une autre game, un mec a tué 3 survivants et a gagné 10K points de sang à la fin. Logique... Les tueurs sont en galère pour réussir une poursuite alors qu'ils sont en rang violet et rouge désormais. Ouais, ils finissent par t'avoir à l'usure, mais elle est loin l'époque où les mecs savaient jouer en face avec des mind game et du frisson. On voit même des esprits utiliser la hantise pour se tp et tourner autour des crochets.
C'est rang violet/rouge et ça joue avec implacable et poigne de fer.
Force est de constater que le jeu ne changera pas malheureusement. Les devs disent eux-mêmes que les joueurs doivent changer de jeu si les règles ne leurs conviennent pas.
Le mieux est juste de leave la game quand cela arrive. Soit par DC, soit juste en trollant la game afin de pourrir le jeu pour tout le monde :)
Pour ma part j'ai choisi mon camp et je cherche à descendre en rang à chaque game afin d'avoir des tueurs faciles et apprécier les games sans trop me fouler. Désolé à mes futurs mates en game.