New Killer Idea - Der Dönermann (The Kebab Man) [GER] [ENG]
(englisch version below)
Der Dönermann
Etliche Nachtschichten und noch viel mehr Bestellungen haben ihn zu einer mordlustigen Bestie werden lassen. Mit Sandalen und Freizeitshirt durchstreift er nun die Wohnsiedlungen auf der Suche nach den Last-Minute-Bestellern. Dieses Mal will er DEIN Fleisch!
Waffe: „Der Gerät“
Der Gerät wird nicht müde, der Gerät schläft nicht ein, der Gerät ist der Chef im Geschäft.
Spezialfähigkeit: Drehspieß
- Aufstellen
Der Dönermann kann auf dem Boden den Drehspieß platzieren. Ausgelöst durch das allseits bekannte Geräusch und den Duft vom Fleisch werden Überlebende angelockt und in den Bann gezogen.
Verursacht eine 10% verlangsamte Geschwindigkeit beim Gehen und Sprinten in einem Umkreis von 15 Metern. - Drehen lassen
Der Dönermann kann den Drehspieß in der Hand halten und rotieren lassen. Durch die Rotation werden Fleischstücke umhergeschleudert, um so möglichst viele Kunden gleichzeitig zu bedienen.
Überlebende, die von Fleischstücken getroffen werden, erleiden den Status „Schmierige Hände.“ Wenn Schmierige Hände aktiv ist, werden Gegenstände fallen gelassen und es können für 10 Sekunden keine Aktionen durchgeführt werden
Spezial Perks
- Einmal komplett
Kunden kriegen ihren Hals nie voll genug.
Wenn du einen Überlebenden mit „Der Gerät“ triffst, wird ein zufälliger negativer Effekt für 10/20/25 Sekunden ausgelöst (z.B. Erschöpfung, Gefährdet, Blutung). - Extra Scharf
Deine Angriffe hinterlassen eine brennende Schärfe, sowohl vorne rein als auch hinten raus.
Wenn du einen Überlebenden mit „Der Gerät“ triffst, schreit der Überlebende laut auf.
Seine Aura wird für 3/7/10 Sekunden sichtbar. - Nachtschicht
Dein Dönermann hat gefühlt nie Feierabend.
Nachts läuft er auf Hochtouren.
In der Nacht von 22:00 Uhr bis 06:00 Uhr realer Zeit, ist deine Laufgeschwindigkeit um 1/2/3 % erhöht.
__________ Englisch version__________
The Kebab Man
Endless night shifts and an ocean of orders have twisted him into something monstrous. In sandals and a worn-out shirt, he prowls quiet neighborhoods in search of last-minute customers.
Tonight, he’s coming for YOUR meat.
Weapon: “Der Gerät”
Der Gerät never tires.
Der Gerät never sleeps.
Der Gerät runs the shop.
Special Ability: The Spit
1. Set the Spit
The Kebab Man plants the spit into the ground.
The familiar sizzle and the scent of roasting meat lure Survivors closer, drawing them in against their will. Survivors within 15 meters suffer a 10% movement speed penalty while walking or sprinting.
2. Let It Spin
The Kebab Man wields the spit and sets it spinning.
Chunks of meat are hurled outward, striking multiple Survivors at once.
Survivors hit by flying meat suffer from Greasy Hands.
While affected, they automatically drop their item and are unable to perform actions for 10 seconds.
1. The Works
No one ever orders “just a little.”
Hitting a Survivor with Der Gerät applies a random negative Status Effect for 10/20/25 seconds
(e.g. Exhausted, Exposed, Hemorrhage).
2. Extra Spicy
Your attacks leave a burning sting — going in and coming out.
When you hit a Survivor with Der Gerät, they scream, revealing their location.
Their Aura is revealed for 3/7/10 seconds.
3. Night Shift
The Kebab Man never clocks out.
After dark, he thrives.
Between 10:00 PM and 6:00 AM (real time), your movement speed is increased by 1/2/3%.
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