Самый сильный Перк Сурвов в дбд

Напишите ниже по каким критериям выбирали Перк

Comments

  • Мой рейт

    1) Часы

    2) Орех

    3) Круг И

    4) Железная воля

    5) Осколок

    6) Кошка

    7) Самоспрыг

    8) Городской бег

    9) Спринт Гибкость Баланс

    10) Стояк

  • Самый сильный перк - самохил. Для его реализации не нужен ни тотем, ни аптека, ни другой сурв. Ман тебя хитанул, а ты убежал на край карты и сам выхилился. Это не контрящаяся имба. Можно дополнить городским бегом для надёжности.

  • @Keris said:

    Самый сильный перк - самохил. Для его реализации не нужен ни тотем, ни аптека, ни другой сурв. Ман тебя хитанул, а ты убежал на край карты и сам выхилился. Это не контрящаяся имба. Можно дополнить городским бегом для надёжности.

    Это же рофл надеюсь 🤣?

  • Самый сильный - т.е. если его использует опытных сурв в нужный момент - это Орех. А вот самый имбовый - Железка, без вариантов.

  • Беги, Форрест, беги !

  • 1) Железная воля

    2)Часы

    3)Осколок

  • Абсолютно однозначно стояк. Никакой другой перк не даёт столько тактических решений по ходу матча. Позволяет:

    1) сейвить против жёсткого туннелинга, давая две спины

    2) две спины под крюком

    3) снимать в размен без часов, когда вас осталось всего двое и киллер захочет пожадничать и положить второго (особенно шик когда у того ещё и осколок есть)

    4) встать и сбежать в люк, когда ман трайхардит и принципиально ищет/убивает последнего

    5) ломает слаг

    6) контрит кемперов с ноедом (упал под крюком, встал под конец фазы, снял, сам пока висишь - даёшь лишнее время) и т.д.


    Искренне не понимаю, почему у кого-то он работает "раз в 15 матчей". Я встаю сама каждый третий, а каждый десятый это кардинально меняет ход игры, спасая одну или больше жизней.

  • @olonxoykt said:

    без часов любой ман будет разваливать всех сурвов

    Почему не разваливают фулл пачку с билдом осколок + стояк + орех + железка/бун?

  • Конечно, неприятно, когда стоишь морденью к сурву и кемперишь его, а кто-то снимает под часами. Как же так-то.

  • Достаточно нацелиться на спасателя, что опытный кемпер и сделает, и часы чисто минус слот.)

  • топ или дно зависит от его реализации(хоть реализовать его и легко)

  • @MikeKorner said:

    Достаточно нацелиться на спасателя, что опытный кемпер и сделает, и часы чисто минус слот.)

    Это от создателей "осколок изи еонтрится, просто не туннель", "стояк изи контрится, не оставляй на земле" ?

    Давай представим гипотетические 2 катки. В одной ты заранее знаешь, что у всех часы, в другой ты заранее знаешь, что их ни у кого нет. Какую катку будет легче отыграть от кемпа?

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2774132#Comment_2774132

    Это от создателей "осколок изи еонтрится, просто не туннель", "стояк изи контрится, не оставляй на земле" ?

    Давай представим гипотетические 2 катки. В одной ты заранее знаешь, что у всех часы, в другой ты заранее знаешь, что их ни у кого нет. Какую катку будет легче отыграть от кемпа?

    Это из рубрики "чистая математика". Ибо туннелить снятого - это чаще всего часы+орех+какое-то время мансов+осколок. Сам посчитай, сколько это займёт времени, и рассуди, что будет выгоднее - туннелить или разменивать.


  • @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2776840#Comment_2776840

    Это из рубрики "чистая математика". Ибо туннелить снятого - это чаще всего часы+орех+какое-то время мансов+осколок. Сам посчитай, сколько это займёт времени, и рассуди, что будет выгоднее - туннелить или разменивать.

    Так а в каком месте это минус перк если ты все равно от него вынужден отыгрывать?

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2776868#Comment_2776868

    Так а в каком месте это минус перк если ты все равно от него вынужден отыгрывать?

    В том месте, что его задача - выиграть время. Чего практически не происходит в случае, который я описал парой постов выше.

  • @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2776919#Comment_2776919

    В том месте, что его задача - выиграть время. Чего практически не происходит в случае, который я описал парой постов выше.

    Когда ты туннелишь снятого, особенно если сняли без часов и ты сразу кладешь на землю - ты как раз выигрываешь себе время. Вешая каждый раз спасателя, ты рискуешь повесить всех по 1-2 раза и сделать -0.

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2776941#Comment_2776941

    Когда ты туннелишь снятого, особенно если сняли без часов и ты сразу кладешь на землю - ты как раз выигрываешь себе время. Вешая каждый раз спасателя, ты рискуешь повесить всех по 1-2 раза и сделать -0.

    Как опять же писал выше, очень много факторов в виде орехов-осколков и прочего, и тут уже 50/50 - либо "выигрываешь себе время", либо тратишь его ещё больше.

    Чтобы не сделать -0, лично я во-первых часто беру сбфл (иногда в сочетании с ранкором, смеха ради), а во-вторых в принципе начинаю кемпить лишь тогда, когда 100% не вытяну без этого. Как-то так.

  • This content has been removed.
  • Орех стал сложен в использовании но потененциальаная чудовищна.