Новые теории (заговора)?

Во первых. Тут определенно видно букву S справа от лавочки, и возможно я такой же наркоман как и другие, но вдали как-будто виднеется образ кролика.

E8XhW0xWUAIBe6e.jpg


Во вторых: https://twitter.com/DbD_RU/status/1424777494603784193 к чему этот пост? и почему только в русском твиттере игры. в английском этого поста нет

Upd. во втором посте еще "circus" написано через две i ( ciircus )

upd. 2 https://twitter.com/DeadByBHVR/status/1425109733606821895 А??? В итоге выходит S, i, A

upd. 3 обновленная картинка профиля твиттера ДбД. букву R можно увидеть только если картинку открыть в отдельной вкладке

image.png

upd. 4 в этот же день. Буква Е (upd 4.1. Также, гвоздь в мишени. в игре его нет)

image.png

Upd. 5 https://twitter.com/DeadByBHVR/status/1425879855472783363 теперь уже не буква... (upd. 5.1 В официальной дискорд группе выложили 4 аудио файла, это короткие отрезки "музыкальной темы" сурвов. Интересно то, что если верить второму скрину, при прогоне через спектограмму и изменении порядка выходит слово "HELL". Сам в этом не разбираюсь, поэтому тут решайте сами, верить или нет. Если кто-то разбирается - может тоже проверить)

image.png image.png

upd. 6 Вышел тизер

https://www.youtube.com/watch?v=MbnJuaROV7s

с уверенностью на 99% могу сказать, что это hellraiser. 19:87 в верхнем правом углу это также "дата выхода" фильма (1987 год)

Как пишут некоторые, есть все еще маленький шанс на фнаф, т.к. в 1987 году также произошел "укус 87" (инцидент во вселенной фнаф, не буду описывать т.к. сам не сильно шарю)

Comments

  • @Maricoprazniy said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2425619#Comment_2425619

    Братан, вот это меня ни на грамм не смущает.

    А, все, вопросов больше нет (*´﹀`*)

    Понял что ляпнул ерунду про Резистанс и под предлогом слился, как MikeKorner? Ну давай тогда. Мне тож с фантазерами запарно спорить.

  • This content has been removed.
  • @Maricoprazniy said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2425663#Comment_2425663

    Очень забавно, когда чел смущен тем, что щупальце кроме атаки в основном ничего не может, но при этом не смущен, к примеру, Фредди, который в игре имеет только силки сна и доски сна, когда в фильме он расчленял людей, баловался с жертвами и прочее.

    Очевидно если тебя смущает щупальце, но не смущает сила фредди, то ты -- лицемер.

    Да меня не интересуют другие маны, на которых я не играю. Плевал я на твоего Фредди и кто там еще. Считай, что я лицемер и т.д. Ты будешь каждый раз ссылаться на это, когда сморозишь что-нибудь?

  • This content has been removed.
  • @Maricoprazniy said:

    Тизер вышел сегодня. Какие у вас предположения?

    https://www.youtube.com/watch?v=MbnJuaROV7s

    Spoiler Spoiler Warning ▲ ▼

    только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖

    99% что это hellraiser. 19.87 в верхнем правом углу, 1987 год это "дата выхода" hellraiser

  • This content has been removed.
  • @Maricoprazniy said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2425907#Comment_2425907

    1987 это еще год "первого укуса" в лоре фнафа так что 50/50. Но я почти на 100% уверен что это не hellraiser и не фнаф.

    вот тоже только вспомнил о нем, написал в изначальном посте.

    А какие еще варианты могут быть?

  • This content has been removed.
  • @Maricoprazniy said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2425929#Comment_2425929

    Кто угодно может быть. Когда выходил тизер Стрелка, то все тоже гадали про пинхеда ака hellraiser а в итоге что?

    ну у стрелка вроде просто видео-тизер был, до этого не было никаких загадок

  • Классно, если Восставший из ада. Один из любимых ужастиков детства))

  • Так-то дата 1987 к фнафу по канону отношения не имеет, так что. Пинхед, конечно, немногим лучше, но из двух зол выбираем меньшее.

  • @MikeKorner said:

    Так-то дата 1987 к фнафу по канону отношения не имеет, так что. Пинхед, конечно, немногим лучше, но из двух зол выбираем меньшее.

    Что плохого в Пинхеде?

  • Не в самом пинхеде, а в том, что у разрабов конкретный творческий кризис.

  • Он у них года 3 уже, так что пофиг.

  • @kepmut said:

    Классно, если Восставший из ада. Один из любимых ужастиков детства))

    Ты всегда мечтал унизить персонажа своего любимого ужастика и видеть его беспомощным инвалидом? )

  • @SHYHERIST said:

    По канону Немесис быстро сближается с жертвой и начинает ее разминать. В ДБД он же спамит щупальцем и полагается на каких-то ботов. Благодаря еще камере у манов, с которой видны только кулаки, ощущение, что я играю за Немесиса отпадает вовсе. Они гораздо больше похож на Тирана по механике, чем новый ман. По мне так киллер создавался чисто для сурвов. Тут тебе и декоративные зомби для атмосферы и ман со скином Немесиса, как в RE, который тебя либо 2 раза с м1 ударит, либо подарит 1 ускорение. Я один из самых больших фанатов RE, ОСОБЕННО НЕМЕСИСА(RE3 NEMESIS моя любимая игра)!!!!! И если бы новый ман был действительно хорош, как утверждают многие сурвомейнеры или далекие от хайлайтов люди, то я бы в обязательном порядке пересел бы на Немесиса. Но нет, такого не случилось.

    Ответ на вопрос: "Почему Немезис получился таким простым в плане возможностей?"

    – Ответ таков: разработчикам нельзя было провалится с выходом этой главы, по этому они пошли по пути меньшего сопротивления и не стали особо экспериментировать с механиками, а просто сделали хорошего убийцу, чтобы новые игроки не посчитали это бессмысленной и ужасной главой, что в итоге могло бы ухудшить отношения не только с игроками, а ещё и с Capcom, что они бездарно воспользовались правами и только этим оскорбляют серию игр и не приносят прибыль компании(и это могло бы перерасти в более серьёзные последствия). А сейчас большинство в принципе довольны главой: Behaviour расширила свои ресурсы; Сapcom получает временный пиар и частично сообщество Dead by Daylight; Простые игроки в принципе довольны неплохой главой. Я думаю что разработчики понимали и чувствовали всю эту ответственность при разработке.


    Чего вы(@Maricoprazniy @MikeKorner) взъелись, он просто высказал своё мнение по поводу Немезиса, да оно не идеально и что.

    Я так думаю, вы(@Maricoprazniy @SHYHERIST) потеряли первичный смысл и просто пытаетесь доказать друг другу что-то, без попыток прийти к взаимному согласию, а просто продолжаете друг друга провоцировать.

    Я бы хотел(но не заставляю), чтобы вы перестали вести эту текстовую войну, по крайней мере в этой дискуссии.

    Примечание: Этот комментарий писался и редактировалась: около 2,5 часа.

  • @Asuz said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2425052#Comment_2425052

    Ответ на вопрос: "Почему Немезис получился таким простым в плане возможностей?"

    – Ответ таков: разработчикам нельзя было провалится с выходом этой главы, по этому они пошли по пути меньшего сопротивления и не стали особо экспериментировать с механиками, а просто сделали хорошего убийцу, чтобы новые игроки не посчитали это бессмысленной и ужасной главой, что в итоге могло бы ухудшить отношения не только с игроками, а ещё и с Capcom, что они бездарно воспользовались правами и только этим оскорбляют серию игр и не приносят прибыль компании(и это могло бы перерасти в более серьёзные последствия). А сейчас большинство в принципе довольны главой: Behaviour расширила свои ресурсы; Сapcom получает временный пиар и частично сообщество Dead by Daylight; Простые игроки в принципе довольны неплохой главой. Я думаю что разработчики понимали и чувствовали всю эту ответственность при разработке.

    Чего вы(@Maricoprazniy @MikeKorner) взъелись, он просто высказал своё мнение по поводу Немезиса, да оно не идеально и что.

    Я так думаю, вы(@Maricoprazniy @SHYHERIST) потеряли первичный смысл и просто пытаетесь доказать друг другу что-то, без попыток прийти к взаимному согласию, а просто продолжаете друг друга провоцировать.

    Я бы хотел(но не заставляю), чтобы вы перестали вести эту текстовую войну, по крайней мере в этой дискуссии.

    Примечание: Этот комментарий писался и редактировалась: около 2,5 часа.

    Весело же было. Я бы сегодня на работе от скуки сдох, если бы не они.

  • @Asuz said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2425052#Comment_2425052

    Ответ на вопрос: "Почему Немезис получился таким простым в плане возможностей?"

    – Ответ таков: разработчикам нельзя было провалится с выходом этой главы, по этому они пошли по пути меньшего сопротивления и не стали особо экспериментировать с механиками, а просто сделали хорошего убийцу, чтобы новые игроки не посчитали это бессмысленной и ужасной главой, что в итоге могло бы ухудшить отношения не только с игроками, а ещё и с Capcom, что они бездарно воспользовались правами и только этим оскорбляют серию игр и не приносят прибыль компании(и это могло бы перерасти в более серьёзные последствия). А сейчас большинство в принципе довольны главой: Behaviour расширила свои ресурсы; Сapcom получает временный пиар и частично сообщество Dead by Daylight; Простые игроки в принципе довольны неплохой главой. Я думаю что разработчики понимали и чувствовали всю эту ответственность при разработке.

    Чего вы(@Maricoprazniy @MikeKorner) взъелись, он просто высказал своё мнение по поводу Немезиса, да оно не идеально и что.

    Я так думаю, вы(@Maricoprazniy @SHYHERIST) потеряли первичный смысл и просто пытаетесь доказать друг другу что-то, без попыток прийти к взаимному согласию, а просто продолжаете друг друга провоцировать.

    Я бы хотел(но не заставляю), чтобы вы перестали вести эту текстовую войну, по крайней мере в этой дискуссии.

    Примечание: Этот комментарий писался и редактировалась: около 2,5 часа.

    >чтобы новые игроки не посчитали это бессмысленной и ужасной главой, что в итоге могло бы ухудшить отношения не только с игроками

    >что они бездарно воспользовались правами и только этим оскорбляют серию игр

    Собственно для меня они именно этого и добились. Не на 100% но "скорее да, чем нет". Но я не простой игрок конечно, простой так понимаю это Вася, у которого 50-100 часов наиграно, и он может раскидать 20-ок и такой "ух ты, я сильный, я Немезис, ыыыыы".

    >Примечание: Этот комментарий писался и редактировалась: около 2,5 часа.

    Оно того не стоит)

  • @Maricoprazniy said:

    Тизер вышел сегодня. Какие у вас предположения?

    https://www.youtube.com/watch?v=MbnJuaROV7s

    Spoiler Spoiler Warning ▲ ▼

    только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖

    Почти наверняка это Пинхэд. За помехами на экране можно различить образ красного цветка, похожего на гвоздику. Явная отсылка на Hellraiser. Те кто смотрел, знают о чем речь.

  • Ну что, час с копейками. Будет весело, если ман окажется оригинальным.

  • @MikeKorner said:

    Ну что, час с копейками. Будет весело, если ман окажется оригинальным.

    После тизера с цветком? Вряд ли.

1 2 ›