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  • @Googol said:

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/134786/simbolo-mundo-delante-del-nombre

    Buenas tardes, ¿Qué tal?

    Disculpa los inconvenientes ocasionados con algunos usuarios.

    Por favor, ante este tipo de inconvenientes, reporta a los mismos jugadores.

    El símbolo, del cual hablas, se debe a que son usuarios de Windows Store. Para evitar este tipo de emparejamientos con los jugadores de dicha tienda/plataforma, te recomiendo desactivar el "Juego de Plataformas Cruzado" desde Opciones. Si necesitas más ayuda para realizar esto mismo, no dudes en avisarme.

    NOTA: Actualmente, sólo hay Crossplay desde Steam a Windows Store.

    ¡Saludos!

    Y si lo He visto en play? Cree un post con una imagen y nadie me ha contestado. Hace cerca de una semana de ello.

  • I wrote this post because before I wrote support and they asked me to put it in the forum. I already knew the repercussion. All the comments of bullying are from killer who camp and tunnel and then complain about the genrush. You just have to read between the lines to see it. It is also seen that if they play as a survivor they are the most toxic in the game. I do not need to play killer to know the frustration of the player but if I have seen players kill all 4 without tunneling and camping and make everyone make points (this is fun for everyone).

    Then there are those who try to argue a dirty practice because they don't know how to play otherwise (the vast majority of those who have laughed at me). A great killer does not laugh at a survivor in a forum, he understands the player's frustration.

    This game apart from having a toxic community, does not have a support and complaint team. It is absurd to be disturbed by some of his game and you are referred to the forum for everything. I have never seen this in any game. It really surprises me negatively.


    Why don't you read better? There are camping and camping. That the killer decides to camp when he has made 3 generators in 2 minutes, it seems logical but that the killer camper or tunneling when nothing has been done in the game seems a dirty attitude and nothing fun.

    The game will take 4 years but tunneling and camping when I started playing you could find it 1 in 10 matches. To this day it has become an exaggeratedly used practice and it is getting worse. Well, what brings the new update will bring more camping and tunneling, more letherface with insidia or goshface hidden behind a hook. They only make the game worse.

    Unfortunately this post will not help them to do something, because it is of no use that they take out anti-tunneling or camping perk, people will use them badly (such as perks of letherface or pigsaw). The solution is not the perk, it is the attitude. Get her out of the game. Like the killer wants to play, the survivor also wants to play. And if they followed the basic rules that put the game to ban a person, it would be enough. The player who takes the fun away from another player in the game is banned but this rule is only accepted when he is a survivor, the killer is far from entering here. It is a big mistake not to accept it.


    With the good thing that it would be that they valued the game and if the tunneling and the one who makes camping are without reason, to penalize it. The game would be cleaner, there would be more players (those who have left for not wanting to participate in this great fight), there would be much more good killer players and especially more fun. Also include the toxic survivor and who does not cooperate in the match, to make it more fair for everyone.

    I don't understand the game? Is the gene my strategy? You may not understand the game. I have no strategy, I only have 3 things to do (make generators, clean totems and escape the killer). The killer just has to kill. You only have one thing to do. Seriously think about it before answering for no reason at least get into the mind of a camping and tunneled survivor, in almost every match and understand the criticism. I am sure that all those who speak negatively here have more good matches than bad ones.

  • @Argentinium said:

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/comment/1127909#Comment_1127909

    Obvio que tenes razon pero yo estoy hablando del campeo despues del rusheo, que parece injusto pero la verdad ponerse en los zapatos del killer es triste porque en cada persecucion dura 20 segundos y ya le hacen 1 generador.

    Pero bueno el juego tambien tendria que escuchar a nosotros los killers y nerfear de una ######### vez el gen rush

    Yo veo normal ese campeo, el killer quiere muerte.

  • @Argentinium said:

    Te digo una cosa amigo, y esta bien lo que decis, pero la unica forma que MATARIA AL CAMPEO seria nerfear el gen rush, porque cuando los killer campean te estan diciendo te quiero matar y vos me rusheaste muy fuerte, esa es la unica forma.

    Incluso el killer que pilla a un superviviente nada mas empezar la partida? Sin que se le haya hecho 1 solo generador? Hay campeos sin genrush y es en ese al que tienen que hacer algo. Mata la diversión del juego.

    Lo que es fuerte que haya partidas que dures mas en el lobbi que en la propia partida. He llegado a estar 30 minutos en un lobbi y cuando encuentra partida durar un minuto y medio por que el killer campea.

    Y mi pregunta es: ¿ Que hago yo?¿ Que culpa tengo yo? No me ha dado tiempo de tocar un generador, ni yo ni mis compañeros. Yo no me divierto en un tuneleo o campeo. Y por este motivo hay mucha gente que hace dc o se mata en el gancho ( los principales motivo de desconexiones) incluso yo hago dc si el killer me va a colgar por tercera vez y mis compañeros «heridos» se ponen por delante.

    A lo que voy. Hay partidas que no se hacen generadores y es de lo que la gente se queja pero siempre hablan los que no leen o no quieren entender lo que los supervivientes pedidos. Pedidos que al killer que campee o tunelee sin motivo que se le penalicen.

    A ver si las súplicas llegan alguna vez. Por que recalco no es nada divertido ser tuneleado y campeado con 5 generadores por hacer.

  • Si quieres mejorar, hay varios youtuber que hacen guía de mapa, killer, supervivencia.

    Yo sigo mucho a shawnne prime, es muy bueno tanto en el juego como explicando. Otro youtuber que explica todo es reu. Este último te hace analisis de mapa y analisis de mapa con los killer. Estan muy bien los dos para aprender a tener persecuciones.

  • @BailaBooBaila said:

    Yo estoy de acuerdo con eso amigo, ya que algunos por maldad hacen dc, y en ocasiones no cuenta el desafio y eso es muy molesto, a mi me paso eso una vez contra unos survivors por la maldad hizo dc antes de que le hiciera mori, pero por suerte si me lo dieron

    A mi es que no me da ningún ritual, trofeo o desafio que sea de escapar si el killer hace dc. Precisamente en este tomo, algunos que son de escapar (para mí) son complicados y el que se desconecte el killer después de haber conseguido el objetivo, me hace frustrarme.

  • Pues te diria que abrieses un ticket en soporte y le comentaras tu problema. Por que si es tal cual lo cuentas, es un problema de ellos.

  • @OriginalsOne said:

    Buenas, yo no tengo problemas porque haya sanciones por desconexión (siempre y cuando sean a propósito) porque entiendo que afecta la partida y por eso mismo yo nunca hago disconect (además de que te hacen perder pepitas)

    El caso es que, yo tengo un problema en el juego que literalmente la primera partida del día que juege, el juego se le crashea, supongo que es algún problema de lo que pueda o no soportar mi ram o yo que sé, el juego me va a 60 fps pero siempre la primera partida luego de abrir el juego se me crashea (cuando digo "crashea" no me refiero a que me saca del juego, es decir, me tira un lagaso y me desconecta, por ejemplo, luego de dar un hit como asesino o esquivar uno como superviviente me saca). No tengo problema en esperar 5, 10, minutos por una penalización debido a esto, y soy conciente de que va aumentando. pero como puede ser que nunca disminuya? Es decir, hace unos días se me crasheo y me saco de la partida, y me ponen 4 minutos (exelente) al siguiente día se me vuelve a crashear y me da otros 4, al próximo ya me aumentan al 10. Y digo "dejo de jugar porque ya me está aumentando mucho, así se reinicia el contador" y pum, cuando juego hoy, para mí sorpresa, el juego no desacumula el tiempo por el paso de los días o horas, solo siguen en aumento.... Porqué (y perdonen la palabra) mierda no hacen que disminuya luego de pasar un día?? O yo que sé, 7 horas? Porque molesta mucho que porque se acumula (y nunca baja) y por un error de crasheo siempre con la primera partida me esté comiendo literalmente 22 minutos, acaso esto no disminuye nunca?

    Desde que pusieron la penalización yo solo me he desconectado cuando el killer no me ha dejado hacer nada ( ni acariciar un generador) y me va a hacer el ultimo cuelgue. Es decir 3 veces. Y te puedo asegurar que si baja. En las 3 veces, he tenido una penalización de 5 minutos y no sube.

  • @Nia86 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/comment/1099847#Comment_1099847

    No puedes hacer nada si al minuto de partida te hacen 3 generadores,que ya me ha pasado varias veces....es imposible controlar el genrush,y sino me crees ponte a jugar de asesino que debes de ser main survivor...no digo que todas las premades sean tóxicas,he visto gente buena pero que por lo menos no te vacilan,se limitan a sobrevivir y punto.Yo hablo de lo que me encuentro diariamente,el 99% de las partidas juego vs gente asquerosa que encima de jugar limpio sin campearles ni focusearles,se burlan de ti con los t-bags o los click click de linternas,y para rematar por si no te habían hecho suficiente bulling,te humillan por el chat,esa clase de escoria ya no sólo cómo jugadores,sino cómo personas dan muchísimo asco y por desgracia 9/10 es lo que se ve en DBD,pobre de ellos que los tuviera enfrente....ahí me iba a reir yo...que rabia me da éstas actitudes,dan ganas de desinstalar el juego.

    Sinceramente, no tengo experiencia de killer. No porque no quiera, es porque no me gusta la jugabilidad ( cámara en primera persona, me marea bastante). Pero una cosa te digo, el hecho de que no juegue no significa que no valore el trabajo del killer. Tengo amigos que juegan de killer mucho más de superviviente y veo sus partidas. Algunas de ella son frustrante con el genrush y me da pena.

    Pero yo de lo que me quejo es que penalicen al killer que campee o tunelee nada mas que empiece la partida.

  • @Nia86 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/111161/penalizacion-para-asesino

    Y para cúando una penalización para los supervivientes tóxicos??

    Vosotros no soportáis el tuneleo y el campeo pero nosotros los asesinos tenemos que soportar los rusheos de motores,los body blocks,los infinitos,los t-bags,el sabotaje de ganchos y lo peor de todo...que encima se burlen de ti en el chat final.Cada vez estoy más quemada de ésta comunidad y de jugar siempre con desventaja,la mayoría de las veces aunque estés jugando en rangos bajos,el sistema te empareja con rangos altos y con gente que se nota que llevan tiempo jugando....encima de ser 4 vs 1,te meten a 4 tios con más horas que tú,así también gano yo no te jode.Lo peor de todo es que se aprovechan de ello y aunque juegues limpio tienen la poca verguenza de reirse de ti al final en el chat,yo cúando juego vs una premade novata jamás me burlo de ellos,hasta me da pena a veces si veo a un superviviente muy torpe y nisiquiera lo cuelgo,pero cómo sea al revés....TE MACHACAN SIN PIEDAD,da muchísimo asco éste tipo de actitudes,ya no sólo cómo jugadores tóxicos sino cómo personas....Si tuviera una motosierra de verdad apetece atravesar la pantalla y cortarles la cabeza de verdad....😈

    Yo intento jugar en premade porque si no muero de un gancho y con amigos me río y me lo paso mejor que sola.

    Lo que no me gusta son los tuneleos con 5 motores. Entre mis amigos hay gente novata y los killers se van por ellos sin piedad. Tú te quejas de los toxicos y yo de este tipo de gente que le divierte la desesperación de los demás.

    Juego en play donde las esperas de partidas son de 5 minutos a 20 minutos ( vamos un horror) para que cuando encuentre una partida, el killer sea campero, tunelero y ya es cuando te frustras y sales más enfadado que cuando pusiste el juego.

    Vosotros los killer todo os parece toxico. Tapear por que hay ruina, bodyblock por salvar a un amigo, llevar llave, etc. Y nosotros nos tenemos que conformar con insta hachas, myer con nivel 3 infinito o que te mate solo con el rabillo del ojo, accesorios op.

    Si te hacen genrush sera que no sabes controlar la partida (y da igual las horas que tengas en el juego). Ayer un doctor nos mató a todos y no se le hizo ningún motor. No le hizo falta la ruina, esa a las que muchos lloran por el cambio.

    Sigo diciendo, la gente que tunelea o campea sin motivo desde que empieza la partida no tiene sentido. Duele malgastar una hora y media para 2 partida en las cuales eres tuneleada o campeada sin haber echo nada. Porque te digo, no todos somos tóxicos. Yo soy la primera que escribe al killer porque lo ha echo bien, ha dejado jugar y nos mata a todos. Yo no pido escapar por la puerta de salida en todas mis partidas. Pido una partida que duré más de 5 minutos. Quiero disfruta del juego.

    Como veras en mis palabras un genrush no entra en mis ideas. Quiero mejorar como jugador y si me campean o tunelean, yo no puedo mejorar. Y con esta mentalidad habra mucha gente. Por eso yo pido a los devs que os especifique a los killer cuando debéis utilizar los campeos y tuneleos. Más que nada para que todos disfrutemos del juego.

  • @Googol said:

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/129358/gran-sistema-de-penalizacion

    Las sanciones comenzarán lo suficientemente pequeñas como para que la interrupción ocasional no sea perceptible; su temporizador debería haber desaparecido para cuando vuelva a conectarse a Internet, por ejemplo. Si pierde la conexión con frecuencia, asegúrese de resolver su problema lo antes posible. Perder la conexión de las partidas, afecta negativamente el disfrute de los otros cuatro jugadores en el partido.

    -

    Si tu conexión es mala, te recomiendo llamar a tu proveedor para intentar mejorar la calidad de la misma. No se trata de "el que llora". Se trata de mejorar el disfrute de los demás jugadores. Si no te preocupas por dejar a los otros jugadores/oponente(s) tirados porque estás prefiriendo no pagar un poco más para mejorar la calidad de tu internet; con todo respeto, entonces, creo que podrías replantearte un poco la situación.

    Si ya confirmaste que el problema es de la central de tu proveedor, entonces no te quedaría otra opción más que obtener esa mejora. En caso de no ser así (suponiendo que no hayas confirmado esto), se podría intentar arreglar algo respecto a dicha conexión.

    Espero que puedas entender. Gracias.

    Saludos.

    Hay veces que no depende de ti una buena conexión a Internet. Da igual que quieras pagar más, te cambies a otra compañía. Es tan sencillo como que no haya una antena cerca de la zona donde vives para que te llegue 1mb con cualquier compañia. Por desgracia a muchas zonas en españa con este problema.

    He trabajado de comercial para varias empresa de telefonia y sé del problema que esto supone para el cliente. Encima a este chico se le puede sumar este problema (que no sé si es su caso) con la inestabilidad de los servidores del juego.

    Yo tengo buena conexión en mi zona pero justo esta semana mi compañía tiene problemas con la red lo suficientemente pequeña como para que ayer me fuera 2 veces de la partida. Evidentemente dejé de jugar. No me iba a comer una penalización que no era mi problema.

    Y es en estos casos donde la penalización castiga al juego, no al jugador. Ya que la gente se cansa y se va a otro juego y por mucha mejoras que se haga en el juego, los fallos, la penalización, el desequilibrio en el juego, la inestabilidad, hacen mucho más.

  • @unsiquiatra said:

    Edito: este mensaje era para destructa pero no le di a citar :s...

    La verdad en mi experiencia en otros juegos y un poco de este opino que tiene dos razones de ser esa decisión.

    La primera y obvia es que faltan jugadores a rangos bajos y esto les debe de estar suponiendo un problema serio.

    La segunda y más importante nos los Dan los logros, y nos dicen (de memoria) que sólo sobre el 10% de los jugadores llega a rango 10 y luego ya el 4% a rango uno.

    Esto me dice que mucha gente no es capaz de adaptarse al juego por que rango 10 no es realmente complicado, aunque a veces te encuentras killers con experiencia que no han rankeado y destrozan a los nuevos.

    Es curioso que cuando le pillas el truquillo al juego ya un 40% de los que llegaron a rango 10 llegan también a 1, y esto es mucho y dice que no es tan difícil.

    Por lo cual el juego tiene graves problemas de aprendizaje.

    Unir mejores jugadores que ayuden a los nuevos puede ser algo bueno para el juego en general aunque no para nosotros con más experiencia. Supongo que por ahí irán los tiros.

    Siento las faltas, escribo desde el móvil, un saludo.

    Tienes razón en pensar eso pero y los killer que campean 5 generadores por que son inseguros en el manejo del killer, ¿Ellos como aprenden? Sé que se puede matar a todos sin esa estrategia pero como les resulta fácil de esta manera, se queda con ellos.

  • @eduromero1995 said:

    Ahora las partidas se hacen súper cortas si eres el killer y se ponen q reparar estás muy fastidiado porque la mayoría de lad partidas no te da tiempo a nada e incita a que mas killers jueguen con Billy y se pongan mementos pues han aumentado los gen rush pero a nivel superior.

    Juego siempre de superviviente y te puedo decir que he jugado contra un killer sin ruina y masacrar sin memetos, tuneleo o campeo. Eso quiere decir que ese jugador es un buen jugador, ya que deja jugar y se ve que sabe jugar.

    Desde mi punto de vista la ruina nueva esta echa para los campeos extremos. Si sabemos que el killer esta en insidioso en el sotano y no se encuentra el ruina, reparas y te vas. Todo lo que sea para que esa gente que no sabe jugar de otra manera, se mueva a mejorar como killer. El otro dia jugue una partida donde el killer tuvo una buena persecución y cuando colgó al primero le cayeron 3 generadores y solo murió ese. Hizo el killer 5000 puntitos.

    No hay mejor manera para que alguien cambie que le modifiquen sus cosas. No se puede depender de una sola habilidad, ya que hay muchisimas perk para ralentizar el genrush.

    Si no sabes controlar la partida tal vez necesitas mejorar. Ojo que yo también lo digo por mi, como superviviente. Los desarrolladores han escuchado a la gente que se quejaba de los campeos estremos. Me alegra eso.

  • @SombraDps said:

    Si se puede comprar son 100 células por nivel

    Gracias por la aclaración, no estaba muy segura. Nunca utilizo las celulas por eso no sabía.

  • Se puede comprar con celulas. Creo que son 400 por nivel.

  • A mí me parece muy mal que no nos de los intento como a los demás y sobre todo si tienes la habilidad liberacion activada. Yo no tengo culpa si el killer no me ve en toda la partida.

    Creo recordar que hace un año cuando empecé a jugar, tenías opciones pero lo quitaron. Corregirme los veteranos si me equivoco.

  • @Nobody95 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/comment/992566#Comment_992566

    así es, ni cualquier perk que tenga que ver con regresión de motores (Hasta que te quiten el tótem al menos, así que si nunca te lo quitan no podrás usar dichas perks)

    Gracias

  • @Nobody95 said:

    Siempre lo leo en la comunidad inglesa (La cual tiene un hilo con comentarios constructivos y respetuosos) Así que me gustaría saber ahora que opina la comunidad española o hispanohablante de este cambio o el futuro de ruina =) además de futuras perks que combinareis o por cuales creeis que se podría sustituir ruina o sino la usan cuales son sus perks metas

    Yo tengo una duda. Con la nueva ruina, pim,pam pum ya no tendría sentido si las unen?

  • @oshillian said:

    Vamos a poner un poco de seriedad a esto, lo que pides es absurdo y los dev lo saben, yo soy jugador de los 2 roles de lo cual puedo decir que el metajuego actual es survi es ez basicamente ez. Tenemos ya un largo tiempo con este tipo de dilemas y coincido en que existe la necesidad de un reajuste completo, pero en los 2 bandos y creo que vendria mas por como se puntua.

    Digamos una partida normal de 3...6 min, basandome en rango alto y el momento que ya esta decidido el resultado, ya que el juego te pusea a rango alto con una facilidad increible (todo bajo experiencia propia):

    Los survis rushean sacandose de norma 11-13k, solo por la reparación y escapar por la puerta, mas los puntos que saque por los pocos descuelgues que realice ya que no da tiempo a mas y de si se cruza con el killer alguna vez unos cuantos mas, digamos entre 16-20k. en estas situaciones el killer se saca por norma sobre 10-13k, si juega como los survis quieren. Justo? creo que no.

    Ademas esto esta sujeto a como son ahora las persecuciones, basicamente entre infinitos y saltar de estructura en estructura basicamente en la primera persecucion si el resto de compañeros estan en modo rush el minimo son 2-3 motores que se convierten en 3-4 antes de encontrar a otra persona. De norma en 2-3 persecuciones se te van 5 motores. Soy el primero que abusa de esta estrategia, lo malo es que he tenido partidas que basicamente que el killer no me deja hacer otras cosas, persiguiendome toda la partida e incluso llegandome a sacar solo me saco 8k consiguiendo escapar.... y aqui es donde quiero ir, no hay incentivos para que realmente el killer te persiga ya que una gran parte de los puntos que saca normalmente un survi es del rushgen.

    Ahora vamos a por el killer... el facecamp o tuneling, primero hay mucho bocas que no sabe ni lo que es eso pero bueno, el facecamp o campeo es una extrategia mas decides perder el tiempo en un gancho sin sacar puntos mientras el resto te hacen motores sin mas, lo que es horrible cuando se hace en el principio de la partida ya que al primero que cuelga basicamente pierde el tiempo de juego solo por 2-3k de puntos, por lo que si que penalizaria en el sistema de puntuaje al killer segun en el momento de la partida que esten... pues me parece logico campear cuando los motores estan terminados para intentar rascar unos poco puntos mas en esas batallas que se pueden dar, ahora el tuneling no lo tengo muy claro pues el meta juego sujeta al killer a jugar de forma territorial vigilando los motores de cierta distancia para poder acercarte al gancho en cuanto lo descuelguen y asi poder seguir persiguiendo a alguien se el que descuelga o el descolgado, segun el que consigas encontrar, recordar que el killer no consigue puntos si no persigue y cuelga a gente, es un jugador mas que tiene que tambien llevarse algo. Lo que no me gusta es cuando ya estas persiguiendo a alguien y la partida va mas o menos aceptable girarse al descuelgue porque solo quieres matar al primero que pillaste tambien se merece puntuar, ahora hay veces que la decision corecta para el killer es quitarse a uno ya si o si.

    Yo antes de pedir cualquier penalizacion de este tipo miraria todo, para mi personalmente tanto tienen que revisarse el sistema de puntos, romper el metajuego de rushgen, como buscar alguna manera de desincentivar el campeo y tuneling al inicio de la partida. Baneos o penalizaciones hardcord no tienen sentido ya que de una u otra manera estamos a un juego que hemos pagado y deveriamos estar disfrutando tanto si jugamos de survi como de killer. Las opiniones egoistas no tienen cabida alguna.

    Supongo que todos los que contesten negativamente a este post seran survis rango altos, ya que basicamente es el grupo mas toxico del juego, para esta gente solo deciros os mando un abrazo.

    Te doy mi opinión. Soy rango rojo, no porque sea tóxica por que me considero mala. No aguanto una persecución más de 30 segundos, no se utilizar una linterna y mucho menos el ds. Es porque he echo lo necesario en una partida para pipear e ir cambiando el color de mi rango. También es verdad que no juego de killer pero eso no me quita que opine. Ya que mi pareja y mi cuñado juegan de killer y me da pena los genrush que le hacen y es hay donde les digo que campeen. Por que no tienen otra opción.

    Pero lo que no entenderé es que el killer pille al primero y se quedé delante del colgado y así uno tras otro. Esa actitud me pone negra. Yo lo que pido es simplemente que pongan mas tutoriales para esta gente que juega suciamente, que se les demuestre que hay una manera de jugar diferente y sobre todo que los devs especifiquen cuando es necesario campear. Por que decir que es valido campear y punto, se queda en un termino muy abierto y lo entiende cada uno a su manera.

    También me parece bien que se le penalice al asesino por que es un jugador más. Voy a poner un ejemplo para que me entendáis:

    Yo juego en play 4 y si se ve al killer se le puede mandar mensaje. Pues en una partida uno de los supervivientes vio que mi amigo ( con el que jugaba) tenía una linterna y le escribió al killers que mi amigo le habia robado la linterna que por favor lo matase. Y el killer lo mató y a ese le dio trampilla.

    Hay cosas que no se entienden y deben escucharnos a los dos bandos. Y dependiendo de la gravedad que se le baneen 24/48h o lo que dictaminen ellos. Pero que si los supervivientes nos quejamos de algo que hace el asesino, se nos escuché.

  • @Destructa said:

    En realidad es solo una "técnica" de tunnelero tryhard enojado, y no creo que nadie esté de acuerdo con eso.. pero a la vez es algo que no se puede evitar en ningún juego, y sería innecesario penalizar esto, siendo que hay problemas mayores, creo que si te toca un killer así es mejor que te suicides en el gancho o simplemente desconectarte, perderás puntos pero es mejor que jugar con gente toxica, ¿no?

    Entonces la penalización por desconexión aquí no entraria en juego? Por que los devs quieren penalizar a todos. No es ni divertido y tampoco necesario. Lo unico que busca el killer es que tú, como jugador, pierdas puntos, pepita.

    Sé de buena mano que hay gente que juega siempre así ( me los he encontrado varias veces). Una vez puedes pensar, viene de una mala partida; a la segunda vez, joder sera que no ha tenido su día; pero cuando son más de tres y juega igual tu dices que es tóxico y va a molestar a todos sin motivo.

    Yo voto porque se reconsidere un toqué de atención a esta gente que no sabe jugar de otra manera, que se les incite a jugar mas limpiamente.

  • @LordTohes said:

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/comment/960866#Comment_960866

    Pero eso es porque el killer es un fracasado que tiene mucho miedo y/o no sabe jugar, cuando vea que la partida es un poco mas facil para el y no necesita hacerlo posiblemente no lo haria, bueno en realidad no lo se, yo nunca lo hago cuando juego de killer. La otra opcion tendria que ser poder recomendar o no al killer y que los que jueguen de esa manera tan fea les cueste muchisimo mas conseguir partida por su bajo nivel de recomendaciones

    Y si al killers se le penalizara de alguna manera como que si esta en el x metros del colgado no recibiese puntos? O que simplemente el que esta siendo campeado se lleve puntos por generadores reparados, distracción o superviviente escapados? Algo así. Es que da pena el superviviente que se queda de un cuelgue sin poder ganar puntos.

  • @LordTohes said:

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/comment/959604#Comment_959604

    No poder hacer genrush va hacer que la gente se sienta mas comoda siendo killer

    He sido campeada y tuneleada con 5 motores y un ruina. Y no una vez, sino muchas. Hay jugadores que juegan por sistemas asi porque es la unica manera que tienen de matar. Solo teneis que fijaos el perfil del killers. Lo que propone no servira. Tiene que haber una manera mejor de castigar a esa gente.

  • Buenas.

    Sinceramente no veo tu idea implementada, le veo muchas lagunas. Además aunque la pusieran en el juego y se tardara en hacer generadores, eso no acabaria con los tuneleros y camperos.

    Yo lo que no entiendo es que la gente se queja de los killers y los devs les hace cambio con las quejas que reciben pero ellos no se paran a escuchar sobre los camperos y tuneleros.

    Hay manera de acabar con esta estrategia tan negativa pero simplemente no lo hacen por temor a quedarse sin gente que juegue de killers. Vamos es mi opinión.

  • @Walker_of_the_fog_96 said:

    Bueno...este proximo año los desarrolladores se empeñaran en arreglar el juego y por lo tanto otros sectores como eventos sean mas descuidados (por esa razon no hubo evento de verano,el evento de halloween fue muy flojo y solo nos dieron objetos de invierno para el evento de navidad).

    No me sorprenderia si cancelaran el poximo dlc para arreglar mal el juego.

    Y un pequeño dato curioso, el equipo que hace cosmeticos es muy diferente a el equipo que arregla el juego.

    Pues a mi me parece bien que se pongan a arreglar el juego. Si no hay evento no pasa nada, si ello favorece a la jugabilidad. Eso de que atrasen al dlc pues también lo veo bien. Porque con solo 3 meses de diferencia entre dlc, es un periodo de tiempo muy corto. Donde los jugadores tienen que aprender a manejar al asesino o superviviente, disfrutar con el personaje, etc. Y 1 mes antes de que saquen al proximo dlc ya estamos con las filtraciones, buscando información y no aprovechas el capítulo. También que con cada capítulo salen nuevos bugs. Y me parece una buena opción que atrasaran los dlc para corregir bugs y disfrutar del capítulo.

  • Creo que el accesorio lila que lleva es para que no sepas que has pisado una trampa de ella. No salta el fantasma de la bruja, nada. A ella si la avisa de que ha sido pisada.

  • @ElmatchDBD said:

    De verdad estan las penalizaciones en ps4? Porque como no hay servidores aun...

    En ps4 han baneado temporalmente. Lo he oido. Pero solo son casos de superviviente.

    Me cuesta creer que el killer tenga derecho a tunelear o campear con 5 motores y un ruina desde que empieza la partida y el superviviente se quede mirando desde el gancho o tentando huir sin escapatoria y que esa conducta no se penalice ( ya que a mi diversión me la quita esto. Una partida que dura 2 minutos, no es divertida. Al contrario es frustrante). Mucha gente se queja en distintos foros pero no se corrige esta conducta ( cada vez más utilizada).

    Yo entiendo que hay 2 tipos de tuneleo y campeo:

    1. Cuando se le ha roto el ruina (si llevaba estaba habilidad) y se le han hecho 2 ó 3 generadores y no ha enganchado a nadie. Aquí el killer esta frustrado por su partida y acepto su estrategia y me parece bien.

    2.cuando empieza la partida y el killer va a mala a tunelear o campear sin necesidad. Ya que el ruina sigue encendido o no se ha hecho ni un generador. Esto es lo que no entiendo.

    Pido que se penalicen o que pongan más tutoriales para que esta gente que tunelea o campea siempre, aprendan de una vez que sin esta estrategia se puede matar a los 4.

  • De acuerdo. Muchas gracias por la información.

  • Muchas gracias por responder.

    ¿Entonces escalofrio serviria para cualquier killer?

    ¿Para el estado indetectable entonces no serviría alerta u objeto de obsesión?

    Gracias.

  • @ElmatchDBD said:

    Esto tambien pasa en ps4, solo que directamente vuelvo al menú y me tienen que volver a invitar, tal como la version anterior...

    A mi también me ha pasado en ps4. No es que pasé siempre ese error cuando juegas con amigos pero ocurre.