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1月中旬に偶然年末セールでDbDを購入した知人からサバイバーのコーチングして欲しいと声を掛けてもらったので初プレイのガチ初心者現状を見ることが出来ました。
3回に1回はBOTキラーとマッチしており、その頻度の高さに唖然。
3回連続でBOTということも…。
そして連続脱出するとすぐにナースブライトセノバイトあたりの上級者のガチキラーとマッチングされ、キラーの能力も把握できないまま初見殺しで即死亡、そしてまたBOTキラーとの対戦…という流れを繰り返していました。
初心者キラーとの対戦はまれに、という状況。
想定を上回る惨状です。
知人が「俺にDbDをやらせてくれ…」とずっと呟いていて悲愴でした。
もちろん知人はDbDをしなくなりました。
SBMMがまともに機能していない、または機能不全に陥るほど初中級者がいないのでしょうね…。
新規の取り込みとは一体何だったのでしょうか…。
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キラーロール時もサバイバーロール時も「他のプレイヤーがどんな行動をとるのか?」と予測して遊ぶのが楽しい「選択」するゲームだったと思うんですけどね。
以前からちょくちょく言われてると思うんですが、運営がどんどんその「選択」を奪っていってゲーム自体の良さが薄れてしまっていると感じています。
露骨にアクティブが減っているのを取り戻そうとしているのは分かるんですが、デフォルト不滅など「違う、そうじゃない」という調整ばかりしようとしていて、補助輪をつけることしか思いつかないのが何ともはや…。
あと個人的には新規を取り込むためのスキルレーティングだったはずなので、そろそろどの程度効果があったのか公開して欲しいと思っています。
そうでなければ以前からやってるプレイヤーがただただ犠牲になっているだけなので…。
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@nanasi_K9 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/3001249#Comment_3001249
公式が言うには機能してるんで、恐らくですがシステムとユーザーでものすごい乖離が起きてるんだろうなと思います
事実、フォーラムではSBMM実装以降、連日SBMMに対する不満や改善案など語るトピックが乱立しており
そのほとんどはレート制を廃止を訴えたりしているので、システム側に問題があるんだろうなぁといったところです
まぁそもそも見えないレートでマッチングしてて正常ですと言われても怪しいのに
グレードまで隠してマジで闇鍋格差マッチにして、これで機能してるっていうのが無理有りますよね...
丁寧にありがとうございます。数カ月プレイしていなかったので内部レートが下がっていたんだな、と思い込むことにしました。
因みに今は継続的にどちらもプレイしていますが相変わらず…という感じです。レート上げるのも時間が掛かるのんだなぁと思いこむことにしました。
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新キラーが来たので久しぶりにやったらバグりまくりですね。バグりまくりというかいつも通りと言うか…。
ハグの罠は本当に壁越しでも反応してしまいますね。カスタムで確認しましたが、特にライトで消す時はかなり壁越しからでも消せます。黄色いバスが特にひどいのでもうバスに罠はもう描けません…ハグメインなので辛いです。
またSBMMは全く機能しているように感じませんが、実際どうなのでしょうか。一応3000時間プレイ、キラーサバ共に旧ランク赤1なのですが、キラーサバどちらもサブ垢ではなく本当に初心者の100~200時間プレイヤーとばかりマッチングするので試合になりません…。