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@Pathoz said:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3352372#Comment_3352372
"Los amuletos tienen una funcionalidad y es ser cosmético". Te lo dejo en mayúsculas ahora: "[...]ES SER COSMÉTICOS". ¿Cumple su función? Si y punto.
¿Y en qué funciona eso?
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@Pathoz said:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/363467/terminen-con-la-farsa-de-los-amuletos
Los amuletos tienen una funcionalidad y es ser cosmético. No importa cuantas paginas de estos tengas, no te molestan en nada al momento de elegir perks o personajes. Menos aun al elegir loadout, challenge o comprar en la red de sangre, asi que no es necesario cambiar su "función". Estaría bien hacerlos mas llamativos y que cumplan con un papel de cosmético mas al estilo skin, pero eso es pedir demasiado y es innecesario. Saludos!
¿Y quién te dijo a tí que la cosmetología es algo funcional?
ES SIMPLEMENTE ESTÉTICA QUE NO APORTA.
Por último que Behaviour nos dé la opción de borrarlos o mínimo venderlos por puntos.
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@Pathoz said:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3326838#Comment_3326838
Una consulta ¿Lees lo que vas a responder? y más importante ¿Lees lo que escribes? No es de "superioridad moral", si tu tienes problemas con tu moral es cosa tuya y no me interesa. ¿Y que es eso de ser homofóbico por matar survis homosexuales? Te expones como alguien corto de entendimiento solo con esos dos párrafos.
Jugar como hombre no es jugar con honor, es jugar como tu @ripast quieres que los demás jueguen. Estas imponiendo a los demás un estilo de juego. Eso es estar en una nube de superioridad y mostrar un ego gigantesco.
"P.D: Vuelve a meterte con mi vida privada y comenzaré a especular con la tuya." Perfecto, hazlo. Pero no me he metido con tu vida privada ni he especulado nada. Solo te digo lo que demuestras en los comentarios que dejas en este post. ¿Quieres que no pasen esas cosas? Aprende a editar lo que escribes o mejor aun, aprende a no vomitar lo que se te viene a la mente.
Saludos!
Me llamaste machista y retrógrado.
Leete primero tú antes de ver la paja en el ojo ajeno.
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@Pathoz said:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3325943#Comment_3325943
¿Por que será? ¿Acaso no es un comentario machista y muy retrogrado? Ten en cuenta que el juego lo juegan mujeres, si dices eso es porque crees que las mujeres no juegan como deben de ser. A parte ¿Qué es jugar como hombre?
Tienes un serio problema.
Veo que aquí hay un progre que me habla desde su nube de la superioridad moral.
Entonces supongo que a tí deberíamos considerarte homofóbico si matas a un surv que tenga una condición sexual distinta.
Jugar como hombre es jugar CON HONOR.
P.D: Vuelve a meterte con mi vida privada y comenzaré a especular con la tuya.
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@Pathoz said:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3325943#Comment_3325943
¿Por que será? ¿Acaso no es un comentario machista y muy retrogrado? Ten en cuenta que el juego lo juegan mujeres, si dices eso es porque crees que las mujeres no juegan como deben de ser. A parte ¿Qué es jugar como hombre?
Tienes un serio problema.
Veo que aquí hay un progre que me habla desde su nube de superioridad moral.
Entonces a tí deberíamos considerarte homofóbico cuando matas a un surv homosexual o no-binario si nos regimos por esa lógica.
Jugar como hombre es jugar honorablemente, así de simple.
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@Pathoz said:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3325932#Comment_3325932
Primero ¿Por que debería el juego de castigar el tuneleo y el campeo? ¿Acaso el rush y el campeo por parte de survi es castigado? Si el killer va perdiendo una partida y aplica la de tunelear o campear y gana es porque jugaron mal. Si tuenelea, puedes simplemente reparar ya que no estarás en chase, o tus aliados no estarán en caso de que tu seas tuneleado. Si el killer campean deben de hacer motores, eso es el castigo mas grande de estas dos tácticas.
Si la partida iba bien y la perdieron por "la inmadurez del killer" es porque ustedes no supieron jugar a lo que el killer empezó a jugar. Literalmente cayeron en su juego y perdieron por no saber que hacer. Lo de slugear no es un problema, es una forma de meter presión, lo demás si es toxicidad. Puedes esperar a que 1 se vaya a la mitad del cuelgue e ir a por otro que estaba en el suelo(si es que lo pillas), esto se hace para evitar deliverance que den vuelta la partida. Si no pasa eso, ya es algo toxico y SE ESTA HACIENDO ALGO AL RESPECTO. Esperen a que se vea bien implementado lo del inquebrantable, ya que como lo habían presentado estaba muy fuerte y nada countereable.
Ahora bien, si te hacen estas cosas (tanto de killer como de survi) no es motivo para que insultes. Si tu quieres hacerlo bien, pero estas demostrando que eres toxico y tienes un problema grave. No hay jugador en ningún juego que juegue a ser insultado, menos aun cuando el juego te lleva a jugar de una manera en especifico. Asi que piensa mejor eso antes de decirlo en publico porque quedas como una persona con temas a tratar.
Por ultimo, hay perk pocos balanceadas en ambas partes, pero lo que tu dices es un addon. Tiene un counter si lo que quieres es no ser asesinado en el primer momento, metete en taquilla o loopea bien. Myers es un killer de tier bajo que tiene addons fuertes que deben de ser eliminados para que sea reworkeado, pero si no le han metido mano desde hace años es por algo (posible problemas con la licencia o algo por estilo). Pero eso, hazte ver si crees que es normal ir a insultar a la gente que jugo de una forma que a ti no te gusto. Saludos!
Claro, el campero/tuneleo es algo taaan normal, que por lo mismo Behaviour dotó al surv de resistir golpes apenas lo descuelgan, ahora falta que implementen que el que descuelga también tenga algo de resistencia porque sigue siendo injusto que los puedan agarrar o lastimar en el proceso.
Y lo he dicho millones de veces en este foro, hay muchísimos killers que ganan partidas sin tener que recurrir a esas bajezas, mientras que los que no se la pueden justifican esto como una estrategia y encima exigen respeto.
Dejémonos de joder.
Behaviour ya podría hacer que el campeo/tuneleo se castigue con que la reparación tenga 50% más de rapidez, matamos la partida en 2 minutos a favor del surv, y los killers tramposos se acabarían el día de mañana.
Otra cosita, entre survs también hay tramposos pero con sus propios compañeros, está el que es rescatado de todas las situaciones y luego huye de los primeros apenas se abren las compuertas y no ayudan a los que están colgados, hay quienes se dedican a trollear con los generadores perdiendo las pruebas de habilidad a propósito, hay quienes cooperan con el killer, están los que apenas los cuelgan se intentan desenganchar en vano para perder cuanto antes y echarle a perder la partida a todos, y están los que dejan morir a sus compañeros a propósito para huir por la trampilla, con esos la cosa se pone peor en los chats.
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@Perk01 said:
estan mas preocupados en censurar comentarios de perspectiva de survis que arreglar el juego increible el sesgo que tiene este foro y el juego en general.
claramente no saben que decir porque es indefendible el comportamiento nefasto de los killers en general.
Y encima si les dices que jueguen como hombres se ofenden.
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Diles que jueguen como hombres o se dediquen a otra cosa.
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Lamentablemente el juego no está equilibrado del todo porque no castiga el campeo o el tuneleo, y he visto partidas que iban de lo mejor echarse a perder por culpa de la inmadurez del killer de colgar a alguien y se queda ahí esperando para hacer caer a los otros 3.
Y cuando los tiene a todos en el suelo hasta se da el lujo de mostrar actitudes ofensivas al resto esperando a que el colgado pierda toda la energía. Luego recoge al siguiente, lo cuelga y así hasta morir uno a uno, o los que quedamos en el suelo también perdamos toda la energía, obviamente estas cosas molestan y es normal responderles con insultos y reportarlos por imbéciles.
También están las perks mal equilibradas, como el que tiene Michael Myers de apenas acercarse a alguien ejecutarlo sin haberlo colgado previamente, repite la jugada con los otros 3 y revienta la partida... ¿qué tiene de divertido eso para los suvrs?.
Solo consigue gente escaldada.
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@Googol said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/3167033#Comment_3167033
¡Buenas, Ripast!
Espero que te encuentres bien.
Es cierto, recuerdo tu mensaje y lo estuve leyendo hasta hace un rato.
Tenga en cuenta que, tu notebook (a día de hoy), SIGUE POR DEBAJO de los REQUÍSITOS MÍNIMOS. No voy a dar especificaciones de tu notebook, pero la realidad es esa. También espero que tengas en cuenta que, hubo cambios en los gráficos...
Te recomiendo que intentes usar "GeForce NOW" o "Google Stadia" para evitar este tipo de errores. Hasta que puedas adquirir una nueva computadora personal. Tengo en cuenta que NO todos tienen la misma economía... Por eso mismo es que recomiendo el uso de alguna de estas aplicaciones.
¡Saludos!
Ahora anunciaron que van a cerrar la versión de Stadia y nunca llegó oficialmente a mi país.
:(
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/342852/64-horas-que-behaviour-se-ponga-los-pantalones
Es raro que eso suceda solo a una persona. Revisa tu pc si es que tienes algún problema, postea algo en la sección correcta de los foros y siempre te darán una solución, sea o un jugador o un moderador (en casos especiales puede que alguien de BHVR te responda). Pero insisto, es raro. O de verdad te has estado desconectando mucho o tienes un grave problema en tu pc. Pero ve a la sección de problemas técnicos que tiene el foro para que te den una ayuda real.
No soy de desconectarme aún si la partida es pésima o me cuelgan de los primeros, y me he dado cuenta que a muchas personas les sucede lo mismo (hay partidas que se suspenden mientras cargan y otras donde veo a survis reparar o curar o descolgar a otros desconectarse de la nada, lo que me dice que no lo hacen a propósito).
@Googol said:
¡Buenas! Espero que te encuentres bien.
Para este tipo de hilos, te recomiendo encarecidamente, que: Agregues información de tu computadora, desde hace cuánto que tienes este tipo de problemas, qué tipo de códigos te aparece al crashearse, desde qué juegas (Steam/Epic), agregar información respecto a "verifiqué la integridad de los archivos / no verifiqué integridad de los archivos", qué tipo de solución intentaste, etc.
Como dijeron los demás usuarios; este no es un problema común, y tantas horas, se hace bastante extraño.
Saludos.
Viejo, tú y yo hemos hablado antes y te envié todas las especificaciones de mi notebook y tu respuesta fué que me comprara otro computador nuevo, siendo que en una de las actualizaciones los crasheos pararon y cuando lo volvieron a actualizar regresaron.
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@draklaughter said:
Si estas suspendido por 64 horas dudo mucho que sea por crasheos del juego. Esa cantidad de horas es por que te la pasas desconectandote a mi no me engañas
Anda a campear y deja a los adultos conversar.
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Entre los mismos compañeros survis hay actitudes realmente pendejas, están los que te delatan ante el killer (y a veces no les sirve de nada porque igual los aturden antes de revisar el casillero), están los ######### que se pasan abriendo la puerta una y otra vez incluso a sabiendas que el killer se acerca, están los tarados que cuando los cuelgan se gastan las tres oportunidades para descolgarse y luego se dejan matar a propósito reventando la partida de entrada, y están los que se desconectan apenas comienza la partida, hay otros que me dan risa porque se desconectan cuando los cuelgan por tercera vez y pierden todos los premios.
Y está la categoría de los cobardes, aquellos a los que descolgaste dos veces y cuando ya se repararon todos los generadores y te cuelgan a tí ellos solo se preocupan de abrir las compuertas y huyen, o los jugadores twitch, que cuando cuelgan a alguien ellos están todo el tiempo con esa actitud indecisa "¿lo descuelgo o no lo descuelgo?".
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Llegó el sindicato de killers a decir que el survi es el privilegiado.
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Puras excusas, hay killers que no necesitan campear y lo hacen a las mil maravillas, hasta se dan el lujo de matar en orden alfabético.
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/330675/se-me-reinicia-la-pc-jugando-dbd
Te recomiendo que publiques esto en el apartado de soporte. Puede que allí alguien te ayude.
Suerte y ojalá se te solucione rápido.
Y lo más probable es que le digan que se compre un computador nuevo.
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@Pathoz said:
Como main killer que intento jugar Nurse, te puedo decir que esa killer tiene una dificultad muy alta. O te dedicas a jugar y comer humillaciones todos los días para ser un main como los que describes, o jugar los demás killer y tener un control medio/bajo de Nurse. Pensar en un rework de este killer no es tan loco y se justifica. Pero hay que tener en cuenta que aun quedan muchas estructuras rotas, muchas perk que curan casi insta, botiquines rotos y para que hablar de CoH. Pero, con el cambio (que ya dijeron que le harían) a las perk metas, no seria tanto problema esa build que mencionas.
Por otro lado, la alta demanda de "manos" que te exige la enfermera genera que su aparicion en partida sea muy baja en MMR bajo/medio o medio/alto. Esto significa que pocos survis sepan jugar contra ella, o solo sepan irse a estructuras y cortarle visión o acercarse cuando este cargando el TP. He visto buenos survis, que saben jugar contra ella, que hacen mas cosas para poder counterearla. Pero esos supervivientes son contados con la manos, al igual que enfermeras buenas. Lo que alimenta mas las ansias de que se pida un rework. Pero siendo sincero, no veo un buen rework para que, cambiando su gameplay, no termine tirada en tier B o C (en mi opinión). Pero si veo un ajuste a ciertas cosas de la enfermera que sea bueno para quienes la usen y para quienes jueguen contra ella. Pero ahora es mejor arreglar el gameplay general del juego que centrarse en un personaje, ya que es lo que necesita DBD ahora y lo hicieron con lo que publicaron hace poco.
Tú eres campero/tunelero, no killer.
😁
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No sabes la envidia que me dan aquellos que poseen la Switch, ya que pueden jugarlo en portátil y encima con mando, a diferencia mía que la única opción portátil que tengo es la de DBD Movil y te las tienes que arreglar solo con la pantalla táctil, lo cual vuelve todo incómodo, tosco, y encima tienes el 10% menos de los personajes.
Por los FPS no reclamaría nada porque a 30 va perfecto y no me incomoda.
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Los que juegan en consolas nunca leen los garabatos que les tiran por camperos, así que no sé de qué te preocupas.
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Tenía entendido que tunelear y campear eran la misma cosa pero bueno, los que defienden esa mala práctica son todos aquellos que son pésimos para jugar y no son capaces de aceptarlo, así como tampoco aceptan que hay killers mejores que ellos y no necesitan recurrir a trampetas de ese estilo, pero ellos van a seguir autoconvenciéndose que "es una estrategia más" o a descalificarte con el pretexto que eres un newbie.
Lamentablemente por el lado de los survis también están los cobardes a quienes ayudas a descolgar, sanar, proteger de golpes, reparar juntos, pero cuando terminas de reparar todo y el killer te cuelga a tí, ellos solo se preocupan de abrir la puerta y abandonarte, pero a esos es más fácil cobrárselas cuando te vuelven a tocar en partidas posteriores, no ayudarlos y punto.
Ahora en lo único que vamos a coincidir todos es que el juego está pésimamente optimizado, los crasheos son una cosa pero otra peor es que encima te suspendan por lapsos de 24, 48 y hasta 72 horas, lo he reclamado en todos los medios posibles y estoy seguro que los de Behaviour no se han ni enterado.
Otra cosa que no me está gustando de este juego es que Behaviour se está preocupando más de complacer al progrerío y no al jugador, los últimos atuenditos que le han creado a Meg Thomas y a Nea Carlson... uno las llega a confundir con hombres.
Del nuevo survi para qué hablar, aparte de su nulo atractivo parece que la sacaron directamente de una marcha feminista, solo les faltó teñirle los pelos de las axilas.
Pero el nuevo Killer ese sí que llega a aterrar, ya no estás seguro escondiéndote en los armarios y solo te queda cerrarlos para que no se pueda teletransportar.
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A mi el juego se me crasheó en plena partida y me suspendieron por 20 horas.
He reclamado hasta el cansancio y nunca me han dado una respuesta satisfactoria.
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Sigo sin entender porqué quitaron el mapa de Stranger Things y las skins de los personajes principales.
El nuevo Haddonfield que pusieron me decepcionó, estaba mejor el de antes que tenía árboles, arbustos y vehículos policiales tal como en la película, el de ahora se siente muy vacío, la calle es más amplia pero prácticamente ya no tienes dónde esconderte, incluso en una esquina hay una zona residual que la trataron de tapar como si fuera una plaza.
Por momentos se siente que al juego le hace falta más variedad porque los escenarios se me hacen todos igual de planos (el bosque, el pantano, el desguace, el campo de maíz, la residencia yamaoka), los únicos escenarios que salvan son la escuela de Silent Hill y la estación de policía de Resident Evil.
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Tengo varios temas para conversar aquí pero tengo la incertidumbre de no saber si ya fueron tocados antes o si van a participar actívamente.
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/322285/sugerencia-con-las-bendiciones-de-totems
En verdad tienen 4: Circulo de curación, Paso de las sombras, Exponencial y Teoría oscura, esta ultima llego con el Chapter reciente.
Encontraría genial esa adición, pero ¿No seria mejor que en la silueta del totem salga que boon es, así no confundir con colores a los jugadores? A parte, seamos sinceros, la mayoría de los supervivientes usan Circulo de curación (CoH) por lo que representa tanto la curación sin botiquín y el carácter infinito del boon. Repito, no seria mala idea diferenciar in game (a lo lejos) que boon es, pero encuentro mas urgente el reajuste de la mecánica de los boon en general.
Saludos.
Prefiero que el gameplay no sea ensuciado con símbolos, con los colores ya debería bastarnos.
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2939058#Comment_2939058
Como ya te he respondido anteriormente, no se cuanto tiempo llevas de juego en total. Pero por como percibes el juego y lo criticas, debes de llevar pocas. El campear es una táctica, puede que te salga bien o puede que te salga mal. Yo no la practico en la mayoría por tema de que me hacen los motores mas rápido de lo que ya se hacen. Tuneleo casi siempre, no por tema de que "pobre survi no jugara", sino porque a veces la partida esta a tu favor y el tuneleo no es necesario. Pero insisto, es una táctica necesaria en el killer side. Lo que no es entendido por la mayoría de los survivor que me he tenido que enfrentar.
Cuando ellos hacen motores en menos de 4 minutos ¿Qué debo hacer? ¿Perseguir sin sentido y ser nice para que no se sientan mal? Ten en cuenta que me rushearon, 4 minutos de juegos no son nada. No hubo chase, y si existió puede que sea solo con 1 o 2 survis, los demás ni los vistes. Entonces ¿Qué debo hacer?
Te dejare esto para que me respondas: Si estoy jugando con un killer M1, supongamos que Sadako (la nueva killer que es muy mala), me toca una premade de 4 que van con 4 DS, 4 DH,1 Totem de curacion, 2 Demuestra lo que vales, BT y Iron Will. En objetos van 2 con linternas, 1 con caja con pieza de repuesta y un botiquín rotísimo. Sumado a eso están comunicado por Discord. ¿Qué debo hacer, yo como killer, si van super meta build, comunicados y con ganas de hacer una partida super rápida? Ten en cuenta que voy con Sadako. Espero tu respuesta.
¿Lo que yo diga cambiará en algo las cosas?
Lo dudo, no entendiste antes y no entenderás si te lo repito.
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@cacatua00099 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2939058#Comment_2939058
¿Porqué mejor no asimilas de una buena vez que el campeo jamás dejará de existir?
Son reglas imaginarias de los malos perdedores.
El post hablaba de toxicidad lo cual ustedes los supervivientes son pioneros en el tema.
Por más buen jugador que seas como asesino al final de la partida te terminan insultando igual. Los dejas escapar porque eres buen jugador y se burlan encima de que escaparon. La toxicidad la provocan ustedes mismos con sus actitudes.
Puedo casi asegurar que el 100% de los main killer camperos alguna vez fueron amistosos, y de tanta toxicidad de parte de los supervivientes los hartó.
Qué respuesta más inmadura.
No voy a volver a repetir lo mismo, el que entendió bien, el que no, problema de él.
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Hablan de tomarse en serio lo que sucede en el juego y se reunieron todos los camperos.
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Cuánta gente delicada por los insultos por chat.
Parecen españoles.
@Kubui said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2897192#Comment_2897192
30 Metros??? JAJAJAJ
Bueno, 60 y ni un milímetro más.
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2897192#Comment_2897192
Creo que con lo que te responderé me estaré alejando de la temática de este post, pero tengo que responder y argumentar de manera correcta.
Tú piensas que el killer tiene una ventaja enorme en lo que tiene que hacer, además de que (según tu juicio) el killer llega a ser imparable. Te diré que si, el killer tiene una libertad de acción inmensa y es imparable en ciertos casos. Soy main killer, tengo 1500 horas que no son nada. De las cuales calculo que 1100 he jugado de killer, 120 de survi y las demás la he pasado esperando en el lobby (hay que dejar en claro esto para contextualizar). Lo que me hace un "jugador intermedio" tanto en conocimientos de mecánicas como en "habilidad".
Pero, hay que dejar en claro que el killer cuando destroza es o porque jugo de manera excepcional y la presión que metió fue la correcta para la partida, o porque les tocaron supervivientes -Soloq o SWF- que no sabían jugar de survi en general o contra ese killer en especifico, o que jugaron super bien los survis pero cometieron muchos errores (cosa que hablare en un rato) y el killer aprovecho eso. Ten en cuenta que te hablo de 1500 horas en juego. En resumen, cuando gana o es porque eran malos o porque el jugador fue superior con o sin esfuerzo.
Ahora bien, analicemos las cosas como son, es decir, analicemos el gameplay de ambos lados. En primer lugar, veamos el survi side, que a leguas sale que es un team de 4 que tiene como objetivo reparar 5 motores de 7 para poder abrir la puerta y escapar. Cada motor tiene su tiempo, 1 survi es 80 seg, 2 survis es 44 seg, 3 survis es 33 seg y los 4 son 28 seg. Creo que con solo mostrar estos números vemos un problema grave, la velocidad de motores. Pongámonos en un caso: 4 supervivientes SWF, 2 reparando (sin perk de reparaciones y sin cajas) y otro reparando otro motor. En 44 segundos el primer motor debe caer, cosa que pasa ya que el killer tiene que buscar, perseguir, pegar, buscar de nuevo, pegar, recoger, buscar gancho y colgar. Lo que a veces se demora entre 30 a 60 seg. Y solo tiene 1/3 de su objetivo (Matar). ¿Qué quiero decir con esto? Que el killer tiene el tiempo contado, ya que como sabemos, los supervivientes van con todo para acortar partidas. Entonces ¿Dónde esta la liberta de acción? ¿En elegir a quien colgar?
El killer tiene una libertad en elegir a quien perseguir y a quien colgar, pero no tiene la libertad de tomarse el tiempo que quiere para poder hacer las cosas que debe. Ya que, como se demostró, un motor entre 2 reduce el tiempo a casi la mitad, lo que para el killer es mucho. Por eso no puedes stunear al killer por mas de 5 seg (stun de DS) ya que cada segundo para él cuenta. A los survis le pasa lo mismo, pero la brecha en esperar no depende de la cantidad de sus enemigos, sino del mismo team. Si el equipo quiere terminar el juego en 5 minutos (cosa que tu reclamaste y casi aseguras que los killer hacen), lo hacen y se van de la partida. ¿Dónde esta lo imparable? He jugado contra premades muy buenas para mi nivel, pero cometo 1 error y eso equivale a mucho mas que 1 error hecho por un superviviente. Los superviviente tienen un margen de error mas grande que el del killer ¿Dónde esta lo imparable?
Vámonos al meta. Los 4 supervivientes te van a ir con todas las perk buenas para ganarle a 1 killer que va con las perk buenas para poder ganar o hacerle difícil la partida. Ejemplo: En su tiempo jugaba mucho Ghostface, podría decir que era main GF por las horas que tenia en comparación a los demás killer y mi build se basaba en antigen (Ruina y Undying para que durara mas ruina) y perk de "trackeo" (BBQ y surveillance). Esta build me dejo muy bien parado con un killer que hasta la fecha (ya que no esta lo del PTB en los server LIVE) es un tier bajo. Pero ese era yo, un solo jugador. En comparación a 4 DS, 4 DH, 4 BT y 4 IW (o alguna otra perk que tiene que son super rotas y la llevan en masa). Y eso que no estaban los boons. Súmale los boons y el meta de los supervivientes sobrepasa al meta de los killer. Y aquí te pregunto de nuevo ¿Dónde esta lo imparable?
Piensa en eso y después dime quien tiene mas ventaja. Puede que a ti te vaya bien y ganes 100% de las partidas en un MMR alto jugando contra equipos organizados a nivel competitivo de torneos. Pero en la mayoría de los casos el killer tiene que estresarse para poder hacer algo y pensar para poder ganar. Mientras que los survis (no todos) no usan la cabeza y se van directo a los motores para poder terminar la partida, ganar MMR y llorar porque les toco un Blight de muchas horas que juega en torneos. Analiza el juego, lee las perk de todos los personajes y de ambos lados (usa el modo personalizado para eso si no tienes a todos los personajes, pero por como me hablaste, creo que los tienes y que sabes lo que diré), piensa en tácticas y ve quien tiene mas ventaja en comparación a otro. Ten en cuenta que no he tocado tema objetos, mapas, ofrendas, comunicación, etc. Solo te he dicho todo esto en base a meta y motores. Espero que puedas pensar y analizar el juego de buena manera.
Saludos y perdón por el testamento.
Todo ese argumento se echa abajo con una sencilla pregunta: ¿Quiénes se desconectan mayormente de las partidas, los Killers o los Surv?
Hasta tú sabes la respuesta.
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2897066#Comment_2897066
En mi opinión, las tácticas que tanto reclaman los survis como "juego sucio" (campeo y tuneleo) son efectos del mal balance del juego. No quiero decir que no hayan killer o survis que hacen los que hacen solo para molestar (en eso incluyo a los hacker). Pero hay que ser analíticos y ver que el meta actual no beneficia en nada al killer side, solo al survi side. Lo que termina con el "problema" de que el killer te campee o tunelee para poder sacar el OBJETIVO del killer que es MATAR.
Dicho por los devs. El killer juega 4 juegos a la vez, vs el survi que juega 1. Entonces ¿Los killer debemos seguir las reglas de los supervivientes en como jugar "nice", que termina implicando en no cumplir el objetivo impuesto por el juego mientras los survis si lo pueden cumplir? La respuesta será un rotundo no. Habrán killer te que tuneleara por conseguir los 4 stack de BBQ. Otros que te campearan para meter presión y ver si el juego se da vuelta. Otros para poder sacar 2 kills o más. Como también otros que te tunelearan y campearan porque quieren hacerlo sin motivo alguno. En la mayoría de los casos, el campeo y el tuneleo es una táctica que se ha masificado mas que nada por el estado actual de DBD.
He campeado tácticamente, he zoneado, he chaseado en el gancho (que es culpa del survi), he tuneleado tácticamente, he slugeado para conseguir presión. Y todo lo he hecho porque el juego se les facilita mucho a los survis, lo que deja mas que en claro que no es una "mala costumbre", como si fuéramos rebeldes. Los survis juegan solo para escapar, ¿Por que no podemos jugar para poder ganar? ¿Tanto molesta eso a los main survi? ¿Tanta frustración da que 1 jugador le gane a 4 survis en comunicación? ¿Tanto puede llegar a enojar a un jugador que el killer haga lo haga con fines tácticos mientras el team lleva una build meta multiplicada por 4 y también campee de manera descarada siendo un 4v1?
Sinceramente llamas la atención a gente que juega con la cabeza mas que a ser tóxicos. No quiero decir que en el killer side no exista la toxicidad, porque si existe. Pero en ese caso, llama la atención a quien te insulte o insulte a un jugador con o sin motivo, ya que eso es ser toxico, eso es ser un mal jugador.
Pienso que es al revés, que es el Killer el que tiene demasiada ventaja ya que tiene mayor libertad de acción y no se le puede detener por más de 3 segundos al aturdirlo, he jugado con Piramid Head, he jugado con la cazadora, he jugado con el pueblerino y sin necesidad de tunelear me he echado a los 4 surv, el único que me ha dado algo de trabajo es Michael Myers que es algo lento y han habido partidas donde los 4 surv se me han escapado.
Volviendo al tema, hay varios Killers que saben jugar limpio y no tengo inconveniente con ello, pero el tema del campeo es precisamente la piedra angular del problema del juego porque queda a merced de la decisión del killer y tristemente hay un puñado que recurre de mala manera a ello.
He visto partidas arruinarse desde el principio y otras arruinarse al final, cuando al reparar los 5 generadores el killer consigue colgar a uno y lo usa como señuelo para que los otros 3 vayan a rescatarlo, esa parte curiosamente tiene su encanto y nos desafía a querer rescatar a ese compañero, pero es tristísimo cuando el killer se queda pegado y no se mueve de ahí hasta aturdir a todos.
El tema del campeo se podría resolver fácilmente al hacer que cada vez que un surv sea colgado el cronómetro se detenga si el killer está a menos de 30 metros, y si insiste en campear que el ente lo bloquee con sus tentáculos durante 15 segundos para dar tiempo a que el surv sea descolgado, santo remedio, se acaban las ganas de joder las partidas.
Por el lado del surv también se cuecen habas, hay jugadores realmente cobardes que solo piensan en salvarse a sí mismos y no al resto, hay quienes llegan a cometer la bajeza de dejar morir al penúltimo que queda con vida para poder escapar por la trampilla y tampoco hay forma de penalizarlos por eso.
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Juego siempre de survi y es realmente molesto que algunos de los que juegan de Killer hayan agarrado la pésima costumbre de andar campeando para así hacer caer a los otros 3 y reventar la partida en menos de 5 minutos por meras ganas de hacer puntos y fastidiar al mismo tiempo.
En el chat le he llamado la atención a varios que juegan así y ni siquiera se dignan a responder, por lo cual se llevan el reporte sin ninguna contemplación y le sugiero al resto que hayan lo mismo.
No sé si tú serás uno de ellos.