heckerqq
heckerqq
About
- Username
- heckerqq
- Joined
- Visits
- 18
- Last Active
Comments
-
А потому-что у него есть перк, который позволят не станиться об палетки или вовсе проходить сквозь них
Перков, чтобы, как вы сказали "не станиться об палетки" не существует. Есть только перки, которые либо ломают палетку при определенных условиях (тот же "Ярость духа") и которые замедляют длительность стана палеткой (тот же "Стойкий"). А про станы мана, который поднимает сурва в палетке - это нужно уметь понимать тайминги, а не только принцип работы.
Вопрос, в чём смысл железки в игре? Не было никаких проблем когда железка имела адекватные проценты (25/50/75%) не было ни нытья, ни даже повода думать о нерфе, но 100% снижение громкости звуков - просто бред.
Тут я согласен, глупо убивать механику 1 персонажа за счет 1 перка. Но необязательно же использовать абилку в целях поимки выжившего?)
-
Как по мне, действительно старый орех был более лучшим, чем нынешний. Раньше орех мог сыграть ключевой момент в побеге от маньяка, а сейчас маньяк просто подходит в упор и добивается от сурва юза ореха. Тем более 0.5 секунд подождать после юза это не беда для мана. Да, в конце игры оно сыграет, когда маньяк будет делать атаку с выпадом у ворот, но не выгодней ли давать расстояние вместо стойкости на 0.5 секунд?