Avatar

hcvdbl

hcvdbl

About

Username
hcvdbl
Joined
Visits
0
Last Active
—

Discussions

  • Давно добавив в игру систему отображения действий других игроков (починка, лечение, взаимодействия с тотемами и вещами убийц), разработчики хотели прировнять игру соло-выживших к игре заранее собранных пачек, использующих связь. При этом в систему до сих пор НЕ ДОБАВИЛИ такие важные вещи, как отображение шкалы вырывания из рук убийцы для других выживших. Собранные отряды могут удачно подста
    1 comments 11 views last activity
  • Предварительно устроил себе марафон, чтобы более четко сформировать своё мнение и опыт игры. Для удобства запишу в скобках локации убийц, что расположены на них. СВЕТЛЫЕ КАРТЫ На них удобно играть при любом комнатном освещении в любое время суток. Вероятность врезаться в незамеченную текстуру минимальна, карта прекрасно проглядывается, так сказать, от забора до забора. Возможно даже слишком: с
    0 comments 151 views last activity
  • Практически перед каждой игрой залезаю в кастомизацию, чтобы переодеть персонажа в готовый сет. При всем многообразии нынешних наборов, кровавые и базовые облики приходится дольше искать, выбирая их элементы поштучно вместо нажатия пары кликов. Хотелось бы получить обновление с исправлением этого небольшого неудобства.
    1 comments 11 views last activity
  • После последнего обновления заметил, что при падении выжившего с высоты отсутствуют звуки самого падения и голоса. Замедление вроде бы осталось. Замечали ли вы подобное?
    2 comments 61 views last activity
  • В игре нет ни одной пар обуви с длинными каблуками. Особое внимание обратил на это после выхода главы Resident Evil: PROJECT W , где у выжившей Ады Вонг были также они отсутствовали. Должен отметить, что каблуки являются частью её образа на протяжении всех номерных частей Resident Evil, за исключением первого появления в оригинале и некоторых неканоничных спин-оффов. Если каблуки как-то техниче
    2 comments 191 views last activity