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  • 開発チームの皆様 いつも『Dead by Daylight』の素晴らしい運営をありがとうございます。 今回は、コラボキラー「金木研(喰種)」の調整案について、ご提案させていただきます。 ■ 提案背景 現在、金木研は非常にユニークな性能を持つキラーであり、特に「赫子の跳躍」や「狂化モード」によるチェイス性能が魅力的です。 しかしながら、上位帯での実用性や立ち回りの安定性においては、いくつかの課題が見受けられます。 板割り後の追撃性能の不安定さ 狂化モードの跳躍回数制限による選択肢の少なさ 掴み攻撃にダウン性能がなく、リスクに対して報酬が見合わない これらの点を踏まえ、下記のような調整案を検討いただけますと幸いです。 ■ 調整案(いずれも慎重なバランス配慮のもと) 1. 板割り後の赫子の跳躍のクールタイム短縮 板を破壊した後に赫子で即座に追撃できるよう
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