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El "nuevo modo de juego" me ha dejado en claro varias cosas, y espero que a BHVR también. -Los supervivientes no saben loopear: Esto es algo que llevo diciendo de hace tiempo, le pones perk a los supervivientes y saben loopear como jugadores competitivo. Han pasado 2 años desde que me enfrente a un survivor que sabia loopear. Es una pena que, un modo sin perks, deje en claro que las perks no a0 comments 11 views last activity
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Esta combinación de perk no me dejo colgar a este jugador, impidiendo que cumpliera con mi objetivo. Uno de sus compañeros eligió mapa con segundo piso y él puso ofrenda de alejar ganchos. ¿Es justo? En el Dev update dejaron en claro que DMS + Grim Embrace será vigilada ¿pero que pasa con las perk de la foto? Con esta sinergia abusiva que, a mi parecer e0 comments 11 views last activity
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En mi opinión es algo variado. Como experiencia personal, he vuelto a jugar despues de 2 meses de inactividad y cuando encuentro partida tengo un grupo de profesionales del rusheo reparando como si les pagasen. Pero ¿Qué tiene que ver esto con el estado del killer side? Mucho. El gameplay del killer te lleva a realizar muchas cosas, los survis solo 2 y una de esas es opcional. O reparas o chase0 comments 21 views last activity
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Ayer salió el tan publicitado Ask me Anything y fue un desastre. ¿De verdad la empresa cree que con esas respuestas la comunidad quedara contenta? El juego esta en su peor momento, pero no porque sea el momento más oscuro en tema de balanceo, sino porque se le junto todo el problema de salud de juego y una competencia que si esta haciendo bien las cosas. No es populismo decir que la comunidad p2 comments 31 views last activity
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Alien llego ayer a los servidores live, se les hicieron cambios menores que en cierta medida si mejora al killer pero no lo deja al nivel de la licencia en si. Un killer que su poder es andar a cuatro patas, bajando su radio de terror y permitiendo pegar con su cola, no es un diseño digno para el Xenomorfo. Más bien, es un reciclaje de ideas ya implementadas dentro de otros killer, como por ejemp2 comments 31 views last activity
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Hola a todos, como ya se ha visto (tanto en youtube como en los foros) BHVR publicó información sobre las perk con más pick rate de ambos bandos, enlistadas en un top 10 más usadas. Cabe recalcar que en la misma cuenta se dijo que esto no implicaría un nerf a todas las perk con más uso, sino que un monitoreo del porque se usa y cual es su impacto en el juego. Con esto aclarado, el post tendrá com0 comments 4,323 views last activity
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El día martes hemos recibido el midchapter del capitulo de aniversario. Esto trajo consigo a Nicolas Cage como nuevo superviviente y el necesario rework de Sadako. Referente a esta última, muchos supervivientes en varios foros o en las mismas partidas dicen que esta demasiado rota y que es muy fácil de jugar, llegando al punto de rendirse en algunas partidas solo por tocarle una Sadako. Para ha0 comments 42 views last activity
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Vamos directo. Sadako : Es un nerf durísimo lo que hicieron con ella, incluso es peor a como era antes. Tiene el mismo problema que Singularidad, el superviviente tiene el control del poder. ¿Por que? al tener una cinta no recibes condena cuando Sadako hace TP, lo que, si eres un superviviente avispado, provocaría que la killer nunca te meta condena a no ser que te golpee (que mete 1 carga por4 comments 71 views last activity
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Cuando salio la PTB ya se venia advirtiendo a BHVR de que habían 2 perk dentro del pack de Gabriel que tenían un potencial enorme de romper el meta y dejar sin hacer nada al killer. Sacavenger fue nerfeada (y algunos dijeron que ahora era una perk killer side, asi de niños pequeños) pero no tocaron Made for this (MFT). MFT te da un 3% al ser herido, ojo, al ser herido. No te da un burst de veloc0 comments 1 views last activity
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Literalmente lo que dice en el titulo. Este nuevo personaje tiene un potencial inmenso de ser un killer que se posicione en un TIER A solido o un S, pero no se puede usar el poder debido a lo fuerte que son los EMP. Nerfearon los EMP, pero no es nada. No se siente ese bajón en el spawn. Por eso aqui dejo unos cambios para este killer: -Los EMP tendrán una salida de 120 segundos y no se le pued0 comments 21 views last activity
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El tema del 3gen es algo que muchos han puesto en la mesa para que se discuta. Del mismo modo lo fue el NOED, Ruina y cualquier perk que te de ventaja de killer. Pero lo que diferencia el 3gen de todo esto, es que es simplemente un error de los supervivientes. Si eres survi y no tienes una panorámica del mapa y solo te dedicas a reparar, tienes un porcentaje inmenso de otorgarle 4 a 3 motores c5 comments 41 views last activity
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Lo que dice el titulo, hay problemas que BHVR no se atreve a arreglar por miedo o por que no quiere, pero que estan destruyendo la diversión de DBD. En primer lugar, y algo que como main killer siempre me quejo porque es una realidad, la velocidad de los motores. Con este tema hay varias soluciones como agregar un nuevo objetivo a los supervivientes (para que hagan algo mas que solo apretar m14 comments 311 views last activity
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Hace unos días yo publicaba un post donde decía lo peligroso que podría llegar a ser las curaciones en el estado que las querían dejar. Exactamente el peligro que representaba la curación altruista y el buff de CoH que ahora otorga 100% a la curación a otros supervivientes. No han pasado ni horas del mid-patch y ya se ve lo absurdo que son las curaciones hacia otros jugadores, incluso peor de lo2 comments 31 views last activity
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Hace unos días BHVR nos dio una actualización de lo que será el midchapter de la Skull Merchant y creo que es algo que puede ser peligroso. En primer lugar -y siguiendo el orden del dev update- el nerf a los botiquines ahora no tendrá tanto impacto. Si ayudara a que los killer puedan meter algo mas de presión y que el hit & run vuelva en cierta medida. Pero dejar que la curación altruista se0 comments 11 views last activity
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Ha salido un developer update que, a mi parecer, es algo extraño. Te balancean algunas cosas y destruyen otras. No se como sentirme frente a este update. Se que es la teoría y que solo se llevara a la practica en la PTB. Pero si no hay cambios en ese entonces, esto será sumamente negativo para el balanceo del juego. En primer lugar, el cambio a los botiquines es algo que tenia que llegar. Más a0 comments 21 views last activity
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Como uno de mis apartados en el último post que hice fue cambios (nerf/buff/rework) a los killer, aquí les dejo mis ideas que podrían ayudar a levantar a algunos personajes del suelo y balancear a otros. Trapper: Trapper es un killer difícil de pensar en un simple buff, a mi parecer necesita un rework completo y que haga honor a su nombre "trampero". El que solo tenga las trampas para oso no es5 comments 111 views last activity
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Buenas, aquí les dejo algunas de las sugerencias de cambios que he estado pensando para que el juego tenga un atisbo de balanceo. Algunas ideas son netamente propias, otras son inspiradas en conversaciones entre amigos o simplemente sacadas de otros post/videos/conversaciones. 1-PREMADE: Una solución que he estado escuchando es que se cree dos colas para los jugadores. Que el modo "chill" o "ca2 comments 41 views last activity
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Vamos por parte y que sea rápido: 1- Nerfean erupción porque es una opción fuerte a la hora de detener los motores, aun más para que estos no se reparen rápido (lean el devupdate y saldrá algo parecido). Dejando el genregression lo más en el piso posible mientras que la reparación, juntos a sus perks que son muchas y muy rotas en conjunto tanto de otras perk o de otros jugadores, se ve buffeada0 comments 11 views last activity
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Ya han pasado un par semanas desde que salio la mejora del soloq y en el patch de corrección de errores donde implementaron el que puedan ver el progreso de los motores. Por un lado, encuentro correcto darle información al SoloQ, pero como muchos dicen: "soloq siempre será soloq" ¿Por que? El problema del que el superviviente que juegue solo no sea o sea menos eficiente no es uno que radique en l1 comments 31 views last activity
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Siendo resumido, DH necesita un nerf urgente. ¿Por que? Es muy sencillo, te compra mas tiempo y es la perk mas usada aun con el nerf que recibió. Esto no se ha oficializado, pero que streamer hagan números y den como resultados que el 60% de los survis llevan esta perk dice algo. Ya se hizo oficial (hace unos dias) que se viene cambios/nerf a erupción y que cada 3 meses se le harán cambios a ci0 comments 72 views last activity
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En mi opinión (y creo que no solo la mía, aunque no es un consenso general) este killer es una Artist 2.0. Su poder tiene mucho potencial de chase, cumple muy bien su rol de patrullador y defensor, pero no puede asestar un hit a un survi que corre a 4.0. Carnifex y Jailer corren a 4.1 y assasin a 4.4, no encuentro que sea lo correcto para que el killer no sea una una Artista 2.0. Los buff le vini0 comments 41 views last activity
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Buenas a todos, creo que este post puede ayudar a muchos ya que por lo visto BHVR hace caso omiso de lo que son las toxicidades (si, en plural) dentro del juego. Para comenzar quiero decir que este post va apuntado exactamente a lo que sucede en el endgame chat, ese espacio donde se puede compartir lo que quiera y el algoritmo te banea palabras que ni siquiera son ofensas. Sencillamente lo que13 comments 841 views last activity
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Desde que salió esta killer no le han hecho nada. Lleva aproximadamente 8 meses y no han sido capaces de mencionar posibles cambios o aplicarles buff para que sea utilizada y tenga competencia dentro de los killer de DBD. Los cambios que sugiero son los siguientes: -Al golpear a un superviviente, dos televisores apagados (lo necesario para sacarse la condena) se encienden aleatoriamente en el0 comments 21 views last activity
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Hace algunas horas BHVR lanzo las notas del parche de la próxima PTB, ya dejaron en claro que son pruebas que serán implementadas en un futuro próximo y que tendrán cambios dependiendo del impacto en la PTB, pero ya tiraron sus ideas y eso es lo problemático. Junto con el anuncio del nuevo sistema de mori, anunciaron el cambio mas polémico de estas notas del parche: inquebrantable de base. En e0 comments 41 views last activity
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Han pasado 3 días desde que salió el chapter y puedo dar una opinión con fundamentos de los cambios y de los personajes que han introducido. Como también de algunas sugerencias de cambios para que el juego de verdad este balanceado. Wesker es un killer que tiene potencial, no esta débil ni tampoco fuerte, pero ¿Cuál es el motivo de que no detecte bien el hitbox de un survi y lo atravieses? Por0 comments 31 views last activity
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El 30 de este mes llegará un parche con una perk que, del mismo modo que shattered hope, intenta arreglar un problema que debe ser arreglado de base y a eso me refiero con el campeo (campeo sin sentido). Pero de paso le buffean el endurance y el haste que tiene el survi una vez es rescatado en 10 segundos y 10% respectivamente, dejando ese efecto muy fuerte y casi al mismo nivel de lo que era BT4 comments 141 views last activity
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Llevo casi 1 semana jugando varias partidas con Nurse y no es exageración que el 60% de los supervivientes se rinden al ver una Nurse en el mapa. Tengo pocas partidas en ella, así que tengo en mente que soy un novato jugando con dicha killer. Eso se puede ver en como blinkeo, en como calculo la distancia de los TP, como me counterean los blink, etc. Pero aun así los survis terminan rindiéndose fr7 comments 71 views last activity
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Nerfearon Tanatofobia porque no los dejaba reparar, nerfearon de salida Sobrecarga porque era demasiado fuerte y muy opresivo (concuerdo). Reclaman con que Sobrecarga y Salmuera es una combinación muy fuerte. Pero nadie habla de lo fácil que es hacer un motor entre dos cuando uno de ellos lleva Demuestra lo que vales (PTS). ¿Cuándo le bajaran el % de bonificación? En vez de 15% que de 5% o menos,2 comments 141 views last activity
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Este post va más allá de que si el survi tiene mapas fuertes que pueden elegir, que las premades, que OTR, etc. El decir que los supervivientes arruinan el juego es simplemente por las desconexiones que ocurren durante la partida. He jugado de killer y de survi (soloq y en premade) y puedo asegurar que en la gran mayoría de las partidas un survi se desconecta, se suicida en el gancho o se rinde.6 comments 131 views last activity
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El patch ha llegado, amado por algunos y odiado por otros. Como ya saben, este parche traía el nerf a las perk meta mas usadas (o eso intentaron hacer) y el resultado lo tenemos en nuestras manos y podemos experimentar los cambios in game. Para ser sincero, el parche me gusta más que otros que han sacado. El merecido nerf a DH se nota y se puede apreciar que los buenos survis si saben loopear,1 comments 71 views last activity
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Creo que todos están con hype por el nerf al meta (sea este survi o killer) o llorando porque se les fue DH (he leído lloros en varios post). Enhorabuenas, hicieron algo bien y creo que deje esto bien claro (con sus altos y bajos) en un post que hice hace días. Pero ¿Cuándo van a arreglar lo demás? Llevo sin tocar el juego mas de 1 mes por temas de estudios (y que me había asqueado el juego) y o2 comments 151 views last activity
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El día de ayer BHVR publico los cambios que van a implementar al juego en la PTB que se viene. Hay cosas que se veían venir como el nerf a Dead Hard, Ruin, Iron Will, Pop, etc. Pero hay nerf y buff que no tienen sentido. En primer lugar, el querer parar el "tunnel" y campeo es algo que se entiende. Pero agregar a varias de las perk de survis el efecto de BT encuentro que no tiene nada de sentid2 comments 111 views last activity
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Hace unos meses, un dev's llamado Patrick dijo que la victoria se toma a partir de las 2 kill. O al menos eso dejo en claro con lo que era una victoria para el killer. Y aun así, te piden un 4k con una partida casi perfecta para poder sacar el experto de un asesino, mientras que en contraposición, los supervivientes solo tienen que jugar lo mas safe para escapar y tener su logro. ¿No se logra ver2 comments 332 views last activity
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Salió el dev update con alguna información sobre el mid-chapter. ¿Puede ser algo tan malo aún sabiendo que se vienen cambios positivos para killer? Lo que se esperaba sobre las mejoras a Ghostface y Legión era algo que le diera mas vida a los personajes, no un buff que lo deja igual frente al meta actual. Acaso no ven que el problema no es "que en el quinto hit no baje" o que "no te puedan revela0 comments 51 views last activity
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He leído, tanto en el foro como en el chat del juego, que el killer es un "tryhard" por con metaperks. Pero no he leído nada sobre que los survis son tryhard por ir con el kit meta mas básico (DS, DH, UB, COH, etc.). Cuando el killer tiene una perk buena inmediatamente quieren nerf. Pero cuando ellos tienen una perk buena no quieren que la toquen en nada, ni siquiera por la salud del juego. Par3 comments 81 views last activity
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Salió al fin la nueva killer, con los buff y todo. ¿Le sirvieron? Si, no son inútiles como otros buff que han metido a killer al momento de su salida. Pero no bastan. Sadako tiene una capacidad de mindgame natural debido a su "intermitencia", pero no le asegura derribar a un survivor. Menos aun tener una chase de menos de 30 segundos (que es el tiempo promedio que tenemos antes de que los motores2 comments 91 views last activity
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7/10 partidas que juego de killer, terminan insultándome tanto en el juego como en mi perfil de Steam. ¿Acaso debo dejar en privado mi perfil de STEAM porque los devs de este juego no se hacen cargo de los report que son graves? Sin mencionar la peste de hacker que azota dbd desde ya hace meses ¿Acaso debemos esperar a que Steam haga algo porque los reportes y ticket no sirven para nada en estos44 comments 982 views last activity
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Podría resumir este post en que el juego esta muriendo y la asistencia medica no llega porque no quiere llegar. Pero seria muy burdo y no tendría nada de opinión con fundamentos. En si el juego esta en el estado que esta debido a la poca profesionalidad de quienes son sus encargados. Dicen que analizan las estadísticas de los killer para saber si necesita o no un "ajuste", o mejor dicho: "un nerf4 comments 101 views last activity
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Creo que el titulo dice mucho. Ya cuando entre a jugar (mediados del 2020) el juego tenia fama de ser un nido de personas toxicas que no soportan que un jugador le gane de manera justa o inteligente. Pero con la llegada del SBMM, el rework nefasto de los mapas y los buff sin sentido a las perk de los survis (Boil Over recientemente), la toxicidad ha llegado a niveles altísimos. No hay partida que3 comments 91 views last activity
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¿Cuándo van a llegar los 6k de fragmentos que prometieron por quitar las mascaras de Bubba? Han pasado mas de 48 hrs y no he tenido mis fragmentos. Ojala un Mod me responda y me diga un tiempo estimado o alguna forma de obtenerlos, ya que he leído a gente que si le ha llegado.0 comments 1 views last activity
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En primer lugar, hay dejar en claro que esto es una opinión. Pueden estar de acuerdo o no, pero es mi opinión que quiero dejar plasmada en este foro. En segundo lugar, y partiendo con el tema, encuentro que los "validation" que han implementado (pallet validation y DH validation) no son mas que buff enormes que castigan sin sentido a los killer M1 y a los killer M2 cuando no estos dan con su pode3 comments 51 views last activity
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Cada partida que hago, cada partida que veo en stream o cada Screenshot que me mandan mis amigos que juegan esto, son las mismas perk y lo peor que en todos los survis. Lo que sugiero es sencillo, dependiendo la perk, que exista 1 o 2 en la partida y que los demás se vean obligados a jugar con otras. Ejemplo: Premade de 4 ahora lleva la misma buiild o parecida, compartiendo todas o 3 perk (entr5 comments 41 views last activity
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¿Cuándo será el día que BVHR se dará cuenta que los mapas viejos, reworkeado y el de RE tienen infinitos? Estamos en 2021. El juego tiene 5 años, no 1 o 3. Sino que 5 años y los mapas siguen con infinitos, incluso los reworkeados. ¿Cuándo será que hagan bien el trabajo de balanceo en este juego? ¿Tienen que empezar a implementar bots para que los survis jueguen para que se den cuenta de que todo2 comments 41 views last activity
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Plataforma: PC - Steam Reporto que al poner un totem de bendición (no se si es con uno en especifico, ya que tenia los dos) Pruébate a ti mismo, perk que tenia equipada, se activa como parte de la bendición. No había nadie mas cerca para que me diera el bonus, solo se activo como si fuera un bonus del tótem, otorgando la velocidad de reparación.0 comments 1 views last activity
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Desde que implementaron los tótem de bendición (o boon tótems) se ha visto que, si bien tienen un contra muy grande que es el tiempo, la recompensa que dan al ser colocados es muy grande y no tiene sentido. He jugado de killer contra survis con los dos tótems y es asqueroso. Por un lado se curan rapidísimo, mas aun si van con un botiquín op, y por el otro esconden las marcas y puede ser usado en6 comments 181 views last activity
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Lo hicieron, lo lograron, se cumplió la finalidad. El juego esta en su peor estado y todo gracias a BHVR. En estos momentos DBD debe estar pendiendo de un hilo. La adición del SBMM es insana, no sirve, solo es disfrutable si eres survivor. Si eres killer te comes un rusheo, un toxiqueo y un abuso de perk y para la casa. No puede ser que al momento de jugar un killer que nunca uso, como es el ca3 comments 91 views last activity
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Acabo de hacer todo para sacar el experto de Pinhead, pero no me salta el logro. ¿Alguien sabe que sucede? ¿Bug? ¿Cambiaron las condiciones del experto? ¿o están desactivado por el SBMM?.4 comments 71 views last activity
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Desde el año pasado que a los killer le negaron la posibilidad de cambiar de asesino una vez estaba en la antesala de una partida. ¿Por que no hacen lo mismo con los supervivientes? Si bien los survi son skin, los jugadores lo usan como loadout para ir con sus perk u objetos preferidos. De paso, se eliminaría las llaves en el seg 1 que, en lo personal, es una estupidez. Con solo bloquear la se9 comments 171 views last activity
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Con la llegada del Midpatch ahora los pallets son un lugar 100% seguro para los survi. El hitbox parece que creció (aun mas de lo que ya era) y deniega cada golpe que el killer de cerca de un pallet, incluso si este hit conecto. Si van a agregar algo como eso, hagan un estudio y después implementen de buena manera.11 comments 191 views last activity
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Hace poco hice una partida donde agarre la corona del 5° aniversario con los Mellizos y no me la dio.0 comments 1 views last activity