Nonakainu
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私はPS5でプレイしているのですが、ハグで不屈と怨霊の祟りを装備してパレットに当たるとカメラが下を向いたままになります。一度きりかと思い、カスタムでも試しましたが、その時にも起きたので確実に起きるものだと思います。0 comments 11 views last activity
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新しいサバイバーパークを思いついたので提案させてください スタートダッシュ マッチ開始時全ての発電機が10秒間オーラ表示され、20秒間7パーセントの迅速効果を得られ、その間キラーからオーラ探知されず赤い傷痕も残らない この様なパークがあれば面白そうですがどうでしょうか? あと開発者様、お願いです。キラーにもサバイバーの様なフックに何回吊ったのか表示が欲しいです。 いつも楽しいゲームありがとうございます。新サバイバー、新キラー、新マップの実装楽しみにしています。0 comments 22 views last activity
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私はサバイバーもキラーもどちらもプレイするのですが、キラーとしてはキャンプしたほうがいい場面もあると思います。例えば発電機が最も直りそうな近くでサバイバーを吊ってキャンプをして発電機を少しでも後退させようとするのは普通の事ではないでしょうか。サバイバーとしてもその緊張する盤面をなんとか吊られたサバイバーをうまく救って発電機を取り戻すのが楽しかったりもするのではないでしょうか。それをキャンプ対策システムが実装された場合キラーはそこから離れなければならず、サバイバーは何も緊張感もなく発電機を取り戻せてしまいます。また地下室に吊られた場合も同じです。キラーとしても地下室に吊るメリットも無くなると思います。その人を囮にしていても対策システムによってどこにキラーが居ようと簡単に助けられる、又は自力で抜け出せてしまいます。これはサバイバーにとっても、何もリスクも無く助けられるという事になり、ゲームと3 comments 271 views last activity