Avatar

S_Selkie

S_Selkie

About

Username
S_Selkie
Joined
Visits
73
Last Active

Comments

  • @jokere98 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2442391#Comment_2442391

    телепорт можно использовать пока сурв разгадывает коробку, до тех пор пока не разгадал

    ну то есть по сути можно ходить с ней, не разгадывая, и у мана -абилка

    как-то это недоработано

  • @jokere98 said:

    По игре - долго вникала, кому зачем коробка и надо ли ее подбирать за выжившего вообще, или ну нафиг. Должна заметить, что с мародерским чутьем коробку находила в 9/10 случаев раньше маньяка (который тоже интересовался коробкой и бегал ее искал), и только дважды он успел среагировать и к ней телепортнуться, но, думаю, это тоже поблажка, которой люди, наигравшие на мане хоть пару каток, быстро нас лишат))

    По поводу "зачем искать коробку" - если ее не разгадывать (по сути просто взаимодействие со скиллчеками), то через какое-то время начнется цепная охота (на всех выживших пассивно будут бросаться цепи). Из неприятного для маньяка - ее не надо на самом деле разгадывать, чтобы остановить охоту. достаточно держать в руках, но ее нельзя положить на землю если уже подобрал. Пока держишь ее в руках - на тебе забывчивость, и на тебя набрасываются время от времени цепи (как от цепной охоты). Плюс, если маньяк поймает тебя с неразгаданной коробкой в руках - он мгновенно начнет цепную охоту (считай, он подбирает ее)

    По поводу мародерского чутья - в нем нет никакого смысла. Выжившие по умолчанию видят ауру коробки, маньяк - нет

    Спасибо за пояснения. С чутьем гоняла потому, что не переставила перки в первом матче. Если коробку видно без перков, при том, что маньяк ее не видит, это как-то... странно, особенно учитывая, что да, ее можно таскать в руках. На каком-то стриме видела, выживший довольно долго шарился где-то с коробкой. По итогу и маньяк без коробки, и, очевидно, сурв не сильно страдал, его не нашли на тот момент. Телепорт ведь только после открытия?

  • Мне сложно пока что-то сказать, не получилось наиграть (катки не ищутся), в основном бегала против, а не за него. Мне дико понравился визуал, очень стильно и в духе персонажа, как по мне. А еще необычно, что тоже плюс. Плюс мне нравится, что он озвучен - это вносит некоторое разнообразие.

    По игре - долго вникала, кому зачем коробка и надо ли ее подбирать за выжившего вообще, или ну нафиг. Должна заметить, что с мародерским чутьем коробку находила в 9/10 случаев раньше маньяка (который тоже интересовался коробкой и бегал ее искал), и только дважды он успел среагировать и к ней телепортнуться, но, думаю, это тоже поблажка, которой люди, наигравшие на мане хоть пару каток, быстро нас лишат))

    С цепями (не считая прекрасного бага с неснимаемой цепью) в общем и целом бегалось без особых проблем (но, опять же, маны, которые мне попадались, не трайхардили), но в некоторых моментах они доставляли реальные неудобства и приводили к хиту. И жутко мешались на генераторах и лечении. Думаю, может быть интересно. Но цепи очень быстро рвутся, думаю, при игре за мана это минус.

    По перкам выглядит интересно, понравился тот, что на крюки. И наложение Забывчивости сыграло со мной пару злых шуток, когда я бегала сурвом))

  • @Gestahl said:

    От лица сурва - случаи, когда сурвы топчутся под крюком, не может расцениваться как кемперство, ибо что еще делать Ману? В остальном, конечно целенаправленное кемперство осуждаю. Почему не дать человеку опыта набрать, принципиально сидя под ним? Дело ж не в том, чтобы принципиально развесить всех, это не рпг, чтоб отыгрывать)

    Но да, да, сурвы тоже бывают ублюдки, согласен) Издевательства над неопытным маном осуждаю тоже. Я за то, чтобы всем было хорошо и хватало бладпойнтов)

    Я согласна, и когда ребята играют честно и красиво, я не бешусь, наоборот, приятно, если тебя уделали, но уделали красиво. Грамотно бегали, ловко прятались, помогали друг другу и т.д. Стоять в лицо под крюком, по-моему, максимально тупо, мне это кажется не только бесячим, но и скучным. Но когда все четыре сурва в одной точке у меня перед носом, а мне прилетает, что я кемпер, я немного выпадаю)) Выпадала. После этой темы уже немного проще стала относиться)

    Когда я на сурве играю и подо мной стоят, меня это тоже раздражает. И я вообще считаю, что хорошая игра - где было весело, а не где -/+4. Когда тестили новую систему матчмейкинга, а я как раз решила попробовать новых манов, мне кидало ребят, которые явно еще совсем не ориентируются в игре. Ну, да, получалось -4 и -3 (когда отпускала кого-то). Только не могу вспомнить эти игры добрым словом. Одна команда была прекрасна, я в итоге бегала скорее от них, чем за ними, потому что в первые минуты легли все (когда было еще непонятно, насколько ребята новички), а потом, ну, хотелось дать им побегать. И вот такие лайтовые игры тоже скучны.

    Короче, полностью согласна с:

    «Я за то, чтобы всем было хорошо и хватало бладпойнтов)…» ))))

  • image.png

    Мне кажется, или "Легион" и цифра должны поменяться местами?))

  • @MASTERMIND001 said:

    Здравствуйте, дорогие разработчики! Я очень люблю Dead by Daylight, но нововведение с подбором матчей вызвало у меня, как и у многих, большое негодование. Маньякам просто испортили игру. Каждую игру попадаются выжившие, не дающие убийцам ничего сделать в матче, т.к. все генераторы заводятся за 2 минуты. На убийцах, не имеющих способности быстро передвигаться по карте, ничего сделать нельзя. Оценка нового подбора матчей: низшая. Спасибо за внимание

    Кажется, то, что раньше подбиралось мне, ушло вам :D Мне теперь в половине случаев попадаются пати, а в половине - люди. которые, кажется, только что установили игру и обучение не проходили. Ну, или народ так ранг/статистику сливает, я не знаю. В любом случае, интереса от раскатывания в блин болванчиков тоже никакого. А против пати с генрашем да, ничего не сделаешь. И то, и другое не особо интересно играть.

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2424295#Comment_2424295

    Поиграй подольше, я думаю система пока не смогла определить точно твой уровень, не расстраивайся, сыграй игр 30 и начнет подбирать сурвов в команду и манов +/- твоего уровня. Удачи тебе.

    Спасибо. Буду надеяться) А то с одной стороны, играть за мана против 1-2-4-4 при старом матчмейкинге было больно и унизительно)), с другой, такими темпами руки опускаются. Но буду надеяться, что постепенно и правда выйду на уровень, где мне не мешают и я не мешаю :D

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2422779#Comment_2422779

    потому что ты нуб и тиммейтов тебе любезно предоставляют таких же. варитесь вместе, раки. привыкли, что вам должно 1-2 сильных закидывать в тиму, которые вам катку будут тащить. а вот и нет теперь, учитесь играть.

    Вот в целом - согласна. Но. Я вот такой рак, который только месяц как играет, причем в основном на маньяках. Очень стараюсь научиться играть на сурве, потихоньку начинало получаться, в итоге мне сейчас в катки падает такое в тиммейты, что у меня глаз дергается уже при нажатии на "готов" в лобби.

    Бодиблочат в проходе при погоне, снимают перед фейскемпером без часов и раненые, бросают в открытых воротах, убегая в три нехитованных задницы, когда я отбегала половину генов (да, маны, конечно, тоже не огонь при таких показателях подбираться стали, так что иногда даже я могу побегать).

    Я понимаю, что красным рангам я бы мешалась в катках точно так же, как мне мешаются эти товарищи, но получается, что с таким подбором я всираю игр больше, чем при ранговом матчмейкинге было, а значит, более "проваренных раков" мне кидать не будет, ибо навык будет отображаться хреновый? Я вот это пытаюсь понять, и пока не могу. И от этого грустно.

  • Спасибо большое, ребята :3 Постараюсь не обращать на таких внимания. Я просто отчаянно пытаюсь вникнуть в правила игровой этики, скажем так)

  • @_ZZlaya_ said:

    Кстати все эти танцы под крюком иногда превращаются в очень забавный финал, стоит взять сбфл, безумное упорство или мертвую хватку. Иногда даже билды на это собираю)

    Спасибо за доброжелательный ответ) Сколько форум читала, кстати, очень нравятся Ваши посты. Собственно, сейчас смешной финал и получился, потому что хватка была, так что повесить и раздать лещей более-менее успевала, в итоге -4 и, вот, куча негатива в чате. Хотя если бы ребята не сидели втроем под крюком дважды и не пытались поднять только что впервые упавшего при мне (по схеме один лечит, два бодиблочат), я бы давала спокойно снимать и все такое.

    Понятно, то есть тут так заведено. Буду знать, буду знать =)

  • Сегодня такая же ситуация была. Осталась одна, оббегала всю карту внизу... в итоге ман закрыл люк на 2 этаже и пришел по мою душу )