Engelchen_2018
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@Blacky1890 said:
Hallo an alle und vor allem ein Hallo an das Entwicklerteam,
dead by daylight ist ein tolles Spiel, wirklich. Ich spiele nun ca ein Jahr. Zum Teil am PC und zum Teil an der Konsole.
Ich mag das Spiel wirklich gerne und ich investiere dafür auch.
ABER es gibt da ein paar Dinge, die mich tierisch nerven, vor allem seit der Zeit vor Weihnachten. Ich weiß nicht, was in den Köpfen mancher Leute vor sich geht. Ich weiß auch nicht, ob alle Spieler wirklich über 18 und reif genug für ein solches Spiel sind, denn manchmal erscheint es nicht so.
Was ich aber weiß ist, dass es überhandnimmt, wie extrem unfair manche Killer spielen!
Face-Camping, Camping generell, Tunneling, Cheating, Körperblocken, und Slugging.
Es vergeht seit Weihnachten eigentlich kein Tag, an dem meine Kameraden und ich einen Killer nach dem anderen melden, weil es einfach so unfassbar frustrierend ist, keine Chancen zu bekommen.
Und da will ich jetzt auch nicht von den Leuten Hören, die oft Killer spielen: „Ja ich habs als Killer so schwer mit den Survivorn.“
Darum geht es hier nicht!
Denn die Killer, die es schwer mit den Survivorn haben, sind die knappen 5 % Prozent, die ordentlich spielen! Also nehmt es verdammt noch mal als Kompliment, wenn ihr es schwer habt! Ihr seid nämlich nicht jene, die sich einfach an einen Haken stellen, oder drum herumlaufen, wenn ein Survivor dranhängt! Ihr geht noch auf die Suche, ihr jagd und gebt Chancen.
Ich rede von den 95% der Killer, die das krasse Gegenteil sind!
Die nicht retten lassen, weil sie einfach vor dem Haken stehen und dem Survivor dabei zu gucken wie er abnippelt, oder weil sie einfach mal alle sluggen, oder weil sie den Survivor gleich wieder hiten, der vom Haken kommt, oder weil sie einfach cheaten!
Ein Beispiel hierfür:
„Ein Spiel gegen Ghostface
Beginn der Runde. Ca 30 Sekunden bis der erste Survivor lag.
keine 10 Sekunden später lag der zweite.
10 Sekunden Später der dritte.
Alle lagen sie um einen Hügel herum, auf den sich der Killer postiert hat und nur darauf gewartet hat, bis der vierte Survovir einen anderen heilen kommt, um auch den zu sluggen.
Irgendwie ist es gelungen, einen am Boden liegenden zu heilen und es wurden auch tatsächlich drei Generatoren repariert, während einer nach dem anderen gemorit wurde.
Facit: Extrem frustrierende Runde, kaum Blutpunktegewinn für alle Survivor“
Bei solchen Runden gibt es keine Überlebenden- Quote von wegen zwei Sterben, zwei kommen raus, nein. Da sterben alle! In den seltensten Fällen überleben alle, und wenn die Tore geöffnet werden, schafft es meistens nur einer raus und das auch gerade so.
Liebes Entwicklerteam,
ich finde, dass es an der Zeit ist, härtere Strafen für jene Killer ein zu führen, die oben genannte Dinge tun. Denn es wird nicht besser! Blutpunkte Abzug reicht einfach nicht! das tut nicht weh genug.
Ebenso bin ich dafür, ein genaueres Meldesysthem ein zu führen, denn ich persönlich weiß meistens nicht, unter was ich den Spieler nun melden soll, der so unfassbar unfair gespielt hat, dass man als Survivor nicht mehr tun kann, als am Haken zu hängen!
Hallo ich bin absolut deiner Meinung. Ich spiele beide Seiten. Und verstehe auch nicht, warum manche campen. Ich denke einfach nur aus Prinzip. Da es machbar ist fair zu spielen und trotzdem alle zu bekommen. So war es immer bei mir. Ich wünschte auch, dass campen und tunneln mehr bestraft werden würde, denn dadurch habe ich sehr stark die Lust an Surv spielen verloren und spiele dadurch Killer. Man bekommt als Killer leider förmlich alles in den Arsch geschoben. Und leider ist das mit dem campen extrem geworden. Gerade mit dem neuesten Update. Deswegen investiere ich auch nichts mehr wirklich rein, da es sich nicht mehr so wirklich lohnt
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@Joe1975 said:
Hallo,
das neue Perk-/Prestige-System ist leider nur für Leute eine Erleichterung die eh schon alles freigeschaltet haben.
Diesen Spielern wird viel Grind erspart wenn ein neuer Char (Killer oder Survivor) ins Spiel kommt.
Für alle anderen Spieler, die noch nicht jeden Char (und besonders Killer) nach dem Patch auf P3 haben ist der Grind extrem angewachsen.
Vorher hat es genügt jeden Char auf Level 40 zu bringen und dann konnte man den Wunschchar solange leveln bis man alle Perks hat.
Jetzt muss ich jeden Char auf P3 leveln, das ist extrem viel mehr Grind als vorher.
Das Blutnetz levelt man sowieso mit dem Main, weil man ja die Ausrüstung braucht...
Seit so nett und überdenkt das System nochmal - für Leute die nicht so weit sind ist es extrem schlecht.
Von neuen Spielern red ich garnicht - wenn ich mit DBD neu anfangen wollen würde, würde ich es lassen, es würde Jahre dauern man einen Char mit allen Perks zu haben...
Mit dem neuen Update ist leider sehr viel schlechter geworden als vorher und macht auch nicht mehr wirklich so viel Spaß wie vorher. Das Update ist ein riesen Reinfall
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@Raafey said:
Die Schlüssel kannst du wegschmeißen ... seitdem die uns die Luke genommen haben brauchst du gar nicht drüber nachdenken irgendwelche Schlüssel mitzunehmen, vielleicht als Deko in deinem Inventar. Aber was erwartet man von Blauhaarigen Entwicklern die lieber selbst Streamen und Zocken statt mal hier die Beschwerden der Spieler zu herzen zu nehmen xD
Ich sehe das genauso wie ihr. Zudem war es ein guter Counter gegen Camper und Tunnler gewesen. Mir macht das Spiel als Surv jedenfalls keinen Spaß mehr. Als Surv hat man kaum noch eine Chance und durch die aktuellen Updates ist es noch schlimmer geworden. Wenn man Bp haben will, muss man nur noch Killer spielen, da man als Killer förmlich alles in den Arsch geschoben bekommt :(
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@IsJustMe said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/3031730#Comment_3031730
Achso das meinst du, da hatten die ja dem Endgame-Collapse eingeführt wenn ich mich recht entsinne, ist ja schon ewig her xD
Ne also da ist die aktuelle Version doch besser. Die Survs bekommen in der SWF keine Free-Wins mehr, in der SoloQ hast du dann wieder nur Hatch-Camper die dich am Hook verrecken lassen und solche Späße.
So wie es ist, ist es zwar nicht perfekt aber deutlich besser:
Wenn du nen Schlüssel hast kommst du in der Regel raus, selbst wenn der Killer es weiß Hatch und beide Ausgänge zu patrouillieren ist schon nicht immer einfach meiner Ansicht nach, zumal die meisten Killer sich auch durch ein "Rotes Lämpchen an" Triggern lassen.
Der Killer hat nur Prio die Hatch zu schließen wenn er drauf steht ansonsten zählt der Surv und Rausziehen... hmm irgendwie scheisse für beide Seiten je nach Situation.
Gegen Hardcore Camper die sich mit einem Kill zufrieden geben bringt hier aber auch weder das eine noch das andere System etwas, wenn der Killer wirklich stumpf am Hook steht Tore auf und raus, ist zwar scheisse für den der hängt aber er würde auch mit dem alten System sterben, wie schon gesagt in der SoloQ holt dich da keiner runter.
Also ich persönlich hatte mit SoloQ nie Probleme
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@IsJustMe said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/3030686#Comment_3030686
Ich bin verwirrt... Survs können immer noch den Schlüssel nutzen und Killer konnten schon immer die Hatch schließen...
Oder was meinst du da genau?
Nein. Bevor das mit dem Schließen ging, konnten Killer das nicht. Die konnten damals mit Glück einen nur raus ziehen. Aber nicht schließen. Und ich meinte dass man auch zu dritt wie vorher abhauen kann durch die Bodenluke um gegen Camper wieder etwas mehr vorgehen zu können
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@Payns84 said:
Die Entwickler wissen schon wie man ein Spiel kaputt macht. Es wird wohl darauf hinauslaufen das es in den nächsten 2 oder 3 Jahren 4 Killer Vs 1 Surv heißt oder der Killer kann alle Perks zeitgleich einsetzen und die Survs haben keine mehr, deren Hände sind gefesselt und eine Fußkette am Bein. Dann muss man zuerst ein Messer finden um die Fesseln zu durchtrennen, dann den Schlüssel für die Fußfessel und dann darf man Gens machen.
Zuzutrauen wäre es denen wirklich. Habe auch schon überlegt zu deinstallieren, weil es keinen Spaß mehr macht und ich kenne auch welche, die es bereits getan haben. Ich spiele auch oft Killer, aber ich tunnel und campe wenigstens nicht, weil das ja Spiel zwischen Killer und Survs ist. Da sollte jeder die Interaktion zum Killer bekommen können. Und macht auch so viel mehr Spaß. Genauso wie es eigentlich auch ein Teamspiel ist. Aber man kann nicht als Team spielen, wenn der Killer das auch nicht zulässt und die anderen nicht helfen können
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@Engelchen_2018 said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/330076/was-ist-eure-meinung-dazu
Bei mir ist das mit dem gecampe und getunnel auch extrem krass geworden. Nicht ein Gen ist fertig und wird gleich raus genommen und kam zu nichts. Die Challenge schaffe ich auch kaum. Die würde ich nur schaffen, wenn sie heißen würden lass dich tunneln und campen. Mir macht es mittlerweile auch keinen Spaß mehr. Umso schlimmer, dass Dead Hard und DS sowie Eiserner Wille geändert werden. Und die paar Sekunden die man künftig haben soll wenn man vom Haken kommt, werden auch nicht helfen. Die meisten Killer warten die Zeit ab und tunneln gleich wieder
Und die sollten das mit der Luke wieder so machen, dass Survs mit einem Schlüssel abhauen können wie vorher und das der Killer die nicht mehr schließen kann. Das Spiel ist zu sehr Killersided und bald wird auch keiner mehr Survs spielen wollen, wenn es so weiter geht
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@Cyrene said:
Hi, habt ihr auch zurzeit das Problem, dass ihr nur getunnelt oder gecampt werdet.
Meine letzten 4 Runden wurde ich vom Killer direkt am ersten Hacken gecampt, sodass die Anderen mich nicht retten können. Oder auch ignorieren, sie andere Überlebenden und Tunneln weiter. Das macht doch kein Spaß mehr.
Man benutzt DS und Borrowed Time aber dennoch warten die Killer es einfach ab.
Vorallem mit den Perks, die verändert werden.
Bei mir ist das mit dem gecampe und getunnel auch extrem krass geworden. Nicht ein Gen ist fertig und wird gleich raus genommen und kam zu nichts. Die Challenge schaffe ich auch kaum. Die würde ich nur schaffen, wenn sie heißen würden lass dich tunneln und campen. Mir macht es mittlerweile auch keinen Spaß mehr. Umso schlimmer, dass Dead Hard und DS sowie Eiserner Wille geändert werden. Und die paar Sekunden die man künftig haben soll wenn man vom Haken kommt, werden auch nicht helfen. Die meisten Killer warten die Zeit ab und tunneln gleich wieder
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@M0e said:
Ich finde es nicht so schlimm ein paar Euro für einen neuen Killer zu bezahlen, um die Macher zu unterstützen, aber es ist etwas übertrieben, dass man für einen Killer 9000 Schillernde Scherben hinblättern muss. Ich habe jetzt 88 Stunden Spielzeit, und knapp 7000 Scherben, was ich ein bisschen Frustrierend ist, da man sie nur durch Level Ups verdient. Eine mögliche Lösung wäre eine Preissenkung im Shop, oder eine Andere Möglichkeit Scherben zu verdienen, wie zum Beispiel durch Missionen oder ähnliches. (Nur bitte keine Loot Boxen)
Durch die Liezens Killer, welche nicht mit Scherben zu bekommen sind, sollte man auch noch genug dabei verdienen können 😉
Ich persönlich würde es auch feiern, wenn man mehr Schillerscherben bekommen würde für Dailys, Missionen und Levelups. Dass wenn man bei Level 90-100 vielleicht 900 Schillerscherben kriegt
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@Alexios1979 said:
Sorry, dass ich erst jetzt antworte. Hatte zu viel zu tun und zu wenig Zeit und Lust. .. :x
Leider bin ich PC-Spieler und von meinem Game aus kann ich Deinen Nicknamen nicht finden. :( Vielleicht kannst Du es ja: Mein Name in Steam ist "Bonnie Pfotenmuff" ohne Anführungszeichen. ^^
Tut mir leid, ich kann dich auch nicht finden
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@Payns84 said:
Kombiniere Wildes Herauswinden mit Flip-Flop.
Wenn du am sterben bist und dich hoch heilst geht dein wiggle Status mit hoch und du kannst den Killer dann direkt betäuben. Am besten noch von Tapp den Skill zum kriechen und hoch heilen und von Bill das einmalige aufstehen, was das hoch heilen verkürzt.
Danke das hat mir echt geholfen. Habe die Challenge geschafft ^^
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@Payns84 said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/2967307#Comment_2967307
Dann sollten die solch eine Spielweise mal bestrafen
Wenn es nach Bestrafungen geht, müssten auch sehr viele Survspieler bestraft werden. Und nicht alle campen oder tunneln zum abfucken. Manchmal ist es auch die Art wie manche Survivor spielen. Ich habe das oft erlebt. Ich habe fair gespielt und die Survivor haben sich gegenseitig vorgeworfen, abgefarmt wo man dabei war wegzugehen und nicht mal tanken und auch alle um den Haken sehen lassen. Der Killer hat dann keinen Grund wegzugehen. Es macht ja niemand einen Gen. Und wenn man fair spielt, wird man auch nur beleidigt ohne Grund. Hatte ich schon oft. Obwohl sie selbst toxic gespielt haben. Ich habe nur so gespielt, wie die auch. Spielst du nur Survivor, nur Killer oder beides?
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@Payns84 said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/2967083#Comment_2967083
Das war nen Scherz. Ich disconnecte dann einfach, weil ich diesen Spielverderbern keine Blutpunkte gebe
Kann ich irgendwo auch nachvollziehen, aber du tust mit dem DC ihn mehr oder weniger belohnen in dem Moment
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@Payns84 said:
Sobald ein Noob Killer Campt oder tunnelt verliere ich meine Internetverbindung.
So macht das Game absolut keinen Spaß. Entweder man spielt fair oder lässt es sein.
bvhr unternehmt was gegen diese Vollidioten
Ich glaube das Problem hat mehr mit den Server zu tun, als so wie der Killer spielt. Das hatte ich auch nur deswegen schon paar Mal. Dachte erst, dass es war weil der Todesbote getunnelt hat. Aber welcher Killer tut das nicht? Dann hätte ich das ja ständig haben müssen
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Super. Ich spiele auf der PS4 und mein Nickname ist da genauso wie hier Engelchen_2018.
Mich persönlich stört der Rang nicht. Mir geht es nur um den Spaß ^^
Ich finde das auch immer lustig, wenn er in seine eigene Fällen läuft, zudem weil er die ja eigentlich auch sehen kann 😂😂
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Ich finde dich auch direkt sympathisch. Können, wenn du magst ja auch mal zusammen spielen.
Der Trapper geht eigentlich. Erst sieht es als Surv immer aus, als ob man gewinnt und im nächsten Moment wendet sich das Blatt für den Killer. Also er ist jedenfalls nicht der schlechteste.
Ich habe immer schon normal gespielt und es auf mich zukommen lassen. Ist halt immer entspannter für alle und man bekommt immer sehr gute Blutpunkte
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Also bei meinem ersten Mal bin ich gleich zu den Gens gegangen, weil die mir ständig angezeigt wurden. Musste also eine Bedeutung haben und habe alle recht schnell gefunden und mit dem Trapper die Trophäe bekommen mit den einzigartigen Talenten.
Campen und tunneln tu ich auch nicht, weil ich die Blutpunkte will und das ganze so auch viel interessanter ist. Wenn welche entkommen ist es so. Ich spiele nicht so verkrampft, weil gerade durch das auf Krampf macht man mehr Fehler, als wenn man normal spielt und bekommt vor allem mehr Points 🥰.
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@Alexios1979 said:
Schwierig, würde ich behaupten. Außer die Meldefunktion zu nutzen, mit entsprechendem Text auf Englisch und (vergeblich) zu hoffen, dass einer vom Support das liest, kann man nichts groß machen. Ich glaube, dass es den Enwicklern eh am Arsch vorbei geht, was mit den Survivorn ist. Die Entwickler arbeiten den Leuten in die Tasche, die Killer spielen.
Ich hatte in einer Runde einen, der hinter einer Kiste kauerte, während ich die Kiste aufmachte. Als sie ausprang, hat der Teammate sich blitzschnell das Item geschnappt und rannte weg. Hab soetwas zwar nur einmal bisher erlebt, aber ja ... trotzdem nicht schön.
Oder dass ich auf einem der Mähdrescher auf der Coldwind Farm von einem Teammate blockiert wurde und der Killer natürlich mich erwischte, statt den, der mich blockiert hatte.
Und dass man von den Teammates vom Haken geholt wird, weil man jetzt nur noch bedingt selbst entscheiden darf, wann man am Haken stirbt und wenn man Pech hat sofort wieder abgehängt wird, nachdem der Killer zurück kam, weil ein Teammate förmlich darauf gewartet hat. Insgesamt dann 3000 Punkte für den Killer und mindestens 500+ für die Survivor. Für mich ...? Null!!
Von Survivor-Mates ganz abgesehen, die ganz bewusst vor einem rennen und absichtlich mit schnellen Sprüngen den Killer auf dich aufmerksam machen, während sie spurlos verschwinden und du dich noch fragst was da gerade passiert ist. Auch schon erlebt.
Oder eine Nurse, die so tut, als würde sie farmen und man selbst ist der einzige, der stirbt, während alle anderen überleben dürfen. ...
Man muss damit einfach rechnen, oder direkt jeden wegen Antimate-Verhalten melden. Nur, ob es was bringt ...?
Ich musste schon oft melden. Und das mit den geblockt werden, habe ich auch immer häufiger und dass die einen etwas wegnehmen. Nur eigentlich ist es ja ein Teamspiel unter den Survivor und nicht für Killer und Surv. Wäre auch geil, wenn man einen Perk hätte, der es erlaubt seine Mates bei dem abfarmen ins Gesicht zu treten :) .Und die kümmern sich schon drum, wenn wer gemeldet wird. Das Problem ist aber nur, dass wenn manche beleidigt sind, einen auch ohne Grund melden und denen damit eine Heidenarbeit machen. Ich hatte mal einen Ghostface, der hat mein ganzes Team gemeldet, nur weil wir alle eisernen Willen dabei hatten. Und wir mussten ihn alle melden, weil der uns dann beleidigt hat :).
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@Alexios1979 said:
Die Fäule ist, meiner bescheidenen Meinung nach, eh fast noch schwerer zu spielen, als Michael. Michael ist ja OP as #########. Aber bei der Fäule kann man den laufenden Survivor sehr schnell einholen, wenn man es wie bei der Teleportation mit der Nurse gut time'd. Du musst nur aufpassen, dass Du ein möglichst freies Feld hast und kurz vor erreichen des Survivors abbremst. Danach noch mal kurz hinterher rennen und den vollen Schwung beim ausholen mit dem Stock nutzen. Dürfte funktionieren. 🤔
Bin aber eher kein Fäule-Spieler. Ich bin mehr der Legion-Fan. Und wenn ich Survivor spiele, mag ich es nur gegen Hill Billie. :D
Ich bin auch mehr ein Legionfan. Mit Fäule komme ich überhaupt nicht klar. Habe Probleme damit irgendwo gegen zu bouncen. Ich benötige auf jedenfall noch sehr viel Übung
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Also bei mir persönlich war es in den Runden grundsätzlich so, dass red Rank 1 Killer so gespielt haben und kaum eine Chance zu etwas gelassen haben, als andere. Und die einen sogar von Anfang an gecampt haben und auch die ganze Runde über. Da haben Anfänger und die im mittleren Rang schon eher entspannter gespielt, als red ranks.
@Winchester89 said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/2896664#Comment_2896664
Das Problem haben aber beide Seiten, weil Dbd selbst es so wirken lässt, als wäre das wichtig.
Das Rangsystem. Jeder will Red 1 werden. Sobald sie es sind, spielen die meisten auch entspannter und legen mehr Wert auf spaßige runden.
Wo wir aber schon zum zweiten Problem kommen. Der Spaß ist nicht auf beiden Seiten gleich. Das was die Survs spaßig finden, empfinden Killer als toxisch und anders herum eben genauso.
Das ganze Gamedesign ist meiner Ansicht nach einfach nicht dafür ausgelegt. Ich kann mir beim besten Willen auch nicht vorstellen, wie man bei einem Asymmetrischen Spiel überhaupt so designen kann, das beide Parteien zufrieden sein können.
Schlussendlich, würde man tunneln und campen irgendwie bestrafen, würden Killer eben sluggen um sich unliebsame Survs zu entledigen. Zumal besonders tunneln, hin und wieder sehr effektiv sein kann. Ab dem Zeitpunkt würden sich alle übers sluggen beschweren und das eben das auch bestraft werden muss.
Auf was das hinaus läuft, ist sicher jeden klar.
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Und selbst, wenn man als Killer fair spielt, heulen sie oft rum. Dann ist es wegen den Perks oder Addons. Und darf sich dann Beleidigungen wie Trashkiller und so weiter anhören. Wenn es nach manchen Survs geht, machst du als Killer alles nur falsch. Egal wie und was du machst. Und wenn man AFK ist, ist es auch scheiße. "Am Besten macht man als Killer gar nichts mehr oder nimmt die raus aus dem Game". Und wenn manche mit DBD nicht klar kommen, müssen sie eben Starstable, Hello Kitty, Barbies Traumhaus oder sowas spielen
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Das sehe ich auch oft, wenn ich Surv spiele, dass manche t-baggen und toxic sind. Meistens sogar die, die am schlechtesten gespielt haben und heulen dann rum, wenn sie dran sind. Und campen ist auch manchmal einfach gesagt, da man nicht weiß, was der Killer sieht. Manchmal hat man da auch extrem komische Kratzspuren oder es zeigen sich auch welche um den Angehakten. Da hat man auch keinen Grund mehr wegzugehen. Ist ja dann kaum einer am Gen, auf den man aufpassen müsste. Und manche Survs wollen auch getunnelt werden. Also es gibt viele, die das auch darauf anlegen. Und wenn es nicht campen und tunneln ist, heulen sie rum, wenn man sie liegen und ausbluten lässt. Als Killer spielst du auch wie die Survs spielen. Und als Surv so wie der Killer spielt. Aber ein Problem haben leider ganz oft beide Seiten. Nämlich verkrampft zu spielen und nicht spaßig. Als gäbe es nichts wichtigeres im Leben
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Tunneln sehe ich vielleicht ein, wenn man ein Toxicteam gegen sich hat oder er nur noch 2 Gens hat und keinen Hook. Aber campen finde ich auch extrem scheiße. Ich will für das abgecampt werden 50 000 Blutpunkte geschenkt bekommen oder mehr. Und dass die Killer dafür mehr bestraft werden. Disconnect wurde ja auch bestraft, wo ich mir denke, es ist auch nur eine Art des Spieles von jemanden und wenn, warum hat man einen erst die Option von Spiel verlassen gegeben? Ich spiele auch Killer. Finde aber das abgecampe assi und mache das selber auch nicht. Habe ich nie und werde ich nie. Und einen extrem raus getunnelt, dass derjenige zu nichts kam, habe ich auch nie. Mir macht das auch langsam keinen Spaß mehr, da das zur Zeit immer schlimmer wird mit dem campen. Man wartet eine Weile auf das Spiel, nur um dann sowas zu haben. Als Surv wird man mit Raben über den Kopf bestraft, wenn man sich länger verstecken musste, weil der Killer die ganze Zeit in der Nähe ist. Aber der Killer wird für das campen noch belohnt. Wäre cool, wenn der auch Mal bestraft werden würde. Und kommt jetzt nicht mit BT, DS und so weiter. Auf manchen Chars hat man das nicht und wenn man Anfänger hat, die sowieso nicht. Ich kenne auch schon welche die durch das gecampe das Spiel deinstalliert haben und keinen Bock mehr drauf hatten, weil der keine Möglichkeit bekam, Blutpunkte zu sammeln.
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Hallo Kennro_TV, ich muss sagen, dass meiste sehe ich so wie du. Bei campen hingegen sehe ich es persönlich mehr als langweilig an, als gut. Tunneln mag ich ja noch einsehen, aber auch da kommt es darauf an. Ich habe es schon sehr oft gehabt, dass obwohl kein Gen gemacht wurde man sofort gecampt wird oder sogar sofort raus getunnelt. Wo bleibt da der Spaß für beide? Tunneln sehe ich ein, wenn vielleicht nur noch 2 Gens sind und man noch nicht viel geschafft hat. Aber von Anfang an ist auch schon eine Form von toxic spielen. Man will doch auf beiden Seiten Action haben. Als Killer will ich die Survs hunten und als Surv will ich gejagt werden. Wenn jedoch nichts davon ist, nimmt es sehr vielen den Spaß. Ich denke aber, was die meisten aufregt ist vielleicht auch, wenn du dich als Surv versteckst und auch etwas länger, weil der Killer da ist, kriegt man Raben über den Kopf und wird bestraft, während der Killer dafür belohnt wird. Ist ja auch nicht gerade so fair. Und mit ist aufgefallen (so bei mir jedenfalls), dass die meisten Survs nur t-baggen, wenn der Killer gecampt hat, ansonsten sowas nicht gemacht haben. Ich würde sagen, dass das Problem mehr darin liegt, dass die meisten das Spiel viel zu verkrampft spielen, anstatt es spielerisch und spaßig zu spielen, worauf es ja eigentlich ankommen sollte. Zum Bsp.: Gen durchziehen obwohl der Killer da ist und weggrabbeln kann, mit Trapper am Keller campen um alle Survs für eine Challenge rein zu bekommen und so weiter. Ich habe es immer einfach auf mich zukommen lassen und habe trotzdem alles geschafft, was ich wollte. Auch ohne campen und tunneln. Oder ohne als Surv schnell durchziehen wollen und dann jammern, wieso der Killer einen kriegt. Genauso wie jammern beim tunneln, wenn man auf Krampf einen vom Haken holt, obwohl der Killer noch da ist und das vor ihm macht. Da kann ich das auch nachvollziehen. Campen kann ich nachvollziehen, wenn der Killer wen am Haken gesehen hat und weiß, dass alle da sind. Aber ansonsten nicht. Möglichkeiten für Dailys und Challenges sollten einen schon geboten werden können. Vor allem aber der Spaß für alle
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Ich hasse auch solche toxic surfs. Ich war mit meiner Schwester in einer Runde und hatten das Problem, dass Cicyforever (Kate) und Lyrria (Elodie) mit Otsdarvasson ( Killer Jägerin) geteamt haben und uns verraten haben. Antimates und toxic Spieler sollten bestraft werden
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@IsJustMe said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1995273#Comment_1995273
DS = Entscheidungsschlag: Das Perk von Laurie
Das DU ohne Campen und Tunneln "gut" bist nach drei Wochen ist ok, war aber nicht meine Frage ;)
Die "Standard" Perks dagegen wären dann also DS, Borrowed Time, Unbreakable oder eine Kombination mit Power Struggle
Es gibt X Kombinationen du musst eben eine für dich finden! Am besten ist es sich Leute zu suchen die auch gerade am Anfang sind und sich zusammen als Team zu verbessern. Solo ist dieses spiel... hmm naja sagen wir mal nicht ganz so lustig ^^
@IsJustMe said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1995273#Comment_1995273
DS = Entscheidungsschlag: Das Perk von Laurie
Das DU ohne Campen und Tunneln "gut" bist nach drei Wochen ist ok, war aber nicht meine Frage ;)
Die "Standard" Perks dagegen wären dann also DS, Borrowed Time, Unbreakable oder eine Kombination mit Power Struggle
Es gibt X Kombinationen du musst eben eine für dich finden! Am besten ist es sich Leute zu suchen die auch gerade am Anfang sind und sich zusammen als Team zu verbessern. Solo ist dieses spiel... hmm naja sagen wir mal nicht ganz so lustig ^^
Ok danke. Naja das wusste ich nicht. Die meisten Leute, die ich kenne spielen das nicht, weswegen ich dann keinen habe und random hat man solche und solche. Trotzdem nochmal danke ^^
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@IsJustMe said:
Ich kann mich Xzan da nur anschließen, Campen und Tunneln ist kein Fehler im spiel den man beheben muss!
Ziel einer Runde ist : Ja alle "wollen" raus kommen, aus Sicht der Survs allerdings muss man dies allerdings etwas umschreiben eine Runde ist nur Fair abgelaufen WENN alle raus sind. Da in diesem Spiel aber zwei Seiten sind Surv und Killer und letzterer auch noch ein anderes Ziel hat als die Survs nämlich diese mit allen ihm zur Verfügung stehenden mitteln zu töten widerspricht dies natürlich dem Regelbuch der Überlebenden. Mit allen Mitteln bedeutet in diesem Falle alles was nicht gegen die vom Spiel gegebenen Möglichkeiten verstößt und Campen und Tunneln sind eben Möglichkeiten eines Killers.
Ich stimme dir ja zu das diese Runden ziemlich blöde für den am Haken sind, aber alle fünf Minuten einen Thread zu eröffnen (Hauptsächlich im Englischem) wie doof das doch ist, ja sorry geht mir nicht in den Kopf. Die DEVS unternehmen nichts dagegen weil es eine Taktik ist und nichts unternehmen ist auch ehr die Falsch, es werden genügend Perks ausgeschüttet um gegen Tunneln vorzugehen daher ja auch die Änderungen an DS, es ist nach den Änderungen kein Offensives sondern ein Defensives Perk gegen Tunneln womit sich ein weiteres Anti Tunnel Perk zu der liste solcher gesellt.
Beim Campen sind diese Perks auch von nutzen, jedoch muss man dort auch Taktisch ran gehen und nicht den Surv abfarmen der gerade hängt aber das ist keine schuld des Killers sondern der anderen Survs.
Was ist DS? Und welche Perks sind dagegen hilfreich? Spiele das Game erst seit 3 Wochen. Als Killer bin auch ohne campen und tunneln gut. Also mir hat hauptsächlich nur Probleme gemacht, wenn ich mit jemanden zusammen gearbeitet habe. War ich für mich alleine, war es mehr besser.
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@Xzan said:
Innerhalb 1 Minute alle tot und du wurdest getunnelt? Entweder du übertreibst oder dein Team ist zu viert in einen Leatherface reingelaufen.
Ich bleib nach wie vor bei dem Standpunkt, dass Campen & Tunneln zum Großteil die Schuld der Survivor ist. Schuld in dem Sinne, weil sie wahrscheinlich sich unter dem Haken nach dem Abhooken geheilt haben oder irgendein anderes Rang 20 Play.
Deine Idee würde z. B. im Endgame gar nicht funktionieren. Was soll der Killer machen? Exit Gates verteidigen?
Würdest du die idee auch auch Gens anwenden? Survivor tunneln schließlich auch Gens.
Nein, das war nicht Leatherface. Das war Michael Myers. Und er war noch ganz woanders hinten, als ich ihn sah und im nächsten Moment war er bei mir und dann aufgehangen, ist er zu der anderen gegenagen, was auch ganz weit weg war, wurde dann abgehangen und war dann ganz schnell wieder bei mir. Das geht doch eigentlich gar nicht. Myers ist eigentlich auch gar nicht so schnell. Und eine Person auf YouTube hatte das auch schon und meinte, es könnte sogar ein Hacker sein. Von sowas habe ich allerdings keine Ahnung.
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@dasBlutSeptum said:
Hallo Engelchen,
Ich verstehe, das Campen und Tunneln Frust hervorrufen kann, nur ist es auch eine Strategie des Killers, so zu spielen. Ich selbst bin Surv Main, zocke oft in der SoloQ und sehe immer wieder dieselben Fehler, zu frühes abhooken, um dem Haken herumtanzen und ähnliches. Auch aus meiner Killersicht, campe und tunneln ich um eben an bestimmten Punkten der Runde, Druck auf die Surv auszuüben. Natürlich gibt es Killer die Campen und Tunneln weil sie dich abfucken wollen aber mein Gott, egal- ab in die nächste Runde.
Tipp: nimm doch einfach DS mit und ich glaube du spielst auch keinen Killer und kannst es nicht nachvollziehen.
Also ich spiele auch oft Killer und habe ohne Campen und tunneln gewonnen. Und was ist DS? Ich spiele das Spiel erst seit 3 Wochen und wenn man nur Camper hat in jeder Runde erneut. Macht es das Spiel etwas lw und ermüdend.