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  • Läuft 🤣. Wenigstens kannst du jetzt wieder normal spielen 😉👍

  • Hast du die Runde überlebt oder bist du gestorben?

    Ich könnte mir vorstellen, dass du den verbrauchten Gegenstand aus dem Nebel wieder zurück ans Lagerfeuer bringen musst.

  • Das Problem ist leider, dass sich solche Probleme Programmiertechnisch meines Wissens nach nicht erfassen lassen.

    Somit kannst du das nicht nachweisen.

    Das Menschen allerdings gebannt werden, weil ihre Internetleitung mal nicht optimal ist, ist in der Tat ziemlich traurig.

    Ich weiß leider auch nicht, wie man dem entgegenwirken könnte.

    Vielleicht könnte man ein anderes Programm dauerhaft im Hintergrund laufen lassen, welches feststellt, ob das Internetproblem auf dem ganzen PC stattgefunden hat oder nur im Spiel.

    Das wäre dann aber schon fast ein Programm wie der Cheatsucher von Valorant.

    Also eine sehr fragliche Praktik, bei der viele Datenschützer auch sofort auf die Barrikaden gehen würden.


    Vielleicht finden wir ja eines Tages noch eine Lösung.

    Wer weiß.

  • Auch wenn der Beitrag sehr alt ist, fände ich das eine absolut geniale Idee!!!

    Ich würde es lieben, wenn das übernommen werden würde.

    Vielleicht auch nicht sofort aber irgendwann mal.


    Grüße


    DerRicky

  • Rechts neben dem Chat-Fenster ist ein kleines Symbol. Wenn du da einmal drauf klickst, wird der Chat eingeklappt.


    Kann ich dir nur empfehlen. Mache ich auch immer. Der einzige Moment, in dem ich den Chat ausklappe ist, wenn ich in irgendeiner Form positives Feedback bei meinen Mitspieler lassen möchte.


    Grüße


    DerRicky

  • Hallo Navelle,


    ich muss leider sagen, dass ich dieses Verhalten bei Spielern in letzter Zeit auch nicht bestätigen kann.

    Ich spiele allerdings auch auf einer anderen Level-Ebene.

    Aus Erfahrung heraus kann ich jedoch bestätigen, dass es diese toxischen Mitspieler gibt. Ich hatte früher auch oft genug Runden, in dem ein normales Spielen des Spiels schlicht nicht möglich war.

    Die einzige Wahl, die man oft hatte, war afk zu gehen und zu warten, bis die Runde vorbei ist oder zu disconnecten.

    Beide Verhaltensweisen konnte ich damals sehr häufig beobachten.

    Leider sieht Behaviour diese Spielweise als legitim an, weshalb es keine Möglichkeit gibt, Spieler für ein solches Verhalten zu melden.

    Wohlgemerkt die Spielweise der Killer, die dich so aufregen, nicht das Disconnecten. Das wird bestraft.

    Vielleicht beruhigt es dich jedoch zu wissen, dass der Killer, je länger er bei einem, auf den Haken gespießten Survivor steht, Punkte abgezogen bekommt. Es lohnt sich für Killer also nicht wirklich, diese Spielweise zu verfolgen. Zumindest nicht, wenn das Erzielen von Punkten und das Aufsteigen in höhere Level sein Ziel ist.

    Ich würde dir persönlich außerdem vom disconnecten abraten (ich weiß, dass das manchmal sehr verlockend sein kann). Seit einem neuen Update erhalten Überlebende, die in Game die Verbindung trennen eine Strafe. Diese Strafen gehen, meines Wissens, von ein paar Minuten Warteschlangen-Ban bis hin zu einem völligen Entzug der Spieleerlaubnis.

    Das ist also kein besonders erstrebenswertes Ziel.


    Sollte ein Killer dich jedoch mal Facecampen, kannst du dir im Browser derweil ein nettes Video anschauen und sobald du in die zweite Opferstufe kommst, um dein Überleben kämpfen, damit die anderen Mitspieler eine höhere Chance haben, zu überleben.

    Dafür werden sie dir dankbar sein und, wer weiß, vielleicht retten dich deine Mitstreiter ja auch gemeinsam vom Haken und ihr könnt gemeinsam fliehen 😉.


    Ich hoffe ich konnte dich durch diese Infos ein wenig aufheitern.


    Grüße


    DerRicky


    P.S. Sollte solches campen weiterhin vorkommen, kann ich dir nur empfehlen, das Spiel eine Weile lang zu pausieren. Oftmals trifft man diese Art von Spielern nach ein paar Wochen Pause nicht mehr. Das erspart dir eine Menge Nerven und deinen Mitspielern eventuelles disconnecten oder AFK gehen deinerseits.

  • Hallo @Yolandi_Wolves ,


    für Feedback zum Spiel gibt es diese Kategorie: https://forum.deadbydaylight.com/de/categories/balance-feedback-german .

    Du kannst ja dort mal deinen Vorschlag posten. Vielleicht finden sie ihn ja gut.

    Keine Ahnung, ob sie auch Vorschläge für neue Killer entgegen nehmen aber man kann es ja mal versuchen ;D.


    Viele Grüße


    DerRicky


    //Edit Ooofff... Ich habe garnicht auf das Datum geachtet... Sorry für den unnötigen Ping.

  • Hallo @Grossix99 ,


    ich bin mir nicht sicher, wie das Perk funktioniert aber ich könnte mir vorstellen, dass es ein Perk ist, welches aktiviert werden muss.

    "Sprint Boost" zum Beispiel aktiviert sich, wenn du mit einem Überlebenden losrennst.

    So etwas ähnliches gibt es auch bei Killer Perks.

    Gut möglich, dass du die Überlebenden zwar festgehakt hast, aber das Perk eben zu dem Zeitpunkt nicht aktiviert war.

    Dann würde die Quest auch als nicht erfüllt gelten.


    Mit freundlichen Grüßen


    DerRicky

  • Guten Tag,

    bei Unklarheiten einfach mal hier: https://forum.deadbydaylight.com/de/categories/f-a-q-german

    nachlesen.


    Grüße

    DerRicky

  • @El_sid278 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1586132#Comment_1586132

    Melde mal Leute über die ps4 da passiert gar nichts.

    Das kann ich leider nicht bewerten.

    Ich spiele Dead by Daylight lediglich auf dem PC.

  • @Xzan said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1573346#Comment_1573346

    Spielfehler der Survivor ist kein unsportliches Verhalten. Wer neben dem Killer abhooked und kein BT dabei hat oder bodyblocked ist einfach nur.. äh, noch nicht sehr spielerfahren um das mal nett auszudrücken.

    Killer abschmieren an anderen Survivorn passiert in der Regel unbeabsichtigt, gerade als Solo hast du selten Information wo jemand ist.

    Natürlich. Das wollte ich mit meinem Kommentar auch nicht bestreiten.

    Ich wollte lediglich sagen, dass, sollte es offensichtlich "Zusammenarbeit mit dem Killer" sein, man den Spieler melden kann.

  • @Xzan said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1573346#Comment_1573346

    Spielfehler der Survivor ist kein unsportliches Verhalten. Wer neben dem Killer abhooked und kein BT dabei hat oder bodyblocked ist einfach nur.. äh, noch nicht sehr spielerfahren um das mal nett auszudrücken.

    Killer abschmieren an anderen Survivorn passiert in der Regel unbeabsichtigt, gerade als Solo hast du selten Information wo jemand ist.

    Natürlich. Das habe ich mit meinem Kommentar auch nicht bestreiten wollen.

    Ich wollte damit nur sagen, dass, sollte es ganz offensichtlich "Zusammenarbeit mit dem Killer" sein, man den Spieler dafür melden kann.

  • @El_sid278 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1556221#Comment_1556221

    Also wenn du solche Mates wie ich eben hast die absichtlich mit dem Killer an dir vorbei laufen damit er dich auf hebt und aufhängt. Oder wenn man schon im Keller hängt einen direkt vor dem Killer vom Haken holen so das man direkt wieder umgehauen wird. Genau dann finde ich eine Zeitstrafe für's Disconnecten nicht gerechtfertigt.

    Wenn ich richtig verstanden habe, was du meinst, kannst du die Spieler für "unsportliches Verhalten" im Spiele Menü melden.

    Es ist nämlich nicht erlaubt, mit dem Killer zusammen zu arbeiten. Videobeweis wäre wahrscheinlich auch nicht schlecht.

    Grüße

    Ricky

  • @Xzan said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1546411#Comment_1546411

    Sind 1 Mille. Kann aber drüber gehen, wenn man durch Rewards oder so was dazu bekommt wie jetzt zum 4-Jahres-Stream.

    Ansonsten sieht man das Cap auch wenn man mit dem Cursor über die BP geht.

    Cool! Vielen Dank für die Info!

    //edit

    Kann man nach überschreiten der Grenze durch Rewards weitere Blutpunkte dazu verdienen oder muss man dann erst alle aufbrauchen, bevor man wieder sammeln kann?

  • Hey,


    Grundsätzlich sollte man es vermeiden, das Spiel unnötig in die Länge zu ziehen.

    Das gibt dem Killer nur mehr Gelegenheiten dich doch noch zu töten.

    Sobald die Tore offen sind sollte man versuchen zu entkommen.

    Vielleicht noch den einen Teamkollegen retten, falls möglich und dann fliehen.

    Das mit den zusätzlich Punkten... sobald du mal richtig eingespielt bist und 2 bis 3 Charaktere auf ein hohes Level gebracht hast, wirst du kaum noch ein Problem haben, an genug Blutpunkte zu kommen.

    Ich habe teilweise eher das Problem, dass ich zu viele bekomme und sie loswerden muss, da ich sonst die Obergrenze erreiche und keine weiteren mehr gut geschrieben bekomme.

    Die Punkte sind also nicht das Problem.

    Mal davon abgesehen, kann mir einer von euch sagen, was nochmal die Obergrenze war? War irgendwas oberhalb von 1 000 000 Blutpunkten. Habe nur so lange nicht mehr gespielt, dass ich eventuelle Changelogs nicht mitbekommen habe und die alte Obergrenze weiß ich nicht mehr.


    Grüße

    DerRicky

  • @Blue4Bane said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/830354#Comment_830354

    @DerRicky

    Ohne Perks geht es tatsächlich auch, man braucht einfach die richtige Add Ons dafür. Nicht nur Legion, Leatherface, Ghostafce, Michael können das, sondern auch der Billy ( Kettensäge ) und Trapper ( wenn du in eine Falle getreten bist) Bei Huntress ist es tatsächlich so, ( so habe ich es bis jetzt mitbekommen), dass Jägerin player oft eiserne Jungfrau dabei habe ( wenn man aus einem Schließschrank rausgeht leidet man ….. Sekunden lang unter dem Statuseffekt ,,gefährdet'' dadurch kann sie dich zum Beispiel onehitten).

    Falls du mir nicht zustimmen kannst, lass mich das bitte wissen, ich schreibe das um Punkt 3:00 Uhr.

    LG Blue😁

    Da ich seit Ewigkeiten kein Dead by Daylight mehr gespielt habe, kann ich gerade nicht mitreden. Mir fehlt gerade ziemlich der Bezug zur Materie.

    Ist also nicht schlimm, selbst wenn es nicht stimmen sollte, was du geschrieben hast.

  • @Nehalennya said:

    Generell dazu meine Meinung:

    Wenn ich Killer spiele, nervt es mich, dass manche Surv bereits im Namen stehen haben, killerxy=DC oder HEXxy=dc -und wenn man dann trotzdem einfach den Killer nimmt, den man will oder halt grad Quest mit hat und keine Lust hat, sich Perks vorschreiben zu lassen, die Runde startet und dann nach einer Minute der erste DCt, nachm ersten Aufhängen jm Suizid macht und man dann mit 2 anderen da steht, die das genauso wenig gut finden. Will man dann keinen Pip verlieren oder hat ewig auf eine Lobby gewartet, ist man dann quasi zum Farmen gezwungen.

    Als Survivor nervt mich es ebenfalls, wenn nach Rundenstart ein Survivor sofort geht, sobald der Killer ihn gefunden hat. Meistens ist es da ja so, dass manche davon überzeugt sind, wie supertoll sie sind und dann disconnecten, wenn der Killer sie halt doch recht schnell in die Finger bekommt.

    Natürlich gibt es auch solche Runden, in denen das Verhalten einer Spielerseite dazu führt, dass man das Spiel verlassen möchte. Bei mir persönlich, wenn bei 5 nicht gemachten Gens der Killer anfängt zu facecampen oder im Keller am Treppenabsatz. Aber da ist es auch nicht unbedingt ok, einfach zu gehen, da in der Zeit, in der einer gecamped wird, die anderen den Spielfortschritt weiterbringen können.

    Dann gibt es wohl noch die DC-Personen, die dauerhaft disconnecten zum Depippen, um dann im Lowrankbereich mit unerfahrenen Spielern zusammen zu spielen.

    Und last- but not least- gibt es ja noch die DCs, die tatsächlich keine sind, weil der Internetprovider ein 24h-DC hat oder die Server Probleme haben und jemanden vom Spiel trennen.

    Aus meiner Sicht wäre ein Time-ban-System eine gute Lösung. Aber nicht direkt mit 10 Minuten startend, sondern beim ersten Mal gar nicht, sondern beginnend ab dem 2. Mal. Dann ist quasi ein Routerneustart oder ein Ragequit ohne Folgen. Und dann aber stufenweise ansteigend -beginnend mit 5 Minuten, dann 15 Minuten, dann 30 Minuten, dann 1 Std, 2 Std, 4 std, 12 Std, 24 Std. Und halt einmal am Tag zurückgesetzt. Oder so ähnlich. 5 und 15 Minuten kann man noch recht gut überbrücken, aber bei 15 Min kann man sich z.B. auch überlegen, ob man dann doch nicht einfach die Runde fertig spielt.Aber diese Dauerdisconnecter, die vorsätzlich das Spiel verlassen,sind echt nervig.

    Wenn der Killer dct oder ein Surv beim Spielstart, sodass das Spiel erst gar nicht startet, sollten die Opfergaben geschützt werden. Bei Partystreamers etc ist das halt sehr ärgerlich, wenn die durch sowas verloren gehen.

    In anderen Spielen bekommt man auch eine Zeitstrafe, wenn man einfach Instanzen oder laufende Spiele verlässt und das funktioniert ja auch.

    Ich stimmte dir ein vielen Punkte komplett zu.

  • Ich geb's auf. Ich werde nix mehr von dir kommentieren.

    Man kommt nicht zu dir durch.

    Schade drum.

    Nur blockieren und weiter gegen andere gehen...

    Egal.

    Kümmert mich nicht mehr.

  • @DAMNFASTDEAD Ich habe mal eine Frage.

    Möchtest du eigentlich konstruktive Kritik liefern oder willst du jeden immer nur zurecht weisen und deine Ansichten durchdrücken?

    Habe von dir nämlich noch nie einen Beitrag gelesen, in dem du Einsicht zeigen würdest.

    Das einzige was du machst, ist die Leute zu verurteilen.

    Jeder hat seine Meinung und jeder sollte diese Meinung respektieren.

    Es ging darum ihm zu sagen, was man sich als Killer denkt.

    Nicht darum, was du von den Ansichten anderer Spieler hältst.

    Aber offensichtlich interessiert dich nix anderes, als anderen deine Meinung aufzudrücken.

    Habe jedenfalls bisher noch nicht einen Beitrag von dir gesehen, in dem du den Betrag-Ersteller nicht erstmal angehst.

  • Ich will grundsätzlich einfach nur ein spannendes Spiel haben.

    Je mehr Kills desto besser natürlich aber das ist nicht das haupt Augenmerk.

    Wenn ich jetzt aber in einer Runde bin, in der es die Überlebenden darauf abzielen, mir nur auf die Nerven zu gehen und kein Interesse an einem ernsthaften Spiel zeigen, dann Facecampe ich sie halt tot.

    Mit Nerven meine Ich:

    • Du siehst den Killer, rennst aber nicht weg.
    • Du beeilst dich nicht, von mir weg zu kommen sondern tänzelst extra noch vor mir rum
    • Du versuchst nicht mir zu entkommen sondern wartest, bis ich dich fast habe und schlägst mir dann eine Palette auf den Kopf.
    • Am besten blendest du mich auch noch, während ich von der Palette betäubt bin.
    • Wenn ich dann wieder was sehe, tänzelt das halbe Team vor mir rum anstatt Generatoren zu machen.
    • Dann umringt mich das gesamte Überlebenden Team und blendet mich mit der Taschenlampe, egal in welche Richtung ich schaue.

    Das sind Gründe, warum ich Facecampe.

    Jeder der anders spielt, bekommt ein "faires" Spiel.

  • @LULKEK said:

    man kan auch in endscreen die perks der surviver nachschauen weißt du schon oder?

    Ja, weiß ich. Habe ich aber in der Runde vergessen.

    Trotzdem Danke für die Info.

  • Habe jetzt auch Netzwerkprobleme. Kann mich zwar anmelden aber finde keine Lobby.

    Spiele auf PC.

  • Ich denke, das soll einfach dafür sorgen, dass du nicht nur Killer oder Überlebender spielst sondern auch mal in die andere Rolle schlüpfst.

  • Achso.

    Ich hatte es so verstanden, dass, sollten der Killer oder die Überlebenden disconnecten, keiner n beiden Pips erhält.

    Das wäre aber unfair.

    Habe es also missverstanden.

    Alles gut.

    Ich verlasse jetzt diesen Threat.

  • @PlaymakerM1 Eine Sache bei der ich mit dir überhaupt nicht übereinstimme ist, dass beide Seiten bei einem DC 0 Pips bekommen können.

    Das würden Survivors dann nämlich eiskalt ausnutzen, um dem Gegner das Spiel zu versauen, sollte es offensichtlich sein, dass er gewinnt.

    Von der anderen Seite natürlich das gleiche.


    Bevor das hier noch in einem Streitgespräch ausartet würde ich sagen, dass man es lieber bleiben lässt. Ich verstehe eure Probleme... manche davon habe ich selber, andere wieder nicht.

    Aber bitte bleibt höflich, wenn ihr weiter argumentieren müsst.

  • Right Click on the Steam Game -> Properties -> Main(or something like that). There is something calles "Beta acces".

    You can enable it.

  • Soweit ich das jetzt verstanden habe spricht aus @Keffalos der Frust.

    Kann ich bedingt nachempfinden.

    Vom gesamten Thema her kann ich aber nicht mehr folgen.

    Sorry.


    Nice.... Runde mit der Legion....

    Gegner... Disconnect....

    Feels bad man...

  • Huiuiui.

    Ich kann dem Thema nur noch schwer folgen.

    Ich glaube, soweit ich das mitbekommen habe, muss ich @Keffalos in vielen Punkten recht geben.

    Manche Dinge in DbD sind seltsam und könnten smarter gelöst werden.

    Andererseits hatte auch @PlaymakerM1 gute Argumente.

    Ich kann gerne wieder mit diskutieren aber dafür brauche ich Zeit um eure Beiträge in Ruhe durchzugehen.

    Kann ich vielleicht Morgen oder am Samstag machen. Je nachdem.

  • Das ist ein schon seeeehr lange bestehendes Problem @Keffalos .

    Verstehe da deine Frustration recht gut.

  • Stimme da 100% mit dir überein @PlaymakerM1.

  • @PlaymakerM1 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/101734/perks-demjenigen-dem-sie-gehoeren

    Hatte ich auch mal überlegt und dann dachte ich mir, habe ich Bock nahezu nur noch Claudettes/Megs und Hags/Spirit wegen der Perks zu sehen?

    Hmm ne.

    Meintest du damit, dass du keine Lust hattest, immer den gleichen Charakter zu spielen?

    Und du deswegen jedes Perk für jeden Überlebenden haben möchtest?

    So habe ich das nämlich jetzt verstanden.

  • Ok. Mit Onehitt meinte ich, dass du nach einer bestimmten Zeit, in der du der passiven Fähigkeit ausgeliefert bist, in den Totesstatus befördert wirst.

    In dem Fall kann das niemand außer Michael Myers, Der Kannibale, Der Hinterwäldler und ich glaube noch Ghost Face.

  • @PlaymakerM1 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/824381#Comment_824381

    Nein, die Moris geben nicht mehr Punkte. Jeder der Moris verwendet, verschwendet eigentlich unnötig Punkte, da einen noch 1 Mal Finden, Jagen und 2 Mal Einharken usw fehlen.

    Berechne das dann z.b. mal 4 und du wirst mit dem Zeug beim Mori nicht mithalten.

    Mit anderen Worten, jeder Killer der Moris "wegen den Punkten" verwendet ist ein Idiot.

    Meine Meinung dazu: Das Grüne behalten mit dem man gezielt einen umbringen kann (das einzig interessante für Taktiken ala "dying light") und den Rest raus.

    Mir ist durchaus bewusst, was du meinst.

    Ich beziehe mich lediglich auf einmal Hooken vs einmal Mori.

    Und in diesem Vergleich geben Mori mehr Punkte.

    Natürlich geben in jedem anderen Fall die Hooks mehr Punkte. Sie geben den Überlebenden aber natürlich auch mehr Zeit, die Generatoren zu machen und somit eine größere Chance, zu entkommen.

  • Wie kann einen die Huntress Onehitten?

    Geht das ohne Perk?

    Also mit ihrer "Fähigkeit"?

    Bei der Legion ist es mir bekannt. Auch wenn es ewig dauert und dadurch fast nie zum Einsatz kommt. (bei mir zumindest nicht)

  • Und was ist, wenn das Spiel schon gestartet ist, er aber direkt nach der Vorschaue (ganz zu Anfang) leaved?

    Das wäre dann ja das gleiche.

    Ich fände es einfach schön, wenn du deine Opfergaben erst nach 5 bis 10 Minuten Spielzeit verlieren kannst.

    Natürlich nur, wenn die Gegenseite DC macht.

    Wenn du DC selbst machst, bist du natürlich für den Verlust deiner Opfergabe auch selbst verantwortlich.

  • Ok. Jetzt verstehe ich, was du meinst.

    Ich glaube aber nicht, dass da sinnvoll wäre.

    Alleine schon das zu programmieren, dass jeder anderen Schaden nimmt, je nachdem, wie gut er ausgerüstet ist, dürfte viel zu viel Aufwand sein.

    Disconnecten oder Tabben kannst du ja immer noch, wenn dir Mori auf die Nerven gehen.

    Ich denke bei den Moris an kein Massaker. Lediglich an einen Killer, der dich tötet.

    Und ich kann verstehen, dass dich die Killer Morin wollen. Gibt ja schließlich mehr Punkte.

  • Ich glaube nicht, dass es fairer wäre, wenn man in Zukunft keine Perks mehr kombinieren könnte.

    Warum?

    Ganz einfach.

    Es gibt kostenpflichtige Überlebende/Killer. Beide Seiten besitzen Perks, welche teilweise absolut OP sind.

    Sollte man jetzt verbieten, Perks im Schrein zu kaufen, können manche Perks nur von Personen genutzt werden, welche sich auch den Killer gekauft haben.

    Das würde das Spiel zu Pay-To-Win machen und viele Spieler, welche sich lediglich das Spiel ohne DLC gekauft haben, würden das Spiel nicht mehr spielen, da sie kaum noch eine Chance hätten.

    Ich stimmte dir zu, dass es nervt, wenn sich Spieler das Beste vom Besten zusammenstellen.

    Aber lieber hat jeder das Beste vom Besten, als dass nur DLC Käufer alle Perks nutzen können.

  • Das kann ich dir leider nicht beantworten.

    Dafür kenne ich mich zu wenig mit den Add-Ons aus/lese sie mir zu wenig durch.

    Du kannst aber mal auf dem Offiziellen Discord (https://discord.gg/deadbydaylight) fragen. Da kann dir sicherlich schnell jemand antworten.

  • @DAMNFASTDEAD said:

    Sehe da deinen Punkt nicht @DAMNFASTDEAD .

    Korrekt. Du hast mich nicht verstanden.

    Ich meinte damit, dass per Einstellung jede Seite für sich entscheiden kann, wie "unzensiert" das Spiel ist. Das bedeutet nicht, dass die Moris raus sollen. Das bedeutet, dass jeder die Wahl hat.

    Derzeit nehme ich einem Killerspieler, was mich angeht, die Wahl ab. Er hat nur 4% Chance, ein Mori bei mir anwenden zu können und selbst dann bin ich so schnell im Wegblenden von DBD, dass es mich nicht mehr tangieren muss.

    Mit dem übrigen Verhalten anderer Spieler, auch dem DC, komme ich sehr gut klar, manch andere nicht. Die finden es geil, im Spiel getötet zu werden, kriegen sich aber dann nicht in den Griff, wenn Leute disconnecten. Diese Reihenfolge der Prioritäten habe ich nicht verstanden. Das liegt aber vielleicht einfach nur an meiner Einstellung.

    ?

    Du meinst also, es sollte eine Einstellung geben, mit der man entscheiden kann, welche Perks etc. genutzt werden dürfen? Und die Leute werden dann "zusammengefiltert"?!


    Was meinst du mit "Wegblenden"? Du "Alt+Tab"st dich in ein anderes Programm wie den Browser?!

  • Und wo soll das helfen?

    Das fördert das Beleidigen und Disconnecten doch eher?!

    Sehe da deinen Punkt nicht @DAMNFASTDEAD .

    Solltest du mit "Die Spiele entschärfen!" meinen, man sollte die Moris abschaffen, könntest du ebenso gut vorschlagen den Überlebenden das Perk "Frontal" oder "Entscheidungsschlag" wegzunehmen.

    Gleiche Reaktion. Es würde Protest schreie geben und niemand würde sich das gefallen lassen.

  • @StivoLP said:

    Liebes Dead by Daylight Team ich finde es unfair das der Mörder denn Überlebenden tragen kann und egal von welcher hohe Runterspringen kann ohne das der Überlebende da durch einen Vorteil bekommt es hat nur der Mörder einen Vorteil weil er die Überlebenden schneller an denn Hacken hängen kann warum kann man z.B es nicht so machen das der Mörder denn Überlebenden fallen lässt ? Damit mehr Gleichgewicht im Spiel herrscht !

    Bitte arbeite an deiner Formulierung.

    Sowas kann sich keiner geben.

    Das zu lesen ist wirklich grausig.

    Aber davon ab.

    Ich finde es ganz gut so wie es ist aber vielleicht sollte der Wiggle Prozess beim herunterspringen deutlich schneller steigen?!

    Das fände ich ganz interessant (sagt ein Killer Main).

  • Wäre ich dafür.

    Also für eine Entschädigung für die anderen Überlebenden.

  • Als erstes mal.

    Bitte formuliere dein Anliegen so um, dass man es verstehen kann.

    Dein Deutsch ist mehr als unverständlich.

    Von dem, was ich heraus gehört habe.

    Ja, Ghost Face ist in manchen Dingen OP. Ja, Michael auch.

    Wundert mich das? Nein

    Warum nicht? Man muss ihn mit echtem Geld kaufen.

    Ist das gerechtfertigt? Ich denke schon (auch wenn es viele nervt)

  • Klingt Spannend.

    Nur das mit dem Überlebende auf seine Größe Schrumpfen klingt noch nicht ausgereift.

  • @CopyCatR6 said:

    Die Opfergaben von beiden Seiten verschwinden, wenn das Spiel beginnt.

    Ich hatte eine Idee wegen Überlebenden/Killer wenn jemand Ingame DC bekommt man 1/4*DC von den Opfergaben zurück die man verwendet hat. Ich finde in generellen schade das wenn ich ein Spiel mit Ebeno Mori anfange das Spieler meistens DC und ich nichts dagegen machen kann. Hoffe zu lesen zu können ob es euch auch so etwas nervt?

    Dafür wäre ich allerdings. Wenn jemand das Spiel noch vor dem Laden quittet und du somit nur deine Opfergaben verlierst aber noch nicht mal spielen konntest, solltest du deine Opfergaben zurück bekommen.

    Sonst passiert nämlich das, was du beschrieben hast.

    Überlebende leaven, wenn sie das Gefühl haben, dass du Mori dabei hast.

    Was unfair ist und dazu noch (wie ich finde) Manipulation des Spiels.

    @GaliGaloGalile said:

    Jetzt muss ich sagen ich hatte so gut wie keine DCs, und die Opfergaben waren mir eigentlich egal denn denn schaden haben ja die die noch spielen ,zumindest sehe ich das so.

    Eine Entschädigung würde wohl eher dazu führen das es einen deutlichen anstieg der sowieso schon hohen Leaver anzahl Gäbe.

    Dass dir Opfergaben egal sind spricht leider nur für einen sehr geringen Teil der Spieler.

    Ich will meine Opfergaben auch nicht verlieren. Warum auch. Ich habe dafür Blutpunkte investiert.

    Ich glaube, wenn du den Leuten ihre Sachen zurückgibst, wenn sie Leaven, würde das nicht zu mehr leaves führen, da sie dir deine Opfergaben nicht wegnehmen können sondern höchstens, dazu, dass viel mehr Leute mit Mori rumlaufen, da sie es eben bei einem DC (Survivor Seitig) nicht verlieren können.

  • @MatrixTime said:

    Hallo noch mal, wäre es möglich für Surviver sowie Killer die das Spiel im Match Quitten eine Strafzeit zu geben. Damit ist gemeint, das beim ersten mal Quitten eine 10 Minütige Strafe gilt und beim nächsten mal immer + 10 und Maximal wären dann 30 Minuten oder so. Denn jedes mal wenn man seine 100%,75%,50% Blutpunkte setzt, bekommt man im Endeffekt nichts, weil der Killer oder Surviver gequittet ist .

    Oder Variante 2 wäre das der Surviver oder Killer eine Entschädigung mit Blutpunkten kassiert.

    Würde mich sehr freuen.

    LG

    Ich glaube du meinst ein System wie bei CS:GO?

    Wäre in der Tat spannend zuzuschauen.

    Andererseits könnten Killer dieses System ausnutzen um dir das Spiel zu versauen und dich am Quitten zu hindern, da sie wissen, dass du dann der gestrafte bist.

    Oder man führt ein System ein, dass man in einem solchen Fall ein Beweis Video anfertigen soll (also dass der Killer das ausnutzt und dir das Spiel versaut) und den Killer ingame reporten soll. Wenn man diese Meldung dann einschicken, wird die Sperre vorerst aufgehoben und du kannst weiterspielen. Dann wird die Sperre geprüft.

    Sollte man die Sperre 3 mal grundlos oder als trolling mit dem System umgehen, wird einem die Fähigkeit, die Sperre zu umgehen dauerhaft entzogen.

    Könnte funktionieren... wäre aber ein riesiger Aufwand, den man mit einem so kleinen Entwickler Team nicht hinbekommen kann.

    @Gizmo1984 said:

    am besten wäre für survivor, wenn der Killer quittet, eine Opfergaben entschädigung....für den Killer gibts ja schon den aufgeber bonus. aber bringe dem system bei wer absichtlich DC macht.....es gibt viele bei denen quittet das spiel einfach so weil es abstürzt, Router reset,ddl fehler. Naja ok man siehts halt wer es absichtlich macht und wer nicht....ein Mate von mir hat zum beispiel probs meit seiner leitung und fliegt dann mal zwischendurch so raus....und bring dem system bei einen ping lost quit zu erkennen...sorry.....dafür brauchen die devs Jahre...und ist net die mühe wert.

    Ich denke, wenn jemand per Knopf quittet, müsste man das schon erkennen können. Ist schließlich ein ActionListener, der da ausgelöst wird, während du bei einem Ping Disconnect einen Error bekommen würdest.

    Wäre also schon erkennbar. Aber vielleicht zu viel Aufwand.

    Ich weiß ja leider nicht, wie viel das Team gerade zu schaffen hat.

    @GaliGaloGalile said:

    Muss Gizmo Leider Recht geben, Trolle und Salt Gibt es immer da kann man nichts machen.

    Dass es Trolle und Salz immer gibt stimmt. Ich glaube aber nicht, dass man da nichts machen kann.

    Valve geht mittlerweile gegen toxischen Chat in CS:GO vor mit einer gewaltigen Mute/Bann anzahl.

    Die Frage ist glaube ich eher, ob man die Mittel dazu hat.

  • Ich glaube nicht, dass ein zusätzlicher Perk Slot ratsam wäre.

    Die Balance ist jetzt schon mehr als fragwürdig.

    Glaube das würde mehr kaputt machen als fixen wie @GaliGaloGalile schon gesagt hat.

  • Grundsätzlich wäre es keine schlechte Idee.

    Gibt nur ein Problem bei der Sache.

    Es gibt schon haufenweise Leute, die so ein Prestige erhalten haben.

    Den könntest du das also nicht mehr wegnehmen.

    Wenn du jetzt in Zukunft eine Bedingung stellst, um es zu erhalten, hast du viele Leute mit dabei, die nicht ansatzweise so gut sind sondern nur lange gespielt haben.

    Es wird also unübersichtlich werden.

    Man könnte aber durchaus ein zweites System einbauen, welches dann von Anfang an an die Bedingungen geknüpft ist.

    Dann gäbe es auch keine Verwechslungen.

    Da ist nur die Frage ob das Resultat den Aufwand rechtfertigt.

  • Nachvollziehbar.

    Habe mir die Legion auch nur geholt, weil ich sie cool fand und man Überlenden durchs Fenster hinterher springen konnte.

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