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  • Para los que hablen español, que por cierto si es que se puede alguien que me eche una mano para la traducción.

    Aunque sé que no va a ser considerado para ponerlo a prueba solamente quería compartirlo.

    La propuesta de Ghostface es darle una mecánica de juego diferente a Michael Myers, debido a que cuando salió tuvo la problemática de que tenía muchas similitudes a Michael y a la Cerda, el cambio va así:

    -Ghostface conservará sus capacidades de esconder su radio de terror, agacharse y el que lo revelen al observarlo, aturdirlo o al efectuar su ataque base.

    -Ahora el marcar a un sobreviviente ya no lo pondrá en el estado "expuesto" o "vulnerabilidad", su nueva habilidad será el revelar las habilidades equipadas del mismo.

    -Cada vez que marques a un sobreviviente podrás revelar 1 habilidad a la vez, cuando lo marques por tercera vez revelaras las últimas 2 habilidades.

    -Ghostface marcará más rápido a los sobrevivientes, pero lo podrá marcar 1 a la vez.


    #Posibles funciones de complementos (los complementos afectarían el tiempo en el que están marcados los sobrevivientes):

    -Revelar el temporizador de las habilidades (si es que lo tienen) ejemplo: second wind, dance with me, diversion, decisive strike, etc...

    -Efecto "vulnerabilidad" (sé que el cambio es para eliminar parentesco con otros asesinos, pero así ya estaría limitado a un solo complemento)

    -Revelar el objeto en mano.

    -Revelar los complementos del objeto en mano.

    -Revelar el aura del sobreviviente marcado cuando se encuentre fuera del radio de terror.


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