Technical Feedback: Required Adjustments to Improve The Ghoul’s Performance Consistency
Здравствуйте. Хочу предоставить технический разбор текущих проблем The Ghoul и предложить конкретные корректировки, которые улучшат стабильность его силы без риска чрезмерного усиления.
- Mobility Issues During Power Usage
1.1. Insufficient Movement Speed During Ability
Текущая скорость перемещения во время способности недостаточна для поддержания давления в погоне. Даже при оптимальной траектории Гуля не сокращает дистанцию на большинстве стандартных лупов.
Предложение:
- Увеличить скорость во время способности на +2–3%.Это даст прирост в погоне, но не позволит игнорировать укрытия или ломать лупы, сохраняя честный контрплей.
1.2. Excessive Post-Power Slowdown
После выхода из способности Гуля теряет слишком много темпа, что делает каждое использование силы «дорогим» по времени.
Предложение:
- Снизить пост‑power slowdown на 10–15%.Это повысит его способность быстро возвращаться в погоню или переключаться на другую цель.
- Collision & Navigation Issues in Tight Spaces
2.1. Unstable Collision Handling
В узких пространствах способность часто сбивается из‑за мелких столкновений с углами, дверными рамами и объектами окружения. Это приводит к непредсказуемым потерям скорости и отмене способности.
Предложение:
- Уменьшить чувствительность хитбокса способности к малым угловым столкновениям.
- Ввести «скользящий» алгоритм (slide logic) при касании объектов под углом менее 25–30°.
Это позволит способности работать стабильнее, не превращая её в инструмент для игнорирования препятствий.
2.2. Speed Loss on Micro-Collisions
Даже лёгкое касание объекта приводит к значительной потере скорости, что делает способность ненадёжной на картах с плотной геометрией.
Предложение:
- Снизить штраф скорости при касании объектов на 30–40%.Это повысит предсказуемость и позволит игроку планировать траекторию.
2.3. Verticality Handling
На картах с перепадами высоты способность иногда «проваливается» или теряет корректную траекторию.
Предложение:
- Улучшить обработку вертикальных переходов (лестницы, рампы, платформы).Это устранит ситуации, когда способность теряет функциональность из‑за особенностей карты.
- Activation Responsiveness
3.1. Pre-Activation Delay
Текущая задержка перед активацией способности снижает реактивность Гули в погоне.
Предложение:
- Сократить задержку активации на 50–100 мс.Это повысит отзывчивость способности, не влияя на её силу в макро‑игре.
- Summary
Предложенные изменения направлены на улучшение стабильности, предсказуемости и реактивности способности Гули. Они не увеличивают его урон или контроль, а лишь устраняют технические ограничения, которые мешают киллеру раскрывать свой потенциал.
Эти корректировки сделают Гулю более конкурентоспособным в современной мете, сохранив честный контрплей для выживших.
Спасибо за внимание.
Comments