Technical Feedback: Required Adjustments to Improve The Ghoul’s Performance Consistency

Здравствуйте. Хочу предоставить технический разбор текущих проблем The Ghoul и предложить конкретные корректировки, которые улучшат стабильность его силы без риска чрезмерного усиления.

  1. Mobility Issues During Power Usage

1.1. Insufficient Movement Speed During Ability
Текущая скорость перемещения во время способности недостаточна для поддержания давления в погоне. Даже при оптимальной траектории Гуля не сокращает дистанцию на большинстве стандартных лупов.

Предложение:

  • Увеличить скорость во время способности на +2–3%.Это даст прирост в погоне, но не позволит игнорировать укрытия или ломать лупы, сохраняя честный контрплей.

1.2. Excessive Post-Power Slowdown
После выхода из способности Гуля теряет слишком много темпа, что делает каждое использование силы «дорогим» по времени.

Предложение:

  • Снизить пост‑power slowdown на 10–15%.Это повысит его способность быстро возвращаться в погоню или переключаться на другую цель.
  1. Collision & Navigation Issues in Tight Spaces

2.1. Unstable Collision Handling
В узких пространствах способность часто сбивается из‑за мелких столкновений с углами, дверными рамами и объектами окружения. Это приводит к непредсказуемым потерям скорости и отмене способности.

Предложение:

  • Уменьшить чувствительность хитбокса способности к малым угловым столкновениям.
  • Ввести «скользящий» алгоритм (slide logic) при касании объектов под углом менее 25–30°.

Это позволит способности работать стабильнее, не превращая её в инструмент для игнорирования препятствий.

2.2. Speed Loss on Micro-Collisions
Даже лёгкое касание объекта приводит к значительной потере скорости, что делает способность ненадёжной на картах с плотной геометрией.

Предложение:

  • Снизить штраф скорости при касании объектов на 30–40%.Это повысит предсказуемость и позволит игроку планировать траекторию.

2.3. Verticality Handling
На картах с перепадами высоты способность иногда «проваливается» или теряет корректную траекторию.

Предложение:

  • Улучшить обработку вертикальных переходов (лестницы, рампы, платформы).Это устранит ситуации, когда способность теряет функциональность из‑за особенностей карты.
  1. Activation Responsiveness

3.1. Pre-Activation Delay
Текущая задержка перед активацией способности снижает реактивность Гули в погоне.

Предложение:

  • Сократить задержку активации на 50–100 мс.Это повысит отзывчивость способности, не влияя на её силу в макро‑игре.
  1. Summary

Предложенные изменения направлены на улучшение стабильности, предсказуемости и реактивности способности Гули. Они не увеличивают его урон или контроль, а лишь устраняют технические ограничения, которые мешают киллеру раскрывать свой потенциал.

Эти корректировки сделают Гулю более конкурентоспособным в современной мете, сохранив честный контрплей для выживших.

Спасибо за внимание.

Comments