Why dont we get this post in English?

@DbD開発チーム said:

本記事では、デドバの日2025に向け皆さんから募集した「見てみたい統計データ」で寄せられたリクエストのうち、公開可能なものからいくつかご紹介します。

私たちは普段全世界のデータをまとめたものを公開していますが、今回は特別に日本と世界を比較したものを公開します。それではお楽しみください!

殺人鬼・生存者の使用率ランキング

日本と世界で最も使用された殺人鬼と生存者のトップ5はこちらです!

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左側が日本のトップ5、右側が世界のトップ5です。トップでも使用率が少なく見えますが、これはキャラクター数自体が多いのが大きな要因です。直近に登場したガスーを除いても40体いるのですから!

トップ5ではハントレス、リージョン、そして喰種が日本・世界ともにランクインしており、残り2体は違う顔ぶれとなっています。

なお、6位以下はこちらです。

日本

6位:シェイプ(4%)
7位:ブライト(4%)
8位:ドクター(4%)
9位:スピリット(3%)
10位:トラッパー(3%)

世界

6位:シェイプ(4%)
7位:レイス(4%)
8位:ゴーストフェイス(4%)
9位:ブライト(3%)
10位:ナース(3%)

https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/4GN6R0KLMFA7/dbdday2025-survivorpickrates.png

最も人気の生存者ではフェン・ミン、セーブル・ウォード、ネア・カールソン、メグ・トーマスが日本・世界共通でトップ5にランクインしています。僅差ではあるものの、全く同じ順番ではありません。

なお、6位以下はこちらです。

日本

  • 6位:ケイト・デンソン(5%)
  • 7位:エイダ・ウォン(4%)
  • 8位:ドワイト・フェアフィールド(4%)
  • 9位:ミカエラ・リード(3%)
  • 10位:ジル・バレンタイン(3%)

世界

  • 6位:クローデット・モレル(4%)
  • 7位:ララ・クロフト(4%)
  • 8位:ドワイト・フェアフィールド(4%)
  • 9位:ミカエラ・リード(4%)
  • 10位:エイダ・ウォン(3%)

人気のコーディネイト

「人気のスキンを知りたい!」というリクエストもいただきました。すべてのキャラクターの人気スキンをご紹介するのは大変なので、前述の使用率トップ10の殺人鬼・生存者で最も多く装備されていた全身コーディネイトをご紹介します!

殺人鬼

日本

  • レイス:幻の蜥蜴
  • ハントレス:鹿女
  • リージョン:ハンク
  • ナース:デスのマント
  • 喰種:神代利世
  • シェイプ:脱走患者
  • ブライト:ウィリアム・バーキン
  • ドクター:終わりなき苦しみ
  • スピリット:富江
  • トラッパー:ノーティベア

世界

  • ハントレス:鹿女
  • アニマトロニック:グリッチトラップ
  • リージョン:ハンク
  • 喰種:神代利世
  • ウェスカー:アルバート・ウェスカー(S.T.A.R.S.)
  • シェイプ:脱走患者
  • レイス:幻の蜥蜴
  • ゴーストフェイス:クラシック・ゴーストフェイス
  • ブライト:ウィリアム・バーキン
  • ナース:デスのマント

生存者

日本

  • フェン・ミン:楽天家
  • クローデット・モレル:妖精のクローデット
  • セーブル・ウォード:気まぐれな天気
  • ネア・カールソン:エトのコスチューム
  • メグ・トーマス:パーティーの宝石
  • ケイト・デンソン:叙情的な女神
  • エイダ・ウォン:セパレートウェイズ
  • ドワイト・フェアフィールド:スリープオーバー
  • ミカエラ・リード:SFの物語
  • ジル・バレンタイン:クレア・レッドフィールド

世界

  • セーブル・ウォード:気まぐれな天気
  • フェン・ミン:楽天家
  • メグ・トーマス:脇道のアーチャー
  • ケイト・デンソン:イェネファーの歌
  • ネア・カールソン:エトのコスチューム
  • クローデット・モレル:妖精のクローデット
  • ララ・クロフト:屈強なサバイバリスト
  • ドワイト・フェアフィールド:スリープオーバー
  • ミカエラ・リード:SFの物語
  • エイダ・ウォン:セパレートウェイズ

※データ期間:2024年9月1日 - 2025年8月31日。通常マッチのみ対象。低レート帯は除く。デフォルト衣装と血塗れ衣装は除外。

またバラのパーツを組み合わせたコーデも集計していない(対象の全身コーディネイトがないシェイプを除く)ため、ここでご紹介した全身コーデ以外にも、スキンを組み合わせたお洒落さんと会える機会も多いかもしれません!

気になったコーディネイトがあった人は、ゲーム内ストアで検索してみてください!

殺人鬼の殺傷率ランキング

次は、どの殺人鬼が日本または世界で最も強力だったかのランキングです。

https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/ACPK1WG2KS31/dbdday2025-killerkillrates.png

皆さんもご存知のように、Dead by Daylightは大きなゲームバランス調整を行うことがあります。そのため、使用率に比べ集計期間を短くしてあります。

日本・世界ともに、リッチとナイトメアがツートップを飾りました。怨霊も両方にランクインしています。

なお、6位以下はこちらです。

日本

  • 6位:鬼
  • 7位:ブライト
  • 8位:喰種
  • 9位:ピッグ
  • 10位:ドレッジ

世界

  • 6位:ツインズ
  • 7位:ブライト
  • 8位:喰種
  • 9位:スカルマーチャント
  • 10位:鬼

殺人鬼・生存者パーク使用率ランキング

儀式を語る上でパークは欠かせません。殺人鬼と生存者のパーク使用率ランキングの違いも見てみましょう。

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殺人鬼パークでは、「悶絶のフック:共鳴する苦痛」など人気の遅延パークが並んでいます。探知パークでは「隠れ場なし」がともにランクインしています。

なお、6位以下はこちらです。

日本

  • 6位:デッドロック
  • 7位:堕落の介入
  • 8位:死を呼ぶ追跡者
  • 9位:呪術:誰も死から逃れられない
  • 10位:野蛮な力

世界

  • 6位:まやかし
  • 7位:バーベキュー&チリ
  • 8位:デッドロック
  • 9位:堕落の介入
  • 10位:呪術:誰も死から逃れられない

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次は生存者パークです。こちらもトップは「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」で共通しており、他には「しなやか」や「逆境魂」が両方にランクインしています。注目は日本5位の「セルフケア」と世界5位の「俊敏」で、これらのパークは逆側のランキングのトップ10に入っていません。

なお、6位以下はこちらです。

日本

  • 6位:全力疾走
  • 7位:デジャヴ
  • 8位:決死の一撃
  • 9位:絆
  • 10位:植物学の知識

世界

  • 6位:デッド・ハード
  • 7位:全力疾走
  • 8位:決死の一撃
  • 9位:絆
  • 10位:アドレナリン

生存者のパーティ率と脱出率比較

生存者パーティの人数とその脱出率についても見てみましょう。

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日本・世界ともにソロ生存者の割合が最も高いですが、日本はソロ率が世界より多くなっています。日本と世界で基本的な脱出率に一定の差がある(これは後述の平均殺傷率とも連動しています)ものの、パーティ人数間の脱出率差については日本と世界に差はありませんでした。

殺傷率と発電機の比較

最後に、殺傷率と発電機の比較データです。

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すべての殺人鬼を総合した平均殺傷率では、世界平均が日本より高くなりました。なお、殺傷率とは、生存者4人を儀式内で手段を問わず何人死亡させることができたかという割合です。1人死亡で25%、4人死亡で100%となる計算です。

また発電機が修理される速度についてもリクエストがいくつかあったため、5台目の発電機が修理完了した儀式とその時間についても調べました。日本の方が5台目の発電機が点く割合・平均時間ともに上回っていました。

デドバの日2025記念・統計データ公開はいかがでしたか?面白い発見や仮説があったら、ぜひ私たちにシェアしてください!

The Dead by Daylight team

These are some of the best and most detailed statistic we have ever seen? If you have the data and graphics, why does the wester community not get this information and have to rely on inconsistent tools like online translators to hope they get the gist, if you could just translate it and post it here?

Comments

  • I suspect that this may be because players in our part of the world are so deeply immersed in their own subjective experiences that they engage in elaborate mental gymnastics to avoid confronting objective realities, such as those reflected in the statistics presented by BHVR.