Other Languages

Don't see your language supported? You're still welcome here!
  • エラーコード8007が出るようになり、ゲームにログインが出来なくなりました。 エラーコード8007の詳細と対策について教えて欲しいです。 よろしくお願いします。
    0 comments 251 views last activity
  • ダウンロードコンテンツで入手したキャラクターや購入したものが消えてる
    0 comments 11 views last activity
  • AFK
    Czy bycie AFK jest zakazane, a jak tak to na ile dostaje się bana na za to?
    2 comments 101 views last activity
  • いこえおなkうめき声はkなぐったkdなpなnしぽっちのいちっとてうめき声は聞こえないとかてるわけがないのにそれが聞こえないのは意味がわからなさせてtさばいたたかっていたとkzzkすぴりtspur警察Syとdけいさくんほんじssほんほんzhバージョン7.1.0nばーじょんばーzybzーズばばーズ
    0 comments 22 views last activity
  • "Generate Fear: Hit 1 Survivor with an Ambush Dash within 10 meters of a generator as The Pig" I've been trying to get the "Generate Fear" pig challenge completed but it never works. I've tried unselecting the challenge and reselecting it, and I did the challenge many times, but it doesn't register as completed. The challenge seems bugged
    0 comments 1 views last activity
  • 第10册古书,第二页的阿迈达的任务,做不掉
    0 comments 31 views last activity
  • Też macie problem z questem urodzinowym na ranom perki? Wybieram to zadanie i nie dostaje randomowych perków, probówałem bez perków to wtedy wcale ich nie miałem, próbowałem zarówno na kilerze i na survie i nie moge tego zrobić ktoś wie czy da się to naprawić czy to wina dbd?
    Mod
    1 comments 33 views last activity
  • Po co są kary czarowe (do tego tak cholernie długie) za opuszczenie meczu ? Jeśli ktoś wychodzi to na pewno nie dlatego, że mecz jest SPOKO, killer to nie jechany camper, 4 ludzi nie czołga się X czasu, bo tak lubią a killer nie jest zjebem co boi się podnieść kogokolwiek... bo jeszcze ucieknie W GRZE ! ... Po co są kary czasowe.... ? :|
    0 comments 71 views last activity
  • [このために作られた]ので、誰でも簡単に長い追跡をすることができます。修理もキラーが対処するには速すぎます。この環境で3人以上が逃げられないのは悪いことです。言いたいことはもっとありますが、ここで終わります。翻訳のせいで文章がおかしいかもしれません。
    0 comments 31 views last activity
  • DE可以考虑链接到“沉默的羔羊”吗? 并为此创建一个新的杀手或人类?
    0 comments 51 views last activity
  • 新パークの状況適応能力は衰弱の時に迅速が付くようにすればいいと思います。 そうすれば「人々の為に」や「リニューアル」とも相性がよく「弱音が無しだ」とも相性がいいです。 プレイグやツインズが影響を受ける可能性はありますが、この性能であれば問題ないと思います。
    1 comments 231 views last activity
  • 新しいサバイバーパークを思いついたので提案させてください スタートダッシュ マッチ開始時全ての発電機が10秒間オーラ表示され、20秒間7パーセントの迅速効果を得られ、その間キラーからオーラ探知されず赤い傷痕も残らない この様なパークがあれば面白そうですがどうでしょうか? あと開発者様、お願いです。キラーにもサバイバーの様なフックに何回吊ったのか表示が欲しいです。 いつも楽しいゲームありがとうございます。新サバイバー、新キラー、新マップの実装楽しみにしています。
    0 comments 22 views last activity
  • 私はサバイバーもキラーもどちらもプレイするのですが、キラーとしてはキャンプしたほうがいい場面もあると思います。例えば発電機が最も直りそうな近くでサバイバーを吊ってキャンプをして発電機を少しでも後退させようとするのは普通の事ではないでしょうか。サバイバーとしてもその緊張する盤面をなんとか吊られたサバイバーをうまく救って発電機を取り戻すのが楽しかったりもするのではないでしょうか。それをキャンプ対策システムが実装された場合キラーはそこから離れなければならず、サバイバーは何も緊張感もなく発電機を取り戻せてしまいます。また地下室に吊られた場合も同じです。キラーとしても地下室に吊るメリットも無くなると思います。その人を囮にしていても対策システムによってどこにキラーが居ようと簡単に助けられる、又は自力で抜け出せてしまいます。これはサバイバーにとっても、何もリスクも無く助けられるという事になり、ゲームと
    3 comments 271 views last activity
  • ban
    I got a game lock in the game, for using bugs, I didn't use them and I think that the ban was given by chance! id player eb4f199c-14c3-4181-9d40-245f93cb698e
    1 comments 71 views last activity
  • もしこのこのディスカッションを見てくれた方が英語圏の方であれば、google翻訳等を使っていただければ幸いです。 また、私は英語を書くのが苦手ですが読むのは好きなのでぜひ書き込んでいただければと思います。もちろんここは英語メインのフォーラムですから! 私はdbdをブライト実装あたりの時期からプレイしているのですが、なぜ日本語フォーラムが閉鎖されたのか理解に苦しみます。 閉鎖後は英語フォーラムもよく拝見しているのですが、日本フォーラムは少ない人口の割に高いプレイヤースキルを持ったプレイヤーが多く見受けられたと思います。 また、USサーバーでプレイする機会があったのですが、アジアサーバーと比べ、サバイバーの発電速度が低い、言うなれば「脱出を第一に考えていない」プレイスタイルのプレイヤーが多く見受けられます。 Dead by Daylightのサバイバーは「脱出すること」が目的のはず
    0 comments 191 views last activity
  • o jogo se tornou algo injogável, não tem mais graça jogar pois os assassinos se tornaram extremamente forte depois dos nerfs que colocaram. nerfe somente builds de gen rush, não cura ou build anti tunelamento. a comunidade de dead by daylight não está suportando mais jogar desse jeito!!!!!
    2 comments 31 views last activity
  • Ao invez de matar as principais perks que os survs tinham para sobreviver a killer tuneladores....por que não nerfam oque realmente precisa ser nerfado? como exemplo provi-ce e caixas de ferramentas. ja cansei de ver e sofrer 3 geradores em 2 minutos de jogo. como ou contra survs.....é oque mais tinha nas minhas partidas.o problema não é cura. o problema não é o DH....o DH é a unica coisa que sur
    2 comments 51 views last activity
  • 我是PC Xbox平台的玩家 在游戏匹配时会出现错误代码的提示 网络断开需重启游戏才能解决 而且游戏过程中偶尔还有卡顿现象 希望解决下 谢谢!
    0 comments 21 views last activity
  • Player Indo ada yang di forum ga? Kalo ada gua mau tau pendapat kalian dong AWOKAOWK
    0 comments 1 views last activity
  • Como instala-se o jogo
    0 comments 11 views last activity
  • Bem que podíamos ter mais vantagens focadas para sobrevivência porque os assassinos estão cada vez mais fortes, e não focadas para geradores, precisamos de perks que façam os sobreviventes ficarem mais furtivos e não entreguem a posição muito rápido, porque o balanceamento do dbd tá meio estranho porque os assassinos estão mais fortes do que os sobreviventes, por favor consertem esse balanceament
    0 comments 12 views last activity
  • Le Public Test Build (PTB) est arrivé puis est reparti, et vous nous avez laissé beaucoup de commentaires à examiner. L'équipe a travaillé dur pour répondre à vos suggestions et préoccupations, et nous avons quelques changements en réserve pour la sortie du chapitre la semaine prochaine . AJUSTEMENTS AU CHEVALIER Les gardes ont quelques mécanismes e
    0 comments 41 views last activity
  • Dead by Daylight est en perpétuel changement, il est donc logique que le Système de Matchmaking suive le mouvement et évolue continuellement. Nous procédons souvent à de petits ajustements en coulisses pour trouver le bon équilibre entre les temps d'attente et la qualité des parties, mais nous avons également travaillé sur des améliorations plus important
    0 comments 151 views last activity
  • IMPORTANT Les informations sur les données de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 25 octobre . Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version en ligne sur les serveurs Live du jeu.
    0 comments 3,272 views last activity
  • La dernière mise à jour des développeurs de l'année est ici. Dans cette série d'articles, nous discutons des plus grands changements à venir et fournissons des mises à jour sur les processus en cours. Cette fois, nous couvrirons les différentes fonctionnalités et améliorations à venir avec la mise à jour 6.4.0 du mois prochain.
    0 comments 251 views last activity
  • La mise à jour inclura la version 6.3.2a pour toutes les plates-formes à l'exception de Stadia et Switch, le jeu croisé n'est pas affecté. Correction d'un problème qui empêchait les offrandes de modificateur de Points de sang de ne pas fonctionner correctement. Correction d'un problème qui faisait parfois disparaître l'icône Incitations de reche
    0 comments 261 views last activity
  • ÉVÉNEMENT PUBG X DEAD BY DAYLIGHT COLLABORATION MODE LABS : PUBG X DEAD BY DAYLIGHT PUBG est un jeu vidéo multijoueur en ligne de type battle royale développé et édité par PUBG Studios. C'est un jeu de tir à la première personne et à la troisième personne de type joueur contre joueur dans lequel une centaine de joueurs se battent dans un battle roya
    0 comments 191 views last activity
  • Corrections de bUgs Correction d'un problème qui provoquait une erreur de sauvegarde lors du changement de compte dans le jeu sur Xbox . Correction provisoire d'un problème qui provoquait parfois l'impossibilité d'acheter des tenues dans la boutique en jeu sur WinGDK . Correction d'un problème qui provoquait le mauvais affichage des récompense
    0 comments 61 views last activity
  • En juin, nous avons apporté des changements majeurs au jeu. À l'époque, nous avions déclaré que l'un des principaux objectifs derrière la refonte des compétences méta-changeantes et les changements de gameplay de base était d'améliorer le taux de destruction global (combien de survivants sont tués à chaque essai, en moyenne). Comme indiqué dans notre dernier article de statistiques , nous avo
    0 comments 41 views last activity
  • Fonctionnalités Menu d'options Les options sociales et de confidentialité sont désormais situées dans l'onglet En ligne Les options de sous-titres et de daltonisme sont désormais situées dans l'onglet Accessibilité Les onglets Accessibilité et En ligne sont désormais disponibles dans le menu Options Les parties seront désormais forcées de se terminer après 1 heure ou 5 minutes
    0 comments 311 views last activity
  • Important Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 19 septembre . Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version Live du jeu. Fonctionnalités Système de Mori Final (ne sera pas livré dans la prochain
    0 comments 1,341 views last activity
  • Tricher est une bataille permanente dans n’importe quel jeu en ligne, et Dead by Daylight ne fait pas exception : Il y a une course aux armements sans fin entre les développeurs de jeux et les créateurs de triche pour trouver et corriger de nouvelles vulnérabilités. La lutte contre ces vulnérabilités a toujours été et demeurera une priorité absolue pour nous. Dernièrement, beaucoup d’entre vous
    0 comments 341 views last activity
  • Amenez le procès à une fin horrible avec un Mori Final *. Un soupçon du caractère de chaque tueur transparaît avec leur Mori, que ce soit le sens du spectacle du Farceur ou le régime alimentaire discutable de la Harpie. La seule façon de voir ces animations actuellement est d'utiliser une offrande Memento Mori ou d'équiper l'un des quelques compétenc
    0 comments 431 views last activity
  • En juillet dernier, nous avons probablement publié notre plus grande mise à jour d'équilibre à ce jour lorsque nous avons modifié 40 compétences, y compris la méta existante. Dans le même temps, nous avons brièvement introduit et redémarré les incitations au matchmaking, qui récompensent les joueurs pour avoir changé de rôle à ce moment-là. Avec autant de changements à la fois, la poussière n'es
    0 comments 151 views last activity
  • Fonctionnalités Mode anonyme supprimé de plusieurs plates-formes Supprimé des versions PS4 , PS5 , Xbox , Windows Store , Switch et Stadia . Remarque des développeurs : le mode anonyme n'a jamais été conçu pour être publié sur ces plates-formes, mais en raison d'un problème de déploiement de données de notre côté, il s'est glissé dans la v
    0 comments 1,151 views last activity
  • 自分の腕が未熟なのもあるでしょうが、試合を最初から放棄しているキラーとマッチングした場合、評価エンブレム(ひいてはPIP)の獲得に限界があります。(特に逃走者) 放置プレイヤーに対して何か制裁を課して頂けないでしょうか?>運営
    1 comments 61 views last activity
  • Fonctionnalités Le Mastermind Augmentation de la taille de la détection des survivants pour déclencher des attrapages avec le Bond Virulent Les dégâts infligés avec le Bond Virulent comptent désormais pour "Emblème(s) de poursuivant" Contenu Les Archives Le retour visuel a été mis à jour pour le défi du glyphe orange "Massacre de glyphes".
    0 comments 4,321 views last activity
  • FONCTIONNALITÉS Nouveau tueur - Le Mastermind Nouvelle compétence : Anatomie supérieure Lorsqu'un survivant effectue un saut rapide à moins de 8 mètres de vous, cette compétence s'active. Votre vitesse de saut normale augmente de 30%/35%/40% pendant 3 secondes . Cette compétence se désactive après avoir sauté à travers une fenêtre. Cette
    0 comments 11,134 views last activity
  • Nous sommes de retour avec une autre mise à jour des développeurs, une série d'articles détaillant tous les changements apportés à Dead by Daylight. Dans cette édition, nous couvrirons les changements d'équilibre de la version 6.2.0 Public Test Build (P.T.B) et d'autres ajustements divers. Coûts de la toile de s
    0 comments 811 views last activity
  • Préparez votre manette - Dead by Daylight arrive sur PlayStation Plus ! À partir du 16 août , Dead by Daylight rejoindra le catalogue de jeux en pleine croissance disponible pour les abonnés PlayStation Plus Extra et Premium . F.A.Q Quel contenu est inclus ? Cette édition de Dead by Daylight vous donne accès à une liste de : 7 Tueurs (Le Piégeur, Le Montagnard, Le Spectre, L'Infirm
    0 comments 311 views last activity
  • Important Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 1er août. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucune progression faite sur le PTB ne sera sur la version Live du jeu. Fonctionnalités Nouveau
    0 comments 2,051 views last activity
  • Les correctifs de bugs 6.1.2 et 6.1.3 sont mis en ligne aujourd'hui. Ces mises à jour incluent des correctifs pour un certain nombre de problèmes ainsi que plusieurs changements d'équilibrage. Certaines plates-formes recevront la version 6.1.2 tandis que d'autres passeront directement à la 6.1.3. Ces versions sont en grande partie les mêmes,
    0 comments 1,121 views last activity
  • Plus tôt ce mois-ci, nous avons lancé notre plus grand patch d'équilibre à ce jour, apportant des modifications à 40 compétences, y compris celles méta, et divers mécanismes de jeu de base. Version finale complète (6.1.0) : https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/336349/ Version finale condensée (6.1.0) : https://forum.deadbydaylight.com/
    0 comments 1,771 views last activity
  • Fonctionnalités Ajout d'un événement de score lorsqu'une compétence ou un effet est désactivé par une action voyante. Corrections de bUgs Correction d'un problème qui empêchait la lecture du menu principal lors de l'utilisation d'un nouveau compte Correction d'un problème qui provoquait un problème visuel avec le bouton de retour lors de la sor
    0 comments 661 views last activity
  • CONTENU " Tome 12 : DISCORDANCE " des Archives (commence le 20 juillet à 17h) Ajout de 5 loops de labyrinthe dans le lot des cartes du royaume McMillan. GAMEPLAY La réparation des générateurs prend 90 secondes pour un seul survivant (contre 80 secondes auparavant). Les tueurs qui donnent un coup de pied dans un générateur provoquent dé
    1 comments 1,551 views last activity
  • MISE À JOUR DE MI-CHAPITRE L’heure a sonné. Dead by Daylight a sorti la mise à jour de mi-chapitre, qui introduit de nombreuses mises à jour majeures que nous avions révélées au cours de notre émission de 6e anniversaire – y compris la mise à jour du système de progression et la refonte des compétences. Maintenant que la mise à jour de mi-chapitre es
    0 comments 2,810 views last activity
  • À la fin du mois dernier, nous avons révélé probablement le plus grand patch d'équilibrage de l'histoire de Dead by Daylight, ainsi qu'une refonte du système de progression. Nous avons gardé un œil très attentif sur les retours depuis que ces mises à jour sont arrivées dans le Public Test Build (PTB) la semaine dernière. Dans cette édition spéciale de la
    0 comments 441 views last activity
  • 私はDeadbyDaylightを楽しくプレイさせていただいていますが、不便だなと感じることがあります。それは自分には聴覚障害があり、キラーの心音をはっきり聞き取ることができないことです。逆にキラーもしかりで、生存者の足音、うめき声も分からないです。生存者でプレイする場合「猫」が必須パークなのですが、モバイル版と同様にキラーの心音範囲内で心臓が赤く発光するシステムを家庭版にも導入してほしいです。自分の周りにも聞こえないハンデを持つ方々がおり、DeadbyDaylightをやりたいと思うもののキラーの心音が聞こえないことでプレイすることを避けています。そのため、キラーの心音範囲内で心臓が発光するなどの配慮を家庭版でもお願いしたいです。
    0 comments 141 views last activity
  • Important Les informations sur les données de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 20 juin 2022 . Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version Live du jeu. Pour faciliter les tests du nouveau système de progression, le
    0 comments 2,061 views last activity
  • Ainda é possível mudar os sets linkado?^para uma parte e outra..
    1 comments 21 views last activity
1 2 3 4 5 6 … 10