Avatar

Tony154

Tony154

About

Username
Tony154
Joined
Visits
22
Last Active

Comments

  • @jokere98 said:

    Тут вобще есть смысл писать? Разрабы рус ветку форума читают вобще?

    Нет

    Ладно, тогда я создал опрос тут

  • @Nathan13 said:

    I'm not sure exactly what you mean by victim??

    No need to pretend, I think you all perfectly understand.

  • @WillRock said:

    В последнее время меня в каждой катке на маньяке выжившие чуть ли не обоссывают и ногами не пинают, я не могу абсолютно ничего сделать, абсолютно ничего. Меня даже выжившие стали жалеть, теперь в конце игр, пишут "бедный маньяк", даже приседать перед открытыми воротами почти перестали. И это при том, что всего год назад мне в какой-то момент почти удалось получить красный ранг на маньяке (не на имбо-маньяках того времени, вроде рин и кошмара (до того как урезали персонажей)), а на посредственных базовых маньяках, которых не нужно докупать, вроде того же охотника, медсестры). Самой страшной проблемой год назад был опытный долгий манс от выживших через окна, я боялся только его. Чего я боюсь при игре за маньяка сейчас? ВСЕГО.

    Мне страшно брать перки на тотемы, потому что это чистый рандом и у выживших может быть контрперк на тотемы.

    Мне страшно в начале игры, когда я не могу за первую минуту найти никого из выживших, а потом слышу оповещение, что первый генератор заведен, ведь я знаю, что если не повешу первого выжившего до первого генератора - это почти 100% того, что ворота в этой игре будут открыты.

    Мне страшно поднимать упавших выживших, потому что: осколок, фонарик, граната, паллета.

    Мне страшно выбирать маршрут до крюка, потому что паллеты повсюду, выжившие блокируют телами, фонарики, петарды, гранаты, а крюки слишком далеко, да и в шкафчике на пути может сидеть выживший с оглушающей способностью.

    Мне страшно отходить далеко от повешенного, потому что я знаю, что где-то рядом в кустах кто-то уже ждет когда я отойду, чтобы его снять.

    Мне страшно во время погони, я должен отыгрывать мансы и фейки от выжившего, пытаясь не переключаться на других выживших, что мешают мне гнаться за основной жертвой, при этом не сильно увлекаясь на погоню, чтобы при этом еще успевать контролировать генераторы.

    Мне страшно давать длинную тычку в раненого выжившего, у которого может быть "крепкий орешек", ведь при кривом ударе я растяну погоню еще на минуту.

    Мне страшно что выживший меня загонит в место для манса и продержит там две минуты за пешего М1 маньяка.

    Мне страшно, когда я титаническим трудом делаю минус три и не могу найти люк на карте. Мне страшно когда я нахожу люк, но ворота слишком далеко друг от друга и мне тяжело их контролировать. Мне страшно, когда я точно помню, что у одного из выживших был ключ.

    Мне страшно, что против меня в игре выйдут "красные выжившие", ведь в такой игре сделать минус два - уже большое достижение.

    Мне страшно, я очень сильно боюсь играть против пати с скайпом или дискордом, ведь даже минус один сделать против такой зачастую идеально сбалансированной команды, имеющую полное понимание карты, очень трудно.

    Мне страшно нарваться на читера, которого никак не победить.

    Мне страшно кемпить в конце игры, когда ворота уже открыты, единственного пойманного и висящего на крюке выжившего, потому что теперь есть слишком много способов спасти такого выжившего даже из подвала.

    Мне страшно нарваться на баги, которые мешают во время погони: паллета оглушает меня, хотя я слишком далеко от нее; раненный выживший визуально получает от меня удар, но на меня падает паллета в ту же секунду и вот выживший уже не получил удара; выживших нельзя поднять в некоторых ситуациях, просто нет кнопки; выживший лежит у окна или у шкафчика и маньяк вместо подбора выжившего перешагивает окно/открывает шкаф; паллету где-то нельзя сломать и выживший бегает вокруг нее вечно; есть места, где маньяк не может пройти, а выживший может, этот список багов можно продолжать очень долго.

    Мне страшно сделать любую ошибку при игре за маньяка, потому что любая ошибка может стоить всей игры.

    Забавно во всем этом лишь то, что сами выжившие перестали пугаться маньяков. Ведь как можно пугаться какого-то обсоска, которого можно свободно унижать сколько угодно (присел-присел за паллетой, щелкнул фонариком дважды)?

    А теперь конкретно по последним моим 3 играм включительно (Доктор и 2 Охотника):

    😀 Взял коварство, чтобы в тяжелых играх легче ловить на выжившего другого выжившего, а этот перк контрят в каждой игре и никто не приходит спасать сурва-друга, вместо этого выжившие делают 3 генератора (даже если у выживших нет перков обнаружения (попадал на пати команды?))

    😀 Взял способность noed чтобы ложить с 1 тычки после того как все генераторы починятся (хоть как-то делать килы), а этот перк в 3 из 3 игр появился на тотемах рядом с воротами и был очищен сразу же в каждой из игр 

    😀 Выживший, который выбегал в одной из игр из шкафчика и оглушал меня, а потом слепил гранатой, в конце-концов упал от моей тычки, но я не смог его подобрать, потому что его ноги остались в шкафчике 

    😀 Досок на карте и мест для манса в каждой игре хватало для того, чтобы выжившие завели в два раза больше генераторов, чем нужно. Даже если меня не оглушают, а просто передо мной скидывают доску, то ломая ее с перком на +20% к скорости я трачу слишком много времени, и все генераторы уже заведены к моменту как я сломал лишь половину досок на карте 

    По итогам 3 игр (Доктор и 2 Охотника) я получил 1 убийство на все 3 игры. Вот оно:

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/IWYDCVQ6VBNJ/image.png

    В комментариях по игре вы можете видеть, как смеются над моим noed, что появился прямо перед воротами, как говорят что меня увидели в перке "коварство" из-за перка глаза, и как говорят про баг, который помешал мне поднять выжившего.

    Сегодня впервые за три года игры я отключился от игры за маньяка, потому что у меня не выдержали нервы. Самое страшное, что я не "взорвался", мне просто захотелось плакать от бессилия, потому что я не смог сделать ничего в игре, абсолютно. На ранге бронзы я попал против "красной" команды, которая, сменяя друг друга, прокрутила меня по карте до полного завода всех генераторов, я впервые на моей памяти никого не положил на землю до полного завода генераторов. Если это не показатель, тогда я не знаю - что.

    Пожалуйста, без говна, не надо говорить что я не понимаю эту игру или что я не умею играть. Просто поверьте на слово, это не так. Давайте допустим что у меня наиграна не одна сотня часов и что я типичный среднестатестический игрок, который всего год назад искренне верил, что игра уйдет в сторону механик стелса для выживших, а не механик избиения маньяка; уйдет в создание укрытий от взгляда маньяка, а не в десятки расставленных паллет; уйдет от закрытых для маньяка дверей, которые нужно ломать маньяку, например, в шкафы, которые будет толкать маньяк, чтобы заблокировать выжившим окна, легкие пути к генераторам, перегородить проход, и чтобы усложнить для них побег; уйдет от исключительно завода генераторов, например, в цепочку заданий для освобождения из карты.

    Сейчас игра все больше скатывается вниз, и вы сами можете это видеть благодаря тому, что маньяки все больше и больше кемпят, что их сборки все чаще и чаще становятся "на победу" и что число маньяков, которые играют без перков (да-да, всего год назад такие маньяки были) стремится к нулю. Теперь маньяки все меньше и меньше играют "по фану", все больше ставят себе сильные типовые улучшения (барбекю, тотемы на удержание генераторов и генератор регресс, чертик из табакерки и т.д.) и становятся все более злыми:

    🤔 когда в последний раз маньяк тратил лишнее время, чтобы пофаниться (кроме конца игры)?

    🤔 когда вас в последний раз отпускал маньяк в люк/в ворота?

    🤔 когда маньяк в последний раз давал вам поблажку из-за того, что у вас отключился один из членов команды?

    🤔 когда маньяк в последний раз ставил в вашей игре "мягкий капкан", "ограничитель пилы" и прочие подношения, что усложняют самому маньяку игру? 

    🤩 а теперь вспомните когда маньяк в последний раз смеялся над вами, закрывая люк у вас перед носом?

    Теперь игроки маньяками выбирают преимущественно только сильных персонажей (давно вы видели слабеньких ведьму, клоуна, демогоргона?), и стараются не дать ни одного шанса выжившим. И это естественно, потому что у них резко сократилось число побед, а злить их стали намного чаще (одна бомба для генератора чего стоит), стараются наверстать.

    Да, раньше маньяк часто и легко делал минус четыре, и это было нормально. Это и был смысл игры. Раньше маньяки реально пугали и владели жизнями большей части игроков на карте, кроме совсем уж профессионалов. Сейчас же маньяк зачастую может не сделать и минус одного, и это теперь нормально, у выживших сейчас столько эскейп способностей, что просто страшно, становится невозможно отыгрывать от всех них. Это называется "баланс". И все последние обновления и изменения баланса указывают на то, что вскоре всех оставшихся сильных маньяков тоже урежут. И остается лишь один вопрос по игре... когда добавите возможность ссать на оглушенного маньяка и п!зд!ть его бейсбольной битой? Очень ждем, спасибо.

    Да, изначально задумывалась что сурвы будут двигаться по стелсу, но как видим никаким стелсом тут и не пахнет. Сурвы бегают в открытую и глумятся над манами.

    Наверно должно было как то так:

    Сурвы играют по стелсу пытаясь сделать так чтобы ман их не заметил, а если ман замечает то сурв должен ловиться относительно быстро, явно не так как сейчас. Сейчас пока ловишь одного сурва остальные успевают завести 3 геника..


    Тут вобще есть смысл писать? Разрабы рус ветку форума читают вобще?