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  • Bueno, algún día tendría que llegar este debate, ¿no? jugar en SoloQ contra una Nurse medio competente es una perdida el 95% de las veces. Por lo general, suelen venir con complementos de rango doble y muchas veces con ofertas a Autohaven, para asegurarse de que no les toque un mapa como Lerys y poder tener un fuerte control de los survis a campo abierto. Estas partidas ni siquiera se juegan, la
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  • No se si tiene alguna variante "equilibrada", pero este mapa tiene demasiados recursos: demasiados pallets en la zona de la carretera con estructuras que puedes conectar para la zona del shack, además, este shack tiene una rueda que dificulta el uso de poderes para killers como Blight, Demogorgon o Billy. Por si esto no fuera poco, también tiene (como no) un fuerte edificio central con 2 ventanas
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  • En primer lugar, decir que no la jugué mucho en su época de gloria con "stridor" porque la sentía un poco barata, por lo cual, no hablo desde la posición de un main Spirit de mente cerrada. Pero ha pasado de un plano frustrante para los survivors, a un plano frustrante para quien la interprete y voy a explicar varios puntos a continuación: 1º. Las marcas de arañazo en el juego son muy incosiste
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  • Hillbilly: eliminar el combo de addons de la "instasierra" lo vi completamente justificado. Sin embargo, actualmente todos los addons de carga de Billy tienen incovenientes estúpidos; comerte un pallet, que te cieguen o ver reducida tu velocidad de movimiento base. Creo que podría tener diferentes addons de carga y a cambio hacer que no se apilasen, lo veo lo suficientemente justo y no creo que l
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  • En primer lugar, no entiendo como en 2022 puede haber mapas con tantísimos pallets o estructuras: vease muchos reinos de la granja (el establo en particular), el Juego, Springwood, etc... Muchos de estos pallets no afectan a los killers de mayor nivel, ya que o bien no les incumbe en su poder (la enfermera) o tienen facilidades para castigar a los supervivientes si los usan (cualquiera de los 800
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  • Las linternas pueden quemar a los "cuervos", algo parecido al Wraith y a la Bruja, asi qué si te encuentras una, no dudes en usarla. Las taquillas: si saltas rápido a una taquilla, puedes quitarte la marca de los cuervos, por lo cual, si te ha marcado a una distancia prudente, salta en una y escapa: la obligará a tener que volver a marcarte o la forzarás a que te tenga que dar un golpe de M1.
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