Avatar

hun_tress

hun_tress

About

Username
hun_tress
Joined
Visits
326
Last Active

Comments

  • Сегодня мне попался ман, который намеренно кемпил и туннелил с начала игры. После матча, я зашла на его страницу стим. У него в описании 'да я кемпер и туннелер, умрите сурвы"(это я без мата написала еще). И около 150 комментариев с -рэпами. То есть, ему просто нравится так играть. Может, он вымещает так злость и агрессию.

    После такого, я сама злая иду на мана, с мыслями "ух, щас как испорчу настроение всем", но потом мне попадаются не очень сильные игроки, я всех жалею и отпускаю.

    Лично мне не нравится такой стиль игры (кемп/туннель), это невероятно скучно. Но! Когда я вообще не смогла никого убить, то считаю, что последнего, кто попал на крюк, с открытыми воротами, я имею право закемпить. И то, потом всей шайкой спасают и я делаю легендарные -0.

    С обновой кемперов меньше не стало, они просто выжидают 7сек.

    Какой вывод я сделала за год игры. Кемпят чаще всего по 3-м причинам :

    1. Выместить злость на сурвах, испортить настроение.

    2. Ман чувствует, что проигрывает.

    3. Просто лень что-то делать.

  • @Maricoprazniy said:

    Это называется "режим стримера". Он скрывает твой никнейм и не даёт другим людям смотреть твой профиль. Создан в первую очередь для стримеров, чтобы их не стримснайпили и для читеров, чтобы их не банили, но можно и не указывать стим айди или геймтэг, так что их от бана не спасёт (правда через какое время забанят по твоему тикету -- это лишь вопрос времени).

    Спасибо, буду знать!

  • @KaRo said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/3085792#Comment_3085792

    Прости, но я с тобой не соглашусь.

    Я сам играю на манах в основном на нюрсе. И меня немного раздражали перки как: осколок , орех , часы , в общем почти вся мета. Я хотел реболанса перков, но не до такой степени. Сейчас мне жаль соло сурвов, я вижу как они пытаются что-то сделать мне на нюрсе, но орех у них не работает поэтому я просто даю 2-ой блинк и убиваю их (и ещё потому что люди не умеют против неё играть и горят на неё не знаю почему). А сквад игроки которые бегают за тобой в 2-ем ( 4-ий игрок чинит ген) пока ты бегаешь за 1-им остались и ты до сих пор не можешь ничего нормально сделать максимум -2 или -3 . Я сам попробовал роль соло сурва на своей шкуре , побегал с старой метой , которая вообще не работает. И из раза в раз я видел как один сурв продает другого , а игра то вроде бы командная. Не все сурвы кибер катлеты как вы думаете, все игроки делают ошибки и падают так и м теперь не ошибаться ? Что будут делать игроки которые впервые в жизни запустили DBD? Из игры в игру умирать ? Вы думаете это понравиться новым игрокам постоянно проигрывать? И им придется идти и смотреть туториалы и о том как маньсить. (Лично я призираю туториалы и считаю что люди должны разбираться в игре сами)

    Как по мне, это сугобо моё мнение я бы ввёл подобную вещь. В зависимости от количества игроков в пати перки будут давать разные характеристики например у часов за место 10 (100%) секунд как у соло сурвов , у дуо сурвов было бы 8 (80%) , у трио 7 (70%) , а у фул свада делилось бы на 50%. Или просто делали баланс для сквадов , чтобы их кидало на ранг повыше чем их.

    Все это сугубо моё мнение вы можете предложить свои идеи решения проблемы . Критику конечно я тоже послушаю . Надеюсь я никого не оскорбил своим комментарием.

    P.S В игру я играю не много , но увидев такую проблему хотел об этом написать.

    P.S.S И да я бы не хотел слишком лёгкую игру за маньяка, для меня пропадает весь интерес к игре когда она слишком лёгкая.

    Я вчера играла на мане, и мне кидало не кибер котлет, я перевесила всех по 2 раза и за это время максимум могли дать 1 ген (разряд, танатка, подрыв). Мне было так их жаль! Я просто вставала афк или мы фармили, потому что я видела, что они совсем ничего не могут сделать.

    Сегодня во сне даже идея появилась. Можно было бы разделить лобби. Специально для соло и пати. Соло сурвам оставить мета перки, а пати оставить как есть. Так было бы интереснее. Тогда бы задроты на нюрсе/море могли реально попотеть против пати по связи. Столько всего можно было придумать :D

  • Я тоже заметила, что кемпа стало больше, чем раньше. За 20 каток было только 3-4 мана, которые вешали и уходили.

    Как только было сделано 1-2 гена (с новыми перками на антигенраш), ман начинает тунеллить и кемпить (наверное, думает, что всё уже про/рал и надо поднажать)

  • У меня вчера была "классная" катка. 3 минуты - минус 4 (1 отключился), нюрса попалась) закемпила и затунеллила всех, ни одного гена не успели сделать :D

    Я играю очень мало сравнительно с задротами, выезжала больше на железке (могла застелсить в нужный момент), потому что мансить не особо умею. В итоге сейчас в соло не играю, только с другом, который может бегать мана не один ген. Попробовала за убийцу поиграть, да, вроде лучше, но вчера мне дали 4 сурвов с консоли, без перков вообще, ну совсем дети. Б-баланс)))

  • Я стала посмешищем для сурвов. Раньше -4 всегда на охотнице делала, потом меня начали троллить и доставать. Ушла играть за сурва...

  • Мне нравится эта карта, как по мне, она неплохая. Больше всего мне не нравится раккун-сити и Гидеон, постоянно теряюсь.