Avatar

Temak

Temak

About

Username
Temak
Joined
Visits
135
Last Active

Comments

  • @Leon_van_Straken said:

    Well hello there.

    I guess your post is about the bming close to a window. You swing, the Survivor does a step back and before you can swing again they come forth again, teasing you with a hit you most likely won´t get.

    So… how could you fix this. The thing is it is never good to try to implement something into the game as basekit what isn´t 100% neccessary. So the best way to outplay this "tactic" would be to keep on the chase or leave it. Sometimes it is better to leave a chase if you notice that the survivor is really confident in his abilty to loop and I know this is easier said than done. A good thing which you ever need to keep in the back of you head is the following. If the Survivor tbags at a pallet he will most likely lose distance to you while you break it.

    Don´t take the downvotes on this forum so serious. It is kinda normal that opinions of new members or people which try to improve the Killer perspective in their eyes to get more downvotes here.

    Keep your head up.

    Yeah, I understand your point, mine was like "why "horror" "survivor" game turns into clownery. Why being survivor you feel like clown and being killer you feel like forced watcher?

  • @YukariTheAlpaca said:

    They hated me because I told the truth.

    The truth is what lets you survive. They hate because it is really funny, no way it should be serious.

  • Pff, really? You're so falling for "Vote down". More vote downs for gods of vote downs.

  • What's the point on voting down without any criticising? I thought this forum for discussing.

  • «Для системы анти-туннелинга: тут я бы хотел предложить блокировку всех крюков Сущностью/встроенный "Решающий удар" при поднятии, если после первого/второго попадания выжившего на крюк и до момента его подъема ни один выживший не переходил в состояние "при смерти" от урона убийцы. Эта механика должна работать до того момента, пока другой выживший не получит смертельное ранение.»

    Это буквально же pay-to-win игра, с чего вдруг разрабы будут тебе давать decisive strike, осколок? Это тебе надо собрать лучшие перки игры, которые подходят под "мету", действительность последней версии игры, чтобы сбегать уже с большей вероятностью, да и то лучшие решения выживающих для побега всем манам известны, контрить большинство из них, они тоже в состоянии) Это ещё не затрагивая соло-игроков, у них вероятность благополучного побега равна нулю или воле мана.

  • Я хочу, чтобы можно было положить только обсессию: догнал свою обсессию, повесил - следующий найденный тобою выживающий - обсессия. Чтобы не подставляли спинки и не мешали ближайшие выживающие - убрать коллизию (столкновения) с другими выживающими. Для такого изменения радикального можно сделать отдельный режим.

    Бо казуальные игры неинтересны зачастую: многие умные маны, и не только всегда играют по стратегии, если им не удаётся, они не будут тупо бегать за сурвами. Нужны отдельные режимы. "2 против 8" за полноценный режим не воспринимаю, как и новогодний, или любой праздничный, это такая же казуальщина, с фансервисом.

  • Надейся, буквально в вакууме находишься, особенно вне англо-сообщества.

  • Не знаю как в русской версии, допустим это будет "подлататься".

    У меня была возможность сбежать без проблем в последнем матче: ман допошёл ко мне только на конце прогресса, и вместо того, чтобы ещё раз нажать на ЛКМ и сбежать после удара, я начинаю "подлатывать себя", и в панике опять пытаться "выбить" плашку внизу "открыть ворота", или что там должно было быть. Это меня разочаровывает больше и бесит вдвойне. За манов в управлении тоже есть момент, что большинство действий назначены на пробел, даже бля сурва только на "пробел" поднять можно. У меня из-за такого управления каша в голове, никогда не знаешь точно как игра тебе подгадит и в каком именно моменте.

1 2 ›