Avatar

PhoenixRZN

PhoenixRZN

About

Username
PhoenixRZN
Joined
Visits
10
Last Active

Comments

  • Ситуация у меня:

    Играю за маньяка:

    Непобедимое кибер-пати: и генераторы заведут, и забегают так что не поймаешь, а если поймпаешь, то 1-ин повес за 3 генератора, и под фейс-кемпом снимут, так что сделать ничего не сможешь, и НОЕД за 30-ть секунд разберут, и перки все "модные": "орех", "осколок", часы, "круг исцеления", "самохил", "коняга" и т.д., НО, через 2-3 игры, тебе подсунут "детей": ничего не могу, палетки скидывают сразу, как видят, а могут, вообще, мимо них бежать в "чистое поле", где тут же и упадут. Ты их всех можешь "раскидать", но тебе их, прям, жалко (особенно после нескольких кибер-пати до этого). Охото в ворота отпустить и конфет на прощание дать, чтобы бедные дети не расстраивались. А когда тебе их всё-таки приходится вешать, чтобы не потерять "капли", после матча так погано на душе... И это всё повторяется внезависимости от ранга. Уже второй сезон я прохожу путь от "пепла" до "красного ранга", абсолютно на всех этапах одно и тоже.

    Играю за сурвов (в рандоме):

    Конченные днори. Похвально, что в клинику для имбицилов провели интернет, но это ппц.... Занимаются чем угодно, кроме того, что нужно: поломка тотемов, открывание сундуков. Снимают под носом у убийцы без "часов", сколько раз меня и других сокомандников так похоронили, стадии не использую - снимают тут же. Генераторы чинят по кругу. В центр всегда боятся лезть, оставляют убийце "треугольник". То орда, чтобы снять, все бегут на перегонки, то пустота - сокомандник может хоть с первой до последней стадии провисеть и никто не снимет. Вместо того, чтобы НОЕД сломать или убежать самим в ворота (даже это лучше), бегут снимать (конечно, тоже без "часов"). Ещё и разработчики "топлива" добавляют: вместо того, чтобы чинить или кругами водить убийцу, он идёт, белый симвор в подвал пешком тащит.... Итог: я, хоть и вижу все эти ошибки, не могу никак повлиять на результат. Чинить, снимать, подымать с земли, лечить - я могу только делать что-то одно. Моё продвижение по рангам при игре за выжившего куда дольше и мучительней. И чаще всего случается, когда не вся команда - дебилы, а хотя бы половина. Хотя, сама по себе игра за выжевшего, куда менее "потная", чем игра за маньяка.

  • Поддержу автора (и в том, что может тоже чего-го не понимаю и не прав), но поиграв на этом маньяке определённое количество времени (в большистве случаев, приходилось брать из-за заданий в архивах), лично сам для себя я пришёл к следующим выводам: 1) без жёлтых и фиолетовых ботинок (а некоторые берут оба этих аддона сразу) - пила - это просто напрочь неуправляемое авно. Пробовал ставить на отдельную кнопку, чтобы DPI переключалось на 10.000, сильно управляемости не добавилось. 2) Если выживший забежал в конструкцию, лучше его бить М1, вернее, и время сэкономит. 3) М2 хороша только для быстрого премещения на карте и изредка помогает свалить с ног выживших на открытой местности (скорей всего, они ещё и нубы должны быть). 4) хочешь хорошо сшибать пилой - бери Буббу.

  • @Humperdinker said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2916750#Comment_2916750

    Как и 90% перков. Оставить в игре 20 метовых перков - ничего не поменяется.

    Поменяется - не придётся вбухивать кучу очков крови на мусорные перки, пока ищещь полезные.