Элен
Элен
About
- Username
- Элен
- Joined
- Visits
- 199
- Last Active
Comments
-
@Smile said:
Я не думаю, что постоянная подсветка сурвов/манов есть лучший путь к разнообразию. Я за руки, за руки из правильных мест. Если есть перк, должна быть контрмера на противоположной стороне. Сейчас ббк самый сбалансированный перк на подсветку аур. Он контрится всем подряд генераторами, шкафами, радиусом и это очень здорово и правильно. Как по мне, вообще убрать подсветку, оставить только бонус для фарма. Все остальное - это не правильно, ни у сурвов, ни у манов... Всё, что ведет к упрощению процесса - это путь к деградации. Это мое исключительное имхо. Я против всяких ВХ, их надо вообще выпилить из игры.
Бочки использовать идея хорошая... Так же как и наполнить карты другой живностью. Правда они этого так и не сделали, хотя разговор об этом шел еще года 1'5-2 назад...
Мне, если честно, больше самой нравятся перки "Потухшая Надежда" и "Любопытство". Просто нужно было придумать что-то новое, чего не было в игре, но чтобы это было полезным, а не, например, "Выдержка" Тэппа, которая почти никогда не нужна, ведь слаггейм почти не используется сейчас.
-
@Smile said:
Я не думаю, что постоянная подсветка сурвов/манов есть лучший путь к разнообразию. Я за руки, за руки из правильных мест. Если есть перк, должна быть контрмера на противоположной стороне. Сейчас ббк самый сбалансированный перк на подсветку аур. Он контрится всем подряд генераторами, шкафами, радиусом и это очень здорово и правильно. Как по мне, вообще убрать подсветку, оставить только бонус для фарма. Все остальное - это не правильно, ни у сурвов, ни у манов... Всё, что ведет к упрощению процесса - это путь к деградации. Это мое исключительное имхо. Я против всяких ВХ, их надо вообще выпилить из игры.
Бочки использовать идея хорошая... Так же как и наполнить карты другой живностью. Правда они этого так и не сделали, хотя разговор об этом шел еще года 1'5-2 назад...
Может и так, но всё-равно взять все перки на ауры невозможно, да и на контроль генраша перки брать важнее. Из перка на бегущих сурвов можно убрать ауры, оставив сигналы как от способности легиона или взрыва генера раз в 10 - 15 секунд, чтобы убрать ВХ для Ани и медсестры, они не будут точно знать, куда идёт сурв, следовательно, перк поможет чисто новичкам находить выживших на равные с разладом. Ну или сделать ауры за жетоны - кого повесил, того и видишь при беге. Изучение пришел на ум из-за ранкора, особенно учитывая всякие зеркала и аддон легиона на террор. Этот навык намного более ситуативный, чем адрик. Ну ещё он поможет от кемперящего при открытых воротах мана, чтобы аутаник не устраивать. Я играю соло 1600+ часов и постоянно тиммейты дохнут вдвоём-втроём, пытаясь спасти одного в конце. Да и сама бы я не стала его брать, ибо играю с глазом и мне не нужна такая подсветка.
-
@Smile said:
Обилие перков на ауры выдает новичка, испытывающего проблемы с поиском всего...
Пострянно подсвеченный маньяк после последнего генератора и фотографическая память, спокойствие... выше всяких похвал (сарказм)))... Из той же оперы - отсутствие опыта, попытка реализовать в перках его недостаток и еще больше упростить жизнь людям, которые не желают напрягаться...
Из всех перков на ауры в игре использую глаз за сурва и чили для бп (забываю про подсветку аур).
Просто мысли, что пришли в тот момент были о функциях, которых нет в игре. Те же бочки, которые нафиг не нужны, ибо и без них света хватает, в этом мане были бы задействованы. А про ауры - в последних четырёх длс были перки либо на ауры, либо на другие способы раскрытия местоположения. Так что же, всё это не нужно? Да, некоторые перки упростят жизнь, но перк мана - тотемный, следовательно, он засрёт слот, перк сурва бесполезен до завода 5-ти генеров, он лишь для того, чтобы не подохнуть от кемпящего мана, что я часто наблюдаю. А навык "фотографическая память", как я написала, с успехом заменяет карту, которую можно взять вместо него и не забивать слот. Эти перки были придуманы ради разнообразия стилей игры - у сурвов 6 ускоряющих навыков, почему же нельзя добавить ещё?
Способность возникла в мыслях ещё в момент выхода Анны, долго обдумывала, как можно это реализовать. Раньше была идея чумного доктора с факелом, уже потом пришла мысль об актёре, игравшем дракона в театре.
-
..