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  • @Codela said:

    Also... Ich weiß ja tatsächlich nicht ganz, weshalb hier wegen Facecamping so ein Hehl gemacht wird - aber gut, womöglich wissen es einige tatsächlich nicht besser.

    Schon seit dem Anbeginn von DbD ist und bleibt die beste Taktik gegen einen Facecamper der gute, alte Genrush.

    Der größte Fehler gegen Facecamper ist und bleibt unkoordinierter Altruismus.

    Ob es für den einen Surv am Hook blöd ist? Natürlich! Mir zumindest geht das auch gehörig auf die Nerven, aber hey, wenn ich sehe, dass mein Team in der Zeit zwei, drei oder gar vier Gens repariert, dann bin ich damit mehr als zufrieden.

    Leider verstehen das einige Survivor nicht, was dem Killer natürlich in die Hände spielt - ebenso lädt die ein oder andere Challenge im Archiv zum Facecampen ein.

    Facecampen ist nach wie vor eine legitime Strategie, genauso wie Genrushs. Ist am Ende jedoch für alle blöd, da man gerade in Highranks fast nur nen Blackpip bekommt.

    Darf man sich nicht einmal darüber unterhalten?

    Selbst sich darüber aufzuregen ist in ordnung. Du solltest auch die Meinung anderer akzeptieren, den du verlangst es ja von den anderen.

    Aber ich denke nicht das du super happy bist wenn du gleich am anfang gehängt und Tod gecampt wirst. Das ist Käufe ich dir nicht ab.

    Klar ist es eine Möglichkeit als killer zu gewinnen aber spass bleibt auf der Strecke und nur darum geht es hier spass auf beiden Seiten.

  • @PlaymakerM1

    Wollte damit nicht ausdrücken das sie facecamp unterstützten. Natürlich versuchen sie etwas dagegen zu machen. Wie du schon geschrieben hast, diverse perks zeigen es.

    Ich meinte eher das facecamp nur ein Teil ist, wo der Überlebende keine Chance hat.

    Der Wandler kann durch add on aus diabolik 3 sofort töten. Der überlebende macht anfangs alles richtig und durch einen kleinen Fehler Ende des Spiels.

    Dann das aktuelle Archiv: hänge 5 überlebende im Keller auf. Was glauben den die Entwickler was der killer machen wird?

    Hänge einen überlebenden im Keller auf wärend ein anderer schon dort hängt.

    Klar sind das nur einzel Events wo es mal vorkommen könnte aber es gibt auch perks die facecamp unterstützen, wie zum beispiel dieses wo terrorradius gleich null wird bei 5 sec stillstand.

    Nutze das mal mit dem Geist.

    Aber wie gesagt, mir ist dies egal. Meine überlebenden kommen immer raus. Jeder hatte seinen spass "denke ich". Und jeder hat gut Punkte machen können.

    Kurz um einige kleine Veränderungen und das Spiel ist perfekt. Würde wie in einem anderen Blog beschrieben die überlebenden eine passivfahigkeit gehen und fertig.

    Der Rest ist nur menschliches verhalten was keiner beeinflussen kann. Im Spiel ist der Mensch der den er im normalen Leben nicht sein kann. Oder wo er seine Wut rauslassen kann. In vielen Videos bei Youtube sieht man es. Der killer regt sich über gute Läufer auf und wenn er ihn hat geht er voll ab und feiert sich selber.

  • Danke für deine Antworten.

    Mit Hass meinte ich nur das man sich sehr über Spieler aufregt die nur Punkte sammeln wollen. Facecamp ist ja nur ein Teil. Tunneln ist ja auch Tagesordnung aber die überlebenden sind ja auch nicht besser. Hängen einen wärend sie gejagt werden ab, in der Hoffnung der killer lässt von ihnen ab. Oder rennen absichtlich an andere überlebende vorbei.

    Und ja ich liebe die jagt. Muss gestehen das ich nur töte wenn ich dayli habe. Ansonsten entkommen bei mir immer alle.

    Warum auch nicht als killer verdient man, wenn man einigermaßen gut ist, min. 25k

    Hänge somit jeden einmal auf und dann nur noch jagen niederlegen und liegen lassen. Weiter geht die jagt. Somit hat in meinen Augen jeder was davon. Die überlebenden haben somit ein Spiel was länger geht und ich habe meinen spass am jagen.

  • Hallo zusammen,

    Von facecamp halte ich grundsätzlich nichts.

    Es sind in meinen Augen Kinder die so spielen. Ich selber spiele beide Seiten und ich kann diesen Hass auf solche Spieler verstehen. Habe 30 Min auf eine Party gewartet, killer hatte mich als erstes. Nach einiger Zeit des laufens hing ich denn doch am hacken und killer stand nur bei mir. Und Tod war ich. Kaum Punkte und dann - Pip.

    Es sollte egal sein ob jemand ein Überlebender besser ist oder nicht. Wenn er gut ist konzentriere ich mich auf die anderen, denn dann hat er es verdient aus der runde zukommen.

    Es gibt immer runde die man verliert, aber so ist das Spiel. Und daher immer wieder traurig, erleben zu müssen wie killer so ego spielen.

    Aber der facecamp ist nicht das einzige, es sind auch die Entwickler die dieses unterstützen.

    Nehmen wir der Wandler er besitzt add on zum sofortigen töten nach diabolik 3.

    Ein Überlebender rennt die ganze Zeit und entkommt. Er kommt zu dir, bekommt diabolik 3 und du stirbst. Ende des Spiels.

    Also ist es nicht vorgesehen gegen einen killer eine Chance zu haben.

  • Hallo zusammen,

    das mit den perks ist zwar ein Weg in die richtige Richtung aber ich denke es ist nicht die Lösung.

    Fast jeder nutzt selbstführsorge, in einigen Situationen ist es halt besser wenn man sich heilen kann und nicht auf Team Player abhängig ist. Wer kennt es nicht hacken Rettung, man ist verletzt und dein teammate rennt weg.

    Was ich ändern würde wäre recht einfach und denke mal auch sehr effektiv: die killer sind sehr stark sie nutzen perks und ihre persönliche Fähigkeit. Warum bekommen dann nicht auch die überlebenden eine spezielle Fähigkeit?

    Bsp. :

    cloudet kann schneller heilen +10%

    Feng Min kann Generatoren schneller reparieren +6%

    Yui kann schneller über Gegenstände springen


    Warum diese Beispiele?

    Cloudet ist laut Geschichte Botanikerin.

    Yui hat blitzartige Reflexe.

    Warum sollen diese Eigenschaften aus den Geschichten keine passive Fähigkeit sein?

    Mit freundlichen Grüßen

    Wundergnom