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  • Esto es solo una idea pero yo creo que los bugs no los pueden arreglar porque no quieran, sino que no saben como. Si se cargan una cosa cada vez que sacan un nuevo capitulo diría que son 2 cosas: uno que no tienen cuidado al implementar cosas nuevas haciendo que otras cosas de estropeen o dos que cuando implementan algo, la forma que ellos saben hacer para arreglar un bug sea quitando lo nuevo. Lo que estoy diciendo es solo una idea pero para mi yo creo que es lo que pasa. El juego en sí esta mal optimizado en cuanto a código y la única forma de repararlo sería intentar hacerlo desde cero y desde que lo básico esté bien asentado entonces pasar con todo lo demás. Esto solo es una opinión ya que no soy un programador experto, sino uno novato pero diría que todos los bugs son debidos a esto.

  • Juego más asesino que superviviente y te puedo decir que es más fácil ser superviviente que asesino, principalmente porque si cometes un error lo peor que te puede pasar es que te pongan en un gancho, pero de asesino si cometes un error como por ejemplo perseguir a una persona por más tiempo del debido (Yo diria más o menos 30-40 segundos) literalmente pierdes 2-3 generadores y los supervivientes tienen mitad de la partida ganada.

    Eso sin considerar a los que juegan con gente hablandose mutuamente, porque esos te hacen los generadores más rápido todavía que los randoms. Aparte de las meta-perks que hacen que los supervivientes tengan una 2 vida (Tiempo prestado si estas cerca de un gancho, fajador, sprint si rushean generadores o lo aguantan al 99%, el inquebrantable si decides no colgar a alguien, el golpe decisivo con sus 60 segundos de god mode).

    Deberías intentar probar siendo más asesino para ver como ser superviviente es más fácil. Llevaré 600-700 horas quizá, no lo sé muy bien.