Mr_Fiend
Mr_Fiend
About
- Username
- Mr_Fiend
- Joined
- Visits
- 265
- Last Active
Comments
-
@Салахаддин said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/1539882#Comment_1539882
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/1539971#Comment_1539971
Благодаря кувырку ты как сказать сможешь увернуться от хита?И ещё кое что кувырок не вызывает усталость?
Кувырок не спасает вас от хита, но может сохранить расстояние между маном и сурвом. И упор я сделал чтобы можно было стакать с перком "ловкое приземление" у Неи Карлсон. Если он будет вызывать усталость то перк будет абсолютный юзлес, и его невозможно будет совместить с другими перками. Как по мне перезарядка будет намного лучше
-
@Салахаддин said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/1539882#Comment_1539882
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/1539971#Comment_1539971
Благодаря кувырку ты как сказать сможешь увернуться от хита?И ещё кое что кувырок не вызывает усталость?
Кувырок не спасает вас от хита, но может сохранить расстояние между сурвом и маном. И упор я сделал чтобы можно было стакать с перком ловкое приземления у Неи Карлсон. Если он будет вызывать усталость, то перк будет абсолютный юзлес. Ни с чем его невозможно будет совместить и будет только лишний слот занимать. Как по мне перезарядка на этот перк будет намного лучше чем усталость
-
@Салахаддин said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/1569165#Comment_1569165
НЕЖЕНКА:По моему у Нэнси уже есть такой перк
У неё увеличивает скорость ходьбы, а этот увеличивает скорость бега, и чтобы был хоть какой никакой баланс снижает скорость бега в раненом состоянии
-
Ну, тогда у меня есть пара перков на примете, который я придумал на сурва:
Неженка
Ваша скорость бега в здоровом состоянии увеличена на 6/8/10%. В раненом состоянии уменьшена на 10%
Тяжеловес
Убийцы при поднятии вас в смертельно раненом состоянии должен пройти проверку реакции. При вешании тоже тоже должен пройти. В сумме два раза проходить проверку реакции. В противном случае просто выронит сурва. Перк работает раз в 80/70/60 секунд
Обязательно жду вашу реакцию:)
@The_Entity said:
Что за бред в перках убийцы? Перки должны использоваться и на других киллерах, а не только на нем лул. А судя по этим перкам у тебя перки будут работать только с твоим киллером = полный бред.
ТАКОЙ ПЕРК УЖЕ ЕСТЬ В ИГРЕ - "Спецеолист* убирает зоны хороших проверок реакций, увеличивает зоны отличных проверок реакций. При провале проверок реакций есть 30% шанс, что убийца не будет оповещён."
ПЕРК РАБОТАЕТ ТОЛЬКО С ОПРЕДЕЛЕННЫМ КИЛЛЕРОМ - "Самоуверенный* за освобождение выживших из ловушки и исцеление, выживший получает жетон к скорости починки генератора. 1 жетон увеличивает скорость на 3% вплоть до 15%"
ЭТО ВООБЩЕ ПОЛНЫЙ БРЕД, КОТОРЫЙ ПОЗВОЛЯЕТ УБЕГАТЬ В 100% СЛУЧАЕВ - "Импровизация* Если остался 1 выживший, а люк был закрыт. Выживший получает уведомление. Он может попытаться открыть люк пройдя 2 сложные проверки реакций."
ПОЛНОСТЬЮ НЕ БАЛАНСНО, КАК И ПРОШЛЫЙ ПЕРК ИБО ОТКРЫТИЕ ВОРОТ ЗАНИМАЕТ 15 СЕКУНД - "Иллюзия* Если люк закрыт, а на ворота подано питание, выживший получает активную способность обмануть сущность и захватить маньяка на 15 сек."
Выходит что тут 0 баланса, 0 чего-то нового и сила убийцы выглядит как сила нового мана, придуманного разрабами (полный калл).
Что самое интересное - все перки сурвов сверх имба, кроме первого (все равно что второй перк работает только с определенным киллером, 15% - это дохрена) А все перки киллера полное дерьмо, особенно тотем на бонусные бп и доп скорость постановки ловушек, это совсем говно и не интересно.
Если берешься сюда вкидывать какую-то идею для киллера то попытайся сделать ее хоть чуточку интереснее, а не унылое однообразное для киллеров или супер имбалансое говно для сурвов
-
@PaN1KeR said:
Интересная работа, мне по большому счету понравилось. Ман отличный, а вот к сурву есть претензии. А точнее к его перкам, кувырок это простейший копипаст баланса, причем баланс даже будет лучше так как он накладывает спешку, мастер паркура тоже немного бесполезный, если ты собираешься мансить то лучше взять перк на ускорение нежели этот, он вызывает усталость и не дает вам никакой помощи в мансах, всего лишь один раз получить неуязвимость не надолго спасет вас от хита.
Ну смотрите, мастер паркура придумал исходя из того факта того что обычно все ныли из-за пробития через препятствия, а кувырок я не видел ещё в дбд никакой, и если его стакать с перком ловкое приземление, то это будет прям очень хорошим мувом, а так спасибо большое за комментарий, я буду дольше работать над своими ошибками!)
-
@SCHIZIK said:
Мне очень понравились эти персонажи! Так же продуманные способности) К тому же мне понравилось, что это не очередной имбо ман
Спасибо большое за похвалу) я очень хочу чтобы на мою задумку обратили внимание разрабы, потому что как по мне они оба вписываются в лор дбд и для игроков это было бы неожиданно узнать, что в мир сущности можно попасть, а не только сама сущность умеет призывать))