Avatar

K03bIPb

K03bIPb

About

Username
K03bIPb
Joined
Visits
156
Last Active

Comments

  • По большей части, сейчас очень много мусорных перков. И по каждому можно что-то придумывать.
    1) Покажи, на что ты способен (Двайта) - мусорный бонус, разве что для совместной починки генераторов. Лидер в разы эффективнее - это уже аура, которая даёт максимальный бонус ПНЧТС всем. Да и в целом перк глупый. Можно сделать по аналогии с "устойчивостью" - давать бонус к скорости прыжков через препятствия. Думаю, сбалансированно и полезно для любителей побегать. Ну и радиус зоны, с которого дают бонус за сурва, следует увеличить.
    2)Уроки улиц - увеличить процент. Пока можно только саботёру брать, и то, с условностями - слишком сейчас ценны перк слоты.
    3) Игра в открытую. Серьёзно, у всех перков есть какой-то смысл. Сейчас... брать по фану вместе со "связью". Кстати, работает с "кровными узами". Мана видно она 8м дальше от крюка - прикольно. Но этому перку нужна какая-то практическая польза. Сам по себе он юзлес.
    4) Единственный выживший - даже после ребаланса абсолютно бесполезен.
    5) Тревога? Юзлес. Уберите кулдаун, будет относительно полезно - знаешь примерное местоположение киллера после поломки доски. Вкусно, сбалансированно... ну, или хотя бы секунд в пятнадцать кд.
    6) Мы будем жить вечно. Почему ман имеет очень полезный перк (B&C), который почти в 100% случаях даёт все бладпоинты, а сурв имеет бесполезный и не всегда легко реализуемый фарм-перк? Что за дискриминация?
    7) Оставленный позади. Сейчас - для ачивки, один раз за все твои тысячи часов. И в "убить своих друзей", если играешь с другом, и решил поделать генераторы. Дайте бонусы починки за каждого погибшего сурва по аналогии с "единственным выжившим". Будет полезно. 10% - один труп. 15% - два сурва. 20% - все сурвы. Не за каждый генератор оставшийся, а вообще.
    8)Орех... я думаю, все понимают его бесполезность сейчас. Слишком легко контрить, слишком малый промежуток неуязвимости, слишком слабый из-за новых механик усталости. Аддоны многих маньяков, которые вызывают усталость делают этот перк ещё более бесполезным. Ведь они контрят именно его также, как и гибкость и сбалансированное приземление, но не спринт.
    9) Аптекарь. Какой к чёрту аптекарь? Самохил в три раза полезнее этого перка. Ни еврею, ни обычному сурву этот навык не подойдёт. Следует сделать его более специализированным. Либо тем, либо другим его дайте...
    10) Опять же, в текущих реалиях, бессонница бесполезна. Ждём ребаланса "усталости".
    11) Детективное чутьё... у меня идей нет. Слабо, кое-как работает с картой.
    12) Уникальная возможность - уберите кд или сделайте его очень маленьким. Будет годно.
    13) Проснись по идее сделан в противовес "помни меня". Но "помни меня" раза в три сильнее. Забейте, нужно менять циферки. Слабо, очень слабо.
    14) Выслеживание - полезно новичкам, не более. Может быть неплохим, если уменьшить перезарядку на жетоны. Пока слабо реализуемо.
    15) Через край будет неплох после ребаланса осколка. И после конца эвента. Но в принципе слитый перк слот. Это так, маньяка побесить...
    16) Этому не бывать. Ничуть не полезнее выслеживания подозреваемого. Слабая прибавка, слитый перк-слот.

    Можно перебрать ещё кучу известных проблем, но их уже мусолили. В общем, половина+ перков в игре сильно слаба и проигрывает основополагающим - спринту, сбалансированному приземлению, часам, адреналину, несокрушимому, чёртовому осколку...