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Un jeux d'horreur pour moi c'est quand le personnage incarné à peur pour sa vie, et à ce titre, DbD est plus proche du jeux d'horreur que les Resident Evil, car dans ces dernier, on est "obliger" de survivre, pour finir le jeux.
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En parlant de compétences, personnellement, en tant que tueur, j'ai beaucoup de mal avec les sort, car les survivants vont généralement détruire tout tes totem(ou alors ils n'ont pas comprit que ça fait des points), je pense donc qu'un (ou plusieurs) sort fonctionne de manière inversé, c'est à dire que moins ils y as de totem, plus tu gagne en puissance, avec bien sure une sorte d'alerte pour les joueurs leur faisant comprendre qu'ils augmente notre pouvoir. et en compensation, les dits survivants ferons de plus en plus de points pour ces totem détruit, rapport à la prise de risque.
Cela permettrais de contre-balancé le coté "inutile" des sort que tu perd dés le début de la partie parce qu'un survivant à démarré juste en face d'un totem rouge ... -
@JFox said:
Si le Fingergun peut être utile pour encourager ou approuver l'action d'un autre survivantEt donc c'est plus un pouce levé qu'on devrais faire, il serais utilisé d'une part pour remercier pour les soins/autres, et d'autre part pour l'encouragement dont tu parle, mais je crains que pour ce dernier ça ne soit pas très utilisé, je m'explique :
Soit tu est contre ce que fait l'autre, et là tu as déjà ce qu'il faut pour lui dire de venir à toi ou de partir,
soit tu est neutre, et donc rien à faire,
soit tu est pour, et donc pourquoi le déconcentré à faire quoi que ce soit ? en faite c'est même contre productif de prendre le temps de remercier les gents, vue que ça fait perdre du temps, et pour le coup on en as besoin du temps en jeux...Donc sans être complètement contre, je pense que les émotes qui ne vise pas à faire changer l'action d'un autre survivant ne sont pas utile.
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Salut,
Quand tu parles d'emote tu veux dire les mouvement fait avec &1 et é2 ?
y'a pas un mot français pour ça aussi ?Le coup du pisto doigt je le voie mal utilisé, hormis pour se moquer du tueur une foi une palette renversé dessus.
mais dans l'idée, faire une emote qui mimerais l'ouverture d'une trape serais un plus pour la communication inter-survivant, qui est trop légère actuellement, on as que "je désigne" et "viens avec moi", il serais apréciable de pouvoir faire comprendre à l'autre que l'on as l'intention d'ouvrir la trape, et qu'il nous suive pour en profité, ou qu'il doit aller s'y placé, car on vas se laisser avoir pour qu'il puisse la prendre. -
Ok, merci pour les infos.
je regarderais un peux fungoose à l’occasion.
Tien, ce post était court
