Glaik
Glaik
About
- Username
- Glaik
- Joined
- Visits
- 12
- Last Active
Comments
-
Take hillbilly with your best accesories and ebony vs swf and enjoy. Since those who usually go in premade are toxic and abusive.
-
El mejor asesino del juego por excelencia es la enfermera y luego hillbilly el resto de asesinos están dentro del pozo de asfixia.
-
Ghostface es un asesino más del montón, en mi opinión (una basura) al final es
lo mismo de siempre si matas a 4 con estos tipos de asesinos es porque los
supervivientes son malisimos , encima a ghostface con objeto de obsesión con
premade de 4 lo humillas = su poder no vale para nada. Yo por mi parte no me pienso gastar ni un céntimo en este dlc estando como esta el juego suficiente ya timaron con los otros dlc de licencia. un saludo !
-
@Isaac_Clarke said:
Totalmente deacuerdo, quisiera agregar que además del rush de motores, se suma apertura instantánea de puertas de salida, apertura voluntaria de la puertilla del suelo, ya hasta te provocan y te hacen correr como pavo. El juego esta roto, ha cambiado tanto desde su salida, lo único que se me ocurre como para compensar es que cierto levels y perks de los survivors los hagan caer de un solo golpe, pero sino está rotisimo, dentro de poco los survivors van a correr al killer.
El juego nunca a cambiado lo que pasa que antes cuando salio recién el juego nadie
sabia jugar, tu ponte con una premade de 4 con dobles pallets y infinitos con el dbd
del 2016 y era igual de absurdo que ahora o un poco más, este juego no esta balanceado
y no tiene pinta que lo vayan a balancear a los desarrolladores les da igual, solo saben
paliarlo con perks y asesinos que no valen nada.
-
ponte objeto de obsesión contra ghostface si sabes loopear y que empiece la fiesta
no te va a poder acechar encima si abusas de paredes largas va a perder tiempo con
el que se va a quedar con 2 motores por mucho que lo hayan arreglado, solo saben
sacar asesinos en vez de arreglar del juego, por el momento ghostface es un killer
más del montón, no se para que hay 16 asesinos si se juegan 2 ya que el resto son un
meme.
-
En mi opinión jugar con perks de maleficio es como jugar con una perk menos porque es muy aleatorio y la mayoria de las veces te lo quitan nada más empezar la partida el ejemplo más sencillo es ruina , si vale bien una perk para que no te rusheen . ahora viene la pregunta ¿estas seguro ? ruina para mi es una perk sobrevalorada porque no te asegura que no te vayan a rushear porque a mi me han rusheado en 4 minutos con ruina infinidades de partidas , si el superiviviente te quiere rushear te va a rushear con o sin ruina. Luego tenemos devorador de esperanza , una perk que esta bien pero lo dicho te va a funcionar 1 de cada 10 partidas y estas otra vez con 3 perks contra 16 y asi con otras como cación de caza,emoción de la cacería etc . En resumen para mi las perks de tótems me parecen una basura que no valen para nada prefiero usar otras perks que me aseguren que voy a jugar con ellas toda la partida aunque me lleve el rusheo padre porque repito con ruina o sin ella te rushean igual y el que te diga que no es porque le toca contra supervivientes que no reparan que solo con escuchar el latido se quedan en la esquina del una estructura 10 horas , se meten en taquillas y se quedan un buen rato o y cuando haces una persecución te va por en medio de la nada o por la esquina del mapa mientras los demás están por ahí agachados sin tocar ni un motor .
-
Lo que han hecho es cargarse más al asesino , actualmente jugar con cualquier asesino
como ejemplo un trampero , espectro , mayers,leatherface , freddy ,el cerdo, matar a los 4
con lo acelerado que van las partidas es imposible y si matas a los 4 es porque los supervivientes son malos y el que diga que no no se entera de la película.Con que el superviviente sepa loopearte mientras los demás les den al m1 y los motores vuelen estas fuera como asesino y más aun si van en premade. A esto añadele mapas absurdamente desbalanceados a favor del superviviente ,perks abusivas y infinitos (si infinitos ) se que se puede saltar 3 veces solo pero es tiempo suficiente para que te queden 2 motores o 1 con ruina o sin ruina . Entonces el juego te obliga a jugar los asesinos más chetados como puede ser hillbilly ,enfermera , espiritu o legión ya que estos rompen las mecánicas del juego mientras el resto de asesinos se pueden ir al baúl de los recuerdos.
En mi opinión hay una gran diferencia entre el bando de superviviente con el del asesino , el bando del superviviente es absurdamente facil de jugar , te puedes hacer la build más troll que tu quieras que vas a ganar la gran mayoría de tus partidas , en cambio de asesino es un bando bastante frustrante , tienes como un cronómetro todas las partidas a cambio de 5 motores colgarlos 12 veces en partidas que duran 3,4 o 5 minutos y encima si intentas llevar una build troll o una meta,da igual vas a perder la mayoría de tus partidas mientras el superviviente no . El superviviente ahora mismo con poco que haga con hacer un par de rescates dos o tres motores y alguna persecución pipea fácil y sin despeinarse mientras el asesino se come una piña en la hoguera . Todo esto no es culpa ni del superviviente ni del asesino , es de los desarrolladores , que no saben arreglarlo o no quieren .
Por problema que tenga el asesino o el superviviente (en este caso mas el asesino ) añaden perks , entonces dame 20 slots y me pongo las perks que se necesitan,a que me refiero con esto un ejemplos muy sencillos : que hay problemas de infinitos te añaden desconcierto , que pegas una patada al motor y no baja apenas la barra , colorín colorado, que las persecuciones duran dos horas , furia espiritual o te sacan un asesino que no se le pueda loopear, que ruina dura 10 segundos te ponen tierra enbrujada para que camufle al verdadero o te ponen que se cierren los más lejanos.
Si el juego sigue así acabara muriendo y más aun tras esta actualización en el que quieren que mates a los 4 por el módico precio de 3 ,4 o 5 minutos de partida, un saludo.