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  • Hey, du hast gute Punkte reingebracht, freut mich. Aber ich habe trotzdem noch was dazu zu sagen.

    Ich verstehe was du meinst mit dem "Überraschungseffekt", dass er einen Grund hat zu existieren, nur das ist ja in meiner Hinsicht eben das Problem, ich hatte letztens paar Punkte vergessen, aber anhand deines Kommentars kann ich jetzt noch was hinzufügen:

    Ja, ich stimme dir vollkommen zu, dass man eben die Augen offen hält für paar Totems, mache ich ja auch und mein Team ebenso, aber ich stimme dir nicht auf meinem Rang dabei zu, du wirst auf diesem Rang keine Zeit haben um alle Totems zu machen. Um alle zu finden, benötigt man immernoch das Glück dazu. Man weiß ja, dass in DbD jede Runde verschieden ist, manchmal findet man ALLE Totems, nur das LETZTE nicht usw. (ich kenne so viele unglaublich gute Survivor, sie würden Totems machen, wenn sie erkennen, dass es schlau wäre das zu machen, aber sie wisse eben, dass dafür keine Zeit bleibt) Daher hat sich die Sache jetzt für mich auch schon wieder gegessen, weil sie einfach sehr situational ist.

    Man erkennt ja an Noed, dass es ein sehr sehr guter Perk ist, weil er sogar von den Onehit-Killer geused wird, wieso? 1. Du musst dir keine Mühe für's Gen protecten geben, 2. M1 ist viel einfacher als deine Stärke zu nutzen und außerdem noch: weil es eben diesen unfassbar starken Überraschungseffekt hat, deshalb will ich den ja weghaben.

    Noed ist einfach ein carry-perk. Ich habe genug Aufnahmen, wo man das gut zeigen kann. Ausgänge offen: Killer kommt auf einmal, nachdem er sich überhaupt keine Mühe für's Gen protecten gegeben hat um die Ecke und onehittet dich mit einem M1 weg.

    Ich kenne so viele unglaublich gute Survivor. Die würden Totems machen, wenn sie erkennen, dass es schlau wäre das zu machen, aber sie wissen eben genau, dass dafür keine Zeit bleibt.

    Ich will ja jetzt nicht komplett rummeckern wegen Noed, aber ich finde das wäre echt ne korrekte Lösung, dann würde dieser Perk eventuell auch nicht mehr so krass overused werden, es gibt genug Leute die diesen Perk komplett abgeschafft haben wollen, aber diese Änderung reicht, der Perk wird nach wie vor halt trotzdem noch gut funktionieren wahrscheinlich.

    Und hey, ich hab's vor paar Tagen auf Rank 1 als Killer mit Billy geschafft ;D

  • @Prexxi said:

    Noed ist wie Geflüster einer der Perks, die eher wie ein doppelter Boden für Killer fungiert. Abgesehen davon muss ich diesem hier absolut zustimmen:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1259701#Comment_1259701

    Noed ist nicht unbezwingbar, da man den Fluch schon vor der Aktivierung zerstören kann. Das ist ein Perkplatz, den der Killer für einen - meiner Meinung nach - lohnenswerteren Perk verwenden könnte. Zum Aufspüren von Fallen und Totems gibt es sogar den perfekten Perk für Überlebende. Natürlich weiß man vorher nie, ob der Killer überhaupt Noed mit hat, aber ich habe ihn schon bei Killern aller Art und auf jedem Rang gesehen. Selbst wenn nicht, bringen die Totems trotzdem Punkte... Und in jedem Match gilt: Vorsicht ist besser als Nachsicht.

    Würde Totems von daher immer vorher zerpflücken und den Perk an sich so lassen.

    Tja, leider hat man besonders in den hohen Rängen wo hart geschwitzt wird, keine Zeit um Totems zu suchen und zu zerstören, man ist gezwungen die Generatoren zu machen, sonst hat der Killer schon gewonnen. Klar, Noed ist in einer gewissen Hinsicht einfach zu zerstören, aber dafür bleibt keine Zeit, entweder du verschwendest sie zum Suchen und Zerstören wo der Killer SEHR OFT schon das Match entschieden hat, oder du stirbst am Ende durch Noed (bzw. deine Mates).

    Als ich noch in den Low Ranks war, ging das noch. Aber jetzt in den Red Ranks ist das nahezu unmöglich, es sei denn, du bekommst mit Glück mal keinen Schwitzer, dann hast du die Chance. Totems sind auch meiner Meinung nach ziemlich gut versteckt und dauern auch etwas lange zu zerstören. Daher sollte man die normale Totem Zerstörzeit kürzen und die verfluchte Totem Zerstörzeit so lassen.

    Der Perk ist also für die Killer nicht gxnz gerechtfertigt in meiner Sicht. Und ja, jeder Killer benutzt diesen Perk, weil sie damit auch immer davonkommen, das fuckt hart ab.

    Achso, möchte nur anmerken, dass ich selbst Killer spiele & diesen Perk nicht nutzen muss, weil ich 1. die anderen nicht damit abfucken will & 2. ich gut genug bin ohne den Perk.

    LG c:

  • Was habe ich da eigentlich für nen weirden Reim erschaffen?

    Ja... ist etwas viel. Aber ich musste dort alles reinfeuern für das Verständnis. Und, ich habe da ein paar Rechtschreibfehler wie "Belohnunh" stehen, aber... ignoriert das, man weiß ja was gemeint ist.