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  • Eigentlich keine schlechte Idee, den Loop zu sperren. Allerdings stellt sich mir die Frage, ob das Spiel erkennt, wer da nun auf dem Weg rennt. Wenn ich jetzt einen Killer immer durch eine Palette loope und dann vom Loop abweiche, jemand anderes aber zufällig durch diese Palette rennt (vielleicht sogar vom Killer gejagt), versperrt sich der Loop dann auch? Also ich weiß nicht, wie man sowas im Spiel umsetzen könnte, damit es nicht den Falschen trifft...


    Dass man verletzt wird, wenn man zu oft durch eine Palette läuft, ohne sie fallen zu lassen, finde ich tatsächlich eine ganz gute Idee. Aber auch da stellt sich mir die Frage, wie das System erkennt wer da gerade rennt.