Avatar

Blackbird263

Blackbird263

About

Username
Blackbird263
Joined
Visits
0
Last Active
—

Comments

  • Tja, wenn man als Killer bevor man überhaupt in eine Runde gehen kann, erst mal 10 mal die Lobby wechseln muss, bis keine Leute mehr ab Prestige 40 zu sehen sind, dann sieht man wie das SBMM funktioniert, nämlich gar nicht.

    Und wenn, dann sollte auf jeden Fall nicht das Prestige, sondern die SPIELSTUNDEN dem Killer angezeigt werden, die die Leute dort haben. Und zwar nicht die Spielstunden auf DIESEM Account...sondern die Spielstunden dieser PERSON. Auf diese Weise können sich Leute nämlich nicht mehr damit spielen einen zweiten Account anzulegen und "so zu tun als wäre man neu", denn genau das passiert viel viel viel zu oft. Oft sehe ich Megs und Dwights mit 0 Prestige, aber sie spielen wie mit 1000000000 Spielstunden. Und hacken vermutlich noch dazu...

    Bitte ändern, ansonsten schmeiß ich euch keinen cent mehr in euren nicht zuhörenden Rachen.

  • Nein, das meine ich nicht, die richtige Anti-Camp-Mechanik.

    Die Rede ist davon, dass es künftig so sein soll, dass es eine sich füllende Anzeige gibt bei einem festgehakten Überlebenden. Je näher der Killer dem Haken ist, desto schneller füllt sich die Anzeige. Sie füllt sich nicht, wenn mehr als ein Überlebender in der Nähe ist.

    Ist die Anzeige gefüllt, kann sich der Überlebende selbst vom Haken befreien - mit der aktuellen Borrowed Time Aktivität natürlich. Dies kann er sogar auch dann, wenn er den zweiten Hakenstatus hat.

    Quelle: https://www.ginx.tv/en/dead-by-daylight/anti-face-camping-measures

  • Wann kommt eigentlich die angekündigte Anti-Camp-Mechanik? Ich hatte damit gerechnet dass diese mit dem Start des neuen Kapitels kommt, aber ist leider nicht so, wann kommt das jetzt??

  • Also ich hatte schon Matches wo zwei Leute DC gemacht haben und wir zu zweit immernoch gewannen, also ist nicht das ganze Match ruiniert, nur weil man nur noch zu dritt ist.

    Ich finde einfach das Ausmaß der Zeitstrafe zu extrem exorbitant hoch. Es ist doch vollkommen klar, dass man wenn man drei Runden als Surv spielt und in allen dreien gefühlt weggetunnelt wurde, dass man beim dritten mal spätestens die Schnauze voll hat und den DC wählt, weil man dem Tunnler dann nicht den Kill gönnen will für sein asoziales Spiel. Und da das leider in letzter Zeit nahezu andauernd vorkommt, bin ich inzwischen bei 6 Stunden Zeitstrafe, und obwohl ich zwei Tage lang keinen DC gemacht habe, ist diese NICHT zurück gegangen, während ich vor einer Woche oder so, als ich bei einer ganzen Stunde war, nach nur 24 Stunden nur mehr bei 15 Minuten war, also irgendwas stimmt da ganz und gar nicht, ich hätte also heute wieder bei 15 Minuten sein müssen!

    Ich bitte die Entwickler oder jemanden der es genau weiß um eine Auflistung aller Zeitstrafen und wann bzw in welchen Abständen diese zurück gehen!

    Und noch ein weiterer Vorschlag: Wenn man als Surv DC dann sollte die Zeitstrafe nur für diese Seite sein, also für die Spielersuche als Survivor, man sollte aber noch Killer spielen dürfen! Weil der dritte Killer mich zum DC quasi gedrängt hat (es erschien mir echt als wüssten diese Spieler dass ich es bin und schon eine gewisse Rage-Höhe erreicht habe und tunneln mich deshalb von Anfang an direkt), ist der ganze Abend ruiniert, weil ich erst um 0 Uhr wieder spielen könnte, ich aber zu dieser Zeit keine Zeit habe! Was soll ich also machen, Freitag der 13. spielen oder was?? (übrigens, DBD Team....bitte macht das so wie in Friday 13th, dass man wenn man mit Bots spielt auch seine Blutpunkte bekommt für die Runde! Dann kriegt man halt keine Pips, aber das wäre mir wurscht).

  • @Payns84 said:

    https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3434821#Comment_3434821

    Sorry aber ich T-Bagge nie. Außer um mich beim Killer zu bedanken wenn er mich entkommen lässt. Solche dummen Methoden habe ich nicht nötig. Also reg dich mal nicht so künstlich auf.

    Dann bist du einer von GANZ wenigen.

    Ich finde beide Seiten sind extremst toxisch in diesem Mistspiel inzwischen, und ja, weil so ein Verhalten quasi gefördert wird und nicht unterbunden, ist es eben ein Mistspiel.

    Und noch etwas zusätzliches: KEIN ANDERES Spiel, weder Fall Guys noch sonst ein anderes Multiplayerspiel, hat eine Zeitstrafe nach einem DC. Und es ist extremst beschämend, dass ihr nicht mal differenzieren könnt, ob eine Zeitstrafe gerechtfertigt ist, dh ob der DC tatsächlich durch den "Partie verlassen" Button herbeigeführt wurde, oder ob ein technischer Defekt dafür zuständig ist. Ich hatte heute ein technisches Problem mit meiner PS5, sie schaltete sich immer einfach nach einer Runde automatisch OHNE VORHERIGEN HINWEIS, dass sie zu warm ist, aus. Erst nach einer Reinigung ging es wieder, aber zack, ich hatte Zeitstrafe, und hier muss es eben differenziert werden, entweder dass oder ihr schafft den Quatsch mit der Zeitstrafe ab, das ist so lächerlich wie horrend hoch das ist, du hast ein technisches Problem, weißt erst nicht woran es liegt und zack bist du auf 45 Minuten als ob du n Schwerverbrecher bist UND DU KANNST NICHTS DAFÜR!!!!!!!! Macht das endlich weg, bitte!

  • ehrlich gesagt sollte es eher umgekehrt sein. Leute mit einer zu schlechten Verbindung sollten gar nicht erst ins Game reinkommen, dann kann es auch nicht mehr passieren, dass der Killer zum Beispiel aus 30 Meter entfernung gefühlt trifft oder die Survs sich augenscheinlich nach vorne teleportieren oder gegen eine Wand rennen oder ähnliches. Es sollte daher eher bei der Initialisierung nicht nur die Latez berechnet werden, sondern die Signalstärke und die Downloadrate gemessen werden, und bei zu schlechten Verbindungen der Zugang zum Spiel nicht möglich ist.

  • Das wünsche ich mir auch! Freddy so wie er jetzt ist, hat keinen Mehrwert, er ist einfach nur mehr ein Basic Killer ohne nennenswerte Stärken, der "Teleport" zum Gen dauert viel zu lange, die sind längst weg wenn man da ist, und die Schlingen/Paletten funktionieren auch nur wenn sie schlafen, ansonsten wirst du meistens als Freddy total abgezogen, es sei denn die Surv Spieler sind zur Abwechslung mal noch neu oder schlecht im Laufen.

    Ich wäre auch dafür, dass Freddy wieder genauso wie am Anfang ist, ich fand es auch total witzig, dass man als wacher Surv den getragenen Kollegen durch die Luft schweben sieht, wenn er von Freddy befördert wurde. xD

  • @Payns84 said:

    Dieses dämliche generve der Surv Skills ist echt ein Problem. Zuerst nehmen die uns unsere beste Waffe... Entscheidungsschlag... Sobald alle Gens gemacht sind wird das deaktiviert. So wie es war mit der Minute reicht doch aus. Jetzt Kreis der Heilung... Was kommt als nächstes? Die Survs haben keine Skills mehr, sind nur noch halb so schnell und müssen gleich abkratzen?

    Gegen dieses getunnel, gecampe und geslugge sollte man definitiv was ordentliches machen. Wo bleibt die Ehre der Killerspieler? Von 10 Spielen wird in 5 gecampt uns in den anderen getunnelt und im Aftergame Chat bezeichnen die Killer das als Skill oder Taktik.

    Am schlimmsten trifft es die Spieler die ne scheiß Internetleitung haben und auch mal rausfliegen ohne zu disconnecten. Diese Zeitsperre ist totaler Müll.

    BeHaviour sollte da echt mal ganz von vorne anfangen und diese Probleme angehen. Aber nein, man haut lieber tonnenweise Skins raus die so oder kaum ein will. Das Spiel ist denen doch mittlerweile komplett egal.

    Ich werde nur noch den Spalt fertig machen und dann DBD deinstallieren, weil es einfach keinen Spaß mehr macht gegen solche noob Killer zu spielen oder mit toxischen Survs die nix machen als dumm rumschleichen und sich verstecken.

    Wo bleibt die Ehre der Killerspieler??? WO BLEIBT DIE EHRE?? Fasst euch mal an die eigene Nase, liebe toxische Tbag-Survs, die das ganze Spiel NUR deshalb spielen, um den Killer zu trollen, einfach nur um sich selber besser zu fühlen, weil sie jemanden mobben können.

  • Mittlerweile mach ich es zb als Ghostface auch, dass ich bei besonders toxischen Survs, wenn ich sie endlich down bekomme, auf ihnen Tbagge, weil die mich auch die ganze Zeit getbaggt haben. Und ja, das gehört ihnen dann auch, weil man kann ihnen ja leider sonst nichts tun, auch wenn man das gerne möchte. Sehr. Dringend. Schmerzhaft.

  • Das meinte ich nicht, ich möchte einfach nur sehen, was als "Username" angezeigt wird, auch wenn es nur beispielsweise "Die Krankenschwester" ist, denn in so einem Fall weiß ich, der verbirgt seinen Namen (weil er womöglich cheatet oder zu OP oder zu unfair spielt) und ich geh instant aus der Lobby raus.

    Mir ist noch ein weiterer Punkt eingefallen bezüglich Lobby, diesmal aber von Killerseite.

    Da sich ja so viele Bullies tarnen als ungelevelte Meg oder einer der anderen Anfangscharas, und das mit purer Absicht (ja, ich gebe es zu, sobald ich Leute sehe mit mehr als 10 Prestige, leave ich die Lobby, weil ich genau weiß ich werde so nur geärgert), bin ich dafür, dass bei den Survs irgendeine Anzeige angezeigt wird, die das Maß an Spielstunden angibt, die diese PERSON (egal ob die sich einen Zweitaccount gemacht hat oder eben nicht) in diesem Spiel verbracht hat, damit diese blödsinnigen Bully-Tarnungen endlich entmachtet werden.


    Und zu der Aussage, das mit den Bully Squads stimme nicht: DOCH! Einfach JEDE Gruppe die ich hatte, selbst wenn die zeitlich versetzt nacheinander auftauchten, mussten das Gruppen sein, die MUSSTEN sich einfach absprechen können, anders konnte ich mir den Verlauf der Spiele nicht erklären, jede Gruppe waren BULLIES hoch 3. Immer ärgern die mich, mit ihren beschissenen Tricks, statt einfach so zu laufen wie normale Spieler, nein, es muss immer wieder die gleiche Stelle sein, immer wieder genau die eine Stelle auf der Map wo du als Killer NICHTS machen kannst, und alle 4, egal wen du jagst. Und dann ist da einer der geht in den Schrank, nahezu IMMER, der wartet dann bis du vorbeigehst, nur um die Betäubung aus dem Schrank einzusetzen. Taschenlampen können mir eh nix mehr dank Lichtgeborener, aber dann darf ich mir hinterher beim Beleidigungsgespräch wieder anhören wie feige ich doch sei, dass ich Lichtgeborener reinnehme, ja ganz klar, weil vergangene Erfahrungen mir zeigten, dass die ja nur drauf aus sind den Killer nur zu blenden. Also erzähl mir nix von wegen das sind keine Bully Squads oder von wegen "Gutes Spiel ist kein Bullien", für mich ist das Bullien wenn man immer nur die gleiche Stelle rumläuft. Daher auch irgendwo hier am Forum mein Vorschlag für eine Wegblockade wie beim Fenster, wenn der selbe Weg dreimal genommen wird, taucht einfach ne Wand vom Entitus auf und aus die Maus, Bully.

    Zur Aussage:

    "das cheater problem sollte anders angegangen werden - und ich glaube die Entwickler haben hierfür auch Pläne für die nahe Zukunft (leider wird es immer Leute geben die einen Workaround finden zum Cheaten - ich glaube kein Online-Spiel kann das zu 100% verhindern)"

    sei gesagt, liebe Entwickler: EINFACH MAL DIE MELDUNGEN ERNST NEHMEN, DIE INGAME GEMACHT WERDEN AM SPIELENDE. GEPAART DAMIT DIE MIT NUR EINEM PUNKT BEWERTETEN SPIELE ANZUSCHAUEN. DANN RÜCKSCHLÜSSE ZIEHEN UND MOBBING VERHINDERN!!!

    Außerdem wünsche ich mir, dass wenn man ingame jemanden meldet, dieser eine Mail bekommt mit der mit dem Account verbundenen Mailadresse, in der steht: "Du wurdest gemeldet in Dead by Daylight. Grund: (bspw.) "Vorsätzliche Spielbehinderung/Trolling" oder "Exploits/Cheating". dann weiß derjenige wenigstens dass sein dämliches Bullyverhalten weitergegeben wurde. Und eben jene Meldungen sollten endlich auch mal angesehen werden. Ich habe das Gefühl das interessiert die Entwickler nen Scheiß, wenn man jemanden im Game meldet über die Buttons.


    Abschließend muss ich nur noch sagen, dass ich es absolut scheiße finde, was aus diesem Spiel geworden ist, dass man nicht mal einfach Killer spielen kann, ohne den Survspielern den echten Tod zu wünschen, weil die einen so zur weißglut treiben, dass du disconnectest, und genau darauf legen sie es an. Die spielen alle nur, um den Killer als Mobbingopfer zu missbrauchen anstatt es so zu spielen wie es die Entwickler vorgesehen haben, nämlich dass die Überlebenden ANGST vor dem ######### Killer haben sollen, das sagen ja auch schon die stimmlichen Töne, die aus den Mündern der Survivor kommen, die müssen Angst haben und nicht den Killer ärgern, oder haste schonmal nen ######### Horrorfilm gesehen wo die Leute auf die Killer oder Monster zu laufen und vor denen im Kreis laufen zu viert und mit ner Taschenlampe anleuchten etc? Das ist definitiv NICHT was die Entwickler wollten, das will ich einfach nicht glauben. Falls das doch so ist und sie sich darüber nur amüsieren, dann hab ich dieses Spiel die längste Zeit gespielt und finde es schade um die investierte Zeit, jetzt wo ich ENDLICH fast alle Survs auf 3 habe und dann nur noch die Killer fehlen....dann würde ich auch gerne das investierte Geld in die Outfits und DLCs wiederhaben, dann könnt ihr auch gleich die DLCs bei mir deaktivieren wieder, dann spiel ichs einfach nicht mehr und werde auch jedem davon abraten, also bitte....macht, dass die Spielerschaft wieder menschlich besser wird. Und sowas in der heutigen Zeit, wo alle so auf Gutmensch machen und in dem Spiel nur bullien wie in der ######### Schule auf die Kleinen alter. Ja, ich bin mega sauer wegen dieser Umstände, und ich finde, ein Mensch muss sich so etwas nicht gefallen lassen. Und dann gibts für mich auf der PS nicht mal wirklich viel Möglichkeiten, mich denjenigen Spielern dann auch mitzuteilen, anders als am PC wo es ja den schönen Ingamechat gibt, da kann man dann wenigstens kundtun, was man von denen hält.

  • Ich hatte schon andere Ideen, aber die Entwickler werden dies alles so nicht umsetzen. Meine Anti-Loop-Idee war gewesen, dass - ähnlich wie bei dem Fenster, welches ja blockiert wird, wenn man drei mal durch springt - dies auch bei Loops anzuwenden ist.

    Sprich: Wird innerhalb kurzer Zeit mehrfach derselbe Rundweg benutzt, also ein Loop um eine Palette oder so, dass dann der Weg blockiert wird, das heißt der Entitus erschafft sozusagen eine Sackgasse, so dass man entweder blöd schaut als Survivor und getroffen wird weil der Killer dich natürlich einholt oder eben zumindest gezwungen ist, den Loop zu verlassen.

  • und die tarnen sich jetzt auch immer, anstatt mit ihren Prestige 63 Charas anzutreten nehmen sie irgendwen auf 1 oder 2 oder 3 und dann trollen sie dich erst recht....du glaubst nicht wie oft ich hin und her gewechselt bin bei den Lobbys bis es mal augenscheinlich passte und dann stellte sich raus ne...sind wieder troller (360 usw). Bullshit.

  • Das Spiel ist dahingehend regelrecht broken. Heißt: Wenn du Killer spielst kriegst du grundsätzlich die Pros, teilweise cheater, in jedem Fall immer Bullysquads, denen du anschließend im RL den Tod wünschst. Ist nur mehr Ärger hoch 3, außer du hast unter der Woche am Nachmittag Zeit. Aber Abends ab 20 Uhr kannste es eigentlich vergessen.

    Das andere wiederum ist: Wenn du Surv spielst, kriegst du als Teammates voll die Dullies.

    Das Spiel ist bei dem Matchmaking also ziemlich ungerecht. Müsste mal was gemacht werden.

  • that's true, but in my experience survs with prestige more than 9 or 10 are bully survs and you can not do anything about it. There just has to be a simple construction of one pallet with the surv looping around it and you will never get him except he makes a mistake.

  • That's because the killers (including me) always are bullied by high leveled survivors. These bully squads destroy any game fun, even much more than camping and tunneling killers. That's why we leave the lobby when we see survivors with more than 15 prestige, because we know...when we stay in there, it is gonna be a bully round where we have the fantasy to kill em in real life lol so everybody stop bullying the killer and we do not leave lobby when we see high leveled survs^^

  • und ab Prestige 10? Gibt es da überhaupt noch was? Ich hatte mir erhofft, dass dann immer mal wieder alle 5 Prestige ein Outfitteil kommt, das man sonst nur im Shop kaufen kann oder so....wenn da wirklich gar nichts mehr kommt, lohnt es sich ja überhaupt nicht, das Prestige bis auf 100 zu maximieren.

  • @Scratty82 said:

    Mhm, dann aber auch bitte unbedingt beide Seiten der Medaille beleuchten. Ihr redet hier von den bösen "Bully" Survivorn (ohne konkreter zu werden). Wie sieht es denn mit den toxischen Bully Killern aus? Ist es denn nicht toxisch wenn man am Haken campt bzw. proxy-campt, über den 2. Hook State hinaus? Und dabei dann noch ganz oft den hängen Survivor haut? Oder bereits vor dem 1. fertigen Gen das Campen anfängt? Oder noch schlimmer vor dem 1. fertigen Gen bereits sluggt und dabei dem Survivor die ganze Zeit zunickt?

    Seit dem letzten großen Update, als man die Solo-Gens auf 90 Sekunden setzte, BT als Basekit dabei hat, hat sich das Spiel grundlegend geändert, für beide Seiten. Ein Erlebnis ist es mittlerweile nur noch höchst selten, egal aus welcher Sicht man es sieht.

    Ja, überleg mal...das Verhalten von Killern in dieser Richtung, zumindest aus meiner Sicht, kommt eben VON DIESEM VERHALTEN DER SURVS. Wie es in den Wald hinein schallt, so schallt es auch wieder heraus. Leider ist es heutzutage mit dem BT Effekt standardmäßig so, dass du keinen facecamp mehr machen kannst. Die brauchen nur zu zweit kommen und der Surv is zu 100% frei. -.- Das ist dann das Unbefriedigendste und frustrierendste, die ganze Runde haben sie dich total gebulliet und zur Weißglut getrieben, mehrfach hat man schon auf Optionen gedrückt und überlegt, ob man verlassen soll, aber nein...man hat nicht aufgegeben, man wollte unbedingt einen von diesen Drecksäcken erwischen und totcampen, und am besten als Ghostface beim niederstrecken auch mal über dem Tbaggen, und dann so tun als würde man auf ihre Körper "kacken", bevor man sie aufhängt. Dann vor dem Haken stehenbleiben und selber tbaggen, schließlich hat derjenige und vll sogar auch die anderen das die ganze Zeit ja auch gemacht. Du willst diesen Typen tot sehen, und dann...dann kommen se an, zu zweit oder zu dritt sogar, haben den scheiß Ausgang auf 99 oder offen...du hast keine Chance, die kriegen den auf jeden Fall runter, und dann laufen sie natürlich so, dass der Verletzte vorne is und die unverletzten dahinter, du hast keine Chance den zu kriegen, und dann tbaggen sie wieder, während sie raus laufen....es gibt absolut nichts frustrierenderes als das: Dass die Drecksäcke mit ihrer Bullierei durchkommen, und du kannst nur davon träumen, diese Spieler irgendwann mal selber zu erwischen und zu vermöbeln, und bei jedem Schlag zu sagen "Na, willst du mich immernoch bullien, willst du haaa?", das ist dann das einzige was einem noch bleibt....


    Und diese Botrunden kannste in die Tonne kloppen. Ich mein...was hast du davon? Du kriegst die Punkte nicht, die Missionen zählen da auch nicht...also wenn dann macht es doch bitte so wie in Friday 13th, wo es mit Bots genauso zählt wie mit Spielern. Dann bräuchte ich mir diese Mistkrücken von Surv Bullies nicht mehr antun.

  • Das ist ein Protestverhalten, was ich durchaus verstehen kann. Würde dieser Killer "richtig" spielen, würde er sowieso bloß geärgert werden bis zum gehtnichtmehr, bis er nur noch den Wunsch verspürt, die Spieler real in die Finger zu bekommen und zu tode zu quälen. Hab ich auch oft bei den ganzen Bullie-Squads. Ich versuch zwar schon immer vorher anhand der Namen (ob sie gleichsprachig sind zb) zu erkennen ob es ein Squad sein könnte oder ob wenigstens einer davon n Solospieler ist, klappt aber oft nicht.


    Ich finde übrigens, man sollte es vorher EINSTELLEN können als Killer, ob man gegen reale Gruppen spielen möchte oder gegen Survs aus einzelnen Spielern.

  • Liebe Entwickler von Behaviour Interactive, hier ein paar dringende Verbesserungsvorschläge aus Sicht eines ewig gebullieten Killers:


    1. Ähnlich wie bei Fenstern sollten auch Wege blockiert werden, wenn sie zu oft benutzt werden, sprich: Wenn ein Überlebender drei mal im Kreis läuft um ein Objekt, bitte einfach mal eine Alphawand erscheinen lassen^^

    2. Taschenlampen sollten nur noch die halbe Nutzungszeit haben, und jedes Klick sollte eine Sekunde direkt wegnehmen.

    3. Items wie die Blendgranate oder Böller sollten keine wirklich blendende Wirkung haben außer bei spezifisch empfindlichen Charakteren wie dem Geist. und

    4. Reichweite/Hitboxen erhöhen bitte, dringend! Denn so wie das hier dargestellt wird mit Treffern, die aus 3 Metern Entfernung erfolgen, kann ich aus Killerseite nicht bestätigen. Im Gegenteil, ich bin gefühlt direkt hinter den Survs, schlage und treffe nicht. Und dann haben die Survs sich oft auch irgendwo anders hin "teleportiert" und laufen auf einmal in eine ganz andere Richtung und sind schon 20 Meter weit weg, einfach nur innerhalb der Zeit des verfehlten Schlags!


    Hier besteht DRINGENDST Bearbeitungsbedarf, ganz besonders der erste Punkt finde ich wäre fair bei den ganzen Bullies, die nur im Kreis rennen, es braucht einfach nur ne kleine Formation sein aus Palette und zwei Steinen, und du kannst NICHTS machen außer der andere macht mal nen Fehler, aber ansonsten...biste chancenlos. An SOWAS müssen die mal arbeiten, es KANN. NICHT. SEIN, dass ein KILLER, ein BÖSARTIGES ÜBERNATÜRLICHES MONSTER, so dermaßen als MOBBINGOPFER missbraucht werden kann, das KANN NICHT SEIN! Oder habt ihr schonmal nen Horrorfilm gesehen wo die Opfer einen auf ganz cool machen und den Killer einfach nur verärgern, provozieren, sich sogar lustig machen....das KANN nicht die Intention der Entwickler sein, bitte geht dagegen vor! Bringt Mechaniken rein, die so ein Verhalten bestrafen! Möglich wäre auch, dass wenn ein Spieler mehr als 2 mal direkt hintereinander in die Hocke geht (T-Bag), dieser als Strafe dafür sich 3 Sekunden lang nicht bewegen kann, im Ausgang sogar 10 Sekunden. Klicken mit der Taschanlampe mehrfach hintereinander verbraucht alle Einheiten der Taschenlampe, auch das wäre eine denkbare Strafe für so ein nervtötendes, unpassendes Verhalten eines Surv-Spielers. Und eben das erste was ich gesagt habe, um solche Loops einfach zu verhindern, denn auch das war ganz ganz sicher nie die Intention der Entwickler. Dann müssen die Survs eben mal anders weglaufen als immer nur im Kreis, so einfach ist das!

  • Müll ist es tatsächlich, also das Verhalten dieser Bot-Killer. Ich hatte jetzt schon mehrfach einen. Ich erinnere mich an eine sehr toxische Jägerin ("Die jägerin"), die campte und tunnelte, und heute genau das gleiche mit der Legion.


    Die Bot-Killer sind dreckige Camper und Tunnler, also liebe Devs...wenn ihr schon Bots in das Spiel so integriert, macht sie bitte nicht SO DERMASSEN wirklichkeitsgetreu im Verhalten, wie 80% aller dummen Killerspieler, die nur campen und tunneln, also wirklich. Bitte lasst sie fair agieren oder wenigstens ein bisschen dümmer. Danke!

  • Das ist ja der springende Punkt dabei: In zahlreichen Horrorspielen ist der Effekt der Angst auf verschiedene Weise umgesetzt worden. Die Entwickler sollten sich mal fragen, wie würde man sich in Wirklichkeit fühlen, wenn man zu Hause einschläft und dann auf einmal in so einer Umgebung wach wird, einem wirklich unheimlichen gruseligen Ort, wo auch noch ein Monster, ein Killer, umherläuft und versucht dich zu töten.

    Richtig: Die Angst lässt dich zu nervös werden, Fehler machen, Adrenalin und Erschrecken und und und...nur die wenigsten realen Menschen würden in so einem Fall cool bleiben können, geschweige denn vor dem Killer umherrennen und ihn trollen bis er das Handtuch wirft.


    Und genau das würde ich mir als Erlebnis wünschen für Survivor, würde ich auch selbst gerne so erleben. Dass die steigende Angst Effekte hat wie dass du dich bei "normalen" Geräuschen erschreckst, dass du Panikattacken bekommst, die sich aufs Spiel auswirken und und und, da gibt es zahlreiche Möglichkeiten, das zu implementieren, und je nachdem welchen Charakter man spielt, kämen dann Stats ins Spiel die helfen, entweder mit der Angst fertig zu werden, gewisses Knowhow zu haben etc.

  • hö? Ich kann im Spiel einfach nur den Spieler anklicken und eine von ein paar Oberbegriffen wählen, ich mach das ständig, bei Survivorn die trollen meld ich immer direkt alle wegen "Vorsätzlicher Spielbehinderung, Trolling, ...." oder wenn mir etwas komisch vorkommt und ich denke es war ein Cheat, wähle ich "Exploits" oder auch bei Teammates "Unkameradschaftlichkeit".

  • Stimmt...die Jägerin ist es, die stark generft gehört xD snipen sollte nicht mehr möglich sein

    1. Diese "Fernkämpfer" müssen rausgenommen oder massiv generft werden. Es KANN NICHT SEIN, dass eine Huntress oder ein Trickster dich gefühlt von einem Ende der Map zum anderen SNIPT.
    2. Auch die Killer, deren Fähigkeit ebenso eine Möglichkeit zum Campen liefern wie der aus Stranger Things, der Demogorgon, müssen weg. Die machen auch nix anderes als campen mit ihrer Fähigkeit, auch die Hexe zb. Das muss aufhören. Und Tunneln dagegen muss man langsam auch was tun, aber im Gegenteil, sie nerfen DS runter bis es NULL mehr nützt. Die 7 Sekunden hätten bleiben müssen und auch nach dem Öffnen der Tore muss es noch möglich sein, wie der Perk eben früher war, das muss alles wieder so wie früher sein.


    Und 3. Ich versuche seit EINER ######### WOCHE von Schillernd 2 auf 1 zu kommen. Seitdem das Event vorbei ist sind von 10 Runden 8 völlig lächerliche Camperrunden, wo du deinen Pip verlierst, weil du absolut Null dagegen tun kannst. Und seit dem Ende des Events kriegt man auch irgendwie gefühlt keine Blutpunkte mehr. Wo ich noch vor einigen Tagen bei einer Runde an die 60 bis 70 k BP gekriegt habe, kriege ich jetz 15. Frustrierender Dauergrind, um alle Charas auf Prestige 3 zu bringen, das ist definitiv immernoch viel viel viel zuviel. Ich will auch noch andere Games zocken und mich nicht nur von diesem Kackspiel frusten lassen...ich hätte den Pass diesmal nicht kaufen sollen, ich habe keinen Bock mehr auf die letzten 13 Gruppen, viel zu langwierig....sobald der Spalt durch is kann dieses Spiel mich mal!


    und 4. wenn ich Killer spiele habe ich ÜBELST die Bullies, selbst wenn einer oder zwei Solo sind, sind sie immer alle auf bullien aus, und da tun sie IMMER ALLES, um den zu saven, selbst wenn die Tore offen sind und ich sie rausjagen will. KEINE CHANCE hast du als Killer dagegen. Aber was ich mich frage ist...WO SIND DIESE BULLIE MATES WENN ICH SURV SPIELE?????????????? Kann mir DAS jemand mal beantworten????

  • Dazu muss ich sagen...wenn du Kollegen dabei hast die wirklich penetrant sind, hast du als Surv immer bessere Karten gegen einen Camper als wenn du als Killer spielst. Die Killer sind oftmals gegen solche Squads chancenlos, während eine Survtruppe gegen einen Camper die besten Chancen hat. Klar, sie haben jetz viele OP Killer dabei, aber ich habs gestern als Killer wieder gemerkt, als ich nur mal die Dailys machen wollte.


    Auch ein ganz ganz wichtiger Tip: Man merkt schon ob man quasi "Oaschloch Survs" kriegt an der Zeit, die man wartet bis man in ein Match kommt. Dauert es lange, ist es ein sicheres Zeichen dafür, dass du besser direkt entweder als Surv spielst und Killer sein lässt oder ganz ausmachst. Weil dann hast du immer Troller Squads bzw. zu gute Survs. Komischerweise hat sich das mit der Uhrzeit völlig geändert jetzt, früher war es so dass je früher es am Tag war, desto besser hattest du es als Killer, ab 18 Uhr hast du dann die Troller gekriegt, nun ist es so, dass du als Killer am Abend die besseren Chancen hast. Je später der Abend desto besser.

  • es kommt glaube ich immer drauf an, was die Leute mehr spielen. Man findet als Survivor derzeit sehr oft sofort nach 3 bis 5 Sekunden eine Runde, während man als Killer mehrere Minuten wartet. Vermutlich liegt das daran, dass Leute momentan anders spielen. Früher war das ganz klar aufgeteilt am Tag. Tagsüber fand man als Survivor schneller runden, Abends als Killer.

  • @Alexios1979 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/3117411#Comment_3117411

    Zum einen: Wir sind hier im Deutschen Bereich des Forums. Du kannst ruhig Deutsche Begriffe verwenden, damit Dich auch jeder versteht. ;)

    Zum anderen: Das ist ernsthaft Dein Problem? Wenn die Survivor den "Moonwalk" anwenden, noch bevor Du in ihrer Nähe bist? Es ist unglaublich schwer, diesen Trick perfekt zu beherrschen. Das weiß ich aus eigener Erfahrung. Ich beherrsche ihn noch nicht so hundert Prozent. Bin aber stolz darauf, dass ich ihn ein bisschen kann. Warum sollte man das nicht zeigen dürfen? ...

    Abgesehen davon hast Du vermutlich nur ein Problem mit solchen Survivorn, weil Du sie nicht kriegst. Das liegt aber nun einmal in der Natur der Sache. Man kann sich über diese sehr guten und perfekt eignespielten Survivor aufregen, oder man kann sie ignorieren, so dass sie einem nachlaufen und irgendwann einen Fehler machen, den sie danach nie wieder machen werden, wenn Du sie angehängt hast. Ist aber nur meine Meinung als Survivor, der von Tryharder-Killern abgefuckt wird ohne Ende.

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/3123638#Comment_3123638

    Exakt so ist es! Dem kann man nichts mehr groß hinzufügen! 👍️

    Hatte auch letztens eine Runde mit einem eher schlechten Killer, der das campen versuchte, aber nicht wirklich glücklich wirkte, als wir alle drei auf ihn los sind. Und das als Randoms. Wenn man ein dreier oder vierer Team hat, ist so einer komplett lost!

    Abgesehen davon hab ich das Gefühl, dass Michael einen Power-Schub spendiert bekommen hat. Ich war in einer Runde mit einem Myers, der mich und nur einen weiteren Mate gestalkt hatte. Das konnte ich sehen. Und beim Teammate war Michael bereits auf Tier 3 und Tier 3 dauerte gefühlt ewig. Jedenfalls unnatürlich lange. Und perma Tier 3 war es nicht. (Glaub ich zumindest nicht, denn dafür hätte er ja alle vier Survivor stalken müssen)

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/3133895#Comment_3133895

    Ich für meinen Teil mache in so einem Fall gar nichts mehr, um meinen Wutpegel nicht unnütz durch die Decke gehen zu lassen und freue mich höchstens, wenn ich einen Survivor erwische, der durch Franklins Niedergang seine Taschenlampe oder Werkzeugkoffer oder sonstwas verliert. :D

    Also zu dem ersten zu meinem ersten Kommentar: NEIN, das ist NICHT das Problem, aber wenn ich schon Leute sehe, die diese Tech andauernd anwenden, dann weiß ich genau ich habe ein Bully Squad, das das Spiel nur spielt, um den Killer abzufucken und zum DC zu bringen, und auf sowas kann man echt verzichten. Die Überlebenden sollten laut Spiel Angst haben und nicht den Killer trollen, das sieht und liest man in keiner einzigen Horrorstory!

  • Naja, wenn man zusammen rechnet das Grundspiel (auch wenn ich das im Angebot gekauft habe) und alle DLCs dazu....plus das, was ich für die Devs an Aurazellen gekauft habe...kommt das zusammen. Gewisse Spieler haben schon weitaus mehr investiert.


    Auch wenn es langweilig ist, erleichtert es das Farmen von Blutpunkten doch sehr und ärgert nicht so sehr wie ein Bully Squad zb. wenn man an eines gerät und man so sauer ist, dass man sie hinterher nahezu im RL gerne töten will.

  • Du hast mein vollstes Verständnis. Ich fühle mit dir...mach alles, um einen von ihnen zu kriegen und camp den tot, oder mach mit Michael den Kill-Trick am Ende, wenn sie eh wieder t-baggend im Ausgang stehen und sich treffen lassen wollen zum rauskriechen, dann killst du wenigstens einen von ihnen....das bringt schonmal etwas Befriedigung zurück. Vorzeitiges Verlassen - tu es nicht, auf keinen Fall! Das wollen diese Drecksäcke nur, die wollen dich zum DC bringen. Tu ihnen diesen Gefallen nicht. Am besten ist...wenn du merkst du hast ein Bully Squad, entweder du bist gut genug um einen von ihnen zu schnappen und totzucampen, im günstigsten Fall tun sie alles, um ihn zu befreien und du kannst die anderen easy bekommen, wenn sie sich nicht so klug anstellen, oder....was auch eine Möglichkeit ist, wenn du merkst du hast ein Bully Squad - schwenke um zu einem Friendly Killer. Zeig ihnen, dass du willst, dass sie dich mit einer Palette betäuben oder einen Gen machen, und du darfst sie dafür treffen, niederstrecken, sogar aufhängen, um einem anderen die Möglichkeit der Rettung zu geben. Im günstigsten Fall sind sie alle verletzt irgendwann und auf einmal streckst du alle nieder und hast alle.^^ hat bei mir schon mal geklappt.

    Und ganz wichtig: Wenn du schon zwei Leute oder auch nur einen mit einer Flashlight siehst in der Lobby....auch wenn es eine Verschwendung eines Perk Platzes ist, es zahlt sich aus: Lichtgeborener. Du wirst nicht glauben, wie oft die trotzdem noch versuchen dich zu blenden, auch wenn sie angezeigt bekommen dann bei misslungener Blendung, dass du den Perk hast...^^

  • rechne mal. Es ist weitaus besser vor allem für Leute die JETZT anfangen. Warum? Weil du nur 3x prestige brauchst und die anderen Survs haben alle bereits die perks jeweils schon auf Stufe 3! Das ist rechnerisch weit weit weniger als einen Surv auf Level 40 zu bringen und die drei Perks dann mittels Blutnetz-Grinding bei allen anderen Survs freizuschalten. Da hast du bei jedem Surv locker 10 Millionen BP für alle Perks freischalten drin. Jetzt haben sie sie AUTOMATISCH, du musst nur jeden 3 mal auf Level 50 und prestigen, das ist VIEL WENIGER.


    Das einzige Problem ist, dass dieses Spiel in letzter Zeit NULL...wirkich NULL...Spaß macht und du keinen Bock hast überhaupt zu spielen, weil als Surv haste eh nen unfairen camp-tunnler und als Killer gerätst du ausschließlich an Bully Squads. Zu denen du aber selbst als Surv nie gehörst komischerweise. Ich frag mich immer wieder: Wo sind DIESE Art Surv wenn ICH mal Surv bin?? Ist ein ungelöstes Mysterium, das Spiel mag bestimmte Leute anscheinend nicht und matcht die absichtlich so, dass sie null Spaß am Spiel haben. Das wars jetzt denk ich auch wieder für mich mit dbd.

  • Doch haste...habe heute nur solo surv gespielt und nur unfaire Killer gehabt, die auf ihre Art und Weise gecampt haben (Gespenst, Krankenschwester, Ghostface) und nur genau auf den, der abgehangen wurde wieder gegangen sind. Also ich finds auf BEIDEN Seiten extremst unfair. Wenn ich Killer bin, werd ich gebulliet bis zum Gehtnichtmehr, da tun sie einfach ALLES, um einen zu retten von den ihren, aber wenn ICH mal Surv bin, kann ich hngen bis ich schwarz werde, oder aber es wird gecampt und getunnelt. Von den 15 Runden heute war EINE fair, aber nur weil der Killer schlecht war und selbst das Campen nicht hinbekommen hat.

    Zuvor konnte man als Surv mit Dead Hard und DS noch ein bisschen dagegen angehen, aber da beide Perks nun getötet wurden (3 Sekunden reicht NIEMALS aus um wieder weg zu kommen und dieses DH taugt nix mehr), gibt es zwar andere Taktiken, aber du bist davon abhängig, dass du mit einem Fairen Killer spielst (und das kommt in 0,00000000000000000001 % aller Fälle mal vor) oder mit einem schlechten, den du geradezu bullien musst, um jemanden zu retten, weil er zwar unbedingt campen möchte, es aber dann nicht schafft. Aber in 99,9999999 % aller Fälle hast du sowohl einen ZU GUTEN Killer, vor dem du nicht so ewig wegrennen kannst, den du nicht lange loopen kannst und obendrein ist es auch noch ein Cam-Tunnel-Schwein. Ich frage mich wieso die dann immer an die 30k BP kommen, wenn es strafe gibt für "Nähe zum Haken"???

  • Lasst das Bulien sein,dann müsst ihr euch auch nicht über Hacker oder Bugs aufregen.

    Grade wieder ein ziemliches Bully Squad erlebt....wenn ich schon sehe, wie alle 4 mit der ######### Ayrun Tech rumrennen, bin ich direkt bedient! Dann weiß ich schon bescheid was kommt. Es KANN NICHT SEIN.....dass Survivor, die von der LORE her ANGST haben sollten, mit dem GEFÄHRLICHEN KILLER umgehen, als sei er ein Opfer in der Grundschule! MACHT WAS DAGEGEN BEHAVIOUR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @Alexios1979 said:

    Nun ja ... ich finde Tea-bagging jetzt nicht sooo schlimm. Da finde ich dieses unkontrollierbare sluggen des Survivors am Haken weit toxischer. Das Tea-bagging ist ja nur die freche Einladung, den Survivor noch mal zu schlagen. Oder ihn mit Verarsche zu bestrafen und vor ihm weg zu rennen, damit er gegen die unsichtbare Barriere schlägt, je nachdem wie der Killer gespielt hat.

    Ist aber nur meine Meinung. ^^

    da stimme ich nicht zu. Das T-Baggen ist ein Mittelfinger des Survivors zum Killer und ein sich-lustig-machen von wegen "Ah, du Opfer, kriegst mich niemals hahahahaha", genau DAS bedeutet das Tbaggen, nicht umsonst machen es viele direkt nach einem Palettenstun.

    Aber kann mir mal einer erklären, wieso ich als Killer immer diejenigen bekomme, die einfach ALLES tun um einen gehängten Surv zu befreien, selbst wenn ich noch da bin? Und wenn ich SURVIVOR spiele, dann habe ich nur Lappen drin, die mich da hängen lassen. -.- so ein Bullshit das Spiel mittlerweile, nur noch Bullshit. Und wofür? Für den Dauer-Grind, jeden Char hochzuleveln und bei jedem alle Perks freizuschalten, nur noch dafür macht mans, nicht mehr für eine spaßige spannende Runde, denn sowas gibt es schon lange nicht mehr in DBD.

  • man kann weder als Surv, noch als Killer spielen. Spielt man als Killer, kriegt man nur noch die krassen Trolling-Gruppen, spielt man als Surv, gelangt man nur noch an Tunnelcamper und wird nach 3 Minuten aus dem Spiel genommen. Behavior, ihr MÜSST (!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) was unternehmen, denn der Spaß an diesem Spiel ist mittlerweile bei Null angekommen. Man wartet eine gefühlte halbe Stunde auf eine ######### Runde und dann sowas. Erstens müsst ihr das so machen, dass der DS erstens 10 Sekunden keine Kratzspuren erscheinen lässt und zweitens dass der Killer bestraft wird wenn er als nächstes den letzten den er aufgehakt hat wieder downt und aufhebt. Die Strafe (Punkteabzug beim entsprechenden Emblem) muss härter ausfallen, wenn dies nach einem erfolgreichen DS geschieht, zusätzlich zu der Nähe beim Haken.

  • Da ich es mittlerweile ja weiß, kann ich sagen NEIN, funktioniert nicht mit Ruin zusammen, aus dem Grund, dass man, solange der Fluch Ruin noch steht, keinen Gen beschädigen kann, so also den Gen nicht zum Rücklaufen bringen kann mit Ruf der See, denn er geht von alleine mit 200% zurück wenn niemand dran sitzt.

  • in letzter Zeit sind sogar am Nachmittag um 3 schon die Tryharder-Troll-Survs da, es lohnt sich momentan fast zu keiner Zeit Killer zu spielen, du kriegst maximal einen Kill und dann auch nur wenn du hart tunnelst und in der Nähe bleibst, also im Grunde wenn du wie n Arschloch spielst. Mindestens 3 von jeder Gruppe sind mittlerweile, egal ob alle SWF sind oder nicht, diese furchtbaren Nonsens-360-Spieler, denen ich nachher auf PSN, wenn möglich, schreibe wie sehr ich sie hasse und ihnen wünsche dass ihnen die PS4 vorm Gesicht explodiert, so sehr treiben sie einen zur Weißglut wieder mittlerweile. Und dann antworten die auch noch man sei ja soooooooo schlecht. Ja, klar, deshalb hab ich wenn ich "normale" Spieler habe mit Sadako immer 4K, ne? Sooo schlecht kann ich also nicht sein.

    Übrigens finde ich, als Survivor jetz, gibt es definitiv EIN Emblem, welches DRINGEND überarbeitet werden muss, und das ist das Hilfsbereit-Emblem. Es kann nicht sein, dass ich in einer Runde, wo ich 2 Gens gemacht habe, den Killer für 2 weitere Gens durch die Middle School komplett gezogen habe und dabei mehrfach der Jagd entkommen bin, einfach durch eine kluge Mischung aus Rennen, Gehen und Verstecken, 3 Leute vom Haken gerettet habe und teilweise auch geheilt...dass ich da am Ende, wenn ich als letztes gekillt werde, KEINEN Pip bekomme - auf BRONZE - weil OBWOHL ich SEHR hilfsbereit war, NUR weil alle gekillt wurden vom Killer in einer sehr sehr langen Runde, quasi ICH die Strafe dafür bekomme, wenn die ANDEREN gedownt und gekillt wurden vor mir und das Hilfsbereit-Emblem LEER ist....das ist SOOOO LÄCHERLICH, ehrlich, Behavior! Das MÜSST ihr überarbeiten. Es sollte die EIGENE Leistung bewertet werden für das eigene Emblem, NICHT die der ANDEREN Survivors!

    In einer anderen Runde, wo ich nur wenig Gens gemacht habe, insgesamt vielleicht einen Gegenwert, aber keinen angeschaltet, n bisschen gejagt wurde und auch aufgehängt, nur EINEN anderen gerettet habe, aber dafür mit den anderen am Ende entkam, da habe ich einen Pip bekommen, aber die eine Runde, bei der ich sogar mit 2 Pips fast gerechnet habe und KEINEN bekam nur weil ANDERE schlechter waren als ich und ich dafür bestraft werde beim Hilfsbereit-Emblem...das ist hart lächerlich, Freunde!

  • Gegen SWF Gruppen hast du null chance. Ich hatte eben eine, wo ständig einer den Haken weggemacht hat. Null Kills, aber von den Liegenden Survivorn her wären es 3 kills gewesen.

  • btw Sadako scheint punktemäßig verbuggt zu sein. Ich habe das Gefühl man kriegt keine Killpunkte wenn man das Minimori benutzt.

  • Resettet das irgendwann wieder, wenn man schon bei 15 Minuten Pause war? Weil ich hatte in den letzten 2 Tagen als Surv häufiger DCt weil direkt in den ersten 30 Sekunden gedownt, trotz DS wiedergefunden, gedownt und Mori. Drei mal gestern innerhalb kurzer Zeit. Dann war ich bereits bei 15 Minuten Pause.

    Gegen die Taschenlampe hab ich Kryptonit, auch wenn es ein verschwendeter Perkplatz ist aber es lohnt sich: Lichtgegborener. Levele den Hinterwäldler, schalte diesen Perk frei und benutze ihn bei jedem Killer, es wird dir Genugtuung geben^^ Sie versuchen es immer wieder obwohl es nicht geklappt hat zwei mal vorher schon, sie stehen trotzdem blöd da und blenden und kriegen Schläge ab xD

  • Tunneln = Ein Begriff dafür in DBD, einen bestimmten Surv schnell aus dem Spiel zu nehmen. Als Killer verstehe ich diese Taktik, denn die meisten Spiele verlaufen so, dass wenn du das nicht machst, also einen Survivor schnell aus dem Spiel zu tunneln, dass dann die Gens alle durch sind ohne einen Kill. Und dann hast du nur noch ne Chance wenn du NoeD hast. Und dann eigentlich auch nur, wenn du es mit einem extrem altruistischen Team zu tun hast, das alles dafür tun würde um den festgehakten Surv zu befreien. Dann kannst du 1. den ersten Befreier Greifen, 2. den nächsten down schlagen, während du den gegriffenen aufhängst und dann mit Glück noch den letzten erwischen, während er den Liegenden heilt oder den anderen befreien will oder du rennst zwei Leuten wieder hinterher. Meistens jedoch rennen sie raus wenn sie mitkriegen dass du Noed hast.

  • Als Survivor- UND auch Killerspieler weiß ich aus Erfahrung, dass die Gründe hierfür vielfältig sind.


    1. Killer haben für gewöhnlich eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit. Besonders als Geist, Spirit oder Fäule kann man sich sehr schnell durch die Map bewegen und findet daher die Bodenluke in vielen Fällen früher.
    2. Meist ist es auch Zufall, dass die Bodenluke nicht weit vom derzeitigen Standort des Killers entfernt spawnt.
    3. Aufmerksamkeit und Erinnerungsvermögen: Oftmals wird als Opfergabe eines dieser beiden Dinge geopfert: entweder wird enorm die Wahrscheinlichkeit, dass die Bodenluke in der Hütte des Killers spawnt - oder das gleiche mit dem Hauptgebäude. Wenn ich Killer spiele, vergesse ich die Opfergabe, wenn sie denn geopfert wurde, auf keinen Fall.
    4. Ich erlebe es oft genug, dass der Survivor die Luke vor mir findet und weg ist.
  • Also ich denk mir ziemlich oft, dass ein Killer cheatet. Zum Beispiel heute ein Nemesis ohne Auraleseperk mit Ausnahme seines eigenen, der ihm am Anfang der Runde die Überlebenden 8 Sekunden lang anzeigt, einmal.

    Dennoch ist dieser Killer immer genau dahin gekommen, wo jemand war, ohne dass Kratzspuren da waren (weil schleichen), und von der anderen Seite der Map (Lerys Gedenkinstitut) sind Generatorgeräusche nicht zu hören. Wie gesagt, kein BBQ, kein Nurse's, nichts. Der hatte bestimmt irgendwas an das ihn befähigte zu jeder Zeit alle Survs zu sehen, da bin ich mir ziemlich sicher. Leider kann man sowas auch nicht auf Video beweisen, da es ja immer auch "Zufall" sein kann, auch wenn es ständig so war.

    Was anderes wo ich mir denke das kann nicht sein ist, wenn ich mich im Schrank verstecke, während der Killer noch weit genug weg ist (ganz leichtes Herzklopfen) und er das Schrankgeräusch definitiv nicht gehört haben kann. Man ist nicht verletzt - macht also keine Geräusche - und trotzdem weiß der Killer einfach, dass man in genau diesem Schrank ist, selbst wenn mehrere nebeneinander stehen. Der geht dran vorbei, es sieht zuerst so aus als würde er gehen, und kommt zurück zu genau dem einen Schrank. Wie gesagt, unverletzt also keine Geräusche, keine Kratzspuren, nichts...da denke ich mir auch oft Cheater...weil das KANN...NICHT...SEIN! Unmöglich... Das muss gecheatet sein, schließlich weiß ich ganz genau wie das als Killer ist. Man hört nichts wenn der andere nicht verletzt ist, und manchmal dank Iron Will auch dann nichts. Kannste mir nicht erzählen, dass der Killer das einfach so wissen kann.......

    Ja, man merkt, es geht auf den Reset zu, ich bin Schillernd 3, ich steh unter Zeitdruck...Schillernd 1 ist so nah und doch in so unendlich weiter Ferne, 10 Pips auf diesem Niveau.... Ich meine, ich habs mal geschafft, einen Pip zu verlieren obwohl ich entkommen bin! Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Da muss sich BHVR auch mal was einfallen lassen, dieses Bewertungssystem ist manchmal voll für die Tonne. Zum Beispiel obwohl man 5 (!!!!) Leute vom Haken gerettet hat, hat man Hilfsbereit kackbraun oder sogar GARNIX...stell dir das mal vor!!! Wie zur Hölle soll das denn gehen? Da sollten sie noch dran schrauben...man sollte keine Abzüge bekommen dafür, dass der Killer jemand anderen verletzt oder fängt. Es sollte die EIGENE Leistung bewertet werden, und wenn man 5 sichere Hakenrettungen hat heißt das für mich hilfsbereit schillernd oder seh ich das falsch???


    Und doch...ICH definiere Tunneln so, dass der Killer vorrangig diejenigen jagt, die bereits gehangen sind anstatt die, die noch nicht gehangen sind. Tunneln heißt NICHT NUR, dass er DIREKT nach dem Abhaken jagt, sondern wenn er es sich zum Ziel macht, die bereits erwischten und aufgehakten weiter zu jagen und aus dem Spiel zu nehmen auf diese Weise, während 2 oder gar 3 andere noch unversehrt sind obwohl sie sich ständig einmischen. So, wie ich es bei amerikanischen Youtubern wie Otz oder Potato Legion sehe, muss das sein. Wenn er schon zum Haken zurück kommt, dann jagt der nämlich ABSICHTLICH die andere, um eben NICHT zu tunneln. 99,99% der ganzen Killer sind aber Tunnelcamper und sind immer in der Nähe vom Haken, und wenn die dann zurück kommen jagen sie eben immer den, der gerettet wurde, und ja, auch dann wenn dieser vorübergehend der Jagd entkommt. Er folgt trotzdem irgendwie noch deinen Spuren, sieht dich dann in der anderen Ecke der Map wie du dich endlich heilst und geht wieder auf dich. DAS nennen ich ebenfalls tunneln, auch wenn er zwischendrin anderen eine mitgibt. Solange er nicht diese anderen weiter jagt, um eben DIE aufzuhängen, sondern nach einem Schlag sich auf den Weg macht, um den Geretteten wiederzufinden, ist das Tunneln!

  • Lass es bitte eh bleiben, jeder Bubba ist entweder einer der von der ganzen Truppe sofort gebulliet wird ohne Ende oder er wird gehasst ohne Ende weil grundsätzlich Camper und...Hassobjekt. Geht mir genauso, wann immer ein Bubba da ist schau ich wie das so ist ich beobachte den, und wenn alle anderen um ihn herum laufen während er in die Luft schlägt ist gut, dann gibts n schillerndes Flüchtling-Emblem, falls nicht heißt es verstecken und unter keinen Umständen jagen lassen von ihm, weil wenn er dich erwischt bist du tot weil er eh campt, wie es bei einem Bubba immer ist.

  • Es sind keine 250k mehr, es ist eine Million, deshalb ja.

    Nun, die betroffene Jägerin hat mich auf einer der größten Maps wiedergefunden, wo ich gut versteckt am Rand war, und sie hatte nicht Nurse's Calling. Nach der Zeit kann es ganz sicher auch nicht an Kratzspuren gelegen haben, sie kam aber genau auf mein Versteck zu, so als HÄTTE sie Nurse's Calling, aber das über die halbe Map hinweg. Sie hatte es aber nicht, und deshalb denke ich sie muss gecheatet haben und die Auren komplett sichtbar gemacht haben. Ich finde sonst auch keine andere Erklärung. Aus der Ferne, wo sie zielgenau auf mein Versteck zu kam, kann es nicht mehr an Blutspuren oder Kratzspuren gelegen haben und auch nicht am Geräusch, da sie aus einer zu großen Entfernung direkt genau zielgerade auf mein Versteck zu kam. Ich brauche kein Boon, ich hab den unverzichtbaren Perk Selbstfürsorge dabei, ohne spiele ich mit keinem einzigen Surv mehr, ich level einen Surv immer erst so lange bis ich den Perkbuild zusammen habe, bevor ich ihn spiele.

    Ich finds halt sehr unfair, wenn man derjenige ist, der getunnelt wird bis zum Gehtnichtmehr. Ich habe heute das Glück gehabt endlich, nach gefühlten 100 Mal auf der 4er-Pip-Grenze, auf Gold 2 aufzusteigen und bin somit bei 500k am 13. März. Ich werde diese Woche noch gucken am Wochenende, ob es noch eins oder zwei höher geht, am Wochenende habe ich oft Glück tagsüber, letztes Wochenende war es auf jeden Fall so, da habe ich das ganze Wochenende über eine ganze Klasse von Silber 4 auf Gold 4 hoch. Und dann ging die Kacke wieder los mit dem nicht pippen können xD Ich frage mich, wie manche Leute es geschafft haben in die Schillernd-Ränge innerhalb der allerersten Woche nach dem 13.02. Es erscheint mir völlig unerklärlich, ich glaube es waren 4 Tage nach dem 13., als ich jemanden sah auf Schillernd 4. WIE???!!

    Aber mal noch ne andere Frage: Ich habe mehrfach heute oder auch gestern gehabt, dass mein DS plötzlich nicht mehr funktionierte. Ich habe nochmals die Beschreibung durchgelesen, dort steht, wenn man jemanden oder sich selbst heilt oder einen Generator repariert (ich denke das bedeutet ganz sicher VOLLSTÄNDIG, sprich ich heile mich vollständig oder repariere einen Gen vollständig), wird das deaktiviert. Ich habe niemals etwas vollständig gemacht, immer nur angefangen, zb mich heilen bis kurz davor oder Gen angefangen. Da die Sachen nicht vollständig abgeschlossen wurden und auch nicht die 60 Sekunden vorbei waren, ging ich davon aus, dass DS noch aktiv ist. War es aber nicht. Cheat oder ist es tatsächlich so, dass ich NICHTS machen kann währenddessen?? Ich darf mich nicht mal eine Sekunde an den Gen setzen???? Wie blöd ist das denn, ich dachte der DS ist dafür da um für 60 Sekunden unter allen Umständen komplett save zu sein...ist ja voll doof wenn das so wäre, für was nutzt der denn außer wenn der Killer halt wirklich campt und dann direkt mich wieder umhaut? Dann wird ja ein ganzer Perkslot verwendet nur um einer ganz bestimmten Situation vorzubeugen, die allerdings auch nicht immer so funktioniert wie sie sollte, wie man sieht.

    Ich denke, ab nächster Woche werde ich schnell mal beim Killer die Bronzeränge noch wegbekommen und zu Silber gehen, so viel wie möglich beim Killer noch rausholen. Seltsamerweise, diese Woche, immer wenn ich am Nachmittag EINE Killerrunde wegen des täglichen Rituals gemacht habe, war das immer Double Pip, nun ja, Bronze halt, aber es war immer eine 4 Kill Runde. Nachmittags kann man noch was reißen als Killer, besonders mit Pinhead, viele finden den schwach, aber mit dem hab ich oft Erfolg, zumindest wenn es nicht gegen eine typische Meta-SWF-Truppe ist. Der alte Devour Hope Build mit Lightborn mit dabei funktioniert noch immer ganz gut. Ich freue mich schon sehr auf Sadako.

  • Nun, ich sage mal, gegen das Tunneln (+teilweises Cheaten der Killer) kann man auch mit DS nichts mehr machen. Mal wieder hatte ich vorhin endlich wieder die 4-Pip-Marke erreicht und dachte mir eine Runde mache ich heute noch, weil ich gestern an genau der gleichen Stelle aufgehört habe und heute Nachmittag lauter Tunnelcamper hatte und lauter Runden von denen ich dachte sie seien gut gelaufen, man aber am Ende keinen Pip bekommt, obwohl man fast 3 Gens gemacht hat, gefühlt sehr lange Jagden gemacht hat und obendrein auch noch 2 Survivor vom Haken rettete, aber bei Hilfsbereit trotzdem Bronze oder einmal sogar schwarz war (und das verstehe weder ich, noch mein einer Spielpartner mit dem ich zusammen gespielt habe).

    Mir scheint es manchmal so, als wisse das Spiel ich bin an der 4-Pip-Marke von Gold 3 und das muss unter allen Umständen verhindert werden, und so verliere ich wieder einen. Ich kräpele seit Tagen an Rang Gold 3 herum, alle anderen Ränge zuvor habe ich easy gemacht, aber hier scheint die Grenze zu sein. Warum ist das so? Und wie bitte schafften es Leute innerhalb der ERSTEN Woche in die Schillernd-Ränge? Das muss mir mal einer erklären! Nun...ich finde das mit den 1 Million BP pro Schillernd 1 jeden 13. des Monats hätten sie bleiben lassen sollen. Sie hätten das bei unbedeutenden 250k lassen sollen, da war mir das vollkommen wurscht. Aber das ärgert mich schon, auch wie das aufgebaut ist wieviel man bekommt. Also wenn man sich schon so reinhängt und man wegen ewigen hin und her innerhalb von Gold 3 (das war letzten Monat auch schon so) stecken bleibt und man nicht weiter gelassen wird, weils unmöglich ist zu pippen sobald man an der 4-pip-marke ist (und selbst der Weg dahin kostet mitunter 5 bis 10 Runden weil die meisten Runden nur mit schwarzen Pip enden obwohl man eigentlich gut war und zuvor ja auch easy gepippt hat, manchmal sogar doppelt!!!), dann finde ich, dass es so gerechnet werden sollte, dass es Pro Rang 50k gibt, das ist auch eine Million für Schillernd 1. Das würde sich für alle, die sich so anstrengen wie ich grade aber vom Spiel einfach nicht weiter gelassen zu werden bei Gold 3, weitaus besser anfühlen, liebe Entwickler!


    Zu meinem ersten Satz in diesem Post: Ja, gegen das Tunneln kann man nicht mal mit DS wirklich was machen. Ich sag euch warum. Bestes Beispiel meine letzte Runde. Eine Jägerin. Erstmal war die weg vom Haken und der Depp von Teammate schleicht sich so ewig heran, obwohl das Lied nicht mal zu hören war, dass ich in dem Moment wo er mich abnimmt, in der 2. Hakenphase war. Okay, hab ich gesagt als die Jägerin natürlich just im nächsten Moment schon wieder zurück war und mich nach 5 Metern Flucht mit einer Axt abwirft, okay sag ich mir, nimm mich hoch. Gesagt getan, Entscheidungsschlag gezündet und weggelaufen. Gut weggelaufen eigentlich und schön geschlichen zum Rand (Blackwater Sumpf), hinter einem Boot versteckt und angefangen zu heilen. Und ich habs geprüft, sie hatte NICHT Nurses Calling! Und trotzdem kommt sie von der Stelle wo sie durch Entscheidungsschlag betäubt wurde GENAAAUUUUUU auf mich zu, sehr weit weg davon. Mhm, gaaaaanz sicher, Cheater. haste mal schnell Cheat angemacht mit dem du überall die Survs sehen kannst, wa?! Und SOWAS kostet mich dann wieder einen Pip, und sowas ist einfach unmöglich, die ganzen letzten zwei Tage ist das ein hin und her! Und manche Emblem-Bewertungen am Ende sind absolut unverständlich! Es ist unmöglich, dass wenn man drei Leute vom Haken rettet, einen davon sicher, der andere kann DS zünden und einer davon wird gesluggt und wieder aufgehoben von jemand anderem, plus Schutztreffer und teilweise auch Heilung, kriegt man am Ende Bronze oder Schwarz bei Hilfsbereit....das soll mir mal einer erklären!


    Falls Ihr Tips habt, wie man jede Runde angehen sollte bei den Gold-Rängen, um noch einen Pip zu bekommen, bitte her damit. Mein Perkbuild: DS, Dead Hard, Gelegenheit nutzen und Selbstfürsorge. Eigentlich wollte ich BT statt Gelegenheit nutzen noch nehmen, bis ich gelesen habe, dass nur mehr der Gerettete die Geliehene Zeit bekommt. Früher hatte der Retter die auch bekommen, wenn ich mich nicht irre. Aber Gelegenheit nutzen hilft mir halt auch sehr viel, weil ich immer von weitem schon sehe wo ich hinlaufen muss. Aber in den Goldrängen ist es wurscht, weil dich das Spiel mit unlogischen Emblembewertungen einfach nicht mehr weiter lässt.

  • Ich mach das teilweise als Surv auch, dass ich erst switche zu ner Taschenlampe wenn der Killer keine Möglichkeit mehr hat Lightborn reinzugeben, also wenn ich mir mal vornehme den Tapfer-Kreis voll zu machen, indem ich stunne und danach direkt blende, weil das gibt ja alles Punkte. Ein einziges Mal habe ich mal einen Flashlight-Save hinbekommen, man freut sich dann auch wenn das endlich mal geklappt hat und man fett Punkte bekommt dafür. Früher war die Taschenlampe das Item was ich nie benutzt habe, weil es einfach nutzlos war für mich weil blenden nie geklappt hat.

  • Ich spreche nicht vom One Shot, sondern dass die Äxte über die halbe riesige Map fliegen und genau treffsicher, vermutlich sogar durch Wände durch, weil anders gehts ja nicht genau durch die halbe Map, da sind ja auch Hindernisse dazwischen.

    Irgendwie sind die Huntresses immer entweder Facecamper oder Cheater hab ich das Gefühl. Jetzt eben war eine die blieb genau vor dem Surv stehen. Altruistic wie ich nun mal bin wollte ich es dennoch versuchen. Und die zwei anderen Trottel standen als sie mich dann hatte im Ausgang ganz weit entfernt und tbaggten. Gestern auch, ich hänge am Haken, vor mir eine im Schrank, die Krähen fliegen schon drüber. Geht die ausm Schrank, rennt im Kreis bis die Krähen weg sind und geht wieder rein, und das immer wieder bis ich tot war und dann ab durch die Luke - so als wusste die vorher genau wo die Luke kommt...manche Mitspieler im Survivor Team haben das Spiel einfach nicht verstanden, die sollten ein Solo Game zocken.

    Und ja, im Moment spiele ich einfach mehr Survivor, weil ich hier besser pippen kann, als Killer habe ich es zu schwer, vor allem am Abend. Daher mach ichs so dass ich die Survivorseite die Ränge spiele. Aber bei so Schwachmatenspielern wie der Huntress eben und solchen Mitspielern wie da...naja.

  • Eine Frage: auf der wohl größten Map - Blackwater Sumpf - da ist es doch nicht ernsthaft möglich, einen Snipe mit der Jägerin über wirklich die halbe Map zu machen oder? Ich habe nicht mal das Lied gehört, was ja wirklich einen riesigen Radius hat und über das Spiel hinweg auch normal zu hören war im normalen Radius, aber als ich am Ausgang stand, kam aus dem Nirgendwo von gaaaanz weit weg zielgenau eine Axt treffsicher geflogen - natürlich wurde ich getroffen. Ich vermute einen Cheat (Autoaim über große Entfernungen, eventuell durch Wände hindurch). Was meint ihr?

  • That's why I often run Lightborn xD wenn ich sehe dass Leute entweder nichts in der Hand haben (und vermutlich auf Truhen hoffen) oder auch nur einer eine Taschenlampe (kommt dann auf den Skin an, wenn es ein Ace ist dann auf jeden Fall Lightborn) zu sehen ist, mach ich aktuell immer Lightborn rein. Manchmal tu ich es auch präventiv rein, weil es Survs gibt (wie mich wenn ich Surv spiele xDDD), die erst in den letzten Sekunden in der Lobby schnell die Taschenlampe reintun, damit man als Killer keine Zeit mehr hat zu reagieren xD

    Es ist nämlich extrem lustig, wenn sie einen Palettenstun oder sogar keinen Stun sondern nur umgeworfen haben und dann verzweifelt da stehen und leuchten leuchten leuchten und erst checken wenn man ihnen eine mitgibt, dass es nicht geht weil Lichtgeborener :D

  • Ich bin gerade dabei die Anti-Gen-Rush-Perks alle freizuschalten, ich hab sie jetzt fast alle, möchte aber noch Uneinigkeit dazu tun.

    Meine Winner-Combo wird sein: Korrupte Intervention, Totenschalter, Geißelhaken: Schmerzensecho und Kein Ausweg (falls sie es dennoch schaffen, schließlich sind die beiden mittleren Perks auf das Aufhaken von Überlebenden aufgebaut, und wenn man gegen richtig schlimme Surv spielt, kriegt man meist nicht einen Hook). Vielleicht hin und wieder das eine oder andere austauschen auf Uneinigkeit oder so. Auf Freddy mit dem einen Addon wo alle Gens Blut spucken sollte besonders Totenschalter mit dem Geißelhaken zusammen für sehr viele Blockaden sorgen, und schon kann man mit Freddy doch wieder den ganzen Gen-Betrieb aufhalten, trotz der Frechheit mit den veränderten Addons, die ja früher von sich aus verlangsamt haben und jetzt naja...unbrauchbar sind, weil lautere Geräusche von Survs sind keine wirkliche Hilfe, die höre ich auch so, bin ja nicht taub xD

‹ 1 2