sobre o dead hard antigo.

Sugestão: trazer de volta o dash antigo do Dead Hard com limite de ativações

Gostaria de sugerir uma versão do Dead Hard que recuperasse o sentimento do dash antigo, mas com um limite de ativações.

A perk poderia ser usada até três vezes por partida: uma no início, outra depois do primeiro gancho e outra depois do segundo. Assim, ela manteria a identidade e a diversão da versão antiga, mas sem ficar forte demais ou dominar o meta.

Eu cresci jogando Dead by Daylight e aprendi a fazer loops usando o Dead Hard antigo. Essa mecânica foi muito marcante para mim, e eu adoraria poder jogar com uma versão dela novamente.

Obrigado por ler e considerar a sugestão!

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