10.1.1|Parche de Arreglos
Características
Contenido
Actualizaciones de Asesinos
La Sentencia
- Nota de desarrollo: Separar la ventana de curvatura de la fase de retraso fue un buen cambio, pero la duración de la ventana era demasiado corta. Por ello, la duplicamos para dar a los jugadores más tiempo para curvar Luz Divina mientras Ferviente está activo. Seguiremos monitoreando este valor.
El Caballero
- Derribar un Pallet mientras un Guardia te está dando caza ahora hace que el Guardia rodee el Pallet.
- Si la ruta resultante del Guardia supera los 48 m, el Guardia abandonará la cacería.
- Derribar un Pallet sobre un Guardia ahora hace que el Guardia atraviese el Pallet.
Actualizaciones de Ventajas
Ventajas de Superviviente
Alianza Reprimida
- Después de reparar Generadores durante 40/35/30 s, mientras reparas un Generador en solitario, usa el botón de Habilidad Activa para bloquear ese Generador durante 15 s. (antes 55/50/45 segundos)
Vigilia
- Nota de desarrollo: Hemos recibido comentarios que expresan preocupación por que el valor reducido pueda ser demasiado bajo. Monitorearemos cuidadosamente este cambio para determinar si son necesarios más ajustes.
- Se recuperan de Agotamiento un 20/25/30% más rápido. (antes 30/35/40%)
- Después de que abandonen tu radio, este efecto termina tras 15 s.
Correcciones de errores
Audio
- Se corrigió un problema por el cual una línea de voz de La Sentencia sobre Aurora se reproducía en la Tienda.
- Se corrigió un problema por el cual el efecto de sonido que indica que Luz Divina impactará y herirá a un Superviviente continuaba reproduciéndose cuando La Sentencia cancelaba su Poder.
- Se corrigió un problema por el cual algunos efectos de sonido de la aplicación se escuchaban amortiguados o no se reproducían después de salir de cualquiera de los Tutoriales.
- Se corrigió un problema por el cual faltaban los efectos de sonido y la respuesta háptica de Rastro de Tormento después de caer durante la acción.
- Se corrigió un problema por el cual faltaba el efecto de sonido cuando el cuchillo de La Cerda se extendía después de ponerse de pie.
- Se corrigió un problema por el cual el alcance audible del efecto de sonido era incorrecto cuando El Xenomorfo fallaba el Ataque de Cola o cuando la cola era bloqueada por el entorno.
- Se corrigió un problema por el cual, al utilizar el atuendo Legendario de MiNa con El Embaucador, algunas líneas de voz predeterminadas de El Embaucador podían reproducirse después de salir de "Main Event".
Personajes
- Se corrigió un problema por el cual el tiempo de reutilización de La Sentencia después de cancelar Luz Divina o dejar que se agotara su duración era más corto de lo previsto.
- Se corrigió un problema por el cual el cuerpo de La Krasue, mientras estaba en Forma de Cabeza, permanecía flotando brevemente durante la animación de caída al realizar un vault que terminaba en una caída.
- Se corrigió un problema por el cual el libro de Aurora flotaba al sostener un objeto durante la animación de espera.
- Se corrigió un problema por el cual la mandíbula interna de El Xenomorfo no se abría durante el Mori al utilizar la mayoría de los cosméticos.
- Se corrigió un problema por el cual la trenza de la Superviviente Thalita Lyra no tenía físicas al realizar cualquier acción durante una partida.
- Se corrigió un problema por el cual cambiar el cosmético de cabeza del atuendo de cuerpo completo "Splinter Rose" de El Caballero provocaba que la espalda del Asesino se estirara de forma antinatural hacia adelante durante la animación del lobby.
- Se corrigió un problema por el cual las Auras de las entidades voladoras de El Liche aparecían incluso cuando el modelo original opaco no estaba obstruido por otra geometría.
- Se corrigió un problema por el cual La Onryo podía verse a más de 24 metros de distancia mientras estaba des-manifestada.
- Se corrigió un problema por el cual aparecían efectos visuales de sangre amarilla al Liberar a un Superviviente del Exilio al jugar contra La Sentencia.
- Se corrigió un problema por el cual el Accesorio Corona de Destructor de La Sentencia no activaba la condición de Radio de Terror de varias Ventajas.
- Se corrigió un problema por el cual los efectos visuales de los restos de un Pallet podían aparecer antes de lo previsto cuando The Slasher destruía Pallets.
- Se corrigió un problema por el cual la Forma de Cabeza de La Krasue permanecía flotando brevemente durante la animación de caída al realizar un salto que terminaba en una caída.
- Se corrigió un problema por el cual La Sentencia podía quedar imposibilitada de utilizar su Poder después de enviar a un Superviviente al Exilio y comenzar a cargar el Poder inmediatamente después.
- Se corrigió un problema por el cual La Comerciante de Calaveras no podía desplegar un Dron cuando se encontraba en un piso por encima o por debajo de un Superviviente colgado.
- Se corrigió un problema por el cual los brazos de La Legión aparecían estirados en el Gameplay Showcase.
Entornos y Mapas
- Se corrigió un problema en el Reino de Desguace Autohaven por el cual La Enfermera podía hacer Blink dentro de la colina.
- Se corrigió un problema en el Reino de Yamaoka por el cual los proyectiles eran bloqueados alrededor de la estructura del Santuario.
- Se corrigió un problema en Bosque Quejumbroso por el cual un árbol atravesaba el interior del contenedor del Apartamento.
- Se corrigió un problema en Escuela Primaria Midwich por el cual El Deterioro no podía rebotar contra un sofá al utilizar su Poder.
- Se corrigió un problema en Rosa Pálida por el cual la cámara del Superviviente atravesaba el techo del barco.
- Se corrigió un problema en Cantina del Perro Muerto por el cual La Enfermera podía hacer Blink sobre la barandilla de la Horca y desplazarse sobre colisiones invisibles.
- Se corrigió un problema en Escuela Primaria Midwich por el cual La Enfermera no podía hacer Blink a través de los cubículos enrejados de los baños.
- Se corrigió un problema en Cabaña de Sangre por el cual los restos de un Pallet destruido no aparecían en el suelo.
- Se corrigió un problema en Escuela Primaria Midwich por el cual los Asesinos no podían recoger a un Superviviente que estuviera en el suelo.
- Se corrigió un problema en Templo de la Purgación por el cual el Asesino podía golpear a un Superviviente a través de una pared.
- Se corrigió un problema en Guardería Badham por el cual La Mente Maestra no podía realizar una embestida sobre el borde de una entrada para vehículos.
- Se corrigió un problema en Granja Coldwind por el cual La Enfermera podía hacer Blink dentro de una pila de heno.
- Se corrigió un problema en Cantina del Perro Muerto por el cual un Superviviente que se arrastraba quedaba atascado en la parte superior de las escaleras.
- Se corrigió un problema en Guardería Badham por el cual un arbusto bloqueaba el paso de los jugadores.
- Se corrigió un problema en La Casa Thompson por el cual un Santuario podía aparecer a 20 metros del Generador más cercano al iniciar una Partida Personalizada con menos de 4 Supervivientes.
- Se corrigió un problema en Ruinas de la Nostromo por el cual el Aura de la Tarjeta de Acceso permanecía visible después de hackear el terminal.
Ventajas
- SOLO TEXTO: Se corrigió la descripción de Nadie se Queda Atrás para que diga: «Curas a otros Supervivientes... más rápido», en lugar de: «Te curas más rápido».
- SOLO TEXTO: Se corrigió la descripción de Vínculo Mortal para especificar qué efectos afectan a qué Superviviente y que solo se aplica a un Superviviente a la vez.
- Se corrigió un problema para garantizar que El Temple del Hombre se active únicamente después del tercer golpe de protección.
- Se corrigió un problema por el cual Mirada Fija no podía activarse después de que un Superviviente fuera rescatado del Exilio.
UX
- Se corrigieron varias afirmaciones incorrectas en el Gameplay Showcase.
- Se corrigió el sonido del botón Jugar.
Interfaz
- Se corrigieron algunos problemas visuales por los cuales el nuevo botón de búsqueda de partida no aparecía en todos los lugares donde debía hacerlo (y aparecía en lugares donde no debía).
- Se corrigió un problema por el cual, al jugar como La Sentencia, la barra de carga permanecía visible cuando Luz Divina se cancelaba antes de finalizar la carga.
- Se corrigió un problema por el cual el ícono de La Sentencia aparecía deshabilitado mientras Luz Divina estaba en enfriamiento.
- Se corrigió un problema por el cual el indicador de mini-Mori de La Sentencia aparecía cuando un Superviviente Hereje que se encontraba en su segundo estado de Gancho era colgado.
- Se corrigió un problema por el cual la retícula de apuntado de Luz Divina de La Sentencia permanecía visible después de que finalizara el período de control mientras Ferviente estaba activo.
Varios
- Se corrigió un problema por el cual bendecir un Tótem de Maleficio no activaba un evento de puntuación.
Tagged:
Community Manager
Comments