Foxy killer Konzept
Hallo Behaviour-Team, ich hatte eine Idee, wie Foxy als zukünftiger Killer umgesetzt werden könnte, ohne sich wie ein weiterer Sprint-Killer anzufühlen. Fähigkeit: Pirate's Rush. Foxy kann in einen Schnellsprint verfallen und bewegt sich dann deutlich schneller, kann dabei aber nicht normal angreifen. Statt dessen beendet ein Angriff den Sprint mit einem kräftigen Hieb. Seine Besonderheit ist seine Schwäche: Wenn er während des Sprints lange genug mit einer Taschenlampe angeleuchtet wird, wird sein Sprint unterbrochen und er kurz verlangsamt. Danach kann er die Fähigkeit nicht sofort erneut einsetzen. Damit diese Mechanik unabhängig von den mitgebrachten Items funktioniert, könnten auf jeder Map ein oder zwei Notfall-Ladestationen erscheinen, an denen Überlebende eine Taschenlampe mit begrenzter Batterie aufnehmen können. Dadurch wird Licht zu einer festen Gegenmechanik gegen Foxy, genau wie in den FNaF-Spielen, und nicht nur vom Zufall abhängig. Ich denke, diese Idee würde Foxy von anderen bewegungsstarken Killern wie Blight, Wesker oder Oni unterscheiden und gleichzeitig seinem Auftritt in Five Nights at Freddy's treu bleiben. Vielen Dank fürs Lesen!
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