9.6.1|Parche de Arreglos

Características

Actualización de Rendimientos Decrecientes
• Se actualizó la sección de Rendimientos Decrecientes en el Menú del juego.
• Ahora lista todas las Velocidades de Acción y Modificadores afectados por Rendimientos Decrecientes durante una partida.

Actualización de la Barra de Progreso
• Se ajustó la animación de las flechas en la barra de progreso para reflejar mejor la velocidad a la que se llena.

Contenido

Actualizaciones de Asesinos

El Doctor
• Se redujo el retraso del ataque de Terapia de Choque a 0.65 segundos (antes 0.75 segundos).

El Ghost Face
• Se aumentó la velocidad de movimiento agachado base a 4.0 m/s (antes 3.8 m/s).

Actualizaciones de Accesorios de Asesino

Accesorios del Doctor

• "Disciplina" - Clase II (Poco común)
• Reduce el retraso de detonación de Terapia de Choque en 0.06 segundos (antes 0.1 segundos).

• "Disciplina" - Clase III (Raro)
• Reduce el retraso de detonación de Terapia de Choque en 0.08 segundos (antes 0.15 segundos).

• "Disciplina" - Notas de Carter (Muy raro)
• Reduce el retraso de detonación de Terapia de Choque en 0.1 segundos (antes 0.2 segundos).

Modo 2v8

• Los cambios base de La Mente Maestra ahora se aplican en 2v8.
• El tiempo para obtener una ficha de Virulento se ha aumentado para mantener el balance (de 5 s a 5.5 s).

Habilidad de La Mente Maestra
• Aumenta el tiempo para obtener una ficha de Virulento en 0.5 segundos.

Corrección de errores

Modo 2v8
• Se corrigió un problema donde el castillo del Señor Oscuro no aparecía con 4 Asesinos específicos.
• Se corrigió un problema donde el objeto Antídoto se sostenía horizontalmente o se superponía con el brazo del Superviviente al enfrentar a La Mente Maestra y El Némesis.
• Se corrigió un problema donde el Scout podía revelar el aura del Asesino sin importar la distancia a todos los Supervivientes dentro de 64 metros.
• Se corrigió un problema donde la velocidad de movimiento del Scout se acumulaba en Supervivientes agachados.
• Se corrigió un problema donde el Portador de Antorcha no podía usar su habilidad de equipo.
• Se corrigió un problema donde la habilidad de equipo de Escapista no otorgaba el bono de Celeridad tras el sacrificio de otro Superviviente.
• Se corrigió un problema donde los Supervivientes podían reubicarse infinitamente durante el Colapso del Final de Partida.
• Se corrigió un problema donde los botones de “Jugar” en la ventana del evento 2v8 eran marcadores de posición en varios idiomas.

Audio
• Se corrigió un problema donde la risa del Embaucador no se escuchaba en todo el mapa al alcanzar el Rango S.
• Se corrigió un problema donde los subtítulos en francés de personajes de Stranger Things eran incorrectos.
• Se corrigió un problema donde faltaban líneas de voz de El Primero/El Uno al llegar al último cuarto del Doomclock si los relojes no eran usados.
• Se corrigió un problema donde los sonidos de esfuerzo de Eleven en francés eran demasiado altos.
• Se corrigió un problema donde la nana de MiNA se escuchaba durante el Mori.
• Se corrigió un problema donde los Asesinos con atuendos Blighted no tenían efectos de sonido de personalización.
• Se corrigió un problema donde algunos sonidos de poderes de Asesino eran más fuertes de lo normal.
• Se corrigió un problema donde la música del menú estaba desbalanceada entre distintos menús.
• Se corrigió un problema donde el sonido del ataque de The Good Guy/El Buen Chico se reproducía dos veces al preparar un golpe cargado.
• Se corrigió un problema donde los efectos de sonido de El Ghoul eran demasiado fuertes.
• Se corrigió un problema donde ciertos efectos de sonido de Asesinos eran demasiado altos.

Mejoras en Bots
• Se corrigió un problema donde los Bots no podían atravesar la parte superior de una de las escaleras en Hawkins National Laboratory.

Personajes

Se corrigió un problema donde la cabeza de La Krasue se separaba durante la animación de colgar en su Forma de Cabeza.
Se corrigió un problema donde el lanzamiento de hacha de El Animatrónico no era registrado por el evento de puntuación Perseguidor al infligir daño.
Se corrigió un problema donde la acción de recuperar el hacha de El Animatrónico podía causar desincronización al usarla sobre Supervivientes que entraban en casilleros.
Se corrigió un problema donde la acción de recuperar el hacha de El Animatrónico no aparecía si los Supervivientes estaban demasiado cerca del Asesino.
Se corrigió un problema donde la tos de los Supervivientes no se escuchaba al esconderse en un casillero estando infectados por el T-Virus de El Némesis.
Se corrigió un problema donde los efectos visuales del hechizo Fuego Infernal de El Señor Oscuro permanecían en la mano del Asesino tras cancelar el poder con un aturdimiento de pallet.
Se corrigió un problema donde El Caballero no podía ver notificaciones de ruido de tótems purificados en modo invocación de guardia.
Se corrigió un problema donde faltaban los efectos visuales de pasos de los Supervivientes sobre túneles del Xenomorfo, y faltaba un aura entre la estación de control y la salida.
Se corrigió un problema donde la primera instancia de Sendero de Tormento de El Verdugo podía aparecer en otra ubicación cercana previamente usada.
Se corrigió un problema donde un objeto no podía almacenarse en el bolsillo trasero del Superviviente al recoger el Ojo o la Mano del Liche.
Se corrigió un problema donde, tras usar Scamper, la cámara del Buen Chico podía corromperse y quedar fija durante toda la partida.
Se corrigió un problema donde los Supervivientes lanzados contra una esquina por El Cerebro quedaban bloqueados por su colisión.
Se corrigió un problema donde La Mente Maestra podía cancelar la fatiga de un vault especial con un ataque básico.
Se corrigió un problema donde La Mente Maestra no conservaba impulso al presionar una dirección tras colisionar usando Salto Virulento.
Se corrigió un problema donde La Mente Maestra podía agarrar Supervivientes con Salto Virulento mientras bajaban pallets (corrección tentativa).
Se corrigió un problema donde el atuendo de cabeza “Ojos Helados” del Trickster causaba errores de textura al cambiar desde otro atuendo.

Entorno / Mapas

Se corrigió un problema en La Cantina donde La Pesadilla no podía teletransportarse correctamente a un generador en un balcón trasero.
Se corrigió un problema en Delirio del Embaucador donde los Asesinos podían quedar atrapados en la colisión de un carrito de comida.
Se corrigió un problema donde proyectiles de Asesinos eran bloqueados por una colisión sobre barriles en llamas.
Se corrigió un problema en Rosa Pálida donde la navegación se veía afectada por la ubicación de una entrada de túnel del Xenomorfo.
Se corrigió un problema en Toba Landing donde un Superviviente atravesaba un casillero al entrar.
Se corrigió un problema en Santuario de la Ira donde el proyectil de La Plaga era bloqueado por una colisión invisible.
Se corrigió un problema en Raccoon City Police Station - Ala Oeste donde las trampas del Trampero atravesaban el suelo.
Se corrigió un problema en Toba Landing creando LODs para plantas y evitar cambios bruscos de nivel de detalle.
Se corrigió un problema donde la apertura de las puertas de salida se retrasaba levemente tras jugar más de una partida.

Ventajas

Se corrigió un problema donde la Obsesión cambiaba a otro Superviviente cuando Dramaturgia otorgaba una llave con el accesorio Llave de Anillo de Boda.
Se corrigió un problema donde Regurgitar de La Krasue consumía una ficha de la ventaja Juega con tu Comida.
Se corrigió un problema donde la ventaja Trampa Química utilizaba el tipo de aura Marcado.
Se corrigió un problema donde la ventaja Intervención de Cable utilizaba el tipo de aura Marcado.
Se corrigió un problema donde la ventaja Bada Bada Boom utilizaba el tipo de aura Marcado.
Se corrigió un problema donde Seguridades no podía volver a aplicarse a un Superviviente que ya usó el auto-desenganche con la mecánica anti-camping.
Se corrigió un problema donde la ventaja A por Ellos aplicaba incorrectamente el efecto de estado Celeridad al romper muros con acción especial.
Se corrigió un problema donde el aura de un Superviviente herido era visible dentro de un casillero con Bendición: Círculo de Curación.

Varios

Se corrigió un problema donde los jugadores eran desconectados aleatoriamente del servidor.
Se corrigió un problema donde ciertos objetos y poderes de Asesino con aura blanca aparecían en color púrpura.
Se corrigió un problema donde no se podía completar el logro “Curso de Colisión”.

Interfaz (UI)

Se corrigió un problema donde aparecían amigos duplicados en la lista de amigos.
Se corrigió un problema donde se podían seleccionar dos amigos al mismo tiempo en la lista.
Se corrigió un problema donde no se podían agregar nuevos amigos en ciertas plataformas.

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