9.4.2|Notas del Parche Bugfix
2v8
El evento 2v8 regresa el martes 10 de febrero a las 11:00 a. m. (hora del Este).
NEW KILLER
El Buen Chico – Habilidades Innatas:
• La velocidad de giro de Slice & Dice aumenta un 10 %.
• Se incrementa la duración del Modo Hidey-Ho en un 15 %.
• Realizar un Scamper por debajo de una tarima la rompe inmediatamente.
• El Buen Chico puede ver Huellas Ilusorias alrededor de los Supervivientes.
• La duración del ataque Slice & Dice aumenta un 50 %.
KILLER UPDATE
El Némesis:
• Se agregaron 2 Zombis adicionales, para un total de 4.
• La velocidad de movimiento de los Zombis aumenta un 35 %.
ACTUALIZACIONES DE CLASES DE ASESINOS
Brute – Habilidad de Equipo:
• La velocidad de acciones de romper aumenta un 25%.
• Patear un generador hace que se debilite y comience a retroceder.
• El aura del generador pateado se mostrará en amarillo para el Brute.
• La próxima vez que un Superviviente interactúe con el generador y lo repare más allá del punto de regresión, este explota, activa una notificación de ruido fuerte y rocía al Superviviente con humo.
• El Superviviente sufre el efecto de estado Obstaculizado durante 12 segundos.
• El aura del generador vuelve a ser roja una vez que el efecto se activa.
• Enfriamiento de 60 segundos durante el cual el bono de velocidad de ruptura no se aplica.
Fearmonger – Habilidad de Equipo:
• Obtén un 5 % de Celeridad cuando no te vean.
• Herir a un Superviviente por cualquier medio hace que hasta 2 Supervivientes dentro de un radio de 12 metros del Superviviente herido griten, revelando el aura para tu compañero durante 2 segundos.
• Enfriamiento de 60 segundos durante el cual el bono de Celeridad no se aplica.
Enforcer – Habilidad de Equipo:
• Obtén un 3 % de Celeridad al perseguir a un Superviviente herido.
• Al golpear a un Superviviente, este recibe la Marca del Enforcer, visible tanto para ti como para tu compañero.
• Los Supervivientes marcados tienen su aura revelada durante 1 segundo cada 8 segundos mientras la marca esté activa por 45 segundos.
• Derribar al Superviviente consume la marca y aumenta la distancia de ataque con embestida del Enforcer en un 60 % durante 15 segundos.
• Enfriamiento de 60 segundos durante el cual el bono de Celeridad no se aplica.
NEW SURVIVOR CLASS: TORCHBEARER
Habilidad de Clase:
• Comienza con una Linterna de rareza poco común.
• La habilidad de clase se carga durante 60 segundos, otorgando una Granada Cegadora al completarse.
• Funciona como una habilidad; no ocupa un espacio de objeto.
• Presiona el botón de Habilidad Activa 2 para activar la Granada Cegadora.
• Enfriamiento de 60 segundos.
Habilidad de Información:
• Los Supervivientes en persecución tienen su aura revelada para ti dentro de un radio de 32 metros.
• Apuntar una Linterna a un Asesino durante 0,5 segundos revela su aura durante 2 segundos.
Habilidad Desbloqueable:
• Otorga Resistencia a los Supervivientes que levantes desde el Estado Agonizante.
• Los Supervivientes heridos que te desenganchen obtienen Resistencia.
ACTUALIZACIONES DE CLASES DE SUPERVIVIENTES
Scout – Habilidad Desbloqueable:
• Aumenta tu velocidad al caminar en un 25 % y no emites quejidos de dolor mientras estás herido.
• Otorga inmunidad a los gritos.
NUEVOS MAPAS
• Almacén Gruñón
• Campos Podridos
CARACTERÍSTICAS
Tónicos:
• La jugabilidad con hierbas regresa en forma de tónicos.
• Se pueden encontrar en ubicaciones donde normalmente aparecen los tótems y están repartidos por todo el mapa.
• Existen dos tipos de tónicos con efectos distintos para Supervivientes y Asesinos.
Tónico Diluido:
• Superviviente: restaura un estado de salud al usarse.
• Asesino: aumenta la Celeridad en un 10% durante 20 segundos.
Tónico Purificado:
• Superviviente: restaura un estado de gancho al usarse.
• Asesino: otorga un bono de Celeridad del 10% a ambos Asesinos durante 20 segundos.
Radio de Terror Dual:
• El Radio de Terror se actualizó para reflejar a ambos Asesinos dentro del alcance, ajustando las pistas de audio según se acerquen o se alejen de los Supervivientes.
• El indicador visual del Radio de Terror en las opciones de accesibilidad también se actualizó para mostrar a ambos Asesinos, incluyendo nanas y Radios de Terror normales.
Curación Cooperativa:
• Se incrementó a 3 la cantidad de Supervivientes que pueden curarse entre sí simultáneamente (antes 2).
CONTENIDO
• Se aumentó al 10 % la probabilidad de que Steve Harrington use el audio original de grito (Steagull).
Bug Fixes
Audio
• Se corrigió un problema por el cual realizar un Mori con cualquier Asesino activaba la línea de voz de 2 Asesinos específicos durante 2v8.
Personajes
• Se corrigió un problema por el cual El Uno no podía usar Traverse Upside Down tras colgar a un Superviviente.
• Se corrigieron varios problemas visuales y de animación relacionados con El Uno, El Ghoul, La Houndmaster, La Comerciante de Calaveras, La Draga, El Cerebro, La Legión, La Cerda, El Xenomorfo y Nancy Wheeler, incluyendo colisiones, animaciones faltantes, velocidades incorrectas y errores de cámara.
• Se corrigió un problema por el cual el servidor corregía posiciones después de los parpadeos de La Enfermera.
Entorno / Mapas
• Se corrigieron múltiples problemas de colisión e interacción en Finca MacMillan, Raccoon City Police Station, Pantano, Dead Dawg Saloon y otros reinos.
Perks
• Aclaración de texto: Turn Back The Clock ahora especifica que solo puede apuntar a generadores “que puedas ver” dentro del alcance.
• Se corrigieron múltiples interacciones incorrectas entre ventajas, estados de invisibilidad, efectos de aura y bloqueos de generadores.

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