PLUS DE PROTCETION CONTRE LE TUNNELING DEPUIS LA DERNIERE MAJ

Bonjour,

Lorsque vous avez travaillé sur le système anti-tunnel testé lors du dernier PTB, de nombreuses compétences ont été rework ou nerf pour s'équilibrer avec ce nouveau système. Des compétences assurant une protection viable contre les tunneler ont été nerf pour ne pas rendre OP cette nouvelle mécanique. C'est parfaitement normal, et logique, même.

Suite a de nombreuses plaintes sur ce nouveau système jugé "OP" par certains, vous avez dé"cidé de mettre en stand by ce système anti-tunnel. C'est également parfaitement compréhensible, car certaines mécaniques semblaient trop contraignantes ou punitives. Il est parfaitement compréhensible que vous ayez décidé de retravailler sur ce nouveau système pour l'équilibrer.

Il y a néamoins un GRAVE problème :

Vous avez nerf des perks très efficaces pour contrer le tunneling, afin d'assurer l'équilibre avec la nouvelle mécanique. Et lors de la dernière mise à jour, vous avez renoncé à publier ce système anti-tunnel, mais vous avez QUAND MEME publié les nerfs des compétences anti-tunnel.

Cette dernière mise à jour nous laisse quasiment sans défense face au tunneling ! DS et DH avaient déjà été nerf, et maintenant, c'est Confidentiel et Baby-Sitter qui sont devenu inutiles pour contrer le tunneling… Il ne nous reste quasiment rien pour nous défendre contre ce type de joueurs !

Que vous ayez décidé de repousser là sortie de la nouvelle mécanique anti-tunnel afin de la repenser et de l'équilibrer, c'est compréhensible. Mais POURQUOI avoir publié le nerf des perks qui étaient sensés l'équilibrer ? Cette dernière mise à jour a été un colossal BUFF pour tous les tueurs adeptes du hard tunnel, parce qu'il n'y a quasiment plus rien pour les contrer…

J'ose espérer que vous allez rapidement publier la nouvelle mécanique anti-tunnel, ou a défaut, que vous allez buff les perks permettant de contrer cette manière de jouer.

Merci

Comments

  • Le nerf de ces perks aurait dû être effectué bien avant le patch de toute manière. Quand tu joues tueur et que tu te fais bully par des teams avec un tas de perks de seconde chance et qui en abuse tu n'as que tes yeux pour pleurer. Parce que, oui, les survivants abusent de ces perks sans que le tueur ne cherche à tunnel.

    En solo Q ça ne doit pas être la joie si un tueur tunnel, mais quand tu joues tueur et que tu te tapes des lobby vénère à base de pré-drop en masse et des mecs qui labourent les génés, enlever l'endurance sur Confidentiel est anecdotique.