8.6.2|Parche de Arreglos

Contenido

El Ghoul

  • Hemos reducido el alcance de los Tentáculos de 16 metros a 14 metros.
  • Se redujo el modo enfurecido de 45 a 40 segundos.
  • Se redujo el tiempo adicional agregado al Modo Enfurecido al realizar un Agarre perfectamente sincronizado de 15 segundos a 10 segundos.
  • Se redujo la duración del efecto de agarre en el superviviente objetivo de 0,3 a 0,18 segundos.
  • Se redujo la retícula de detección de supervivientes para el Agarre en un 94%.
  • Se redujo el requisito de distancia mínima para activar los agarres dañinos realizados a través de obstáculos en un -30%.
  • Después de romper una Barricada, si el Poder del Asesino no está en enfriamiento, el Poder entra en enfriamiento forzado, equivalente a usar un solo Salto Kagune.
  • Complemento de café fresco: la rareza cambió de Común a Muy Rara.
  • Complemento Paraguas de Hinami: Efecto rediseñado: realizar un Agarre en el momento perfecto otorga +10 segundos adicionales de Modo Enfurecido y su rareza se ha cambiado de Muy Raro a Poco Común.
  • Complemento Bufanda Sangrienta: Aumenta el alcance del Kagune en 1 metro. (era de 2 metros)
  • Complemento Taiyaki: ahora aumenta el contador del Modo Berserk en 5 segundos (antes eran 15 segundos) y su rareza ha cambiado de Poco Común a Común.
  • Complemento Máscara de Yamori: Todos los sobrevivientes en un radio de 40 metros ahora gritan y revelan su posición durante 3 segundos.

Cambios en las Habilidades de Asesino

Nadie es Libre:

  • Cuando enganchas a un Superviviente por primera vez, recibes un punto de progresión, hasta un máximo de 4.
  • Cuando se completen todos los generadores, por cada punto que poseas, todas las ventanas y barricadas que aún queden en pie se bloquearán durante 12/14/16 segundos.
  • Hemos eliminado la cláusula de bloqueo "para todos".

Corrección de errores y errores

Archivos

  • Se solucionó un problema que impedía completar el desafío de asesino “Lanzagranadas”.
  • Se solucionó un problema con el texto de recompensa que aparecía en la Grieta 1 en lugar de en la vista de la página del Libro 22

Luna de sangre

  • La textura del Galón de Sangre ya no se hunde en el suelo al agacharse.
  • Los puntos de sangre recibidos al llenar un galón de sangre ya no exceden el límite.
  • El efecto de sonido de interacción al llenar un bidón de sangre ya no dura más de lo previsto cuando el asesino lo agarra.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores recibieran puntos en la categoría Objetivos cuando solo interactuaban con Generadores de sangre.

Personajes

  • Los Gemelos: La animación de Víctor ahora se reproduce correctamente al abrir un casillero con un sobreviviente dentro.
  • El Liche: se solucionó un problema que impedía que el Castigo de los Condenados atravesara las paredes en el Instituto Conmemorativo de Léry.

El Ghoul

  • El comando QTE (Quick Time Event) no permanece visible de forma permanente al observar al Asesino en Partidas Personalizadas.
  • Los espectadores ahora pueden ver el estado fallido o exitoso del Agarre del Ghoul.
  • La cámara y el movimiento del Asesino ya no están restringidos luego de que el Asesino queda aturdido en medio de un intento de Agarre.
  • La retícula de la Marca Kagune ahora se muestra consistentemente desde la perspectiva de los sobrevivientes cuando se apunta a través de una barricada o una ventana.
  • La animación del salto del tentáculo ahora se reproduce correctamente al realizar el segundo salto sobre un sobreviviente detrás de un obstáculo.
  • El Ghoul ya no puede realizar un ataque básico contra un Superviviente rápidamente durante el tiempo de reutilización del tercer Salto Kagune.

Mapas

  • Ruinas Olvidadas: se solucionó un problema que causaba que los ganchos estuvieran demasiado juntos en las mazmorras.

Habilidades

  • Caída Equilibrada: se solucionó un problema que mantenía los efectos de reducción del aturdimiento por caída y la cantidad de ruidos después de quedar agotado.

Interfaz de Usuario

  • Se solucionó un problema por el cual el nombre del asesino se mostraba incorrectamente al cambiar de personaje durante el emparejamiento.
  • Se solucionó un problema que mostraba un espacio de ofrenda vacío como una ofrenda deshabilitada.
  • Se solucionó un problema que mostraba el ícono incorrecto para el cosmético del torso de Acero Mortal de Zarina.

General

  • Se solucionó un problema que permitía que los Asesinos cargaran una partida con cosméticos no obtenidos cuando veían un Mori con esos cosméticos equipados.
  • Se solucionó un problema que impedía que las ofrendas retiradas se mostraran en el inventario del jugador.

Plataformas

  • Solucionamos un problema que podía provocar que la pantalla de puntuación se congelara al acoplar o desacoplar la consola Nintendo Switch.

Errores Conocidos

  • Los sobrevivientes aún emiten gruñidos cuando usan Caída equilibrada y realizan un salto rápido que aterriza en otro piso.

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