8.6.2|Parche de Arreglos
Contenido
El Ghoul
- Hemos reducido el alcance de los Tentáculos de 16 metros a 14 metros.
- Se redujo el modo enfurecido de 45 a 40 segundos.
- Se redujo el tiempo adicional agregado al Modo Enfurecido al realizar un Agarre perfectamente sincronizado de 15 segundos a 10 segundos.
- Se redujo la duración del efecto de agarre en el superviviente objetivo de 0,3 a 0,18 segundos.
- Se redujo la retícula de detección de supervivientes para el Agarre en un 94%.
- Se redujo el requisito de distancia mínima para activar los agarres dañinos realizados a través de obstáculos en un -30%.
- Después de romper una Barricada, si el Poder del Asesino no está en enfriamiento, el Poder entra en enfriamiento forzado, equivalente a usar un solo Salto Kagune.
- Complemento de café fresco: la rareza cambió de Común a Muy Rara.
- Complemento Paraguas de Hinami: Efecto rediseñado: realizar un Agarre en el momento perfecto otorga +10 segundos adicionales de Modo Enfurecido y su rareza se ha cambiado de Muy Raro a Poco Común.
- Complemento Bufanda Sangrienta: Aumenta el alcance del Kagune en 1 metro. (era de 2 metros)
- Complemento Taiyaki: ahora aumenta el contador del Modo Berserk en 5 segundos (antes eran 15 segundos) y su rareza ha cambiado de Poco Común a Común.
- Complemento Máscara de Yamori: Todos los sobrevivientes en un radio de 40 metros ahora gritan y revelan su posición durante 3 segundos.
Cambios en las Habilidades de Asesino
Nadie es Libre:
- Cuando enganchas a un Superviviente por primera vez, recibes un punto de progresión, hasta un máximo de 4.
- Cuando se completen todos los generadores, por cada punto que poseas, todas las ventanas y barricadas que aún queden en pie se bloquearán durante 12/14/16 segundos.
- Hemos eliminado la cláusula de bloqueo "para todos".
Corrección de errores y errores
Archivos
- Se solucionó un problema que impedía completar el desafío de asesino “Lanzagranadas”.
- Se solucionó un problema con el texto de recompensa que aparecía en la Grieta 1 en lugar de en la vista de la página del Libro 22
Luna de sangre
- La textura del Galón de Sangre ya no se hunde en el suelo al agacharse.
- Los puntos de sangre recibidos al llenar un galón de sangre ya no exceden el límite.
- El efecto de sonido de interacción al llenar un bidón de sangre ya no dura más de lo previsto cuando el asesino lo agarra.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores recibieran puntos en la categoría Objetivos cuando solo interactuaban con Generadores de sangre.
Personajes
- Los Gemelos: La animación de Víctor ahora se reproduce correctamente al abrir un casillero con un sobreviviente dentro.
- El Liche: se solucionó un problema que impedía que el Castigo de los Condenados atravesara las paredes en el Instituto Conmemorativo de Léry.
El Ghoul
- El comando QTE (Quick Time Event) no permanece visible de forma permanente al observar al Asesino en Partidas Personalizadas.
- Los espectadores ahora pueden ver el estado fallido o exitoso del Agarre del Ghoul.
- La cámara y el movimiento del Asesino ya no están restringidos luego de que el Asesino queda aturdido en medio de un intento de Agarre.
- La retícula de la Marca Kagune ahora se muestra consistentemente desde la perspectiva de los sobrevivientes cuando se apunta a través de una barricada o una ventana.
- La animación del salto del tentáculo ahora se reproduce correctamente al realizar el segundo salto sobre un sobreviviente detrás de un obstáculo.
- El Ghoul ya no puede realizar un ataque básico contra un Superviviente rápidamente durante el tiempo de reutilización del tercer Salto Kagune.
Mapas
- Ruinas Olvidadas: se solucionó un problema que causaba que los ganchos estuvieran demasiado juntos en las mazmorras.
Habilidades
- Caída Equilibrada: se solucionó un problema que mantenía los efectos de reducción del aturdimiento por caída y la cantidad de ruidos después de quedar agotado.
Interfaz de Usuario
- Se solucionó un problema por el cual el nombre del asesino se mostraba incorrectamente al cambiar de personaje durante el emparejamiento.
- Se solucionó un problema que mostraba un espacio de ofrenda vacío como una ofrenda deshabilitada.
- Se solucionó un problema que mostraba el ícono incorrecto para el cosmético del torso de Acero Mortal de Zarina.
General
- Se solucionó un problema que permitía que los Asesinos cargaran una partida con cosméticos no obtenidos cuando veían un Mori con esos cosméticos equipados.
- Se solucionó un problema que impedía que las ofrendas retiradas se mostraran en el inventario del jugador.
Plataformas
- Solucionamos un problema que podía provocar que la pantalla de puntuación se congelara al acoplar o desacoplar la consola Nintendo Switch.
Errores Conocidos
- Los sobrevivientes aún emiten gruñidos cuando usan Caída equilibrada y realizan un salto rápido que aterriza en otro piso.
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