Note della Patch 6.0.2 | Bugfix
Funzionalità
- La Draga
- Ridotto il raggio in cui la Draga è visibile durante il Crepuscolo a 20 metri (invece che 24)
- Aumentato il raggio massimo in cui i Sopravvissuti possono vedersi l’un l’altro durante il Crepuscolo a 54 metri (invece che 24)
Risoluzione di Bug
- Risolto un problema che causava al gioco di crashare quando si inizia una partita tutorial con i bot senza avere i file di gioco completamente scaricati (solo su Console)
- Risolto un problema che causava all’immagine di DBD nella schermata d’intro di essere disallineata e di non avere il logo di DBD su PS4.
- Risolto un problema che causava al prompt dell’imboscata del Maiale di avere erroneamente la descrizione della competenza Spirito Calmo.
- Risolto un problema che potrebbe causare una riduzione delle performance quando la Draga si teletrasporta tra gli armadietti.
- Risolto un problema che impediva ai Sopravvissuti di essere raccolti dal Killer quando vengono atterrati mentre si purificano ad una Pozza della Devozione.
- Risolto un problema che potrebbe causare alla visuale della Draga di essere bloccata quando si viene storditi nel momento in cui ci si teletrasporta ad un armadietto.
- Risolto un problema che potrebbe causare alla visuale della Draga di essere bloccata quando si esce da un armadietto.
- Risolto un problema che causava al VFX del fumo della Draga di apparire al di fuori di un armadietto.
- Risolto un problema che causava all’arma della Draga di apparire distorta quando si interrompe un Sopravvissuto ad un armadietto.
- Risolto un problema che causava ad alcuni accessori dei Killer di non avere descrizioni complete in alcune lingue.
- Risolto un problema che potrebbe causare un estremo sfarfallio delle luci o dell’ambiente quando si gioca contro la Draga durante il Crepuscolo nelle mappe di Autohaven.
- Risolto un problema che causava ad alcune parti del modello della Draga di attraversare la visuale quando si cammina guardando verso l’alto utilizzando l’abbigliamento Giocattolino Distorto.
- Risolto un problema che causava ai coriandoli e agli SFX dell’Anniversario di non essere presenti quando si completa uno dei generatori gialli nelle mappe Il Gioco e RPD.
- Risolto un problema che causava alle armi del Cacciatore e dello Spettro di scattare in una posizione errata quando ci si muove.
- Risolto un problema che causava alle animazioni dei Sopravvissuti maschio di scattare quando ci si libera dalla presa di un Killer.
- Risolto un problema che causava sfarfallii di luce durante il Crepuscolo della Draga.
- Risolto un problema che causava ad un glifo di spawnare troppo in alto nella mappa Pale Rose.
- Risolto un problema che causava ad un glifo di essere inaccessibile nella mappa Il Gioco.
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