Note della Patch 5.6.1 | Bugfix
FUNZIONALITA'
- Riabilitato la competenza Sveglia! dopo che l'update sia stato rilasciato su tutte le piattaforme
- Riabilitata la competenza Oggetto dell'Ossessione dopo che l'update sia stato rilasciato su tutte le piattaforme
RISOLUZIONE DI BUG
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di rimanere bloccati tra un Gancio e un Armadietto nella mappa Scuola Elementare Midwich
- Risolto un problema che causava al Killer di non poter raccogliere i Sopravvissuti sulle scale del Seminterrato
- Risolto un problema che causava al tema musicale del Killer di esser udito in una Lobby di una partita personalizzata se il Sopravvissuto entra in modalità Spettatore
- Risolto un problema che causava ad alcune customizzazioni degli outfit di resettarsi nel Negozio quando si seleziona una nuova parte di outfit
- Risolto un problema che poteva prevenire a volte l'aperture delle porte a scorrimento nella mappa Mattatoio di Gideon
- Risolto un problema che causava agli Amuleti di non apparire nell'anteprima della personalizzazione del Killer
- Risolto un problema che causava un lungo ritardo quando si aggancia Meg nel tutorial (Solo su PS4)
- Risolto un problema che causava ai rituali giornalieri di essere generati per personaggi disabilitati
- Risolto un problema che causava un crash al Killer quando i Sopravvissuti interagiscono con la leva dell'uscita usando la competenza Sveglia!
- Risolto un problema che causava un crash quando si sgancia un Sopravvissuto usando la competenza Oggetto dell'Ossesione, Convalescenza e Connessione Empatica
- Risolto un problema che poteva causare ai test abilità della competenza Tempesta Senza Pietà di apparire dopo che un generatore è stato riparato
- Risolto un problema che causava alla competenza Resistente di ridurre la durata dello Stordimento quando un Sopravvissuto viene trasportato
- Risolto un problema che causava all'effetto di Perdi le Staffe di rimanere dopo che un Sopravvissuto si disconnette mentre è trasportato dal Killer
- Risolto un problema che poteva impedire ai Sopravvissuti di liberarsi dalla presa dopo essere lasciati dal Killer e raccolti nuovamente
- Risolto un problema che causava alla barra di progresso del divincolamento di iniziare al 25%
- Risolto un problema che causava al braccio dei Sopravvissuti che tiene un oggetto di piegarsi all'indietro quando i Sopravvissuti urlano
- Risolto un problema che causava agli effetti visuali della Corruzione di essere malposti quando la Malattia interagisce con una fontanella corrotta
- Risolto un problema che causava alla stanza dell'operazione di essere meno visibile con gli effetti sullo schermo dell'Onryo
- Risolto un problema che causava all'accessorio dell'Onryo Disegno dell'anello di non diffondere cariche della condanna quando si cura un Sopravvissuto condannato utilizzando la Siringa antiemorragica
- Risolto un problema che causava agli effetti visuali dell'Onryo di rimanere presente in background nella schermata finale post partita
- Risolto un problema che causava all'effetto della freccia di non essere visibile sulle televisioni dell'Onryo
- Risolto un problema che causava la generazione di meno televisioni nelle partite personalizzate che hanno meno di 3 Sopravvissuti
- Risolto un problema che causava agli effetti visuali della Botola di essere posizionati incorrettamente quando si gioca come Onryo
- Risolto un problema che causava ad alcuni muri rompibili di non essere presenti nella mappa Scuola Materna di Badham
- Risolto un problema che causava la generazioni di alcune tile rotte nelle Mappe Tenuta Yamaoka
PROBLEMI CONOSCIUTI
- Quando si passa dal menù Gioca come Killer al Negozio, gli effetti sonori del Killer sono assenti. Passando ad un Killer diverso nel Negozio risolve il problema.
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