呪いのトーテムの仕様について
試合開幕直後に呪いのトーテムが壊されたり、又、どこにあるのかわからなく最後まで残ったりすることでゲームの展開が運要素で激しく左右するので、それをなくすべく、キラー側が設定で呪いのトーテムの仕様を変更できるようにしてほしいです。
変更内容は、1つは今まで通りの仕様で、2つ目は試合開始から発電機が残り3台になるまでエンティティによって呪いのトーテムが封鎖され、残り3台になるとエンティティの封鎖が解除され呪いのトーテムのオーラがサバイバー全員に見えるという仕様
試合開幕直後に呪いのトーテムが壊されたり、又、どこにあるのかわからなく最後まで残ったりすることでゲームの展開が運要素で激しく左右するので、それをなくすべく、キラー側が設定で呪いのトーテムの仕様を変更できるようにしてほしいです。
変更内容は、1つは今まで通りの仕様で、2つ目は試合開始から発電機が残り3台になるまでエンティティによって呪いのトーテムが封鎖され、残り3台になるとエンティティの封鎖が解除され呪いのトーテムのオーラがサバイバー全員に見えるという仕様
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Comments
運要素が激しすぎるのはゲームとしてバランス悪く感じますね。
開幕後2分くらい封鎖でいいのにと思います。開幕後即壊しが納得いかないだけなので、それさえ防げれば良いです。
サバ側からしても呪いのトーテムを見つけてさえしまえば封鎖されてても後で壊せばいいやと思うだけで全然ストレスじゃないのに。