Note della Patch 4.7.2 | Bugfix
Risoluzione di bug
- Risolto un problema che impediva agli eventi punteggio di non apparire quando ci si divincola sul gancio.
- Risolto un problema che impediva ai Sopravvissuti di essere raccolti in un angolo della pila di auto nella mappa Gas Heaven.
- Risolto un problema che impediva ai Sopravvissuti di essere raccolti quando si trovano vicini ad alcuni muri del seminterrato.
- Risolto un problema che causava ad una botola di apparire al di sopra del terreno nella mappa Dispensa Trucida.
- Risolto un problema che permetteva ai Killer di bloccare completamente l’accesso al seminterrato in alcune mappe della fattoria Coldwind.
- Risolto un problema che potrebbe causare al prompt di divincolo sul gancio di mostrare keybindings scorretti.
- Risolto un problema che potrebbe permettere di cambiare il Killer quando si cerca una partita.
- Risolto un problema che potrebbe impedire ad alcuni accessori di rimanere attaccati correttamente alle copie della Strega quando si indossano certi abiti.
- Risolto un problema che potrebbe causare una desincronizzazione per i Killer se un Sopravvissuto si disconnette mentre viene ucciso.
- Risolto un problema che potrebbe causare all’Araldo di Morte di rimanere bloccato nell’animazione di avvolgimento se un Sopravvissuto si disconnette dopo essere stato colpito.
- Risolto un problema che potrebbe causare alle uscite di spawnare troppo vicine tra loro nella mappa Mattatoio Irrancidito.
- Risolto un problema che potrebbe causare un crash quando si esce dal tutorial dei Sopravvissuti.
- Risolto un problema che causava all’icona della competenza Guardia Spirituale di essere attiva all’inizio della partita.
- Risolto un problema che potrebbe causare errori di “nessuna connessione” durante la partita.
- Risolto un problema che potrebbe causare a Legione di attraversare visibilmente i bancali quando li scavalca.
- Risolto un problema che impediva al tempo richiesto dall’azione di Risveglio di non aumentare con ogni utilizzo.
PC:
- Risolto un problema che potrebbe intaccare le performance se un controller è collegato al PC.
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