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  • @Googol said:

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/125465/conclusion-los-desarrores-son-unos-incompetentes

    Buenas tardes, ¿Qué tal?

    Entiendo y/o respeto tu opinión, espero se pueda entender/respetar la mía.

    Por primera vez, me meto de lleno en temas de este tipo en el Foro. Paso a comentar u opinar acerca de tu tema.

    1- Se puede ocultar el chat. ¿Por qué poner un filtro de malas palabras, cuando se puede reportar? Y ocultar el chat, vuelvo a decir. El maltrato, como lo describe ud, viene de las personas en sí, podría ser; no del juego.

    Las habilidades de las cuales hablas, ¿podrías nombrarlas? En cuanto a los addons; podrían ser quitados o desbaratados, mediante la habilidad "Muerte de Franklin", en todo caso. No creo que al asesino se le pida hacer miles de cosas en partida.

    ¿Por qué es un trabajo inganable? Cuando de asesino ganamos una buena cantidad de puntos, por más que no se sacrifique a 3 y/o 4.

    Yo nunca dependí de Ruina, siendo que juego desde hace un par de años ya. Uno no tendría por qué depender de un tótem de maleficio, con lo que voy a explicar más abajo.

    Actualmente, la nueva Ruina, rinde. ¿Cómo hacer que rinda? Poniendo presión en la partida, obligando a que los Supervivientes suelten los motores mediante el poder de colgar a cada uno de ellos.

    Hay habilidades para ralentizar y maneras de poner presión en partida. Si no posees estas habilidades/maneras de ralentizar o poner presión en partida, entonces ahorra puntos de sangre o practica.

    Por último, el tema de hacer algo con los motores: Podría ser que te hayas perdido algunas de las últimas retransmisiones de los Desarrolladores.

    NOTA: Juego 50% asesino y 50% superviviente.

    ¡Saludos!

    1) No tienes por que ocultar un chat dispuesfo, ocultarte, si tu eres el agredido, las denuncias no generan ningún tipo de sanción, ni respuesta de los dueños del juego.

    2) no puedes quitar perks con muerte de franklin, addons es otra cosa.

    3) es fácil decir poner presión en partida, pero el gen rush lo impide, no puedes perseguir a los 4, mientras persigues a 1 tienes a 3 terminando motores.

    4) tienes muchas cosas que hacer en partida por el lado del asesino, interrumpir motores, hacer 12 persecusiones y 12cuelgues, destruir pallets, herir, impedir que se curen, no quedarte cerca de ganchos, el juego puntua bien al asesino si realiza o no todo eso, para el sobreviviente con reparar y sacar unos totems basta, cosa que en el juego actual se hace en 3 minutos de partida.

    5) mira la ruina duraba de 30 segundos a 1 minuto generalmente (antes que la encontraran), complementado con tanatofobia, ayudaba algo para relentizar algo la partida, ojo es una pena que tengas que usar 2 de tus perks, solo para tener un poco mas de tiempo en partida.

    Creo que alargar la vida de los motores, seria una solución, pero los encargados del juego perdieron completamente la brujula. Saludos.